下へ
> 2015/06/08 (月) 14:33:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 正直一番おもしろかったのは木村vs真柴(;´Д`)
> どっちにしても主人公が脇役なのは間違いないな(;´Д`)
一歩のお母さんの土人は抜けた(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時32分29秒
> 2015/06/08 (月) 14:33:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか倒すまでの絶望感が薄いんだよね(;´Д`)
> > 最初のピッコロ倒した時なんかすごい興奮したもの
> 年齢的なもんじゃないの(;´Д`)ピッコロの頃は小学生だったとか
やたら精神年齢低い人かも(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時32分03秒
> 2015/06/08 (月) 14:32:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > トーナメントなんてジャングルの王者ターちゃんですらやったからな(;´Д`)
> アラレちゃんでもやってたしな(;´Д`)
ペンギン村カーレースは面白かった(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時31分54秒
> 2015/06/08 (月) 14:32:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 弁当工場派遣だけどかわいいおばちゃんが居る俺より上かなぁ(;´Д`)
> > 同じ部署だけど盛り付けで課長とタメ張ってるから結構な職歴なんだろう
> > 緑色の頭巾がパートなのか契約社員なのか未だによくわからない
> 意味不明(;´Д`)
ごめんね(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)13時52分39秒
> 2015/06/08 (月) 14:32:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ホークと鷹村の試合がピークだったな(;´Д`)
> 正直一番おもしろかったのは木村vs真柴(;´Д`)
どっちにしても主人公が脇役なのは間違いないな(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時28分39秒
> 2015/06/08 (月) 14:32:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エー(;´Д`)カミナリ使ってる人の時とか良くなかった?
> なんか倒すまでの絶望感が薄いんだよね(;´Д`)
> 最初のピッコロ倒した時なんかすごい興奮したもの
年齢的なもんじゃないの(;´Д`)ピッコロの頃は小学生だったとか
参考:2015/06/08(月)14時31分21秒
> 2015/06/08 (月) 14:31:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> トーナメントなんてジャングルの王者ターちゃんですらやったからな(;´Д`)
アラレちゃんでもやってたしな(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時30分46秒
> 2015/06/08 (月) 14:31:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれはプログラム上は実際にあるのが解析で明らかになってちょっと驚いたな(;´Д`)
> > デバッグ用の仕様の残りみたいで製品版だと敵に押出されるからできないけど
> > チートで動きとめて10発当てるとちゃんとワープするの
> マジかそれ
> なんで当時作者知ってたんだ
> ROM吸い出して解析した結果なの?(;´Д`)
すげえ!!!!!!!!!!!!!!!11111111(;´Д`)
http://www.youtube.com/watch?v=exT84n_--2Q
参考:2015/06/08(月)14時28分17秒
> 2015/06/08 (月) 14:31:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
> > 大ボスを倒した時に爽快感がないよ
> エー(;´Д`)カミナリ使ってる人の時とか良くなかった?
雲の上行ったり(;´Д`)監獄もよく考えたらトーナメントじゃないけど下に行くほどレベルが高くなるとかベタな設定だったな
参考:2015/06/08(月)14時28分48秒
> 2015/06/08 (月) 14:31:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
> > 大ボスを倒した時に爽快感がないよ
> エー(;´Д`)カミナリ使ってる人の時とか良くなかった?
なんか倒すまでの絶望感が薄いんだよね(;´Д`)
最初のピッコロ倒した時なんかすごい興奮したもの
参考:2015/06/08(月)14時28分48秒
2015/06/08 (月) 14:30:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]くさいのどっさり略してどさくさ!!!!
2015/06/08 (月) 14:30:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]トーナメントなんてジャングルの王者ターちゃんですらやったからな(;´Д`)
> 2015/06/08 (月) 14:29:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どさくさに紛れて適当な情報書き込んでいるのいるな
> > 頭がおかしいのだろう
> どれ?(;´Д`)
シッ(;´Д`)それの相手しちゃダメ
参考:2015/06/08(月)14時29分32秒
> 2015/06/08 (月) 14:29:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 幽白も最後はトーナメントやってたよね
> トーナメントやらなかった漫画は打ち切られた漫画だけ
アニメでは時間稼ぎがてらに魔界統一トーナメント本戦やってたな(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時24分18秒
> 2015/06/08 (月) 14:29:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> どさくさに紛れて適当な情報書き込んでいるのいるな
> 頭がおかしいのだろう
どれ?(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時28分51秒
> 2015/06/08 (月) 14:29:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 幽白も最後はトーナメントやってたよね
> トーナメントやらなかった漫画は打ち切られた漫画だけ
ブリーチだってトーナメントやってないよ!
参考:2015/06/08(月)14時24分18秒
2015/06/08 (月) 14:28:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]どさくさに紛れて適当な情報書き込んでいるのいるな
頭がおかしいのだろう
> 2015/06/08 (月) 14:28:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> > 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> > ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
> あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
> 大ボスを倒した時に爽快感がないよ
エー(;´Д`)カミナリ使ってる人の時とか良くなかった?
参考:2015/06/08(月)14時23分14秒
> 2015/06/08 (月) 14:28:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 脇役同士の戦いは盛り上がるのに主人公が戦う話になると盛り下がるボクシング漫画(;´Д`)
> ホークと鷹村の試合がピークだったな(;´Д`)
正直一番おもしろかったのは木村vs真柴(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時24分23秒
> 2015/06/08 (月) 14:28:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > へーそうなんだ(;´Д`)知らなかった
> ワンピースよりナルトのほうが海外じゃ人気が高いらしいけどな(;´Д`)
いやそういう話じゃなくて(;´Д`)ワンピースの掲載期間がドラゴンボールより長いって話だよ
参考:2015/06/08(月)14時27分37秒
> 2015/06/08 (月) 14:28:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > チャレンジャーでボスに何発か当てるとワープとか
> > 気が狂ったように挑戦して時間浪費してた奴いたぞ(;´Д`)
> あれはプログラム上は実際にあるのが解析で明らかになってちょっと驚いたな(;´Д`)
> デバッグ用の仕様の残りみたいで製品版だと敵に押出されるからできないけど
> チートで動きとめて10発当てるとちゃんとワープするの
マジかそれ
なんで当時作者知ってたんだ
ROM吸い出して解析した結果なの?(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時26分19秒
> 2015/06/08 (月) 14:27:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 幽白も最後はトーナメントやってたよね
> トーナメントやらなかった漫画は打ち切られた漫画だけ
ライジングインパクトはトーナメントしたのに打ち切られたよ(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時24分18秒
> 2015/06/08 (月) 14:27:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 脇役同士の戦いは盛り上がるのに主人公が戦う話になると盛り下がるボクシング漫画(;´Д`)
> ホークと鷹村の試合がピークだったな(;´Д`)
もうそのへんはリアリティーとのバランスが崩れてたけどなぁ(;´Д`)
必殺ブローはガゼルパンチとコークスクリューあたりが限度だったので
ヴォルグ戦と伊達戦より後は買わなくなった
参考:2015/06/08(月)14時24分23秒
> 2015/06/08 (月) 14:27:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > チャレンジャーでボスに何発か当てるとワープとか
> > 気が狂ったように挑戦して時間浪費してた奴いたぞ(;´Д`)
> あれはプログラム上は実際にあるのが解析で明らかになってちょっと驚いたな(;´Д`)
> デバッグ用の仕様の残りみたいで製品版だと敵に押出されるからできないけど
> チートで動きとめて10発当てるとちゃんとワープするの
バキュラは256発当てても壊れない
参考:2015/06/08(月)14時26分19秒
> 2015/06/08 (月) 14:27:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもドラゴンボールより全然長い期間続いてるのな(;´Д`)ジャンプ的にはありがたいんだろ
> へーそうなんだ(;´Д`)知らなかった
ワンピースよりナルトのほうが海外じゃ人気が高いらしいけどな(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時26分25秒
> 2015/06/08 (月) 14:26:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 学校や生活犠牲にしてやり混んでた子供も多かったから
> > 嘘だと判ってブチ切れて
> > 掲載した雑誌の編集部に恐喝まがいの電話して来た子供すら居たらしいぞ
> 当時編集やってた人が逸話として
> 子供達からの脅迫めいた手紙ならかなり見掛けましたと笑ってたから
> 慣れもあるだろう(;´Д`)
また聞きかじった情報で知ったか(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時25分50秒
> 2015/06/08 (月) 14:26:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
> > 大ボスを倒した時に爽快感がないよ
> でもドラゴンボールより全然長い期間続いてるのな(;´Д`)ジャンプ的にはありがたいんだろ
へーそうなんだ(;´Д`)知らなかった
参考:2015/06/08(月)14時24分46秒
> 2015/06/08 (月) 14:26:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 作者もやり込んだり解析してる時間無いし
> > 必然的にそうなる
> チャレンジャーでボスに何発か当てるとワープとか
> 気が狂ったように挑戦して時間浪費してた奴いたぞ(;´Д`)
あれはプログラム上は実際にあるのが解析で明らかになってちょっと驚いたな(;´Д`)
デバッグ用の仕様の残りみたいで製品版だと敵に押出されるからできないけど
チートで動きとめて10発当てるとちゃんとワープするの
参考:2015/06/08(月)14時20分32秒
> 2015/06/08 (月) 14:26:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 脇役同士の戦いは盛り上がるのに主人公が戦う話になると盛り下がるボクシング漫画(;´Д`)
> ホークと鷹村の試合がピークだったな(;´Д`)
しまいには草野球始めたりもう作者もやる気があるんだかないんだか(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時24分23秒
> 2015/06/08 (月) 14:25:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> 学校や生活犠牲にしてやり混んでた子供も多かったから
> 嘘だと判ってブチ切れて
> 掲載した雑誌の編集部に恐喝まがいの電話して来た子供すら居たらしいぞ
当時編集やってた人が逸話として
子供達からの脅迫めいた手紙ならかなり見掛けましたと笑ってたから
慣れもあるだろう(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時23分07秒
> 2015/06/08 (月) 14:24:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> > 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> > ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
> あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
> 大ボスを倒した時に爽快感がないよ
でもドラゴンボールより全然長い期間続いてるのな(;´Д`)ジャンプ的にはありがたいんだろ
参考:2015/06/08(月)14時23分14秒
> 2015/06/08 (月) 14:24:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> 学校や生活犠牲にしてやり混んでた子供も多かったから
> 嘘だと判ってブチ切れて
> 掲載した雑誌の編集部に恐喝まがいの電話して来た子供すら居たらしいぞ
子供だからって無下に扱ってたら親が出てな(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時23分07秒
> 2015/06/08 (月) 14:24:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> 学校や生活犠牲にしてやり混んでた子供も多かったから
> 嘘だと判ってブチ切れて
> 掲載した雑誌の編集部に恐喝まがいの電話して来た子供すら居たらしいぞ
そんなの相手にしてたら編集部の大人の方が死にたくなるな(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時23分07秒
> 2015/06/08 (月) 14:24:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> > 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> > ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
> 脇役同士の戦いは盛り上がるのに主人公が戦う話になると盛り下がるボクシング漫画(;´Д`)
ホークと鷹村の試合がピークだったな(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時23分05秒
> 2015/06/08 (月) 14:24:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 幽白も最後はトーナメントやってたよね
トーナメントやらなかった漫画は打ち切られた漫画だけ
参考:2015/06/08(月)14時22分03秒
> 2015/06/08 (月) 14:24:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 凝った話とかよりも
> > その場その場の展開でピンチが続発して引きが明快な方がアンケートは強いそうだ(;´Д`)
> > 分かりやすい例がブリーチだけどそればっかりな弊害も見て取れる
> 強い敵現る→ピンチに陥る→何か覚醒する→大逆転勝利寸前→敵が覚醒する→ピンチに陥る→覚醒したところへ謎の仲間が登場→大逆転勝利
次の章始まる→強い敵現る→今までの力が通じない→ピンチに陥る→謎の仲間が登場→謎の仲間の助言で何かに覚醒する→大逆転勝利
後はシリーズ単位ではこういうローテーションも(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時21分07秒
> 2015/06/08 (月) 14:24:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> > 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> > ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
> ウルトラマンのゼットン対バルタン星人みたいなもんか(;´Д`)
両腕もがれたバルタンがとどめの火球をスペルゲン反射鏡で撃ち返して勝つ展開は燃えたけど
後から考えたらスペルゲン反射鏡はスペシウム光線をはね返す技だからインチキだった(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時21分46秒
> 2015/06/08 (月) 14:24:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> そんな中ファミコン風雲児は明らかに異端だった(;´Д`)ロムハックしてステージ解析する主人公他に知らん
池原しげとはすごすぎる(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時21分01秒
> 2015/06/08 (月) 14:23:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーセンのオリンピックのやつはそれに近いものがあった(;´Д`)
> ガチャポンのフタとか鉄定規とかコンパネメチャクチャになるのでゲーセン側はすごく嫌がってた(;´Д`)
> ハイパーオリンピック84は入荷しない店も多かった
あれ左右交互に叩かないと数字上がらなくて前作ほど記録出せなかった(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時21分36秒
> 2015/06/08 (月) 14:23:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
大ボスを倒した時に爽快感がないよ
参考:2015/06/08(月)14時20分57秒
> 2015/06/08 (月) 14:23:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> それと関係ないけど
> 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
学校や生活犠牲にしてやり混んでた子供も多かったから
嘘だと判ってブチ切れて
掲載した雑誌の編集部に恐喝まがいの電話して来た子供すら居たらしいぞ
参考:2015/06/08(月)14時17分04秒
> 2015/06/08 (月) 14:23:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
脇役同士の戦いは盛り上がるのに主人公が戦う話になると盛り下がるボクシング漫画(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時20分57秒
> 2015/06/08 (月) 14:22:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> キン肉マンだって最初はギャグ漫画だった(;´Д`)
初期は自力で空飛んだりしてたのにプロレス漫画になってから落下死かしてたな
参考:2015/06/08(月)14時18分58秒
> 2015/06/08 (月) 14:22:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 変な熱血路線になってから白けて読まなくなった
> > なんでああなっちゃったんだろうね(;´Д`)
> そのあたりから爆発的人気になってきてな
キンケシがきっと買えなかったんだな(;´Д`)それが悔しくて読むのやめたんだよ
参考:2015/06/08(月)14時20分49秒
2015/06/08 (月) 14:22:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]地方から出てきた頑張りすぎの兄ちゃん・姉ちゃんになりきろうぜ! (笑)
2015/06/08 (月) 14:22:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]幽白も最後はトーナメントやってたよね
> 2015/06/08 (月) 14:22:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > と言うかジャンプは人気が無くなると何かとバトル方向になっちゃう感じだったよな
> 食戟のソーマとか開始からいきなり料理バトル始めちゃったよ
それはまあ確信的というか(;´Д`)突っ込むとするならミスター味っ子だろ?とか
そういう点だと思う
参考:2015/06/08(月)14時20分23秒
> 2015/06/08 (月) 14:21:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
ウルトラマンのゼットン対バルタン星人みたいなもんか(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時20分57秒
> 2015/06/08 (月) 14:21:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> 24周するとシルビア(;´Д`)
たけ挑のラストのジジイは本当は戦わずしてゲームオーバー(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時19分03秒
> 2015/06/08 (月) 14:21:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも炎のコマはみんなマネしたよな(;´Д`)本当にできると思ってて
> ゲーセンのオリンピックのやつはそれに近いものがあった(;´Д`)
ガチャポンのフタとか鉄定規とかコンパネメチャクチャになるのでゲーセン側はすごく嫌がってた(;´Д`)
ハイパーオリンピック84は入荷しない店も多かった
参考:2015/06/08(月)14時19分51秒
> 2015/06/08 (月) 14:21:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも炎のコマはみんなマネしたよな(;´Д`)本当にできると思ってて
> ゲーセンのオリンピックのやつはそれに近いものがあった(;´Д`)
あれでコンパネおかしくしたゲーセン多いって逸話あるが
どうせあのシリーズでしか使えないコンパネだし影響はさほどないんだよな
それより指を負傷した奴の多さが問題になってたらしい(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時19分51秒
> 2015/06/08 (月) 14:21:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つうか本当に支持する人っているのかな
> > 「またかよ!」って普通反応だと思うけど(;´Д`)
> 凝った話とかよりも
> その場その場の展開でピンチが続発して引きが明快な方がアンケートは強いそうだ(;´Д`)
> 分かりやすい例がブリーチだけどそればっかりな弊害も見て取れる
強い敵現る→ピンチに陥る→何か覚醒する→大逆転勝利寸前→敵が覚醒する→ピンチに陥る→覚醒したところへ謎の仲間が登場→大逆転勝利
参考:2015/06/08(月)14時18分49秒
> 2015/06/08 (月) 14:21:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> それと関係ないけど
> 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
そんな中ファミコン風雲児は明らかに異端だった(;´Д`)ロムハックしてステージ解析する主人公他に知らん
参考:2015/06/08(月)14時17分04秒
2015/06/08 (月) 14:20:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]最近はワンピースでトーナメントやってたけど
新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
> 2015/06/08 (月) 14:20:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キン肉マンだって最初はギャグ漫画だった(;´Д`)
> 変な熱血路線になってから白けて読まなくなった
> なんでああなっちゃったんだろうね(;´Д`)
そのあたりから爆発的人気になってきてな
参考:2015/06/08(月)14時19分33秒
> 2015/06/08 (月) 14:20:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キン肉マンだって最初はギャグ漫画だった(;´Д`)
> 変な熱血路線になってから白けて読まなくなった
> なんでああなっちゃったんだろうね(;´Д`)
ギャンブルレーサーも(;´Д`)あれはむしろ笑った
参考:2015/06/08(月)14時19分33秒
> 2015/06/08 (月) 14:20:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> 作者もやり込んだり解析してる時間無いし
> 必然的にそうなる
チャレンジャーでボスに何発か当てるとワープとか
気が狂ったように挑戦して時間浪費してた奴いたぞ(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時18分12秒
> 2015/06/08 (月) 14:20:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ターちゃんまで格闘技トーナメント始めたのは閉口した(;´Д`)
> と言うかジャンプは人気が無くなると何かとバトル方向になっちゃう感じだったよな
食戟のソーマとか開始からいきなり料理バトル始めちゃったよ
参考:2015/06/08(月)14時17分59秒
> 2015/06/08 (月) 14:19:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> でも炎のコマはみんなマネしたよな(;´Д`)本当にできると思ってて
ゲーセンのオリンピックのやつはそれに近いものがあった(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時18分57秒
> 2015/06/08 (月) 14:19:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> キン肉マンだって最初はギャグ漫画だった(;´Д`)
変な熱血路線になってから白けて読まなくなった
なんでああなっちゃったんだろうね(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時18分58秒
> 2015/06/08 (月) 14:19:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういえばトーナメント戦になると作者の負担が軽くなるのかなあ
> > ちゃんと進行考えないとマンネリ化して読者飽きるから余計に難しくないか?(;´Д`)
> 喧嘩商売のトーナメントは作者の負担でかい気がする(;´Д`)キャラ同士の因縁が消化しきれない
喧嘩商売のトーナメントは別格(;´Д`)超面白い
それよりも稀にあった朝生ゴムTVとかあれがどういう層に受けてたのか謎
参考:2015/06/08(月)14時14分11秒
> 2015/06/08 (月) 14:19:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> それと関係ないけど
> 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
ゼビウスのエリア18とか単にリサーチしてねぇだろ的なものもあったけどな
参考:2015/06/08(月)14時17分04秒
> 2015/06/08 (月) 14:19:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> それと関係ないけど
> 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
24周するとシルビア(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時17分04秒
> 2015/06/08 (月) 14:19:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 創始者は鳥山明だな
> > パイオニアなんで悪くはないんだが、何度も同じ手法を採用したのは少しいただけない
> > ネタに困ってとりあえずという色が強いのは富樫
> リンかけ以前の話じゃなかったのか(;´Д`)
ドカベンだな(;´Д`)初期は柔道もやってたし
参考:2015/06/08(月)14時05分22秒
2015/06/08 (月) 14:18:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キン肉マンだって最初はギャグ漫画だった(;´Д`)
> 2015/06/08 (月) 14:18:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> それと関係ないけど
> 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
でも炎のコマはみんなマネしたよな(;´Д`)本当にできると思ってて
参考:2015/06/08(月)14時17分04秒
2015/06/08 (月) 14:18:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]甲本ヒロト「ヨルタモリ」に登場!あの曲のセッションも
http://natalie.mu/music/news/149801
ヒロトがブルハ時代の曲歌うのはすげえレアだなあ
> 2015/06/08 (月) 14:18:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 飽きる層より支持する層のほうが厚いらしい(;´Д`)
> つうか本当に支持する人っているのかな
> 「またかよ!」って普通反応だと思うけど(;´Д`)
凝った話とかよりも
その場その場の展開でピンチが続発して引きが明快な方がアンケートは強いそうだ(;´Д`)
分かりやすい例がブリーチだけどそればっかりな弊害も見て取れる
参考:2015/06/08(月)14時11分00秒
> 2015/06/08 (月) 14:18:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういえばトーナメント戦になると作者の負担が軽くなるのかなあ
> > ちゃんと進行考えないとマンネリ化して読者飽きるから余計に難しくないか?(;´Д`)
> 喧嘩商売のトーナメントは作者の負担でかい気がする(;´Д`)キャラ同士の因縁が消化しきれない
梶原vs工藤が梶原の勝利で終わってびっくりした(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時14分11秒
> 2015/06/08 (月) 14:18:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ジャンプのトーナメントものってキャプテンとか野球とかそういうのの応用じゃない(;´Д`)
シグルイの元ネタの小説とかの御前試合系は昔から有りそうな気がする
参考:2015/06/08(月)14時15分10秒
> 2015/06/08 (月) 14:18:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> それと関係ないけど
> 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
作者もやり込んだり解析してる時間無いし
必然的にそうなる
参考:2015/06/08(月)14時17分04秒
> 2015/06/08 (月) 14:17:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあその流れは理解できるけどギャグ路線がいつの間にかバトルものになって
> > 挙げ句強さのインフレが発生とかジャンプはそういうのが多過ぎる(;´Д`)
> ターちゃんまで格闘技トーナメント始めたのは閉口した(;´Д`)
と言うかジャンプは人気が無くなると何かとバトル方向になっちゃう感じだったよな
参考:2015/06/08(月)14時16分28秒
> 2015/06/08 (月) 14:17:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういえばトーナメント戦になると作者の負担が軽くなるのかなあ
> > ちゃんと進行考えないとマンネリ化して読者飽きるから余計に難しくないか?(;´Д`)
> 喧嘩商売のトーナメントは作者の負担でかい気がする(;´Д`)キャラ同士の因縁が消化しきれない
槍マンはそのへんをうまく処理した史上最高傑作(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時14分11秒
> 2015/06/08 (月) 14:17:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあその流れは理解できるけどギャグ路線がいつの間にかバトルものになって
> > 挙げ句強さのインフレが発生とかジャンプはそういうのが多過ぎる(;´Д`)
> 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
それと関係ないけど
昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時14分46秒
> 2015/06/08 (月) 14:16:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まだ医師免許ないよ
> どこ大の何年生?
再受験に寛容で有名なところだよ(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時14分26秒
> 2015/06/08 (月) 14:16:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> これまでの受験勉強の技は全てボクシングのためのものだった!!
すぐにとどろけ一番の事だと分からない人もいるのかなあ(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時15分44秒
> 2015/06/08 (月) 14:16:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初期はともかく
> > あまりにもそれが続いてみんなうざりしてたぞ
> > 第何回かの天下一武道会なんか前回の大会が終わった後から
> > 話の流れ上すぐ始まってたし(;´Д`)
> 今思えば作者も嫌になっていた空気がありありと(;´Д`)
もうちょっと続くんだぞい(;´Д`)にワラタ
参考:2015/06/08(月)14時16分07秒
> 2015/06/08 (月) 14:16:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スポーツ物で学校が舞台だと必然的に地方大会とかトーナメントにならね?(;´Д`)
> まあその流れは理解できるけどギャグ路線がいつの間にかバトルものになって
> 挙げ句強さのインフレが発生とかジャンプはそういうのが多過ぎる(;´Д`)
ターちゃんまで格闘技トーナメント始めたのは閉口した(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時13分23秒
> 2015/06/08 (月) 14:16:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 天下一武道会はまたこの季節がやって来た!って感じだったけどなぁ(;´Д`)
> 初期はともかく
> あまりにもそれが続いてみんなうざりしてたぞ
> 第何回かの天下一武道会なんか前回の大会が終わった後から
> 話の流れ上すぐ始まってたし(;´Д`)
今思えば作者も嫌になっていた空気がありありと(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時14分57秒
> 2015/06/08 (月) 14:15:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つうか本当に支持する人っているのかな
> > 「またかよ!」って普通反応だと思うけど(;´Д`)
> 天下一武道会はまたこの季節がやって来た!って感じだったけどなぁ(;´Д`)
ヤムチャとか出番そこしか無いからな(;´Д`)一般人相手に無双
参考:2015/06/08(月)14時13分00秒
> 2015/06/08 (月) 14:15:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあその流れは理解できるけどギャグ路線がいつの間にかバトルものになって
> > 挙げ句強さのインフレが発生とかジャンプはそういうのが多過ぎる(;´Д`)
> 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
これまでの受験勉強の技は全てボクシングのためのものだった!!
参考:2015/06/08(月)14時14分46秒
2015/06/08 (月) 14:15:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ジャンプのトーナメントものってキャプテンとか野球とかそういうのの応用じゃない(;´Д`)
> 2015/06/08 (月) 14:15:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 19
> 10歳上かな(;´Д`)
あのころは地方の大学生でこんなのをイカした曲だと思って聞いていたよ(;´Д`)恥ずかしくて死ぬ
https://www.youtube.com/watch?v=83nFiPoSuzU
参考:2015/06/08(月)14時10分38秒
> 2015/06/08 (月) 14:14:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つうか本当に支持する人っているのかな
> > 「またかよ!」って普通反応だと思うけど(;´Д`)
> 天下一武道会はまたこの季節がやって来た!って感じだったけどなぁ(;´Д`)
初期はともかく
あまりにもそれが続いてみんなうざりしてたぞ
第何回かの天下一武道会なんか前回の大会が終わった後から
話の流れ上すぐ始まってたし(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時13分00秒
> 2015/06/08 (月) 14:14:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 飽きる層より支持する層のほうが厚いらしい(;´Д`)
> つうか本当に支持する人っているのかな
> 「またかよ!」って普通反応だと思うけど(;´Д`)
アンケート取るとバトルものが安定してウケるから人気落ちてくるとそっちに方向転換するらしいよ(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時11分00秒
> 2015/06/08 (月) 14:14:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スポーツ物で学校が舞台だと必然的に地方大会とかトーナメントにならね?(;´Д`)
> まあその流れは理解できるけどギャグ路線がいつの間にかバトルものになって
> 挙げ句強さのインフレが発生とかジャンプはそういうのが多過ぎる(;´Д`)
受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
参考:2015/06/08(月)14時13分23秒
> 2015/06/08 (月) 14:14:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どこの医局勤めてるの?
> まだ医師免許ないよ
どこ大の何年生?
参考:2015/06/08(月)14時11分53秒
> 2015/06/08 (月) 14:14:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そういえばトーナメント戦になると作者の負担が軽くなるのかなあ
> ちゃんと進行考えないとマンネリ化して読者飽きるから余計に難しくないか?(;´Д`)
喧嘩商売のトーナメントは作者の負担でかい気がする(;´Д`)キャラ同士の因縁が消化しきれない
参考:2015/06/08(月)14時09分06秒
> 2015/06/08 (月) 14:14:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つうか本当に支持する人っているのかな
> > 「またかよ!」って普通反応だと思うけど(;´Д`)
> 天下一武道会はまたこの季節がやって来た!って感じだったけどなぁ(;´Д`)
毎回同じ事の繰り返しだしもういいよって思った(;´Д`)
参考:2015/06/08(月)14時13分00秒
2015/06/08 (月) 14:13:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]バキで思ったんだけど
地下闘技場での戦いイベントって金持ちの道楽らしいから
金で動くような主立った世界の強豪なんか出尽くしていると思うんだが
その割にベテランの龍書文とか以前に地下闘技場へ出て来た形跡なかったよな(;´Д`)
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