下へ
> 2006/04/30 (日) 16:32:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DSだとサードでも10万本くらいのは結構出てるよね(;´Д`)
> > 制作費の小さいソフトなら投資効率は良いんじゃないかな
> 携帯用のアプリとどっちか上かな
一度売れ始めたときの売れ具合を考えると
DSで勝負に出たいっていう気はわかる気は
するがな(;´Д`)
あと携帯すらもってないお子様対象とか
参考:2006/04/30(日)16時30分19秒
> 2006/04/30 (日) 16:31:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/aria.htm
> > 男主人公なんかいらんだろ(;´Д`)
> ラムズはかんでますか
海は死にますか
参考:2006/04/30(日)16時31分12秒
2006/04/30 (日) 16:31:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/04/28/11839.html
(;´Д`)
> 2006/04/30 (日) 16:31:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DSだとサードでも10万本くらいのは結構出てるよね(;´Д`)
> > 制作費の小さいソフトなら投資効率は良いんじゃないかな
> 携帯用のアプリとどっちか上かな
貴殿正解
投資効率だけで言ったら低スペック系は携帯ゲーム産業に流れる
参考:2006/04/30(日)16時30分19秒
> 2006/04/30 (日) 16:31:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/aria.htm
> 男主人公なんかいらんだろ(;´Д`)
ラムズはかんでますか
参考:2006/04/30(日)16時29分23秒
2006/04/30 (日) 16:31:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あのー眠いんですけど
> 2006/04/30 (日) 16:31:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 金を無駄に使ってるだけで面白くもなんともない
> 以前どっかのテキストサイトが金を使えば面白いことは誰にでも出来るとか書いてたな
フォントの色変えたりサイズ変えれば面白いことした気になれるしな
参考:2006/04/30(日)16時29分43秒
> 2006/04/30 (日) 16:30:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 名案を思いついたよ
> 日本政府がディープインパクト国債を発行して100億ほど集めて
> 単勝につっこめば的中して国の借金が減るんじゃないかな(;´Д`)
有馬みたいになったらどうすんだよ(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時27分32秒
> 2006/04/30 (日) 16:30:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 名案を思いついたよ
> > 日本政府がディープインパクト国債を発行して100億ほど集めて
> > 単勝につっこめば的中して国の借金が減るんじゃないかな(;´Д`)
> 倍率が1.0001倍とかになるんじゃないの?
赤字になるんじゃないかな(;´Д`)
つーか天皇賞の売上がどれだけあるか
知らないがぼろい商売だよなぁ
参考:2006/04/30(日)16時28分46秒
> 2006/04/30 (日) 16:30:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メリットの話しちゃうとサードパーティがwiiで出すメリット無いんだよね
> > どうせ売れるの任天堂謹製のゲームだけ
> DSだとサードでも10万本くらいのは結構出てるよね(;´Д`)
> 制作費の小さいソフトなら投資効率は良いんじゃないかな
携帯用のアプリとどっちか上かな
参考:2006/04/30(日)16時28分50秒
> 2006/04/30 (日) 16:30:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ですよねー
> > http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/27/news002.html
> こんな感じでいいと思うけどな(;´Д`)
> http://www.nintendo.com/pop_video.vm?url=http://media.nintendo.com/mediaFiles/fDp6jkG4NYgUu74upE_kpwhmLp5Xq3-f.mov&width=600&height=420
やっべ(;´Д`)面白そう
線引いた通りにブーメランが!!
参考:2006/04/30(日)16時28分24秒
> 2006/04/30 (日) 16:29:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ですよねー
> > http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/27/news002.html
> こんな感じでいいと思うけどな(;´Д`)
> http://www.nintendo.com/pop_video.vm?url=http://media.nintendo.com/mediaFiles/fDp6jkG4NYgUu74upE_kpwhmLp5Xq3-f.mov&width=600&height=420
movZE
参考:2006/04/30(日)16時28分24秒
> 2006/04/30 (日) 16:29:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> > こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど
> 金を無駄に使ってるだけで面白くもなんともない
以前どっかのテキストサイトが金を使えば面白いことは誰にでも出来るとか書いてたな
参考:2006/04/30(日)16時27分19秒
2006/04/30 (日) 16:29:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/aria.htm
男主人公なんかいらんだろ(;´Д`)
> 2006/04/30 (日) 16:28:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > XBOXで出すメリットって何かあるだろうか(;´Д`)
> メリットの話しちゃうとサードパーティがwiiで出すメリット無いんだよね
> どうせ売れるの任天堂謹製のゲームだけ
DSだとサードでも10万本くらいのは結構出てるよね(;´Д`)
制作費の小さいソフトなら投資効率は良いんじゃないかな
参考:2006/04/30(日)16時26分50秒
> 2006/04/30 (日) 16:28:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 名案を思いついたよ
> 日本政府がディープインパクト国債を発行して100億ほど集めて
> 単勝につっこめば的中して国の借金が減るんじゃないかな(;´Д`)
倍率が1.0001倍とかになるんじゃないの?
参考:2006/04/30(日)16時27分32秒
> 2006/04/30 (日) 16:28:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
> │ │
> ─┼─┼─
> │地│
> ─┼雷┼─
> │ │ス
パ
イ
> よし勝負だ
参考:2006/04/30(日)16時23分08秒
> 2006/04/30 (日) 16:28:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出せなくもないんじゃない?(;´Д`)うまくアレンジすれば
> ですよねー
> http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/27/news002.html
こんな感じでいいと思うけどな(;´Д`)
http://www.nintendo.com/pop_video.vm?url=http://media.nintendo.com/mediaFiles/fDp6jkG4NYgUu74upE_kpwhmLp5Xq3-f.mov&width=600&height=420
参考:2006/04/30(日)16時16分33秒
2006/04/30 (日) 16:27:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]名案を思いついたよ
日本政府がディープインパクト国債を発行して100億ほど集めて
単勝につっこめば的中して国の借金が減るんじゃないかな(;´Д`)
2006/04/30 (日) 16:27:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あいつあんなにレスもらいやがった
> 2006/04/30 (日) 16:27:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> > 俺ツインファミコンだったからなぁ
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど
金を無駄に使ってるだけで面白くもなんともない
参考:2006/04/30(日)16時21分02秒
> 2006/04/30 (日) 16:27:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3の最終話は最低すぎた(;´Д`)裁判で霊媒しちゃダメだと思うんだよね
> 最初に振ったネタを解決するのは作り話として正しいよ(;´Д`)
> そもそも逆転裁判の裁判は全然ちゃんとした裁判じゃないし
まぁひぐらしあたりと比べりゃよっぽどまともだ
参考:2006/04/30(日)16時24分49秒
> 2006/04/30 (日) 16:27:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 512MBじゃ足りないと思うんだがなぁ(;´Д`)とくにPS3はメイン256MBビデオ256MBで両方使えるとかバカじゃないのって感じだ
> 家庭用ゲーム機とパソコンのメモリを同じく考えちゃダメだよ(;´Д`)
ああ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
参考:2006/04/30(日)16時25分51秒
> 2006/04/30 (日) 16:27:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.city.miyazu.kyoto.jp/cgi-bin/bbs.cgi
> 塩(;´Д`)
全部読めと言うのか
参考:2006/04/30(日)16時24分09秒
> 2006/04/30 (日) 16:26:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > wii程度の絵で良いならXBOXで良いんじゃないかなと思う
> XBOXで出すメリットって何かあるだろうか(;´Д`)
メリットの話しちゃうとサードパーティがwiiで出すメリット無いんだよね
どうせ売れるの任天堂謹製のゲームだけ
参考:2006/04/30(日)16時23分41秒
> 2006/04/30 (日) 16:26:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.city.miyazu.kyoto.jp/cgi-bin/bbs.cgi
> 塩(;´Д`)
どういう経緯があって掲示板がもめてるのか
さっぱりわからん
参考:2006/04/30(日)16時24分09秒
> 2006/04/30 (日) 16:26:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
> │桂│玉 持
> ─┼─┼─ 駒
> │角│香 ‥
> ─┼─┼─ 桂
> │ │歩
> よし勝負だ
参考:2006/04/30(日)16時23分08秒
> 2006/04/30 (日) 16:26:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
> ×│ │×
> ─┼─┼─
> │ │
> ─┼─┼─
> ×│ │×
> よし勝負だ
参考:2006/04/30(日)16時23分08秒
> 2006/04/30 (日) 16:25:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > モデルデータは増大するけどな
> 512MBじゃ足りないと思うんだがなぁ(;´Д`)とくにPS3はメイン256MBビデオ256MBで両方使えるとかバカじゃないのって感じだ
家庭用ゲーム機とパソコンのメモリを同じく考えちゃダメだよ(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時19分16秒
> 2006/04/30 (日) 16:25:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
> │ │
> ─┼─┼─
> │ヽ│ ブリ食べたい
> ─┼─┼─
> │ │
> よし勝負だ
参考:2006/04/30(日)16時23分08秒
2006/04/30 (日) 16:25:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投稿者: 投稿日:2006/04/30(日)16時02分37秒
呂布の最終に注意
預言者がいるね(;´Д`)
> 2006/04/30 (日) 16:25:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる
> ルッカのエロさは神懸かり的
うん(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時23分46秒
> 2006/04/30 (日) 16:25:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
> │○│
> ─┼─┼─
> │ │
> ─┼─┼─
> │ │
> よし勝負だ
参考:2006/04/30(日)16時23分08秒
> 2006/04/30 (日) 16:24:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プログラム展開して画像も展開してプログラム処理のためのTMP領域を考えたら
> > どう考えても足りんよ(;´Д`)
> メモリなんて随分安くなったんだから媒体をROMにしようぜ
> 具体的にはUSBメモリ
漏れもそれがよさそうだと思う
USB2.0だと20MB/sくらいでフラッシュメモリ読み出せるみたいだしね
参考:2006/04/30(日)16時22分14秒
> 2006/04/30 (日) 16:24:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 逆転裁判ができればいいや(´ー`)
> 3の最終話は最低すぎた(;´Д`)裁判で霊媒しちゃダメだと思うんだよね
最初に振ったネタを解決するのは作り話として正しいよ(;´Д`)
そもそも逆転裁判の裁判は全然ちゃんとした裁判じゃないし
参考:2006/04/30(日)16時22分35秒
> 2006/04/30 (日) 16:24:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > wii程度の絵で良いならXBOXで良いんじゃないかなと思う
> XBOXで出すメリットって何かあるだろうか(;´Д`)
海外市場目当て
参考:2006/04/30(日)16時23分41秒
> 2006/04/30 (日) 16:24:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ディスクシステムもそんな感じだったけどな
> サーテーラービュー
ちょっと違うけどスーパーゲームボーイも
参考:2006/04/30(日)16時17分29秒
> 2006/04/30 (日) 16:24:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる
> そこは好みだから仕方ないな(;´Д`)
> 俺はドラクエ8見て「ついに鳥山明が3Dで!!」って感動したよ
> トバルは忘れてくれ
下段上段下段上段
でハメる事が出来た時あのゲームは終わった
参考:2006/04/30(日)16時23分31秒
> 2006/04/30 (日) 16:24:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何故俺がPS3に期待するのかと言えば
> > PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ
> あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる
角張ってないDr.スランプの頃の画風だったら良いなぁ(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時22分20秒
> 2006/04/30 (日) 16:24:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
> │ │○
> ─┼─┼─
> │ │
> ─┼─┼─
> │ │
> よし勝負だ
参考:2006/04/30(日)16時23分08秒
2006/04/30 (日) 16:24:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.city.miyazu.kyoto.jp/cgi-bin/bbs.cgi
塩(;´Д`)
> 2006/04/30 (日) 16:24:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
> │ │
> ─┼─┼─
> │ │
> ─┼─┼─
> │ │○
> よし勝負だ
参考:2006/04/30(日)16時23分08秒
> 2006/04/30 (日) 16:24:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
> │ │
> ─┼─┼─
> │○│
> ─┼─┼─
> │ │
> よし勝負だ
参考:2006/04/30(日)16時23分08秒
> 2006/04/30 (日) 16:24:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
> │ │
> ─┼─┼─
> │ │
> ─○─┼─
> │ │
> よし勝負だ
参考:2006/04/30(日)16時23分08秒
> 2006/04/30 (日) 16:23:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何故俺がPS3に期待するのかと言えば
> > PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ
> あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる
ルッカのエロさは神懸かり的
参考:2006/04/30(日)16時22分20秒
> 2006/04/30 (日) 16:23:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS3を限界まで使ったゲームを一本作る金と時間で
> > Wiiでは3本のゲームを作れるとしたらどうだろう
> wii程度の絵で良いならXBOXで良いんじゃないかなと思う
XBOXで出すメリットって何かあるだろうか(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時22分43秒
> 2006/04/30 (日) 16:23:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何故俺がPS3に期待するのかと言えば
> > PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ
> あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる
そこは好みだから仕方ないな(;´Д`)
俺はドラクエ8見て「ついに鳥山明が3Dで!!」って感動したよ
トバルは忘れてくれ
参考:2006/04/30(日)16時22分20秒
> 2006/04/30 (日) 16:23:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)
> BGMはサンライズで決まりだな
> 大ヒット間違い無しだぜ
SFCの全日本プロレスでハンセン倒して勝ち名乗り受けてるところで
ハンセンが起きあがってラリアット喰らってウィーとかパフォーマンスされて
勝ったのに負けた気分になったことがあるよ(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時21分04秒
> 2006/04/30 (日) 16:23:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ディスクシステムって15,000円だっけ?(;´Д`)25,000円だっけ?
15000(;´Д`)ACアダプタ別
参考:2006/04/30(日)16時22分54秒
2006/04/30 (日) 16:23:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんか面白いことない?
> 俺をもっと楽しませて
│ │
─┼─┼─
│ │
─┼─┼─
│ │
よし勝負だ
参考:2006/04/30(日)16時21分10秒
2006/04/30 (日) 16:22:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ディスクシステムって15,000円だっけ?(;´Д`)25,000円だっけ?
> 2006/04/30 (日) 16:22:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> > こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど
> 燃えプロ集めてた人はどうなったの(;´Д`)
ちょっと前にググったときにはページ消えてたな(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時21分57秒
> 2006/04/30 (日) 16:22:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> > それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
> PS3を限界まで使ったゲームを一本作る金と時間で
> Wiiでは3本のゲームを作れるとしたらどうだろう
wii程度の絵で良いならXBOXで良いんじゃないかなと思う
参考:2006/04/30(日)16時19分23秒
> 2006/04/30 (日) 16:22:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 逆転裁判ができればいいや(´ー`)
3の最終話は最低すぎた(;´Д`)裁判で霊媒しちゃダメだと思うんだよね
参考:2006/04/30(日)16時20分47秒
> 2006/04/30 (日) 16:22:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> > 俺ツインファミコンだったからなぁ
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど
1台1000円としたって10万はかかるな(;´Д`)アホや
参考:2006/04/30(日)16時21分02秒
2006/04/30 (日) 16:22:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]光学迷彩のせいでスルーされてるな
> 2006/04/30 (日) 16:22:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> > 俺ツインファミコンだったからなぁ
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど
この人は夢を叶える力を持つ人だと思う(;´Д`)リスペクトした
参考:2006/04/30(日)16時21分02秒
> 2006/04/30 (日) 16:22:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 別にドラクエが豪華になってもなあ
> > と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> > 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという
> 何故俺がPS3に期待するのかと言えば
> PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ
あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる
参考:2006/04/30(日)16時20分01秒
> 2006/04/30 (日) 16:22:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メインメモリ512MBあるならCD-ROM一枚のゲームなら行けそうなもんだけどな(;´Д`)
> プログラム展開して画像も展開してプログラム処理のためのTMP領域を考えたら
> どう考えても足りんよ(;´Д`)
メモリなんて随分安くなったんだから媒体をROMにしようぜ
具体的にはUSBメモリ
参考:2006/04/30(日)16時16分53秒
2006/04/30 (日) 16:22:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]頭の中で完結する方向かおもちゃとしての方向を見出すか(;´Д`)
今後手を出すとしたらおもちゃとして楽しい方が良いなぁ
2006/04/30 (日) 16:21:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ディスクシステムもそんな感じだったけどな
> サーテーラービュー
恋はバランスは名作(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時17分29秒
> 2006/04/30 (日) 16:21:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> > 俺ツインファミコンだったからなぁ
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど
燃えプロ集めてた人はどうなったの(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時21分02秒
2006/04/30 (日) 16:21:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]赤星(`Д´)ナイスバッチ
> 2006/04/30 (日) 16:21:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 別にドラクエが豪華になってもなあ
> > と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> > 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという
> 何故俺がPS3に期待するのかと言えば
> PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ
出ても4年も5年も先だよ(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時20分01秒
> 2006/04/30 (日) 16:21:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)
> BGMはサンライズで決まりだな
> 大ヒット間違い無しだぜ
ミスターアメリカだよ(;´Д`)なに言ってんの
参考:2006/04/30(日)16時21分04秒
> 2006/04/30 (日) 16:21:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> > 俺ツインファミコンだったからなぁ
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど
悶えろプロ野球は閉鎖してた(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時21分02秒
> 2006/04/30 (日) 16:21:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)
ミシェルウィーだよ(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時20分02秒
> 2006/04/30 (日) 16:21:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 別にドラクエが豪華になってもなあ
> > と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> > 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという
> ウィーのコントローラは今までのゲームには向いてないだろ(;´Д`)
あれ斬新だよねヽ(´ー`)ノ剣神のぱくりとか全然思わないよ
参考:2006/04/30(日)16時19分26秒
2006/04/30 (日) 16:21:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんか面白いことない?
俺をもっと楽しませて
> 2006/04/30 (日) 16:21:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)
BGMはサンライズで決まりだな
大ヒット間違い無しだぜ
参考:2006/04/30(日)16時20分02秒
> 2006/04/30 (日) 16:21:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ROMカートリッジスロット
> あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> 俺ツインファミコンだったからなぁ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど
参考:2006/04/30(日)16時19分31秒
> 2006/04/30 (日) 16:20:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ディスクシステムもそんな感じだったけどな
> PCエンジンも
PCエンジンシャトルの拡張性の悪さは異常
参考:2006/04/30(日)16時18分30秒
> 2006/04/30 (日) 16:20:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 俺の最新機種も見てよ!
> http://strange.kir.jp/stored/qwup8219.jpg
メガCD等は、メイン、サブ、サウンド、CD本体、CD制御で、5種類のアセンブラを
使い分け、なおかつ、お互いに同期を取りつつ、ハンドシェイクを行わなければ
いけなかったので、大変も大変すごーく大変でした。
更に、32Xだとこれに、32X本体のSH-2も加わりもう開発所ではありませんでしたよ。
■が一枚表示されて、ばんざーいでしたよ
参考:2006/04/30(日)16時12分47秒
2006/04/30 (日) 16:20:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]逆転裁判ができればいいや(´ー`)
> 2006/04/30 (日) 16:20:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> > それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
> 別にドラクエが豪華になってもなあ
> と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという
戦闘の無駄なアニメとか要らないんだけど(;´Д`)ゲームをさせろよ
参考:2006/04/30(日)16時17分45秒
> 2006/04/30 (日) 16:20:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)
宮崎羽衣に決まったよ
参考:2006/04/30(日)16時20分02秒
> 2006/04/30 (日) 16:20:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ファンタシースター2の音楽が今迄で一番勃起した音楽だ(;´Д`)
アプ
参考:2006/04/30(日)16時17分49秒
2006/04/30 (日) 16:20:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ディープインパクトの複勝に1000円かけたよ(;´Д`)当たった?
大当たりだよ(´ー`)
参考:2006/04/30(日)16時19分08秒
2006/04/30 (日) 16:20:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)
> 2006/04/30 (日) 16:20:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> > それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
> 別にドラクエが豪華になってもなあ
> と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという
何故俺がPS3に期待するのかと言えば
PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ
参考:2006/04/30(日)16時17分45秒
2006/04/30 (日) 16:19:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ただいま(;´Д`)突然の雨で濡れ濡れ
地震あったのかい?
> 2006/04/30 (日) 16:19:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれディスクシステムってどこに刺さってたっけ?
> > FCの拡張コネクタ?
> ROMカートリッジスロット
あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
俺ツインファミコンだったからなぁ
参考:2006/04/30(日)16時18分26秒
> 2006/04/30 (日) 16:19:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> > それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
> 別にドラクエが豪華になってもなあ
> と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという
ウィーのコントローラは今までのゲームには向いてないだろ(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時17分45秒
> 2006/04/30 (日) 16:19:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれはちゃんとドラクエだったな(;´Д`)
> > 面倒で止まってるけど嫌いじゃない
> トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
PS3を限界まで使ったゲームを一本作る金と時間で
Wiiでは3本のゲームを作れるとしたらどうだろう
参考:2006/04/30(日)16時14分51秒
> 2006/04/30 (日) 16:19:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メインメモリ512MBあるならCD-ROM一枚のゲームなら行けそうなもんだけどな(;´Д`)
> モデルデータは増大するけどな
512MBじゃ足りないと思うんだがなぁ(;´Д`)とくにPS3はメイン256MBビデオ256MBで両方使えるとかバカじゃないのって感じだ
参考:2006/04/30(日)16時18分11秒
2006/04/30 (日) 16:19:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ディープインパクトの複勝に1000円かけたよ(;´Д`)当たった?
> 2006/04/30 (日) 16:18:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 俺の最新機種も見てよ!
> http://strange.kir.jp/stored/qwup8219.jpg
メガドラのヘッドフォン端子からメガCDに繋げなきゃ駄目じゃなかったか?
参考:2006/04/30(日)16時12分47秒
> 2006/04/30 (日) 16:18:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カートリッジコネクタにもう一個ほぼ別マシンを増設するという発想(;´Д`)
> ディスクシステムもそんな感じだったけどな
PCエンジンも
参考:2006/04/30(日)16時16分38秒
> 2006/04/30 (日) 16:18:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ディスクシステムもそんな感じだったけどな
> あれディスクシステムってどこに刺さってたっけ?
> FCの拡張コネクタ?
ROMカートリッジスロット
参考:2006/04/30(日)16時17分40秒
2006/04/30 (日) 16:18:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]阪神もリードしてるし、
コーヒーでもいれてまったりするとするか(´ー`)
2006/04/30 (日) 16:18:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]チョーチョコチョ チョーチョコチョ
> 2006/04/30 (日) 16:18:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > せっかく高スペック機なんだから一度タイトル画面が出たら
> > ディスクの読み込み待ちなんて言語道断だよな(´ー`)
> メインメモリ512MBあるならCD-ROM一枚のゲームなら行けそうなもんだけどな(;´Д`)
モデルデータは増大するけどな
参考:2006/04/30(日)16時15分42秒
2006/04/30 (日) 16:18:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]頭がおかしくなってきた
2006/04/30 (日) 16:17:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]とりあえずお前ら死ね
2006/04/30 (日) 16:17:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOMEKON
> 2006/04/30 (日) 16:17:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出せなくもないんじゃない?(;´Д`)うまくアレンジすれば
> ですよねー
> http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/27/news002.html
もうバイオハザードとっくに飽きてるんだけど
参考:2006/04/30(日)16時16分33秒
2006/04/30 (日) 16:17:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ファンタシースター2の音楽が今迄で一番勃起した音楽だ(;´Д`)
> 2006/04/30 (日) 16:17:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれはちゃんとドラクエだったな(;´Д`)
> > 面倒で止まってるけど嫌いじゃない
> トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
別にドラクエが豪華になってもなあ
と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという
参考:2006/04/30(日)16時14分51秒
> 2006/04/30 (日) 16:17:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カートリッジコネクタにもう一個ほぼ別マシンを増設するという発想(;´Д`)
> ディスクシステムもそんな感じだったけどな
あれディスクシステムってどこに刺さってたっけ?
FCの拡張コネクタ?
参考:2006/04/30(日)16時16分38秒
2006/04/30 (日) 16:17:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おおおまっこん
> 2006/04/30 (日) 16:17:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カートリッジコネクタにもう一個ほぼ別マシンを増設するという発想(;´Д`)
> ディスクシステムもそんな感じだったけどな
サーテーラービュー
参考:2006/04/30(日)16時16分38秒
> 2006/04/30 (日) 16:17:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DELLの630m届いたがでかすぎる(;´Д`)思ったより綺麗でよかったけど
> 2407はいつになったら届きますか
> 画質クソらしいし(;´Д`)
もれの2007も(;´Д`)クソっぽい
参考:2006/04/30(日)16時16分45秒
> 2006/04/30 (日) 16:16:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > せっかく高スペック機なんだから一度タイトル画面が出たら
> > ディスクの読み込み待ちなんて言語道断だよな(´ー`)
> メインメモリ512MBあるならCD-ROM一枚のゲームなら行けそうなもんだけどな(;´Д`)
プログラム展開して画像も展開してプログラム処理のためのTMP領域を考えたら
どう考えても足りんよ(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時15分42秒
> 2006/04/30 (日) 16:16:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> DELLの630m届いたがでかすぎる(;´Д`)思ったより綺麗でよかったけど
2407はいつになったら届きますか
画質クソらしいし(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時13分44秒
> 2006/04/30 (日) 16:16:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > クッ漏れのメガドラタワーをバカにする気か(;´Д`)
> カートリッジコネクタにもう一個ほぼ別マシンを増設するという発想(;´Д`)
ディスクシステムもそんな感じだったけどな
参考:2006/04/30(日)16時15分19秒
> 2006/04/30 (日) 16:16:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あいつは馬鹿だな
> > 携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機を同じ目線で語ってる
> > きっと「大神はDSで出すべき」とか言っちゃう口だな
> 出せなくもないんじゃない?(;´Д`)うまくアレンジすれば
ですよねー
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/27/news002.html
参考:2006/04/30(日)16時13分08秒
> 2006/04/30 (日) 16:16:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シナリオで言うなら7はもっと長いと思う(;´Д`)
> 7は世紀の駄作だった(;´Д`)
個々のエピソードはとても面白かったけど遊びにくすぎる(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時15分21秒
> 2006/04/30 (日) 16:16:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大作RPGは定期的にキャラデザイン担当が替わったほうが新鮮でいいと思う(;´Д`)
> 変わったら変わったで叩くくせに(;´Д`)
腐女子大喜びな絵柄だったら嫌だな(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時13分57秒
> 2006/04/30 (日) 16:15:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれはちゃんとドラクエだったな(;´Д`)
> > 面倒で止まってるけど嫌いじゃない
> トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
莫大な開発費がかかるけどな
参考:2006/04/30(日)16時14分51秒
> 2006/04/30 (日) 16:15:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 高スペックとか言ってみたくもないポリゴンだの必要もない3Dだのにするだけで不快
> せっかく高スペック機なんだから一度タイトル画面が出たら
> ディスクの読み込み待ちなんて言語道断だよな(´ー`)
メインメモリ512MBあるならCD-ROM一枚のゲームなら行けそうなもんだけどな(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時14分29秒
> 2006/04/30 (日) 16:15:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 筆書きのところに関してはそういう意見をいう奴もいたな(;´Д`)
> 俺は今やってる最中だがウィーでやりたいなコレ(;´Д`)
どうやってやるんだ(;´Д`)口でペン使うのか
参考:2006/04/30(日)16時14分41秒
> 2006/04/30 (日) 16:15:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シナリオで言うなら7はもっと長いと思う(;´Д`)
> あれは苦行だったな(;´Д`)
マヴラヴとどっこいかな
参考:2006/04/30(日)16時14分43秒
> 2006/04/30 (日) 16:15:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8とかシナリオが長すぎると思うよ(;´Д`)
> > いまの半分ぐらいでもいいんじゃないかな
> シナリオで言うなら7はもっと長いと思う(;´Д`)
7は世紀の駄作だった(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時14分08秒
> 2006/04/30 (日) 16:15:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺の最新機種も見てよ!
> > http://strange.kir.jp/stored/qwup8219.jpg
> クッ漏れのメガドラタワーをバカにする気か(;´Д`)
カートリッジコネクタにもう一個ほぼ別マシンを増設するという発想(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時14分10秒
> 2006/04/30 (日) 16:14:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8の感じはかなり良いと思ったんだがなぁ(;´Д`)自然な感じで
> > きちんと今までの延長線にある感じがした
> あれはちゃんとドラクエだったな(;´Д`)
> 面倒で止まってるけど嫌いじゃない
トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
参考:2006/04/30(日)16時10分42秒
> 2006/04/30 (日) 16:14:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8とかシナリオが長すぎると思うよ(;´Д`)
> > いまの半分ぐらいでもいいんじゃないかな
> シナリオで言うなら7はもっと長いと思う(;´Д`)
あれは苦行だったな(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時14分08秒
> 2006/04/30 (日) 16:14:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 俺の最新機種も見てよ!
> http://strange.kir.jp/stored/qwup8219.jpg
天守閣って感じだな(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時12分47秒
> 2006/04/30 (日) 16:14:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんな奴ぁいねえと思うが(;´Д`)
> 筆書きのところに関してはそういう意見をいう奴もいたな(;´Д`)
俺は今やってる最中だがウィーでやりたいなコレ(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時13分27秒
> 2006/04/30 (日) 16:14:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://strange.kir.jp/stored/qwup8218.jpg
64ビットじゃなくて64ビット級だもんな(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時12分34秒
> 2006/04/30 (日) 16:14:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あえてドラクエに高スペックを求めるとしたらおっさんや荒くれの毛穴まで
> > 詳細に描写する必要が生じた場合だろうな(;´Д`)あるいはバニーの網タイツとか
> 高スペックとか言ってみたくもないポリゴンだの必要もない3Dだのにするだけで不快
せっかく高スペック機なんだから一度タイトル画面が出たら
ディスクの読み込み待ちなんて言語道断だよな(´ー`)
参考:2006/04/30(日)16時09分05秒
> 2006/04/30 (日) 16:14:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は鳥山明をいい加減に切り捨てるべきだと思うよ
> 大作RPGは定期的にキャラデザイン担当が替わったほうが新鮮でいいと思う(;´Д`)
ああいう定番商品に新鮮さってあんまり求められてないんじゃないなあ(;´Д`)
石坂水戸黄門とか
参考:2006/04/30(日)16時13分09秒
> 2006/04/30 (日) 16:14:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 俺の最新機種も見てよ!
> http://strange.kir.jp/stored/qwup8219.jpg
クッ漏れのメガドラタワーをバカにする気か(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時12分47秒
> 2006/04/30 (日) 16:14:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は鳥山明をいい加減に切り捨てるべきだと思うよ
> 大作RPGは定期的にキャラデザイン担当が替わったほうが新鮮でいいと思う(;´Д`)
名義貸しすりゃいいんだよ(;´Д`)ライセンス提供
参考:2006/04/30(日)16時13分09秒
> 2006/04/30 (日) 16:14:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 8とかシナリオが長すぎると思うよ(;´Д`)
> いまの半分ぐらいでもいいんじゃないかな
シナリオで言うなら7はもっと長いと思う(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時13分14秒
2006/04/30 (日) 16:14:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]連日
み休
だ
ろ
う
が韓
へ国
の謝罪だけは忘れるなよ。
> 2006/04/30 (日) 16:13:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は鳥山明をいい加減に切り捨てるべきだと思うよ
> 大作RPGは定期的にキャラデザイン担当が替わったほうが新鮮でいいと思う(;´Д`)
変わったら変わったで叩くくせに(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時13分09秒
> 2006/04/30 (日) 16:13:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 俺の最新機種も見てよ!
> http://strange.kir.jp/stored/qwup8219.jpg
建て増しに継ぐ建て増しって感じだな(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時12分47秒
2006/04/30 (日) 16:13:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]DELLの630m届いたがでかすぎる(;´Д`)思ったより綺麗でよかったけど
> 2006/04/30 (日) 16:13:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あいつは馬鹿だな
> > 携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機を同じ目線で語ってる
> > きっと「大神はDSで出すべき」とか言っちゃう口だな
> そんな奴ぁいねえと思うが(;´Д`)
筆書きのところに関してはそういう意見をいう奴もいたな(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時11分55秒
2006/04/30 (日) 16:13:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]8とかシナリオが長すぎると思うよ(;´Д`)
いまの半分ぐらいでもいいんじゃないかな
> 2006/04/30 (日) 16:13:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は鳥山明をいい加減に切り捨てるべきだと思うよ
> FF1~6のあいつを
ポリゴンに不向きなあの人か
参考:2006/04/30(日)16時12分25秒
> 2006/04/30 (日) 16:13:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あとは精密な物理モデル演算でリアルタイムぱふぱふをするときかな(;´Д`)
> ああいうのは不自然な方がえろいと思うの(;´Д`)
> デッドオアアライブ1の単振動反重力的おっぱいとか
いやアレはどうか(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時11分47秒
> 2006/04/30 (日) 16:13:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://sports.yahoo.co.jp/hl?c=photo&d=20060430&a=20060430-00000012-maip-spo.view-000
> エロいな(;´Д`)
腹筋が綺麗だな(;´Д`)あと脇が
参考:2006/04/30(日)16時11分59秒
> 2006/04/30 (日) 16:13:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はなんとなく違和感を感じたよ
> > キャラは2Dっぽいんだがフィールドは3Dっぽいし(;´Д`)
> 俺は鳥山明をいい加減に切り捨てるべきだと思うよ
大作RPGは定期的にキャラデザイン担当が替わったほうが新鮮でいいと思う(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時11分57秒
> 2006/04/30 (日) 16:13:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機を一緒にするなよ
> あいつは馬鹿だな
> 携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機を同じ目線で語ってる
> きっと「大神はDSで出すべき」とか言っちゃう口だな
出せなくもないんじゃない?(;´Д`)うまくアレンジすれば
参考:2006/04/30(日)16時11分19秒
> 2006/04/30 (日) 16:12:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > とりあえず今のエンカウント方式はいいかげん不自然だよね(;´Д`)フィールド一人で歩いてるのも寂しいし
> じゃあFF12だな!といいたいところだが
> あれはあれで不思議なところがあるのでそこは仕方がない(;´Д`)
あのゲームの問題はつまんないって事だな(;´Д`)
参考:2006/04/30(日)16時12分06秒
2006/04/30 (日) 16:12:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺の最新機種も見てよ!
http://strange.kir.jp/stored/qwup8219.jpg
2006/04/30 (日) 16:12:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://strange.kir.jp/stored/qwup8218.jpg
> 2006/04/30 (日) 16:12:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はなんとなく違和感を感じたよ
> > キャラは2Dっぽいんだがフィールドは3Dっぽいし(;´Д`)
> 俺は鳥山明をいい加減に切り捨てるべきだと思うよ
それやったらおしまいだな(;´Д`)あれと大差なくなる
それが好きって人も多いんだろうけど
参考:2006/04/30(日)16時11分57秒
> 2006/04/30 (日) 16:12:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はなんとなく違和感を感じたよ
> > キャラは2Dっぽいんだがフィールドは3Dっぽいし(;´Д`)
> 俺は鳥山明をいい加減に切り捨てるべきだと思うよ
FF1~6のあいつを
参考:2006/04/30(日)16時11分57秒
> 2006/04/30 (日) 16:12:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 地球をダメにする~♪チャッチャラッチャ♪
> 森高千里はアリだと思うんだよね
あの中近東バージョンってなんだったんだろう
参考:2006/04/30(日)16時11分27秒
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