下へ
> 2015/03/11 (水) 00:12:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 会社が不祥事を起こした場合、顧問や
> > 経営諮問委員はその責任を負うの?
> バイケース
パワハラとかは?
善管注意義務違反で損害賠償いける?
参考:2015/03/11(水)00時02分26秒
> 2015/03/11 (水) 00:12:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 鎮守府が攻撃を受けた事で全ての艦娘の絆が深まり、一致団結して深海すご艦を壊滅させるのであった
最終回に今まで出てきてない艦娘が全員集合
参考:2015/03/10(火)23時52分16秒
> 2015/03/11 (水) 00:11:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アベノミクスがなければApplewatchは3万円からだったのかな
> ドル建てで預金しておくべきだったのだ
俺の豪ドルが勝手に増えてた
参考:2015/03/11(水)00時10分48秒
>えじじ! 2015/03/11 (水) 00:11:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 各テキストの桁&行を全部なめて
> > 中心の主人公から見えるかどうか判定してたのかな(;´Д`)
> 当時のパソコンのテキストエリアはスプライト並に速かったのでマスクによく使ってた。(;´ω`)
> STGの敵弾がテキストなのも多かった
DOS/Vと98の比較CM(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時04分46秒
> 2015/03/11 (水) 00:11:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > にどとくんな!!(`Д´)人(`Д´)塩撒いとけ!!
塩分大事!(;`Д´)特に夏場!
参考:2015/03/11(水)00時10分08秒
> 2015/03/11 (水) 00:10:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アベノミクスがなければApplewatchは3万円からだったのかな
ドル建てで預金しておくべきだったのだ
参考:2015/03/11(水)00時09分21秒
> 2015/03/11 (水) 00:10:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> あれどういうプログラムしてたんだろう
> 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
BGとかスプライトとか色分けしてみた【続・PCエンジン編】3:40過ぎ
地形はパレットだけ変更(;´Д`)丸にするにはスプライト被せてた
参考:2015/03/10(火)23時58分38秒
> 2015/03/11 (水) 00:10:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アベノミクスがなければApplewatchは3万円からだったのかな
俺達の預金が実質的に目減りしてるううう(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時09分21秒
> 2015/03/11 (水) 00:10:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つまらない板だね(;´Д`)もう来ないよおやすみ
> にどとくんな!!(`Д´)人(`Д´)塩撒いとけ!!
参考:2015/03/11(水)00時08分22秒
2015/03/11 (水) 00:09:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao096974.jpg
性食鬼という漫画おもしろい(;´Д`)ちょっとエロい
2015/03/11 (水) 00:09:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アベノミクスがなければApplewatchは3万円からだったのかな
> 2015/03/11 (水) 00:09:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 謎の白い液体の正体とは(;´Д`)
> 愛よ!
母を!
参考:2015/03/11(水)00時07分44秒
> 2015/03/11 (水) 00:09:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> つまらない板だね(;´Д`)もう来ないよおやすみ
おう(;´Д`)また明日な
参考:2015/03/11(水)00時07分43秒
> 2015/03/11 (水) 00:08:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つまらない板だね(;´Д`)もう来ないよおやすみ
> にどとくんな!!(`Д´)
キャッキャヽ(´ー`)ノキャッキャ
参考:2015/03/11(水)00時08分22秒
> 2015/03/11 (水) 00:08:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> > メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> > 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> > あれどういうプログラムしてたんだろう
> > 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
> FC版のメタルギアはその処理にひどいバグあってクソだった
> 本当にテストプレイしたのかとか散々叩かれてたよ(;´Д`)
コンピュータ室から進めないので試行錯誤して
部屋に入ってすぐ右で先に進めた
バグだと知ったのはずっと後になってからだ(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時04分45秒
> 2015/03/11 (水) 00:08:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 会社が不祥事を起こした場合、顧問や
> 経営諮問委員はその責任を負うの?
うちは尻尾切り捨てておしまい(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時02分14秒
> 2015/03/11 (水) 00:08:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> つまらない板だね(;´Д`)もう来ないよおやすみ
にどとくんな!!(`Д´)
参考:2015/03/11(水)00時07分43秒
2015/03/11 (水) 00:08:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]録画しといたヤー見るか
> 2015/03/11 (水) 00:07:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まどマギ10話からか(;´Д`)
> 謎の白い液体の正体とは(;´Д`)
愛よ!
参考:2015/03/11(水)00時02分41秒
2015/03/11 (水) 00:07:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]つまらない板だね(;´Д`)もう来ないよおやすみ
> 投稿者:えじじ! 2015/03/11 (水) 00:07:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あれ?(;´Д`)このこレズっ子なの?
放送時散々ユリゾメさんと呼ばれてました。(;´ω`)
参考:2015/03/11(水)00時05分48秒
> 2015/03/11 (水) 00:06:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> > メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> > 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> > あれどういうプログラムしてたんだろう
> > 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
> FC版のメタルギアはその処理にひどいバグあってクソだった
> 本当にテストプレイしたのかとか散々叩かれてたよ(;´Д`)
脱出時のエレベーターが地上に着かないとかな…
参考:2015/03/11(水)00時04分45秒
2015/03/11 (水) 00:05:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あれ?(;´Д`)このこレズっ子なの?
> 2015/03/11 (水) 00:05:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 会社が不祥事を起こした場合、顧問や
> 経営諮問委員はその責任を負うの?
責任ってなに?(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時02分14秒
> 2015/03/11 (水) 00:05:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出来はともかく頑張ったんだな(;´Д`)色々と
> BGゴリゴリ書き換えてるんだぜ(;´Д`)凄い
無茶しやがる(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時03分35秒
> 2015/03/11 (水) 00:05:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ついに鼻毛にも白髪が(;´Д`)俺はもうだめだ
> 俺は髪の毛のかわりに耳毛が生えてきたよ(;´Д`)
はっは
はまだの
はまだの
はまだのみみげがよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
参考:2015/03/11(水)00時05分11秒
> 2015/03/11 (水) 00:05:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 会社が不祥事を起こした場合、顧問や
> 経営諮問委員はその責任を負うの?
会社訴えるとかいってた貴殿か(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時02分14秒
> 2015/03/11 (水) 00:05:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ついに鼻毛にも白髪が(;´Д`)俺はもうだめだ
俺は髪の毛のかわりに耳毛が生えてきたよ(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時02分31秒
> 投稿者:えじじ! 2015/03/11 (水) 00:04:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テキストマスク。(;´ω`)
> > グラフィックエリアの上にテキスト用のエリアがあって黒色の■で塗りつぶしてるような感じ
> > もちょっと細かくできるけど
> 各テキストの桁&行を全部なめて
> 中心の主人公から見えるかどうか判定してたのかな(;´Д`)
当時のパソコンのテキストエリアはスプライト並に速かったのでマスクによく使ってた。(;´ω`)
STGの敵弾がテキストなのも多かった
参考:2015/03/11(水)00時01分17秒
2015/03/11 (水) 00:04:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]夜のヤッターマン(;´Д`)なんじゃこりゃ
チンポ見えてるだろ
> 2015/03/11 (水) 00:04:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> あれどういうプログラムしてたんだろう
> 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
FC版のメタルギアはその処理にひどいバグあってクソだった
本当にテストプレイしたのかとか散々叩かれてたよ(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時58分38秒
> 2015/03/11 (水) 00:04:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 会社が不祥事を起こした場合、顧問や
> 経営諮問委員はその責任を負うの?
東電見ろよ
参考:2015/03/11(水)00時02分14秒
> 2015/03/11 (水) 00:03:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > https://www.youtube.com/watch?v=8q5ogIK75j8
> > PCエンジン版パワードリフト(;´Д`)
> 出来はともかく頑張ったんだな(;´Д`)色々と
BGゴリゴリ書き換えてるんだぜ(;´Д`)凄い
参考:2015/03/11(水)00時01分54秒
> 2015/03/11 (水) 00:03:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺にもこんな娘が居れば(;´Д`)
> 嫁は?(;´Д`)
俺にもこんな嫁が居れば(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時03分18秒
> 2015/03/11 (水) 00:03:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 俺にもこんな娘が居れば(;´Д`)
嫁は?(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時02分50秒
> 2015/03/11 (水) 00:03:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ついに鼻毛にも白髪が(;´Д`)俺はもうだめだ
漱石先生の鼻毛には金髪が2・3本まじつてゐた
参考:2015/03/11(水)00時02分31秒
> 2015/03/11 (水) 00:02:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > https://www.youtube.com/watch?v=8q5ogIK75j8
> > PCエンジン版パワードリフト(;´Д`)
> 出来はともかく頑張ったんだな(;´Д`)色々と
本物は68000三個積んでたんだっけ(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時01分54秒
2015/03/11 (水) 00:02:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺にもこんな娘が居れば(;´Д`)
> 2015/03/11 (水) 00:02:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それがいいんだよ!
> > 「もういいよ!わかったからこれ以上やめてくれ!」って思うぐらいやらかしてくれる
> > そんな執念めいた事をしていたスタッフは今どこに(;´Д`)
> ファミコンのメタルスレイダーグローリーはすごかったなぁ(;´Д`)
わざわざラスタスクロールの機器ごとの違いをユーザに調節させてたからな(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時01分51秒
> 2015/03/11 (水) 00:02:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう4年か(;´Д`)
> まどマギ10話からか(;´Д`)
謎の白い液体の正体とは(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時01分14秒
2015/03/11 (水) 00:02:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://scenario.myweb.hinet.net/03/10mina.jpg
これとか勇者ヨシヒコのあの女の子に似てるよね(;´Д`)名前出てこないけど
2015/03/11 (水) 00:02:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ついに鼻毛にも白髪が(;´Д`)俺はもうだめだ
> 2015/03/11 (水) 00:02:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 会社が不祥事を起こした場合、顧問や
> 経営諮問委員はその責任を負うの?
バイケース
参考:2015/03/11(水)00時02分14秒
2015/03/11 (水) 00:02:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]会社が不祥事を起こした場合、顧問や
経営諮問委員はその責任を負うの?
> 2015/03/11 (水) 00:01:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これ見て思ったが
> > オリジナルのスペックと移植のスペックがもの凄い落差だったのって何かなあ
> https://www.youtube.com/watch?v=8q5ogIK75j8
> PCエンジン版パワードリフト(;´Д`)
出来はともかく頑張ったんだな(;´Д`)色々と
参考:2015/03/10(火)23時58分31秒
> 2015/03/11 (水) 00:01:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MSXへの移植のものは大抵無茶だと思う(;´Д`)
> > GOFERの野望あたりは「やめとけ」って感じ
> それがいいんだよ!
> 「もういいよ!わかったからこれ以上やめてくれ!」って思うぐらいやらかしてくれる
> そんな執念めいた事をしていたスタッフは今どこに(;´Д`)
ファミコンのメタルスレイダーグローリーはすごかったなぁ(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時57分14秒
> 2015/03/11 (水) 00:01:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> > メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> > 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> > あれどういうプログラムしてたんだろう
> > 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
> 一番楽そうなのは「そういう絵を用意しておく」かと(;´Д`)
それも容量の関係でキツそうだな(;´Д`)当時は
参考:2015/03/11(水)00時00分30秒
>えじじ! 2015/03/11 (水) 00:01:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> > メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> > 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> > あれどういうプログラムしてたんだろう
> > 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
> テキストマスク。(;´ω`)
> グラフィックエリアの上にテキスト用のエリアがあって黒色の■で塗りつぶしてるような感じ
> もちょっと細かくできるけど
各テキストの桁&行を全部なめて
中心の主人公から見えるかどうか判定してたのかな(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時00分10秒
> 2015/03/11 (水) 00:01:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> もう4年か(;´Д`)
まどマギ10話からか(;´Д`)
参考:2015/03/11(水)00時00分30秒
2015/03/11 (水) 00:01:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]藤巻が憎いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
2015/03/11 (水) 00:00:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]萌えOP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
> 2015/03/11 (水) 00:00:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> あれどういうプログラムしてたんだろう
> 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
見える範囲だけ真っ黒になる処理を逆転するような感じ?(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時58分38秒
> 2015/03/11 (水) 00:00:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> あれどういうプログラムしてたんだろう
> 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
一番楽そうなのは「そういう絵を用意しておく」かと(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時58分38秒
2015/03/11 (水) 00:00:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]もう4年か(;´Д`)
2015/03/11 (水) 00:00:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]https://40.media.tumblr.com/42c8d9bc82b9b373f7b3aa84e2dd2f13/tumblr_n1fwlnNQCm1qzljvuo1_400.jpg
はい(;´Д`)
> 投稿者:えじじ! 2015/03/11 (水) 00:00:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> あれどういうプログラムしてたんだろう
> 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
テキストマスク。(;´ω`)
グラフィックエリアの上にテキスト用のエリアがあって黒色の■で塗りつぶしてるような感じ
もちょっと細かくできるけど
参考:2015/03/10(火)23時58分38秒
> 2015/03/11 (水) 00:00:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> > メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> > 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> > あれどういうプログラムしてたんだろう
> > 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
> ドラクエ1の頃からあったじゃん(;´Д`)
DQ1のは固定で主人公の周囲何マスとかだったよ
参考:2015/03/10(火)23時59分19秒
2015/03/11 (水) 00:00:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]BS11 黒子のバスケ(第3期) ホーダイヽ(´ー`)ノ開始
> 2015/03/10 (火) 23:59:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> あれどういうプログラムしてたんだろう
> 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
FC版ウルティマも(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時58分38秒
> 2015/03/10 (火) 23:59:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 知っている人居たら教えて欲しいんだけど
> メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
> 主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
> あれどういうプログラムしてたんだろう
> 力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
ドラクエ1の頃からあったじゃん(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時58分38秒
> 2015/03/10 (火) 23:59:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アニメはお母さんが可愛すぎる(;´Д`)
新田さんはかわいいなあ
参考:2015/03/10(火)23時58分23秒
2015/03/10 (火) 23:59:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]西住ちゃ~ん(^Д^)劇場版P3のブルーレイ買うよね~
2015/03/10 (火) 23:58:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]知っている人居たら教えて欲しいんだけど
メタルギアとかイースIIで取り入れられていた
主人公の見える範囲だけ視界が開けるって
あれどういうプログラムしてたんだろう
力業で可能なのはわかるけど当時のスペックだときついし(;´Д`)
> 2015/03/10 (火) 23:58:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アフターバーナーなんてアケ版は
> > CPUがm68k*2+Z80の構成でPCM音源だったのに
> > そんなのをファミコンで出したんだ!!!
> これ見て思ったが
> オリジナルのスペックと移植のスペックがもの凄い落差だったのって何かなあ
https://www.youtube.com/watch?v=8q5ogIK75j8
PCエンジン版パワードリフト(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時49分30秒
2015/03/10 (火) 23:58:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメはお母さんが可愛すぎる(;´Д`)
> 投稿者:えじじ! 2015/03/10 (火) 23:58:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MSXへの移植のものは大抵無茶だと思う(;´Д`)
> > GOFERの野望あたりは「やめとけ」って感じ
> それがいいんだよ!
> 「もういいよ!わかったからこれ以上やめてくれ!」って思うぐらいやらかしてくれる
> そんな執念めいた事をしていたスタッフは今どこに(;´Д`)
トレジャーじゃないの。(;´ω`)
参考:2015/03/10(火)23時57分14秒
> 2015/03/10 (火) 23:58:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MSXへの移植のものは大抵無茶だと思う(;´Д`)
> > GOFERの野望あたりは「やめとけ」って感じ
> それがいいんだよ!
> 「もういいよ!わかったからこれ以上やめてくれ!」って思うぐらいやらかしてくれる
> そんな執念めいた事をしていたスタッフは今どこに(;´Д`)
サラマンダあたりまでは楽しめたがGOFERは無理だった(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時57分14秒
> 2015/03/10 (火) 23:58:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まじか
> > 発想がすげえな(;´Д`)
> 貴殿はMZ-80やMZ-700への移植作品を見たらすごく感激できると思う(;´Д`)
> 俺も初めて見た時すごく感激した
欧州人のZXスペクトラムへの執念を見たとき愕然とした(;´Д`)奴等異常だ
参考:2015/03/10(火)23時55分21秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2015/03/10 (火) 23:58:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:03/11 00:00
ISUCA@ぎふチャン
第7話『明暗』
http://cal.syoboi.jp/tid/3613#317197
上海推奨、藤村歩出演作品
夜ノヤッターマン@BS日テレ
第9話『アバレシ番外地』
http://cal.syoboi.jp/tid/3624#318261
上海推奨、伊藤静・喜多村英梨出演作品
デス・パレード@サンテレビジョン
第9話『デス・カウンター』
http://cal.syoboi.jp/tid/3633#320289
上海推奨、大久保瑠美出演作品
黒子のバスケ(第3期)@BS11デジタル
第59話『ナメんじゃねぇ!!』
http://cal.syoboi.jp/tid/3636#320513
久保ユリカが1人しゃべりなんて胃が痛い。@超!A&G+
第49話
http://cal.syoboi.jp/tid/3373#321954
宇宙船サジタリウス@アニマックス
第27話『消えゆく珍獣ダイム登場』
http://cal.syoboi.jp/tid/1785#325510
> 2015/03/10 (火) 23:57:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 市来光弘が(;´Д`)
> がも何もなっさんと結婚したのが市来さんだからな(;´Д`)
回答としては間違いじゃないじゃん(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時55分57秒
> 2015/03/10 (火) 23:57:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メガドラっつーかジェネシスのヴァーチャファイター?(;´Д`)
> MSXへの移植のものは大抵無茶だと思う(;´Д`)
> GOFERの野望あたりは「やめとけ」って感じ
それがいいんだよ!
「もういいよ!わかったからこれ以上やめてくれ!」って思うぐらいやらかしてくれる
そんな執念めいた事をしていたスタッフは今どこに(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時54分31秒
> 2015/03/10 (火) 23:57:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版グラIIの実装は狂った凝り性っぷりが発揮されてて素晴らしい(;´Д`)
> MSX版のキチガイぶりに比べれば・・・
MSXのはグラ2であってグラIIではない
参考:2015/03/10(火)23時53分35秒
> 投稿者:えじじ! 2015/03/10 (火) 23:57:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版グラIIの実装は狂った凝り性っぷりが発揮されてて素晴らしい(;´Д`)
> MSX版のキチガイぶりに比べれば・・・
MSXのグラ2とスペースマンボウは至高。(;´ω`)ターボRでスペースマンボウやると異常
グラディウスリバースも出来がいいんだがヴェノム博士が叛乱前で仲がいいので気持ち悪い
参考:2015/03/10(火)23時53分35秒
> 2015/03/10 (火) 23:56:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> こんなかわいい子が
> http://livedoor.blogimg.jp/funit0617/imgs/a/4/a47f3a6d.jpg
> http://livedoor.blogimg.jp/funit0617/imgs/6/d/6d5abdc3.jpg
> http://livedoor.blogimg.jp/funit0617/imgs/e/b/eba5fecd.jpg
> これだもんな~
> http://pics.dmm.co.jp/digital/video/118abp141/118abp141jp-2.jpg
> http://pics.dmm.co.jp/digital/video/118abp127/118abp127jp-5.jpg
> http://pics.dmm.co.jp/digital/video/118bgn006/118bgn006jp-6.jpg
> http://pics.dmm.co.jp/digital/video/118bgn006/118bgn006jp-9.jpg
> http://pics.dmm.co.jp/digital/video/118abp141/118abp141jp-7.jpg
女の汚さに耐えられない(;´Д`)
処女と童貞とで結婚して処女と童貞のままで死にたい
参考:2015/03/10(火)23時54分38秒
2015/03/10 (火) 23:56:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]WBSホーダイヽ(´ー`)ノ終了
2015/03/10 (火) 23:56:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]これBDだとへんな雲はなかったりするのかな(;´Д`)
> 2015/03/10 (火) 23:56:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > またMZマッピーの話か!(;`Д´)
> モナ
> リザ
I
♯A♯
参考:2015/03/10(火)23時54分42秒
> 2015/03/10 (火) 23:56:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版グラIIの実装は狂った凝り性っぷりが発揮されてて素晴らしい(;´Д`)
> MSX版のキチガイぶりに比べれば・・・
あれはタイニーゼビウスに近いものがあるな
参考:2015/03/10(火)23時53分35秒
2015/03/10 (火) 23:56:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]深海いる?出てこないと荒らすよ?
> 2015/03/10 (火) 23:55:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近結婚した声優って他にいたっけ(;´Д`)
> 市来光弘が(;´Д`)
がも何もなっさんと結婚したのが市来さんだからな(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時50分26秒
> 2015/03/10 (火) 23:55:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 深海のすごい艦(;´Д`)
> あの人なんで夕立改二なんだろう(;´Д`)初春とかにしとけよって思う
そういえばあっちも改二あったか(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時55分08秒
> 2015/03/10 (火) 23:55:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻撃時だけスプライトに置き換えてる(;´Д`)
> > だから一斉攻撃はしてこない
> まじか
> 発想がすげえな(;´Д`)
貴殿はMZ-80やMZ-700への移植作品を見たらすごく感激できると思う(;´Д`)
俺も初めて見た時すごく感激した
参考:2015/03/10(火)23時54分07秒
> 2015/03/10 (火) 23:55:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 深海すご艦ってなんだよ(;´Д`)
> 深海のすごい艦(;´Д`)
あの人なんで夕立改二なんだろう(;´Д`)初春とかにしとけよって思う
参考:2015/03/10(火)23時53分35秒
> 2015/03/10 (火) 23:54:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PC-6001mkII版スペハリも(;´Д`)
> またMZマッピーの話か!(;`Д´)
何回見ても感動する
http://www.youtube.com/watch?v=cek33rXVQj0
参考:2015/03/10(火)23時54分01秒
> 2015/03/10 (火) 23:54:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PC-6001mkII版スペハリも(;´Д`)
> またMZマッピーの話か!(;`Д´)
モナ
リザ
参考:2015/03/10(火)23時54分01秒
> 2015/03/10 (火) 23:54:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さらまんだもグラIIも出たしな(;´Д`)
> ファミコン版グラIIの実装は狂った凝り性っぷりが発揮されてて素晴らしい(;´Д`)
だが当たり判定にバグがあるというツメの甘さ(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時52分49秒
2015/03/10 (火) 23:54:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]こんなかわいい子が
http://livedoor.blogimg.jp/funit0617/imgs/a/4/a47f3a6d.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/funit0617/imgs/6/d/6d5abdc3.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/funit0617/imgs/e/b/eba5fecd.jpg
これだもんな~
http://pics.dmm.co.jp/digital/video/118abp141/118abp141jp-2.jpg
http://pics.dmm.co.jp/digital/video/118abp127/118abp127jp-5.jpg
http://pics.dmm.co.jp/digital/video/118bgn006/118bgn006jp-6.jpg
http://pics.dmm.co.jp/digital/video/118bgn006/118bgn006jp-9.jpg
http://pics.dmm.co.jp/digital/video/118abp141/118abp141jp-7.jpg
> 2015/03/10 (火) 23:54:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これ見て思ったが
> > オリジナルのスペックと移植のスペックがもの凄い落差だったのって何かなあ
> メガドラっつーかジェネシスのヴァーチャファイター?(;´Д`)
MSXへの移植のものは大抵無茶だと思う(;´Д`)
GOFERの野望あたりは「やめとけ」って感じ
参考:2015/03/10(火)23時53分26秒
> 2015/03/10 (火) 23:54:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 食うたらええがな(;´Д`)
> 天一と家系が好きなんだけど他にいいのない?(;´Д`)
新丸子の駅前の家系でほうれん草ドサドサラーメン食べたい(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時50分59秒
> 2015/03/10 (火) 23:54:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 敵が並んでアニメしているのにチラつかないのはどういう仕組なん?(;´Д`)しかも後ろで星が流れているし…
> 攻撃時だけスプライトに置き換えてる(;´Д`)
> だから一斉攻撃はしてこない
まじか
発想がすげえな(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時51分34秒
> 2015/03/10 (火) 23:54:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイニーゼビウスだろう
> PC-6001mkII版スペハリも(;´Д`)
またMZマッピーの話か!(;`Д´)
参考:2015/03/10(火)23時50分51秒
> 2015/03/10 (火) 23:53:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ良くできたよな(;´Д`)言われて気付いた
> バンゲリングベイもチャレンジャーもなんかスクロールがぎこちなかった(;´Д`)
あーそれでチャレンジャーは4方向にしか歩けなかったんかな
参考:2015/03/10(火)23時51分20秒
> 2015/03/10 (火) 23:53:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さらまんだもグラIIも出たしな(;´Д`)
> ファミコン版グラIIの実装は狂った凝り性っぷりが発揮されてて素晴らしい(;´Д`)
MSX版のキチガイぶりに比べれば・・・
参考:2015/03/10(火)23時52分49秒
> 2015/03/10 (火) 23:53:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 鎮守府が攻撃を受けた事で全ての艦娘の絆が深まり、一致団結して深海すご艦を壊滅させるのであった
> 深海すご艦ってなんだよ(;´Д`)
深海のすごい艦(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時53分05秒
2015/03/10 (火) 23:53:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]すご艦
2015/03/10 (火) 23:53:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]禁則事項!(;´Д`)
> 2015/03/10 (火) 23:53:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アフターバーナーなんてアケ版は
> > CPUがm68k*2+Z80の構成でPCM音源だったのに
> > そんなのをファミコンで出したんだ!!!
> これ見て思ったが
> オリジナルのスペックと移植のスペックがもの凄い落差だったのって何かなあ
メガドラっつーかジェネシスのヴァーチャファイター?(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時49分30秒
> 2015/03/10 (火) 23:53:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 鎮守府が攻撃を受けた事で全ての艦娘の絆が深まり、一致団結して深海すご艦を壊滅させるのであった
深海すご艦ってなんだよ(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時52分16秒
> 2015/03/10 (火) 23:53:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコンの性能的にはギャラクシアンとかギャラガくらいが限界(;´Д`)
> 敵が並んでアニメしているのにチラつかないのはどういう仕組なん?(;´Д`)しかも後ろで星が流れているし…
たしか敵がBGで星がスプライトだったはず
攻撃態勢の敵はスプライト(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時50分20秒
> 2015/03/10 (火) 23:52:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グラディウス出たよ(;´Д`)
> さらまんだもグラIIも出たしな(;´Д`)
ファミコン版グラIIの実装は狂った凝り性っぷりが発揮されてて素晴らしい(;´Д`)
参考:2015/03/10(火)23時47分11秒
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