下へ
>  2015/06/08 (月) 14:38:35        [qwerty]
> > でもドラゴンボールより全然長い期間続いてるのな(;´Д`)ジャンプ的にはありがたいんだろ
> ドラゴンボールの欠陥を解消したのがワンピースだからな(;´Д`)インフレしないドラゴンボール

覇気とか後付け設定して補強したしな(;´Д`)それまでは悪魔の実食った奴の天下だったからな

参考:2015/06/08(月)14時36分55秒

>  2015/06/08 (月) 14:37:45        [qwerty]
> アラレちゃんって
> おぼっちゃま君と良い感じだったよね

つうかあの漫画は基本的に本当に悪い人いないしな(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時34分50秒

2015/06/08 (月) 14:37:38        [qwerty]
ブリーチといえば
一護vs白哉のとこ読んでたら
「卍解は三大貴族の中でも100年に1人が身につけるかどうか」
みたいなことを白哉さんが言ってて笑った(;´Д`)

>  2015/06/08 (月) 14:37:26        [qwerty]
> > 筋肉マンが路線変更して不快という人はたまに聞くな(;´Д`)
> 気づいたらプロレスで戦う漫画になってた(;´Д`)いつのまにそうなったのか
> 全然気づかなかったがそういや最初は読み切りでウルトラ兄弟の隠し子みたいな
> 設定だったよなーとか思った記憶がある

ワラタ(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時36分52秒

>  2015/06/08 (月) 14:36:55        [qwerty]
> > あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
> > 大ボスを倒した時に爽快感がないよ
> でもドラゴンボールより全然長い期間続いてるのな(;´Д`)ジャンプ的にはありがたいんだろ

ドラゴンボールの欠陥を解消したのがワンピースだからな(;´Д`)インフレしないドラゴンボール

参考:2015/06/08(月)14時24分46秒

>  2015/06/08 (月) 14:36:52        [qwerty]
> 筋肉マンが路線変更して不快という人はたまに聞くな(;´Д`)

気づいたらプロレスで戦う漫画になってた(;´Д`)いつのまにそうなったのか
全然気づかなかったがそういや最初は読み切りでウルトラ兄弟の隠し子みたいな
設定だったよなーとか思った記憶がある

参考:2015/06/08(月)14時34分28秒

>  2015/06/08 (月) 14:36:33        [qwerty]
> アラレちゃんって
> おぼっちゃま君と良い感じだったよね

なんかワラタ(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時34分50秒

>  2015/06/08 (月) 14:36:13        [qwerty]
> 筋肉マンが路線変更して不快という人はたまに聞くな(;´Д`)

マガジンだかサンデーか忘れたけど
寿司漫画で酷いのあったよ
何かあるとすぐ登場人物が涙流して苦労話語り出して
わざとらしすぎた
そういうシーン抜きにすればまあ読めない事もなかったから半分位までは喫茶店で読破したが(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時34分28秒

>  2015/06/08 (月) 14:35:57        [qwerty]
> > トーナメントやらなかった漫画は打ち切られた漫画だけ
> ブリーチだってトーナメントやってないよ!

日常がトーナメントだからなメタ視線だと

参考:2015/06/08(月)14時29分14秒

2015/06/08 (月) 14:34:50        [qwerty]
アラレちゃんって
おぼっちゃま君と良い感じだったよね

>  2015/06/08 (月) 14:34:44        [qwerty]
> > エー(;´Д`)カミナリ使ってる人の時とか良くなかった?
> なんか倒すまでの絶望感が薄いんだよね(;´Д`)
> 最初のピッコロ倒した時なんかすごい興奮したもの

ワンピースは麦わら一味が黄猿にボロボロに負けたり
海軍本部でエースも白ヒゲも殺されたりする展開の方が燃えたな(;´Д`)
俺はきっとルフィが嫌いなんだろう

参考:2015/06/08(月)14時31分21秒

>  2015/06/08 (月) 14:34:37        [qwerty]
> へぇ弁当工場派遣なんだぁ

余ったり廃棄のやつもらえるんで食費が助かるよ

参考:2015/06/08(月)14時33分47秒

>  2015/06/08 (月) 14:34:35        [qwerty]
> > 年齢的なもんじゃないの(;´Д`)ピッコロの頃は小学生だったとか
> やたら精神年齢低い人かも(;´Д`)

それありそう(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時33分38秒

2015/06/08 (月) 14:34:28        [qwerty]
筋肉マンが路線変更して不快という人はたまに聞くな(;´Д`)

2015/06/08 (月) 14:33:47        [qwerty]
へぇ弁当工場派遣なんだぁ

>  2015/06/08 (月) 14:33:40        [qwerty]
> > 正直一番おもしろかったのは木村vs真柴(;´Д`)
> どっちにしても主人公が脇役なのは間違いないな(;´Д`)

一歩のお母さんの土人は抜けた(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時32分29秒

>  2015/06/08 (月) 14:33:38        [qwerty]
> > なんか倒すまでの絶望感が薄いんだよね(;´Д`)
> > 最初のピッコロ倒した時なんかすごい興奮したもの
> 年齢的なもんじゃないの(;´Д`)ピッコロの頃は小学生だったとか

やたら精神年齢低い人かも(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時32分03秒

>  2015/06/08 (月) 14:32:46        [qwerty]
> > トーナメントなんてジャングルの王者ターちゃんですらやったからな(;´Д`)
> アラレちゃんでもやってたしな(;´Д`)

ペンギン村カーレースは面白かった(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時31分54秒

>  2015/06/08 (月) 14:32:33        [qwerty]
> > 弁当工場派遣だけどかわいいおばちゃんが居る俺より上かなぁ(;´Д`)
> > 同じ部署だけど盛り付けで課長とタメ張ってるから結構な職歴なんだろう
> > 緑色の頭巾がパートなのか契約社員なのか未だによくわからない
> 意味不明(;´Д`)

ごめんね(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)13時52分39秒

>  2015/06/08 (月) 14:32:29        [qwerty]
> > ホークと鷹村の試合がピークだったな(;´Д`)
> 正直一番おもしろかったのは木村vs真柴(;´Д`)

どっちにしても主人公が脇役なのは間違いないな(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時28分39秒

>  2015/06/08 (月) 14:32:03        [qwerty]
> > エー(;´Д`)カミナリ使ってる人の時とか良くなかった?
> なんか倒すまでの絶望感が薄いんだよね(;´Д`)
> 最初のピッコロ倒した時なんかすごい興奮したもの

年齢的なもんじゃないの(;´Д`)ピッコロの頃は小学生だったとか

参考:2015/06/08(月)14時31分21秒

>  2015/06/08 (月) 14:31:54        [qwerty]
> トーナメントなんてジャングルの王者ターちゃんですらやったからな(;´Д`)

アラレちゃんでもやってたしな(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時30分46秒

>  2015/06/08 (月) 14:31:26        [qwerty]
> > あれはプログラム上は実際にあるのが解析で明らかになってちょっと驚いたな(;´Д`)
> > デバッグ用の仕様の残りみたいで製品版だと敵に押出されるからできないけど
> > チートで動きとめて10発当てるとちゃんとワープするの
> マジかそれ
> なんで当時作者知ってたんだ
> ROM吸い出して解析した結果なの?(;´Д`)

すげえ!!!!!!!!!!!!!!!11111111(;´Д`)
http://www.youtube.com/watch?v=exT84n_--2Q

参考:2015/06/08(月)14時28分17秒

>  2015/06/08 (月) 14:31:25        [qwerty]
> > あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
> > 大ボスを倒した時に爽快感がないよ
> エー(;´Д`)カミナリ使ってる人の時とか良くなかった?

雲の上行ったり(;´Д`)監獄もよく考えたらトーナメントじゃないけど下に行くほどレベルが高くなるとかベタな設定だったな

参考:2015/06/08(月)14時28分48秒

>  2015/06/08 (月) 14:31:21        [qwerty]
> > あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
> > 大ボスを倒した時に爽快感がないよ
> エー(;´Д`)カミナリ使ってる人の時とか良くなかった?

なんか倒すまでの絶望感が薄いんだよね(;´Д`)
最初のピッコロ倒した時なんかすごい興奮したもの

参考:2015/06/08(月)14時28分48秒

2015/06/08 (月) 14:30:55        [qwerty]
くさいのどっさり略してどさくさ!!!!

2015/06/08 (月) 14:30:46        [qwerty]
トーナメントなんてジャングルの王者ターちゃんですらやったからな(;´Д`)

>  2015/06/08 (月) 14:29:54        [qwerty]
> > どさくさに紛れて適当な情報書き込んでいるのいるな
> > 頭がおかしいのだろう
> どれ?(;´Д`)

シッ(;´Д`)それの相手しちゃダメ

参考:2015/06/08(月)14時29分32秒

>  2015/06/08 (月) 14:29:50        [qwerty]
> > 幽白も最後はトーナメントやってたよね
> トーナメントやらなかった漫画は打ち切られた漫画だけ

アニメでは時間稼ぎがてらに魔界統一トーナメント本戦やってたな(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時24分18秒

>  2015/06/08 (月) 14:29:32        [qwerty]
> どさくさに紛れて適当な情報書き込んでいるのいるな
> 頭がおかしいのだろう

どれ?(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時28分51秒

>  2015/06/08 (月) 14:29:14        [qwerty]
> > 幽白も最後はトーナメントやってたよね
> トーナメントやらなかった漫画は打ち切られた漫画だけ

ブリーチだってトーナメントやってないよ!

参考:2015/06/08(月)14時24分18秒

2015/06/08 (月) 14:28:51        [qwerty]
どさくさに紛れて適当な情報書き込んでいるのいるな
頭がおかしいのだろう

>  2015/06/08 (月) 14:28:48        [qwerty]
> > 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> > 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> > ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
> あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
> 大ボスを倒した時に爽快感がないよ

エー(;´Д`)カミナリ使ってる人の時とか良くなかった?

参考:2015/06/08(月)14時23分14秒

>  2015/06/08 (月) 14:28:39        [qwerty]
> > 脇役同士の戦いは盛り上がるのに主人公が戦う話になると盛り下がるボクシング漫画(;´Д`)
> ホークと鷹村の試合がピークだったな(;´Д`)

正直一番おもしろかったのは木村vs真柴(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時24分23秒

>  2015/06/08 (月) 14:28:39        [qwerty]
> > へーそうなんだ(;´Д`)知らなかった
> ワンピースよりナルトのほうが海外じゃ人気が高いらしいけどな(;´Д`)

いやそういう話じゃなくて(;´Д`)ワンピースの掲載期間がドラゴンボールより長いって話だよ

参考:2015/06/08(月)14時27分37秒

>  2015/06/08 (月) 14:28:17        [qwerty]
> > チャレンジャーでボスに何発か当てるとワープとか
> > 気が狂ったように挑戦して時間浪費してた奴いたぞ(;´Д`)
> あれはプログラム上は実際にあるのが解析で明らかになってちょっと驚いたな(;´Д`)
> デバッグ用の仕様の残りみたいで製品版だと敵に押出されるからできないけど
> チートで動きとめて10発当てるとちゃんとワープするの

マジかそれ
なんで当時作者知ってたんだ
ROM吸い出して解析した結果なの?(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時26分19秒

>  2015/06/08 (月) 14:27:53        [qwerty]
> > 幽白も最後はトーナメントやってたよね
> トーナメントやらなかった漫画は打ち切られた漫画だけ

ライジングインパクトはトーナメントしたのに打ち切られたよ(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時24分18秒

>  2015/06/08 (月) 14:27:47        [qwerty]
> > 脇役同士の戦いは盛り上がるのに主人公が戦う話になると盛り下がるボクシング漫画(;´Д`)
> ホークと鷹村の試合がピークだったな(;´Д`)

もうそのへんはリアリティーとのバランスが崩れてたけどなぁ(;´Д`)
必殺ブローはガゼルパンチとコークスクリューあたりが限度だったので
ヴォルグ戦と伊達戦より後は買わなくなった

参考:2015/06/08(月)14時24分23秒

>  2015/06/08 (月) 14:27:47        [qwerty]
> > チャレンジャーでボスに何発か当てるとワープとか
> > 気が狂ったように挑戦して時間浪費してた奴いたぞ(;´Д`)
> あれはプログラム上は実際にあるのが解析で明らかになってちょっと驚いたな(;´Д`)
> デバッグ用の仕様の残りみたいで製品版だと敵に押出されるからできないけど
> チートで動きとめて10発当てるとちゃんとワープするの

バキュラは256発当てても壊れない

参考:2015/06/08(月)14時26分19秒

>  2015/06/08 (月) 14:27:37        [qwerty]
> > でもドラゴンボールより全然長い期間続いてるのな(;´Д`)ジャンプ的にはありがたいんだろ
> へーそうなんだ(;´Д`)知らなかった

ワンピースよりナルトのほうが海外じゃ人気が高いらしいけどな(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時26分25秒

>  2015/06/08 (月) 14:26:26        [qwerty]
> > 学校や生活犠牲にしてやり混んでた子供も多かったから
> > 嘘だと判ってブチ切れて
> > 掲載した雑誌の編集部に恐喝まがいの電話して来た子供すら居たらしいぞ
> 当時編集やってた人が逸話として
> 子供達からの脅迫めいた手紙ならかなり見掛けましたと笑ってたから
> 慣れもあるだろう(;´Д`)

また聞きかじった情報で知ったか(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時25分50秒

>  2015/06/08 (月) 14:26:25        [qwerty]
> > あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
> > 大ボスを倒した時に爽快感がないよ
> でもドラゴンボールより全然長い期間続いてるのな(;´Д`)ジャンプ的にはありがたいんだろ

へーそうなんだ(;´Д`)知らなかった

参考:2015/06/08(月)14時24分46秒

>  2015/06/08 (月) 14:26:19        [qwerty]
> > 作者もやり込んだり解析してる時間無いし
> > 必然的にそうなる
> チャレンジャーでボスに何発か当てるとワープとか
> 気が狂ったように挑戦して時間浪費してた奴いたぞ(;´Д`)

あれはプログラム上は実際にあるのが解析で明らかになってちょっと驚いたな(;´Д`)

デバッグ用の仕様の残りみたいで製品版だと敵に押出されるからできないけど
チートで動きとめて10発当てるとちゃんとワープするの

参考:2015/06/08(月)14時20分32秒

>  2015/06/08 (月) 14:26:06        [qwerty]
> > 脇役同士の戦いは盛り上がるのに主人公が戦う話になると盛り下がるボクシング漫画(;´Д`)
> ホークと鷹村の試合がピークだったな(;´Д`)

しまいには草野球始めたりもう作者もやる気があるんだかないんだか(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時24分23秒

>  2015/06/08 (月) 14:25:50        [qwerty]
> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> 学校や生活犠牲にしてやり混んでた子供も多かったから
> 嘘だと判ってブチ切れて
> 掲載した雑誌の編集部に恐喝まがいの電話して来た子供すら居たらしいぞ

当時編集やってた人が逸話として
子供達からの脅迫めいた手紙ならかなり見掛けましたと笑ってたから
慣れもあるだろう(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時23分07秒

>  2015/06/08 (月) 14:24:46        [qwerty]
> > 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> > 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> > ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
> あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
> 大ボスを倒した時に爽快感がないよ

でもドラゴンボールより全然長い期間続いてるのな(;´Д`)ジャンプ的にはありがたいんだろ

参考:2015/06/08(月)14時23分14秒

>  2015/06/08 (月) 14:24:44        [qwerty]
> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> 学校や生活犠牲にしてやり混んでた子供も多かったから
> 嘘だと判ってブチ切れて
> 掲載した雑誌の編集部に恐喝まがいの電話して来た子供すら居たらしいぞ

子供だからって無下に扱ってたら親が出てな(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時23分07秒

>  2015/06/08 (月) 14:24:23        [qwerty]
> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> 学校や生活犠牲にしてやり混んでた子供も多かったから
> 嘘だと判ってブチ切れて
> 掲載した雑誌の編集部に恐喝まがいの電話して来た子供すら居たらしいぞ

そんなの相手にしてたら編集部の大人の方が死にたくなるな(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時23分07秒

>  2015/06/08 (月) 14:24:23        [qwerty]
> > 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> > 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> > ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
> 脇役同士の戦いは盛り上がるのに主人公が戦う話になると盛り下がるボクシング漫画(;´Д`)

ホークと鷹村の試合がピークだったな(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時23分05秒

>  2015/06/08 (月) 14:24:18        [qwerty]
> 幽白も最後はトーナメントやってたよね

トーナメントやらなかった漫画は打ち切られた漫画だけ

参考:2015/06/08(月)14時22分03秒

>  2015/06/08 (月) 14:24:16        [qwerty]
> > 凝った話とかよりも
> > その場その場の展開でピンチが続発して引きが明快な方がアンケートは強いそうだ(;´Д`)
> > 分かりやすい例がブリーチだけどそればっかりな弊害も見て取れる
> 強い敵現る→ピンチに陥る→何か覚醒する→大逆転勝利寸前→敵が覚醒する→ピンチに陥る→覚醒したところへ謎の仲間が登場→大逆転勝利

次の章始まる→強い敵現る→今までの力が通じない→ピンチに陥る→謎の仲間が登場→謎の仲間の助言で何かに覚醒する→大逆転勝利

後はシリーズ単位ではこういうローテーションも(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時21分07秒

>  2015/06/08 (月) 14:24:03        [qwerty]
> > 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> > 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> > ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに
> ウルトラマンのゼットン対バルタン星人みたいなもんか(;´Д`)

両腕もがれたバルタンがとどめの火球をスペルゲン反射鏡で撃ち返して勝つ展開は燃えたけど
後から考えたらスペルゲン反射鏡はスペシウム光線をはね返す技だからインチキだった(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時21分46秒

>  2015/06/08 (月) 14:24:01        [qwerty]
> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> そんな中ファミコン風雲児は明らかに異端だった(;´Д`)ロムハックしてステージ解析する主人公他に知らん

池原しげとはすごすぎる(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時21分01秒

>  2015/06/08 (月) 14:23:41        [qwerty]
> > ゲーセンのオリンピックのやつはそれに近いものがあった(;´Д`)
> ガチャポンのフタとか鉄定規とかコンパネメチャクチャになるのでゲーセン側はすごく嫌がってた(;´Д`)
> ハイパーオリンピック84は入荷しない店も多かった

あれ左右交互に叩かないと数字上がらなくて前作ほど記録出せなかった(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時21分36秒

>  2015/06/08 (月) 14:23:14        [qwerty]
> 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに

あの作者は鳥山明に比べて何枚か落ちる印象(;´Д`)
大ボスを倒した時に爽快感がないよ

参考:2015/06/08(月)14時20分57秒

>  2015/06/08 (月) 14:23:07        [qwerty]
> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> それと関係ないけど
> 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)

学校や生活犠牲にしてやり混んでた子供も多かったから
嘘だと判ってブチ切れて
掲載した雑誌の編集部に恐喝まがいの電話して来た子供すら居たらしいぞ

参考:2015/06/08(月)14時17分04秒

>  2015/06/08 (月) 14:23:05        [qwerty]
> 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに

脇役同士の戦いは盛り上がるのに主人公が戦う話になると盛り下がるボクシング漫画(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時20分57秒

>  2015/06/08 (月) 14:22:54        [qwerty]
> キン肉マンだって最初はギャグ漫画だった(;´Д`)

初期は自力で空飛んだりしてたのにプロレス漫画になってから落下死かしてたな

参考:2015/06/08(月)14時18分58秒

>  2015/06/08 (月) 14:22:16        [qwerty]
> > 変な熱血路線になってから白けて読まなくなった
> > なんでああなっちゃったんだろうね(;´Д`)
> そのあたりから爆発的人気になってきてな

キンケシがきっと買えなかったんだな(;´Д`)それが悔しくて読むのやめたんだよ

参考:2015/06/08(月)14時20分49秒

2015/06/08 (月) 14:22:06        [qwerty]
地方から出てきた頑張りすぎの兄ちゃん・姉ちゃんになりきろうぜ! (笑)

2015/06/08 (月) 14:22:03        [qwerty]
幽白も最後はトーナメントやってたよね

>  2015/06/08 (月) 14:22:00        [qwerty]
> > と言うかジャンプは人気が無くなると何かとバトル方向になっちゃう感じだったよな
> 食戟のソーマとか開始からいきなり料理バトル始めちゃったよ

それはまあ確信的というか(;´Д`)突っ込むとするならミスター味っ子だろ?とか
そういう点だと思う

参考:2015/06/08(月)14時20分23秒

>  2015/06/08 (月) 14:21:46        [qwerty]
> 最近はワンピースでトーナメントやってたけど
> 新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
> ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに

ウルトラマンのゼットン対バルタン星人みたいなもんか(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時20分57秒

>  2015/06/08 (月) 14:21:38        [qwerty]
> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> 24周するとシルビア(;´Д`)

たけ挑のラストのジジイは本当は戦わずしてゲームオーバー(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時19分03秒

>  2015/06/08 (月) 14:21:36        [qwerty]
> > でも炎のコマはみんなマネしたよな(;´Д`)本当にできると思ってて
> ゲーセンのオリンピックのやつはそれに近いものがあった(;´Д`)

ガチャポンのフタとか鉄定規とかコンパネメチャクチャになるのでゲーセン側はすごく嫌がってた(;´Д`)
ハイパーオリンピック84は入荷しない店も多かった

参考:2015/06/08(月)14時19分51秒

>  2015/06/08 (月) 14:21:28        [qwerty]
> > でも炎のコマはみんなマネしたよな(;´Д`)本当にできると思ってて
> ゲーセンのオリンピックのやつはそれに近いものがあった(;´Д`)

あれでコンパネおかしくしたゲーセン多いって逸話あるが
どうせあのシリーズでしか使えないコンパネだし影響はさほどないんだよな
それより指を負傷した奴の多さが問題になってたらしい(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時19分51秒

>  2015/06/08 (月) 14:21:07        [qwerty]
> > つうか本当に支持する人っているのかな
> > 「またかよ!」って普通反応だと思うけど(;´Д`)
> 凝った話とかよりも
> その場その場の展開でピンチが続発して引きが明快な方がアンケートは強いそうだ(;´Д`)
> 分かりやすい例がブリーチだけどそればっかりな弊害も見て取れる

強い敵現る→ピンチに陥る→何か覚醒する→大逆転勝利寸前→敵が覚醒する→ピンチに陥る→覚醒したところへ謎の仲間が登場→大逆転勝利

参考:2015/06/08(月)14時18分49秒

>  2015/06/08 (月) 14:21:01        [qwerty]
> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> それと関係ないけど
> 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)

そんな中ファミコン風雲児は明らかに異端だった(;´Д`)ロムハックしてステージ解析する主人公他に知らん

参考:2015/06/08(月)14時17分04秒

2015/06/08 (月) 14:20:57        [qwerty]
最近はワンピースでトーナメントやってたけど
新キャラたくさん出してトーナメント組んでたから興ざめだったな
ああいうのは過去に出てきたキャラ同士どっちが強いのか競うのが面白いのに

>  2015/06/08 (月) 14:20:49        [qwerty]
> > キン肉マンだって最初はギャグ漫画だった(;´Д`)
> 変な熱血路線になってから白けて読まなくなった
> なんでああなっちゃったんだろうね(;´Д`)

そのあたりから爆発的人気になってきてな

参考:2015/06/08(月)14時19分33秒

>  2015/06/08 (月) 14:20:42        [qwerty]
> > キン肉マンだって最初はギャグ漫画だった(;´Д`)
> 変な熱血路線になってから白けて読まなくなった
> なんでああなっちゃったんだろうね(;´Д`)

ギャンブルレーサーも(;´Д`)あれはむしろ笑った

参考:2015/06/08(月)14時19分33秒

>  2015/06/08 (月) 14:20:32        [qwerty]
> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> 作者もやり込んだり解析してる時間無いし
> 必然的にそうなる

チャレンジャーでボスに何発か当てるとワープとか
気が狂ったように挑戦して時間浪費してた奴いたぞ(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時18分12秒

>  2015/06/08 (月) 14:20:23        [qwerty]
> > ターちゃんまで格闘技トーナメント始めたのは閉口した(;´Д`)
> と言うかジャンプは人気が無くなると何かとバトル方向になっちゃう感じだったよな

食戟のソーマとか開始からいきなり料理バトル始めちゃったよ

参考:2015/06/08(月)14時17分59秒

>  2015/06/08 (月) 14:19:51        [qwerty]
> > それと関係ないけど
> > 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> > 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)
> でも炎のコマはみんなマネしたよな(;´Д`)本当にできると思ってて

ゲーセンのオリンピックのやつはそれに近いものがあった(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時18分57秒

>  2015/06/08 (月) 14:19:33        [qwerty]
> キン肉マンだって最初はギャグ漫画だった(;´Д`)

変な熱血路線になってから白けて読まなくなった
なんでああなっちゃったんだろうね(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時18分58秒

>  2015/06/08 (月) 14:19:21        [qwerty]
> > そういえばトーナメント戦になると作者の負担が軽くなるのかなあ
> > ちゃんと進行考えないとマンネリ化して読者飽きるから余計に難しくないか?(;´Д`)
> 喧嘩商売のトーナメントは作者の負担でかい気がする(;´Д`)キャラ同士の因縁が消化しきれない

喧嘩商売のトーナメントは別格(;´Д`)超面白い
それよりも稀にあった朝生ゴムTVとかあれがどういう層に受けてたのか謎

参考:2015/06/08(月)14時14分11秒

>  2015/06/08 (月) 14:19:16        [qwerty]
> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> それと関係ないけど
> 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)

ゼビウスのエリア18とか単にリサーチしてねぇだろ的なものもあったけどな

参考:2015/06/08(月)14時17分04秒

>  2015/06/08 (月) 14:19:03        [qwerty]
> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> それと関係ないけど
> 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)

24周するとシルビア(;´Д`)

参考:2015/06/08(月)14時17分04秒

>  2015/06/08 (月) 14:19:02        [qwerty]
> > 創始者は鳥山明だな
> > パイオニアなんで悪くはないんだが、何度も同じ手法を採用したのは少しいただけない
> > ネタに困ってとりあえずという色が強いのは富樫
> リンかけ以前の話じゃなかったのか(;´Д`)

ドカベンだな(;´Д`)初期は柔道もやってたし

参考:2015/06/08(月)14時05分22秒

2015/06/08 (月) 14:18:58        [qwerty]
キン肉マンだって最初はギャグ漫画だった(;´Д`)

>  2015/06/08 (月) 14:18:57        [qwerty]
> > 受験漫画が必殺技応酬の挙句ボクシング漫画になっちゃったのもあったしな(;´Д`)小学館だけど
> それと関係ないけど
> 昔よくあったゲーム漫画特にファミコン漫画って
> 出来るわけない技とか存在しない裏技とか隠しキャラとか慢性化してたな(;´Д`)

でも炎のコマはみんなマネしたよな(;´Д`)本当にできると思ってて

参考:2015/06/08(月)14時17分04秒

2015/06/08 (月) 14:18:54        [qwerty]
甲本ヒロト「ヨルタモリ」に登場!あの曲のセッションも
http://natalie.mu/music/news/149801

ヒロトがブルハ時代の曲歌うのはすげえレアだなあ

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