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> 2014/06/15 (日) 02:43:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ2ですらロクにテストされずに発売に踏み切ったんだからクソゲーなんて論に及ばないだろう(;´Д`)
> DQIIがテスト不十分と言われるのは
> 全行程の最後2割くらいらしいぞ(;´Д`)
難易度調整ミスっただろと思えるのはまさにそこいらだな(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時40分41秒
> 2014/06/15 (日) 02:43:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 内部把握してる開発者はともかく、テストプレイヤーはクリアできたんだろうか
> ゲーム開発の現場にいてひとつ驚いたのは、
> 難易度調整を綿密にしてるのはせいぜい1~3面くらいまでで
> クリアまでの難易度は特に考えられてないってことだ(;´Д`)
> 開発の誰かがクリアできてしまうと、そんな簡単なのはまずいってことになってしまう
スパロボFは調整終わった後に上の指示で敵のHPを倍にしたらしいな(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時41分42秒
> 2014/06/15 (日) 02:43:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 内部把握してる開発者はともかく、テストプレイヤーはクリアできたんだろうか
> ゲーム開発の現場にいてひとつ驚いたのは、
> 難易度調整を綿密にしてるのはせいぜい1~3面くらいまでで
> クリアまでの難易度は特に考えられてないってことだ(;´Д`)
> 開発の誰かがクリアできてしまうと、そんな簡単なのはまずいってことになってしまう
CAVEは特殊だな
一連の弾幕シューに関わってた人の話だと、開発の人間は正直STG下手な人ばかりだったそうだ(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時41分42秒
> 2014/06/15 (日) 02:42:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ2ですらロクにテストされずに発売に踏み切ったんだからクソゲーなんて論に及ばないだろう(;´Д`)
> DQIIがテスト不十分と言われるのは
> 全行程の最後2割くらいらしいぞ(;´Д`)
なんとなくわかる(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時40分41秒
> 2014/06/15 (日) 02:41:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すげえ(;´Д`)
> > 世界で一番難しいクソゲー『エルナークの財宝』とは?
> > 発売から13年間誰にも攻略されなかった難攻不落のゲーム
> > http://bucchinews.com/subcul/3167.html
> 内部把握してる開発者はともかく、テストプレイヤーはクリアできたんだろうか
ゲーム開発の現場にいてひとつ驚いたのは、
難易度調整を綿密にしてるのはせいぜい1~3面くらいまでで
クリアまでの難易度は特に考えられてないってことだ(;´Д`)
開発の誰かがクリアできてしまうと、そんな簡単なのはまずいってことになってしまう
参考:2014/06/15(日)02時36分43秒
> 2014/06/15 (日) 02:41:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 内部把握してる開発者はともかく、テストプレイヤーはクリアできたんだろうか
> DQ2ですらロクにテストされずに発売に踏み切ったんだからクソゲーなんて論に及ばないだろう(;´Д`)
開発者すらスタートから通してプレイしてなさそうなタイトルも散見されるな
FCの末期あたりのクソゲーは(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時38分46秒
> 2014/06/15 (日) 02:41:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > トーワチキはクソゲーメーカーだけどアイドル八犬伝という佳作も作ってるから謎だなあ(;´Д`)
> 監修した社員が別々なんじゃないかな(;´Д`)
アイドル八犬伝はナツメ開発(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時38分02秒
> 2014/06/15 (日) 02:40:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 内部把握してる開発者はともかく、テストプレイヤーはクリアできたんだろうか
> DQ2ですらロクにテストされずに発売に踏み切ったんだからクソゲーなんて論に及ばないだろう(;´Д`)
DQIIがテスト不十分と言われるのは
全行程の最後2割くらいらしいぞ(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時38分46秒
> 2014/06/15 (日) 02:40:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > トーワチキはクソゲーメーカーだけどアイドル八犬伝という佳作も作ってるから謎だなあ(;´Д`)
> アイ八は東方見文録のところと共同開発だと聞いたけど(;´Д`)
そうなのか(;´Д`)アドベンチャーはケムコでも良作だしてるからなあ
参考:2014/06/15(日)02時39分37秒
> 2014/06/15 (日) 02:39:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういえばFCのRPGでクリアまで
> > 最短コースで計算して一番時間長そうなゲームってなんだろう(;´Д`)
> 女神転生IIあたりか?
あんまり長いってイメージはないな(;´Д`)面白いから時間を忘れるだけかもしれんけど
参考:2014/06/15(日)02時38分44秒
> 2014/06/15 (日) 02:39:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すげえ(;´Д`)
> > 世界で一番難しいクソゲー『エルナークの財宝』とは?
> > 発売から13年間誰にも攻略されなかった難攻不落のゲーム
> > http://bucchinews.com/subcul/3167.html
> トーワチキはクソゲーメーカーだけどアイドル八犬伝という佳作も作ってるから謎だなあ(;´Д`)
アイ八は東方見文録のところと共同開発だと聞いたけど(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時37分10秒
> 2014/06/15 (日) 02:38:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すげえ(;´Д`)
> > 世界で一番難しいクソゲー『エルナークの財宝』とは?
> > 発売から13年間誰にも攻略されなかった難攻不落のゲーム
> > http://bucchinews.com/subcul/3167.html
> 内部把握してる開発者はともかく、テストプレイヤーはクリアできたんだろうか
DQ2ですらロクにテストされずに発売に踏み切ったんだからクソゲーなんて論に及ばないだろう(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時36分43秒
> 2014/06/15 (日) 02:38:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そういえばFCのRPGでクリアまで
> 最短コースで計算して一番時間長そうなゲームってなんだろう(;´Д`)
女神転生IIあたりか?
参考:2014/06/15(日)02時34分30秒
> 2014/06/15 (日) 02:38:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すげえ(;´Д`)
> > 世界で一番難しいクソゲー『エルナークの財宝』とは?
> > 発売から13年間誰にも攻略されなかった難攻不落のゲーム
> > http://bucchinews.com/subcul/3167.html
> 内部把握してる開発者はともかく、テストプレイヤーはクリアできたんだろうか
たぶんだが第三者的にテストした人間いなかったんじゃないか(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時36分43秒
> 2014/06/15 (日) 02:38:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なあ(;´Д`)あんまり考えたくないんだがキャプテンアースって2クール?
おいまじかよ(;´Д`)見てないけど
参考:2014/06/15(日)02時36分55秒
2014/06/15 (日) 02:38:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]西日が影響する時間帯もあるのなー(;´Д`)ル・マン
> 2014/06/15 (日) 02:38:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すげえ(;´Д`)
> > 世界で一番難しいクソゲー『エルナークの財宝』とは?
> > 発売から13年間誰にも攻略されなかった難攻不落のゲーム
> > http://bucchinews.com/subcul/3167.html
> トーワチキはクソゲーメーカーだけどアイドル八犬伝という佳作も作ってるから謎だなあ(;´Д`)
監修した社員が別々なんじゃないかな(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時37分10秒
> 2014/06/15 (日) 02:37:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギリシャが一番弱そうだな(;´Д`)2-0かよ
> > コロンビア 9
> > 日本 6
> > コートジボワール 3
> > ギリシャ 0
> > こんな感じ?(;´Д`)
> ギリシャはこれよく予選勝ち残ったな(;´Д`)ひどすぎるぞ
堅守でガッチリ!みたいな話だったのにボッロボロだな(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時35分42秒
> 2014/06/15 (日) 02:37:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿はエルナークの財宝でぐぐるべき(;´Д`)
> すげえ(;´Д`)
> 世界で一番難しいクソゲー『エルナークの財宝』とは?
> 発売から13年間誰にも攻略されなかった難攻不落のゲーム
> http://bucchinews.com/subcul/3167.html
トーワチキはクソゲーメーカーだけどアイドル八犬伝という佳作も作ってるから謎だなあ(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時31分57秒
2014/06/15 (日) 02:36:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なあ(;´Д`)あんまり考えたくないんだがキャプテンアースって2クール?
> 2014/06/15 (日) 02:36:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿はエルナークの財宝でぐぐるべき(;´Д`)
> すげえ(;´Д`)
> 世界で一番難しいクソゲー『エルナークの財宝』とは?
> 発売から13年間誰にも攻略されなかった難攻不落のゲーム
> http://bucchinews.com/subcul/3167.html
内部把握してる開発者はともかく、テストプレイヤーはクリアできたんだろうか
参考:2014/06/15(日)02時31分57秒
2014/06/15 (日) 02:36:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]楢崎の解説面白くねぇ(;´Д`)
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2014/06/15 (日) 02:36:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:06/15 02:38
ブレイドアンドソウル@北海道放送
第11話『罰』
http://cal.syoboi.jp/tid/3337#295562
上海推奨、伊藤静・喜多村英梨・高垣彩陽・花澤香菜・悠木碧出演作品
化物語@MBS毎日放送
第13話『つばさキャット 其ノ參』
http://cal.syoboi.jp/tid/1685#298784
> 2014/06/15 (日) 02:35:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ギリシャが一番弱そうだな(;´Д`)2-0かよ
> コロンビア 9
> 日本 6
> コートジボワール 3
> ギリシャ 0
> こんな感じ?(;´Д`)
ギリシャはこれよく予選勝ち残ったな(;´Д`)ひどすぎるぞ
参考:2014/06/15(日)02時35分12秒
2014/06/15 (日) 02:35:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]軽くしこるとするか
2014/06/15 (日) 02:35:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ギリシャが一番弱そうだな(;´Д`)2-0かよ
コロンビア 9
日本 6
コートジボワール 3
ギリシャ 0
こんな感じ?(;´Д`)
2014/06/15 (日) 02:34:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そういえばFCのRPGでクリアまで
最短コースで計算して一番時間長そうなゲームってなんだろう(;´Д`)
2014/06/15 (日) 02:34:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]西宮(;´Д`)不動
2014/06/15 (日) 02:34:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]M6.4深さ101kmは結構深いな(;´Д`)
2014/06/15 (日) 02:33:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゆれ
2014/06/15 (日) 02:33:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]いまゆれてる(;´Д`)いばらき
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2014/06/15 (日) 02:33:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:06/15 02:35
それでも世界は美しい@日本テレビ
第10話『正しい国』
http://cal.syoboi.jp/tid/3377#294039
上海推奨、茅野愛衣出演作品
2014/06/15 (日) 02:32:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ちょっと揺れた仙台
2014/06/15 (日) 02:32:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]岩手か(;´Д`)
> 2014/06/15 (日) 02:31:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコンだと、高難易度といえるのは
> > たけしの挑戦状とか、ああいう破天荒な極々一部の特殊例ぐらいしかない気がする
> > 対象ユーザー層がライト向けなので、PC版やアケ版と比べれば難易度かなり低くなってたしな
> 貴殿はエルナークの財宝でぐぐるべき(;´Д`)
すげえ(;´Д`)
世界で一番難しいクソゲー『エルナークの財宝』とは?
発売から13年間誰にも攻略されなかった難攻不落のゲーム
http://bucchinews.com/subcul/3167.html
参考:2014/06/15(日)02時30分18秒
2014/06/15 (日) 02:31:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]艦これしてたらキャプテンアースみるの完全に忘れてた
> 2014/06/15 (日) 02:31:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アケ版をやったら操作感覚があまりにも違って、すぐ死んだ(;´Д`)
> スターフォースのFCとアーケードの違いも(;´Д`)
海外版のテクモが作ったFCスターフォースは本家より難しい(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時29分53秒
> 2014/06/15 (日) 02:30:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ファミコンだと、高難易度といえるのは
> たけしの挑戦状とか、ああいう破天荒な極々一部の特殊例ぐらいしかない気がする
> 対象ユーザー層がライト向けなので、PC版やアケ版と比べれば難易度かなり低くなってたしな
貴殿はエルナークの財宝でぐぐるべき(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時22分42秒
> 2014/06/15 (日) 02:30:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコンだと、高難易度といえるのは
> > たけしの挑戦状とか、ああいう破天荒な極々一部の特殊例ぐらいしかない気がする
> > 対象ユーザー層がライト向けなので、PC版やアケ版と比べれば難易度かなり低くなってたしな
> ミシシッピー殺人事件を攻略情報なしでクリアしたやつは
> 結構少ないと思うぞ(;´Д`)
あれは字が読みづらくてイライラした記憶ばかり(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時26分34秒
> 2014/06/15 (日) 02:29:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FC版のロードランナーはスクロールがあるからさらに難しくなってるというのにな(;´Д`)すげえ
> アケ版をやったら操作感覚があまりにも違って、すぐ死んだ(;´Д`)
スターフォースのFCとアーケードの違いも(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時25分42秒
2014/06/15 (日) 02:29:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ズーレーですやん(;´Д`)
> 2014/06/15 (日) 02:28:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ファミコンだと、高難易度といえるのは
> たけしの挑戦状とか、ああいう破天荒な極々一部の特殊例ぐらいしかない気がする
> 対象ユーザー層がライト向けなので、PC版やアケ版と比べれば難易度かなり低くなってたしな
エジプトは難しかったぞ
ただ、ゲーム性が少々難ありだったんで、挫折する前に飽きて放棄するかも(;´Д`)
http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/egypt/egypt.html
参考:2014/06/15(日)02時22分42秒
2014/06/15 (日) 02:28:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]5歳の少年が拳銃自殺するだろうか(;´Д`)
> 2014/06/15 (日) 02:27:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> https://pbs.twimg.com/media/BqGd3vYCAAAW0cg.jpg:large
> あの口
コンドーム?(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時06分23秒
2014/06/15 (日) 02:27:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キャプテンアヌスの真綾の体は好き(;´Д`)えっちくて素敵
> 2014/06/15 (日) 02:27:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコンだと、高難易度といえるのは
> > たけしの挑戦状とか、ああいう破天荒な極々一部の特殊例ぐらいしかない気がする
> > 対象ユーザー層がライト向けなので、PC版やアケ版と比べれば難易度かなり低くなってたしな
> ミシシッピー殺人事件を攻略情報なしでクリアしたやつは
> 結構少ないと思うぞ(;´Д`)
プレイヤーいじめは難易度とはちょっと違う気がするな(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時26分34秒
> 2014/06/15 (日) 02:26:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ファミコンだと、高難易度といえるのは
> たけしの挑戦状とか、ああいう破天荒な極々一部の特殊例ぐらいしかない気がする
> 対象ユーザー層がライト向けなので、PC版やアケ版と比べれば難易度かなり低くなってたしな
ミシシッピー殺人事件を攻略情報なしでクリアしたやつは
結構少ないと思うぞ(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時22分42秒
> 2014/06/15 (日) 02:25:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういえばうちの父親はチャンピオンシップロードランナーを自力でクリアしてたな
> > 当時中学生だった俺は、ゲームだけは父親を超えたと内心思ってたのに
> > 大人の本気に驚愕した(;´Д`)
> FC版のロードランナーはスクロールがあるからさらに難しくなってるというのにな(;´Д`)すげえ
アケ版をやったら操作感覚があまりにも違って、すぐ死んだ(;´Д`)
参考:2014/06/15(日)02時14分38秒
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