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> 2011/11/09 (水) 11:27:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 【ニューヨーク=小谷野太郎】ソフトバンクが中国の電子商取引最大手のアリバ
> バ・グループと連携し、米インターネット検索大手、ヤフーの買収を複数の投資会社と協議していると8日、米ブルームバーグ通信が報じた。
MSが買うんじゃなかったの?(;´Д`)
参考:2011/11/09(水)11時24分06秒
> 2011/11/09 (水) 11:27:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最初(1話)に移動する時にちょっと大げさに描写する程度でよかったと思うよ(;´Д`)ちょっとおおっ!って思わせる
> > 視聴者を引き込むための仕込みなのにそれを流用しすぎたから逆につまらなくしてたかもしれない
> > 対戦相手の来歴が不明でなんで戦ってるのか理由付けもよくわからんかったからよけいしらけたかもしれん
> 来歴がさっぱりな割に半端に人物描写があるから尚更薄く見えるんだよな
> いっそもっと訳わからないものの方がいいのかもしれないと思ったよ(;´Д`)
> 異世界っぽいのは漏れがあんまり好きな絵じゃなかったから気に入らないだけかもわからない
帝愛の地下帝国みたいだったらよかったかもしれんね(;´Д`)
参考:2011/11/09(水)11時21分11秒
> 2011/11/09 (水) 11:27:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最初(1話)に移動する時にちょっと大げさに描写する程度でよかったと思うよ(;´Д`)ちょっとおおっ!って思わせる
> > 視聴者を引き込むための仕込みなのにそれを流用しすぎたから逆につまらなくしてたかもしれない
> > 対戦相手の来歴が不明でなんで戦ってるのか理由付けもよくわからんかったからよけいしらけたかもしれん
> それがまさにキャラの掘り下げな訳で(;´Д`)
> あと個人対個人みたいにしたのはFXとかを意識してたのかもね
> 全体もバブル崩壊というよりリーマンショック前後のイメージ
いわゆるバブル崩壊との違いはそこなんだよね(;´Д`)明確に個人がお金のやり取りに参加してた
でもそういう部分がわかりやすくなってなかった
参考:2011/11/09(水)11時20分12秒
> 2011/11/09 (水) 11:26:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ライトノベルの場合基本重い題材は扱わないって感じだと思うけど
> > ノイタミナの場合は重い題材を軽くさらっと見せるって感じだな(;´Д`)連ドラ的
> 最近は思い設定でもやるよ(;´Д`)
> それをいかにライトにやるかってところが面白いんだと思うけど
ここに来てちょっと空気は変わって来てる感じはまぁあるな(;´Д`)
アニメになってから内容知ることが多いのでその変化はとっくに始まってたのかもしれないけど
参考:2011/11/09(水)11時26分04秒
> 2011/11/09 (水) 11:26:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ライトノベルじゃないけどライトアニメだよね(;´Д`)
> ライトノベルの場合基本重い題材は扱わないって感じだと思うけど
> ノイタミナの場合は重い題材を軽くさらっと見せるって感じだな(;´Д`)連ドラ的
最近は思い設定でもやるよ(;´Д`)
それをいかにライトにやるかってところが面白いんだと思うけど
参考:2011/11/09(水)11時19分05秒
> 2011/11/09 (水) 11:25:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれで監督高橋良輔なんだぜ 何やってんだよと言いたい
> > 大体最初の戦闘が空対空じゃ意味ないんだよ
> > 航空兵力ってのがいかに恐ろしいかという描写があの戦車レイプに詰め込まれてるんだよ
> > しかも一方的で 戦闘機モノにありがちな騎士道精神なんかさっぱりない
> > 金勘定しながら非人道に戦う描写が世界観の導入に最高のアプローチになってるというのに!
> > そういうわけで昔のOVAがいいです あとシンの声はやっぱ塩沢さんがいいです
> 高橋監督はぶっちゃけ名義貸し止まりでド新人の若い人が監督やってそう(;´Д`)
> 貴殿の挙げてるいずれのポイントも含めてなんか全体的にズレてたんだよね
高橋監督は何もしないことで有名(;´Д`)アニメ界の水木しげる
参考:2011/11/09(水)11時23分33秒
> 2011/11/09 (水) 11:25:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれで監督高橋良輔なんだぜ 何やってんだよと言いたい
> > 大体最初の戦闘が空対空じゃ意味ないんだよ
> > 航空兵力ってのがいかに恐ろしいかという描写があの戦車レイプに詰め込まれてるんだよ
> > しかも一方的で 戦闘機モノにありがちな騎士道精神なんかさっぱりない
> > 金勘定しながら非人道に戦う描写が世界観の導入に最高のアプローチになってるというのに!
> > そういうわけで昔のOVAがいいです あとシンの声はやっぱ塩沢さんがいいです
> 塩沢さんはもうおらん!(;´Д`)山崎たくみで我慢しなさい
> というわけでマクロスプラス見るよ
X-29乗り回してたまんねぇぜカワイコちゃんとか大声出すシンは流石にいやだな(;´Д`)リョウコも愛想尽かすわ
参考:2011/11/09(水)11時24分10秒
> 2011/11/09 (水) 11:25:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 多分後輪操舵の機構で陸運認可降りなかったとかじゃないかな(;´Д`)
> > なので走らせられないから売れなかったと思うたぶん海外じゃ売られた
> > これでもヨーロッパーの高級車よりは安かったんじゃないかな
> 海外で売られたんなら逆輸入でナンバー取れるんじゃないの(;´Д`)
誰が買ったか調べて譲ってもらえればな(;´Д`)
参考:2011/11/09(水)11時20分00秒
> 2011/11/09 (水) 11:24:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それをマミさんが鉄砲で撃ってな
> ⊂⊃
> ウマイ!ξ(*' Д ')ξテレッテッテー
一度でいいから見てみたい
マミさんコタツで電線音頭
参考:2011/11/09(水)11時21分24秒
> 2011/11/09 (水) 11:24:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > とにかく説得力が伴わないからなぁ(;´Д`)
> > これオタク向けに限らず今後の創作界隈全体が直面する課題だと思うよ
> 90年代頭くらいの楽天ムードアニメが今出てくる気はしない(;´Д`)
ドン詰まりでも峠を越えればえじゃないかの空気になるからな(;´Д`)元禄文化的
いやまてひょっとしてゆるゆりがそれに該当するのか?
参考:2011/11/09(水)11時23分05秒
> 2011/11/09 (水) 11:24:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 5年位前にやったのは飛行機作画で真面目に作ったのなかったっけ?(;´Д`)
> > あれ飛行機CGだったかなでも製作会社があんまりいいところじゃなかった気がする
> あれで監督高橋良輔なんだぜ 何やってんだよと言いたい
> 大体最初の戦闘が空対空じゃ意味ないんだよ
> 航空兵力ってのがいかに恐ろしいかという描写があの戦車レイプに詰め込まれてるんだよ
> しかも一方的で 戦闘機モノにありがちな騎士道精神なんかさっぱりない
> 金勘定しながら非人道に戦う描写が世界観の導入に最高のアプローチになってるというのに!
> そういうわけで昔のOVAがいいです あとシンの声はやっぱ塩沢さんがいいです
塩沢さんはもうおらん!(;´Д`)山崎たくみで我慢しなさい
というわけでマクロスプラス見るよ
参考:2011/11/09(水)11時22分02秒
2011/11/09 (水) 11:24:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty] 【ニューヨーク=小谷野太郎】ソフトバンクが中国の電子商取引最大手のアリバ
バ・グループと連携し、米インターネット検索大手、ヤフーの買収を複数の投資会社と協議していると8日、米ブルームバーグ通信が報じた。
> 2011/11/09 (水) 11:23:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 5年位前にやったのは飛行機作画で真面目に作ったのなかったっけ?(;´Д`)
> > あれ飛行機CGだったかなでも製作会社があんまりいいところじゃなかった気がする
> あれで監督高橋良輔なんだぜ 何やってんだよと言いたい
> 大体最初の戦闘が空対空じゃ意味ないんだよ
> 航空兵力ってのがいかに恐ろしいかという描写があの戦車レイプに詰め込まれてるんだよ
> しかも一方的で 戦闘機モノにありがちな騎士道精神なんかさっぱりない
> 金勘定しながら非人道に戦う描写が世界観の導入に最高のアプローチになってるというのに!
> そういうわけで昔のOVAがいいです あとシンの声はやっぱ塩沢さんがいいです
高橋監督はぶっちゃけ名義貸し止まりでド新人の若い人が監督やってそう(;´Д`)
貴殿の挙げてるいずれのポイントも含めてなんか全体的にズレてたんだよね
参考:2011/11/09(水)11時22分02秒
> 2011/11/09 (水) 11:23:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結局将来は明るくないのな
> とにかく説得力が伴わないからなぁ(;´Д`)
> これオタク向けに限らず今後の創作界隈全体が直面する課題だと思うよ
90年代頭くらいの楽天ムードアニメが今出てくる気はしない(;´Д`)
参考:2011/11/09(水)11時22分12秒
> 2011/11/09 (水) 11:22:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漠然としすぎてるんだけど
> > 「将来は明るい!」と幻想させるものって
> > 今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)
> 結局将来は明るくないのな
ハゲは関係ないだろハゲは(;´Д`)
参考:2011/11/09(水)11時20分30秒
> 2011/11/09 (水) 11:22:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漠然としすぎてるんだけど
> > 「将来は明るい!」と幻想させるものって
> > 今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)
> 結局将来は明るくないのな
とにかく説得力が伴わないからなぁ(;´Д`)
これオタク向けに限らず今後の創作界隈全体が直面する課題だと思うよ
参考:2011/11/09(水)11時20分30秒
2011/11/09 (水) 11:22:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]はあ(;´Д`)よみがえる空おえんよ
> 2011/11/09 (水) 11:22:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エリア88はアフリカの歩兵戦の辺りが昔は物足りなかったけど
> > 歳重ねてから読むとあの辺りもすごく面白いな(;´Д`)
> > もう一度ぐらい今度こそまともにアニメ化してほしい気もするけど無理か
> 5年位前にやったのは飛行機作画で真面目に作ったのなかったっけ?(;´Д`)
> あれ飛行機CGだったかなでも製作会社があんまりいいところじゃなかった気がする
あれで監督高橋良輔なんだぜ 何やってんだよと言いたい
大体最初の戦闘が空対空じゃ意味ないんだよ
航空兵力ってのがいかに恐ろしいかという描写があの戦車レイプに詰め込まれてるんだよ
しかも一方的で 戦闘機モノにありがちな騎士道精神なんかさっぱりない
金勘定しながら非人道に戦う描写が世界観の導入に最高のアプローチになってるというのに!
そういうわけで昔のOVAがいいです あとシンの声はやっぱ塩沢さんがいいです
参考:2011/11/09(水)10時53分09秒
> 2011/11/09 (水) 11:21:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 変な世界に移動してきた丸腰の個人を
> > 機関が大量虐殺する描写だな
> それをマミさんが鉄砲で撃ってな
⊂⊃
ウマイ!ξ(*' Д ')ξテレッテッテー
参考:2011/11/09(水)11時19分36秒
> 2011/11/09 (水) 11:21:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
> > 好みの問題かもしれないけどな
> > あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
> > 個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする
> 最初(1話)に移動する時にちょっと大げさに描写する程度でよかったと思うよ(;´Д`)ちょっとおおっ!って思わせる
> 視聴者を引き込むための仕込みなのにそれを流用しすぎたから逆につまらなくしてたかもしれない
> 対戦相手の来歴が不明でなんで戦ってるのか理由付けもよくわからんかったからよけいしらけたかもしれん
来歴がさっぱりな割に半端に人物描写があるから尚更薄く見えるんだよな
いっそもっと訳わからないものの方がいいのかもしれないと思ったよ(;´Д`)
異世界っぽいのは漏れがあんまり好きな絵じゃなかったから気に入らないだけかもわからない
参考:2011/11/09(水)11時16分42秒
> 2011/11/09 (水) 11:20:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 漠然としすぎてるんだけど
> 「将来は明るい!」と幻想させるものって
> 今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)
結局将来は明るくないのな
参考:2011/11/09(水)11時14分16秒
> 2011/11/09 (水) 11:20:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
> > 好みの問題かもしれないけどな
> > あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
> > 個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする
> 最初(1話)に移動する時にちょっと大げさに描写する程度でよかったと思うよ(;´Д`)ちょっとおおっ!って思わせる
> 視聴者を引き込むための仕込みなのにそれを流用しすぎたから逆につまらなくしてたかもしれない
> 対戦相手の来歴が不明でなんで戦ってるのか理由付けもよくわからんかったからよけいしらけたかもしれん
それがまさにキャラの掘り下げな訳で(;´Д`)
あと個人対個人みたいにしたのはFXとかを意識してたのかもね
全体もバブル崩壊というよりリーマンショック前後のイメージ
参考:2011/11/09(水)11時16分42秒
> 2011/11/09 (水) 11:20:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これ結局販売されたっけ?(;´Д`)
> 多分後輪操舵の機構で陸運認可降りなかったとかじゃないかな(;´Д`)
> なので走らせられないから売れなかったと思うたぶん海外じゃ売られた
> これでもヨーロッパーの高級車よりは安かったんじゃないかな
海外で売られたんなら逆輸入でナンバー取れるんじゃないの(;´Д`)
参考:2011/11/09(水)11時18分17秒
> 2011/11/09 (水) 11:19:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
> > 好みの問題かもしれないけどな
> > あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
> > 個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする
> 変な世界に移動してきた丸腰の個人を
> 機関が大量虐殺する描写だな
それをマミさんが鉄砲で撃ってな
参考:2011/11/09(水)11時18分36秒
> 2011/11/09 (水) 11:19:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それをテンポ重視で軽く纏めたからこそノイタミナなのかもなぁ(;´Д`)
> > 逆に言えばあの枠の限界でもありそう
> ライトノベルじゃないけどライトアニメだよね(;´Д`)
ライトノベルの場合基本重い題材は扱わないって感じだと思うけど
ノイタミナの場合は重い題材を軽くさらっと見せるって感じだな(;´Д`)連ドラ的
参考:2011/11/09(水)11時10分13秒
> 2011/11/09 (水) 11:18:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うむ(;´Д`)流れ自体はそのままだけど話にメリハリつけるのと
> > いちいちどうでも良い設定こまごま説明する必要はなかったと思う
> > あの変な世界に移動するとかもかっこいいけどやりすぎてたし
> あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
> 好みの問題かもしれないけどな
> あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
> 個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする
変な世界に移動してきた丸腰の個人を
機関が大量虐殺する描写だな
参考:2011/11/09(水)11時12分03秒
> 2011/11/09 (水) 11:18:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0404/02/news040.html
> > これは相当がんばってた(;´Д`)
> これ結局販売されたっけ?(;´Д`)
多分後輪操舵の機構で陸運認可降りなかったとかじゃないかな(;´Д`)
なので走らせられないから売れなかったと思うたぶん海外じゃ売られた
これでもヨーロッパーの高級車よりは安かったんじゃないかな
参考:2011/11/09(水)11時17分04秒
> 2011/11/09 (水) 11:17:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 俺の赤いバイクを痛バイクにしようと思うんだけど
> 赤の似合うキャラって誰がいいかな(;´Д`)
晴子のDUCATIって赤だっけ(;´Д`)
参考:2011/11/09(水)10時58分18秒
> 2011/11/09 (水) 11:17:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全然にてない(;´Д`)チョイノリを赤く塗って金田のバイクとか言うくらい似てない
> http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0404/02/news040.html
> これは相当がんばってた(;´Д`)
これ結局販売されたっけ?(;´Д`)
参考:2011/11/09(水)11時12分51秒
> 2011/11/09 (水) 11:16:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うむ(;´Д`)流れ自体はそのままだけど話にメリハリつけるのと
> > いちいちどうでも良い設定こまごま説明する必要はなかったと思う
> > あの変な世界に移動するとかもかっこいいけどやりすぎてたし
> あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
> 好みの問題かもしれないけどな
> あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
> 個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする
最初(1話)に移動する時にちょっと大げさに描写する程度でよかったと思うよ(;´Д`)ちょっとおおっ!って思わせる
視聴者を引き込むための仕込みなのにそれを流用しすぎたから逆につまらなくしてたかもしれない
対戦相手の来歴が不明でなんで戦ってるのか理由付けもよくわからんかったからよけいしらけたかもしれん
参考:2011/11/09(水)11時12分03秒
> 2011/11/09 (水) 11:15:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 漠然としすぎてるんだけど
> 「将来は明るい!」と幻想させるものって
> 今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)
日本の未来は
参考:2011/11/09(水)11時14分16秒
2011/11/09 (水) 11:14:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ノートパソコン買うだろ
バッテリーが劣化するのがなんだかとても損した気分になるんだが
> 2011/11/09 (水) 11:14:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 漠然としすぎてるんだけど
> 「将来は明るい!」と幻想させるものって
> 今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)
流行ってるだろ(;´Д`)もしドラみたいなのが
参考:2011/11/09(水)11時14分16秒
2011/11/09 (水) 11:14:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]漠然としすぎてるんだけど
「将来は明るい!」と幻想させるものって
今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)
> 2011/11/09 (水) 11:12:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 数年前に似たようなのが作られて実際売られたが(;´Д`)
> > http://minkara.carview.co.jp/userid/497790/car/717714/profile.aspx
> 全然にてない(;´Д`)チョイノリを赤く塗って金田のバイクとか言うくらい似てない
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0404/02/news040.html
これは相当がんばってた(;´Д`)
参考:2011/11/09(水)11時10分50秒
> 2011/11/09 (水) 11:12:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿の読み通りに作るならやっぱり細々したギミックは不要だな(;´Д`)散漫になってしまってる
> > 喪失感を描くならいい思いのむなしさみたいなのは欲しい気もするね
> うむ(;´Д`)流れ自体はそのままだけど話にメリハリつけるのと
> いちいちどうでも良い設定こまごま説明する必要はなかったと思う
> あの変な世界に移動するとかもかっこいいけどやりすぎてたし
あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
好みの問題かもしれないけどな
あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする
参考:2011/11/09(水)11時09分50秒
2011/11/09 (水) 11:11:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あ、もう11:11か(;´Д`)
11年11月11日11時11分11秒まであと48時間切った
> 2011/11/09 (水) 11:11:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 金田のバイクほしいな(;´Д`)
> 数年前に似たようなのが作られて実際売られたが(;´Д`)
> http://minkara.carview.co.jp/userid/497790/car/717714/profile.aspx
フロントハブステアか(;´Д`)こだわってるなぁ
参考:2011/11/09(水)11時08分48秒
> 2011/11/09 (水) 11:10:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 金田のバイクほしいな(;´Д`)
> 数年前に似たようなのが作られて実際売られたが(;´Д`)
> http://minkara.carview.co.jp/userid/497790/car/717714/profile.aspx
全然にてない(;´Д`)チョイノリを赤く塗って金田のバイクとか言うくらい似てない
参考:2011/11/09(水)11時08分48秒
> 2011/11/09 (水) 11:10:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.youtube.com/watch?v=YJD7DO3w6d8
> > http://www.youtube.com/watch?v=A1sPdwsF6mk
> > http://www.youtube.com/watch?v=N2URuYoBgjA
> おお(;´Д`)結構見れるんだな
> ひょっこりひょうたん島EDがみたい
幹部の主人公は24くらいでもっと年上の部下がたくさんいて
それらとの関係がなんだか微妙なのが面白い
敬語で話してくるんだけど向こうのほうが経験豊富で偉そう
参考:2011/11/09(水)11時03分13秒
> 2011/11/09 (水) 11:10:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結末見るにやりたかったのはバブル崩壊の喪失感と思われるので
> > 序盤主人公があの戦闘界隈大物ルーキーで稼ぎまくって良い思いして
> > 中盤で負けた人間の末路見せて苦悩させて最後巨大な悪と戦わせて
> > 全財産ベットした主人公が痛みわけしてヒロインか誰か救っていつもの日常に戻る
> > こんな感じかな(;´Д`)まぁC自体はこの流れなんだけど
> それをテンポ重視で軽く纏めたからこそノイタミナなのかもなぁ(;´Д`)
> 逆に言えばあの枠の限界でもありそう
ライトノベルじゃないけどライトアニメだよね(;´Д`)
参考:2011/11/09(水)11時04分20秒
> 2011/11/09 (水) 11:09:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 結末見るにやりたかったのはバブル崩壊の喪失感と思われるので
> > 序盤主人公があの戦闘界隈大物ルーキーで稼ぎまくって良い思いして
> > 中盤で負けた人間の末路見せて苦悩させて最後巨大な悪と戦わせて
> > 全財産ベットした主人公が痛みわけしてヒロインか誰か救っていつもの日常に戻る
> > こんな感じかな(;´Д`)まぁC自体はこの流れなんだけど
> 貴殿の読み通りに作るならやっぱり細々したギミックは不要だな(;´Д`)散漫になってしまってる
> 喪失感を描くならいい思いのむなしさみたいなのは欲しい気もするね
うむ(;´Д`)流れ自体はそのままだけど話にメリハリつけるのと
いちいちどうでも良い設定こまごま説明する必要はなかったと思う
あの変な世界に移動するとかもかっこいいけどやりすぎてたし
参考:2011/11/09(水)11時06分31秒
> 2011/11/09 (水) 11:09:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.asahi.com/international/update/1108/TKY201111080479.html
> > きっと日本のせいなるんだろうな(;´Д`)
> 各国結構放射性物質の処理適当なんだな(;´Д`)
> 米国の核平気とか作ってた地域なんかは昔処理が適当で癌患者が多いと言うし
チェルノブイリでさえ大人にがんの発症は見られなかったって言ってるんだぜ
実際がんとの因果関係は証明できないだろう
参考:2011/11/09(水)11時04分14秒
> 2011/11/09 (水) 11:08:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 金田(;´Д`)
> 金田のバイクほしいな(;´Д`)
数年前に似たようなのが作られて実際売られたが(;´Д`)
http://minkara.carview.co.jp/userid/497790/car/717714/profile.aspx
参考:2011/11/09(水)11時00分35秒
> 2011/11/09 (水) 11:08:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.nikkansports.com/soccer/world/news/p-sc-tp3-20111109-860903.html
> > 本田さん何言ってんだ・・・(;´Д`)
> 「オレはいいプレーをする前から、どうすれば成功できるか自分で分かってい
> る。だから今回のけがも、もう成功だって言い切れる。例えば『3+3=6』
> という数式がある。今回のケガで3に何を足したら6になるのか? それが3
> であるということがはっきり分かった」
> もうわけがわからないよ(;´Д`)
怪我=3で怪我に足すものをAとすると
3+A=6つまりA=3=怪我だよ
もう一度怪我ってことだ
参考:2011/11/09(水)10時51分25秒
2011/11/09 (水) 11:08:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.youtube.com/watch?v=ugxPzJR4phE
asimo
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