下へ
>  2006/04/30 (日) 16:38:10        [qwerty]
> > http://www.culturebrain.co.jp/cbsyoukai.htm
> > 開発装置Generator21まだぁ?(;´Д`)
> 箱の中にアルバイトが沢山入っててな(;´Д`)

http://www.culturebrain.co.jp/cbsinsaku.htm
いまか臭い(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時36分18秒

2006/04/30 (日) 16:38:09        [qwerty]
あと20分で美容院の予約時間だが出掛けるのが億劫になってきた(;´Д`)

>  2006/04/30 (日) 16:37:18        [qwerty]
> > http://strange.kir.jp/stored/qwup8221.jpg
> > 今日は回転しないお寿司を腹一杯食べてくるよ (⌒∇⌒ゞ)
> おお(´ー`)今週は土日の損益の純額を公開してもいいんじゃね?

6月末に2006年上半期決算を報告するからもう少し待ってくれよな (⌒∇⌒ゞ)

参考:2006/04/30(日)16時34分01秒

2006/04/30 (日) 16:36:56        [qwerty]
正解は海軍提督への賛辞=「ダ・ヴィンチ・コード」判決文の暗号-英

 【ロンドン28日時事】世界的ベストセラー「ダ・ヴィンチ・コード」の
著作権侵害訴訟を担当した裁判官が判決文に組み込んだ「暗号」が28日まで
に解読された。答えは訴訟を担当した裁判官が敬愛する英海軍の英雄ジョン
・フィッシャー提督(1841~1920年)への賛辞だった。
 「暗号」は英高等法院のピーター・スミス裁判官(53)が判決文の各所に
斜体文字で挿入。英紙が原作にも出てくるフィボナッチ数列を使って解読に
取り組んだところ、「スミスの暗号…ジャッキー・フィッシャー(提督の呼
び名)、あなたは誰。ドレッドノート」となり、スミス裁判官もこれが正解
だと認めた。 

2006/04/30 (日) 16:36:46        [qwerty]
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Orion/5434/index.html?
占い

>  2006/04/30 (日) 16:36:45        [qwerty]
> > http://www.culturebrain.co.jp/cbsyoukai.htm
> > 開発装置Generator21まだぁ?(;´Д`)
> > ◆数千億円企業を目指す。ゴールは2010年。◆
> あと4年か(;´Д`)

よくよく見るとPS2では一本も出してないんだな
ゲームボーイ一本にしぼって細々やっていくつもりか(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時35分10秒

>  2006/04/30 (日) 16:36:41        [qwerty]
> > やっべ(;´Д`)面白そう
> > 線引いた通りにブーメランが!!
> 任天堂ハードの悪い所は本家でしかこういう絵を出せない所だよな
> サードパーティには質の悪い開発ツール渡してるんじゃ無いかと思うほど

そりゃ自分ところで作ったんだから当然だと思うよ(;´Д`)
PSでナムコが明らかに余所より質が高かったのと同じようなもん

参考:2006/04/30(日)16時33分37秒

>  2006/04/30 (日) 16:36:18        [qwerty]
> http://www.culturebrain.co.jp/cbsyoukai.htm
> 開発装置Generator21まだぁ?(;´Д`)

箱の中にアルバイトが沢山入っててな(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時33分39秒

>  2006/04/30 (日) 16:35:48        [qwerty]
> > やっべ(;´Д`)面白そう
> > 線引いた通りにブーメランが!!
> 任天堂ハードの悪い所は本家でしかこういう絵を出せない所だよな
> サードパーティには質の悪い開発ツール渡してるんじゃ無いかと思うほど

単に開発者の性能と工数の問題だろな(;´Д`)
スーファミより後はメーカーの一軍はPS~PS2に投入されがちだったし

参考:2006/04/30(日)16時33分37秒

>  2006/04/30 (日) 16:35:38        [qwerty]
> > やっべ(;´Д`)面白そう
> > 線引いた通りにブーメランが!!
> 任天堂ハードの悪い所は本家でしかこういう絵を出せない所だよな
> サードパーティには質の悪い開発ツール渡してるんじゃ無いかと思うほど

なんつうか(;´Д`)ロボコン的な発想が必要になってる感じだな
与えられた物理的な条件を活かした発想みたいな
頭のやわかい人じゃないと面白いもんは作れないけどはまると凄いだろうなぁ
ちょっと欲しくなったもん

参考:2006/04/30(日)16時33分37秒

>  2006/04/30 (日) 16:35:10        [qwerty]
> http://www.culturebrain.co.jp/cbsyoukai.htm
> 開発装置Generator21まだぁ?(;´Д`)

> ◆数千億円企業を目指す。ゴールは2010年。◆
あと4年か(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時33分39秒

>  2006/04/30 (日) 16:34:03        [qwerty]
> > 以前どっかのテキストサイトが金を使えば面白いことは誰にでも出来るとか書いてたな
> 金をかけるか時間をかけるかの違いだろ
> 読者としてはどっちでも面白ければ良い

まあ大金かけても全く面白くない宝くじの人みたいなのもいるしな

参考:2006/04/30(日)16時32分42秒

>  2006/04/30 (日) 16:34:01        [qwerty]
> http://strange.kir.jp/stored/qwup8221.jpg
> 今日は回転しないお寿司を腹一杯食べてくるよ (⌒∇⌒ゞ)

おお(´ー`)今週は土日の損益の純額を公開してもいいんじゃね?

参考:2006/04/30(日)16時32分34秒

>  2006/04/30 (日) 16:34:00        [qwerty]
> 名案を思いついたよ
> 日本政府がディープインパクト国債を発行して100億ほど集めて
> 単勝につっこめば的中して国の借金が減るんじゃないかな(;´Д`)

JRAが潰れそうだな(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時27分32秒

>  2006/04/30 (日) 16:33:57        [qwerty]
> > 携帯用のアプリとどっちか上かな
> 貴殿正解
> 投資効率だけで言ったら低スペック系は携帯ゲーム産業に流れる

すでにかなり流れてるな(;´Д`)
売り上げ頭打ちの大型アプリは博打すぎてどんどんしんどくなる一方だ

参考:2006/04/30(日)16時31分41秒

2006/04/30 (日) 16:33:39        [qwerty]
http://www.culturebrain.co.jp/cbsyoukai.htm
開発装置Generator21まだぁ?(;´Д`)

>  2006/04/30 (日) 16:33:38        [qwerty]
> > http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/04/28/11839.html
> > (;´Д`)
> http://bb.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/1271-858-1-2.html
> (;´Д`)

みないでわかるよ

参考:2006/04/30(日)16時32分40秒

>  2006/04/30 (日) 16:33:37        [qwerty]
> > こんな感じでいいと思うけどな(;´Д`)
> > http://www.nintendo.com/pop_video.vm?url=http://media.nintendo.com/mediaFiles/fDp6jkG4NYgUu74upE_kpwhmLp5Xq3-f.mov&width=600&height=420
> やっべ(;´Д`)面白そう
> 線引いた通りにブーメランが!!

任天堂ハードの悪い所は本家でしかこういう絵を出せない所だよな
サードパーティには質の悪い開発ツール渡してるんじゃ無いかと思うほど

参考:2006/04/30(日)16時30分19秒

>  2006/04/30 (日) 16:33:37        [qwerty]
> > http://strange.kir.jp/stored/qwup8221.jpg
> > 今日は回転しないお寿司を腹一杯食べてくるよ (⌒∇⌒ゞ)
> 贅沢=寿司っつうのも大概貧困だな

なんだこの精一杯の虚勢

参考:2006/04/30(日)16時33分15秒

>  2006/04/30 (日) 16:33:30        [qwerty]
> 名案を思いついたよ
> 日本政府がディープインパクト国債を発行して100億ほど集めて
> 単勝につっこめば的中して国の借金が減るんじゃないかな(;´Д`)

倍率1.0でな

参考:2006/04/30(日)16時27分32秒

2006/04/30 (日) 16:33:21        [qwerty]
近所のスーパーにでも行って来るか(゚Д゚)スクラッチもついでに買ってこようかな

>  2006/04/30 (日) 16:33:19        [qwerty]
> > こんな感じでいいと思うけどな(;´Д`)
> > http://www.nintendo.com/pop_video.vm?url=http://media.nintendo.com/mediaFiles/fDp6jkG4NYgUu74upE_kpwhmLp5Xq3-f.mov&width=600&height=420
> やっべ(;´Д`)面白そう
> 線引いた通りにブーメランが!!

今までどおりボタン押すだけで飛んでった方が楽だと思うんだけど(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時30分19秒

>  2006/04/30 (日) 16:33:15        [qwerty]
> http://strange.kir.jp/stored/qwup8221.jpg
> 今日は回転しないお寿司を腹一杯食べてくるよ (⌒∇⌒ゞ)

贅沢=寿司っつうのも大概貧困だな

参考:2006/04/30(日)16時32分34秒

>  2006/04/30 (日) 16:32:56        [qwerty]
> > こんな感じでいいと思うけどな(;´Д`)
> > http://www.nintendo.com/pop_video.vm?url=http://media.nintendo.com/mediaFiles/fDp6jkG4NYgUu74upE_kpwhmLp5Xq3-f.mov&width=600&height=420
> やっべ(;´Д`)面白そう
> 線引いた通りにブーメランが!!

面白そうだがマップが自動形成みたいで萎えるな(;´Д`)まぁいいけど

参考:2006/04/30(日)16時30分19秒

>  2006/04/30 (日) 16:32:42        [qwerty]
> > 金を無駄に使ってるだけで面白くもなんともない
> 以前どっかのテキストサイトが金を使えば面白いことは誰にでも出来るとか書いてたな

金をかけるか時間をかけるかの違いだろ
読者としてはどっちでも面白ければ良い

参考:2006/04/30(日)16時29分43秒

>  2006/04/30 (日) 16:32:40        [qwerty]
> http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/04/28/11839.html
> (;´Д`)

http://bb.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/1271-858-1-2.html
(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時31分45秒

2006/04/30 (日) 16:32:34        [qwerty]
http://strange.kir.jp/stored/qwup8221.jpg
今日は回転しないお寿司を腹一杯食べてくるよ (⌒∇⌒ゞ)

2006/04/30 (日) 16:32:32        [qwerty]
こんにゃく5号機でやり始めた(;´Д`)

>  2006/04/30 (日) 16:32:27        [qwerty]
> 名案を思いついたよ
> 日本政府がディープインパクト国債を発行して100億ほど集めて
> 単勝につっこめば的中して国の借金が減るんじゃないかな(;´Д`)

ニートインパクトだょ

参考:2006/04/30(日)16時27分32秒

>  2006/04/30 (日) 16:32:22        [qwerty]
> > 携帯用のアプリとどっちか上かな
> 貴殿正解
> 投資効率だけで言ったら低スペック系は携帯ゲーム産業に流れる

その結果がFC時代のリメイクばっかりの現状か

参考:2006/04/30(日)16時31分41秒

>  2006/04/30 (日) 16:32:15        [qwerty]
> > こんな感じでいいと思うけどな(;´Д`)
> > http://www.nintendo.com/pop_video.vm?url=http://media.nintendo.com/mediaFiles/fDp6jkG4NYgUu74upE_kpwhmLp5Xq3-f.mov&width=600&height=420
> movZE

http://media.ds.ign.com/media/694/694756/vid_1450799.html
はい

参考:2006/04/30(日)16時29分45秒

>  2006/04/30 (日) 16:32:09        [qwerty]
> > DSだとサードでも10万本くらいのは結構出てるよね(;´Д`)
> > 制作費の小さいソフトなら投資効率は良いんじゃないかな
> 携帯用のアプリとどっちか上かな

一度売れ始めたときの売れ具合を考えると
DSで勝負に出たいっていう気はわかる気は
するがな(;´Д`)
あと携帯すらもってないお子様対象とか

参考:2006/04/30(日)16時30分19秒

>  2006/04/30 (日) 16:31:46        [qwerty]
> > http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/aria.htm
> > 男主人公なんかいらんだろ(;´Д`)
> ラムズはかんでますか

海は死にますか

参考:2006/04/30(日)16時31分12秒

2006/04/30 (日) 16:31:45        [qwerty]
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/04/28/11839.html
(;´Д`)

>  2006/04/30 (日) 16:31:41        [qwerty]
> > DSだとサードでも10万本くらいのは結構出てるよね(;´Д`)
> > 制作費の小さいソフトなら投資効率は良いんじゃないかな
> 携帯用のアプリとどっちか上かな

貴殿正解
投資効率だけで言ったら低スペック系は携帯ゲーム産業に流れる

参考:2006/04/30(日)16時30分19秒

>  2006/04/30 (日) 16:31:12        [qwerty]
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/aria.htm
> 男主人公なんかいらんだろ(;´Д`)

ラムズはかんでますか

参考:2006/04/30(日)16時29分23秒

2006/04/30 (日) 16:31:08        [qwerty]
あのー眠いんですけど

>  2006/04/30 (日) 16:31:01        [qwerty]
> > 金を無駄に使ってるだけで面白くもなんともない
> 以前どっかのテキストサイトが金を使えば面白いことは誰にでも出来るとか書いてたな

フォントの色変えたりサイズ変えれば面白いことした気になれるしな

参考:2006/04/30(日)16時29分43秒

>  2006/04/30 (日) 16:30:38        [qwerty]
> 名案を思いついたよ
> 日本政府がディープインパクト国債を発行して100億ほど集めて
> 単勝につっこめば的中して国の借金が減るんじゃないかな(;´Д`)

有馬みたいになったらどうすんだよ(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時27分32秒

>  2006/04/30 (日) 16:30:20        [qwerty]
> > 名案を思いついたよ
> > 日本政府がディープインパクト国債を発行して100億ほど集めて
> > 単勝につっこめば的中して国の借金が減るんじゃないかな(;´Д`)
> 倍率が1.0001倍とかになるんじゃないの?

赤字になるんじゃないかな(;´Д`)
つーか天皇賞の売上がどれだけあるか
知らないがぼろい商売だよなぁ

参考:2006/04/30(日)16時28分46秒

>  2006/04/30 (日) 16:30:19        [qwerty]
> > メリットの話しちゃうとサードパーティがwiiで出すメリット無いんだよね
> > どうせ売れるの任天堂謹製のゲームだけ
> DSだとサードでも10万本くらいのは結構出てるよね(;´Д`)
> 制作費の小さいソフトなら投資効率は良いんじゃないかな

携帯用のアプリとどっちか上かな

参考:2006/04/30(日)16時28分50秒

>  2006/04/30 (日) 16:30:19        [qwerty]
> > ですよねー
> > http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/27/news002.html
> こんな感じでいいと思うけどな(;´Д`)
> http://www.nintendo.com/pop_video.vm?url=http://media.nintendo.com/mediaFiles/fDp6jkG4NYgUu74upE_kpwhmLp5Xq3-f.mov&width=600&height=420

やっべ(;´Д`)面白そう
線引いた通りにブーメランが!!

参考:2006/04/30(日)16時28分24秒

>  2006/04/30 (日) 16:29:45        [qwerty]
> > ですよねー
> > http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/27/news002.html
> こんな感じでいいと思うけどな(;´Д`)
> http://www.nintendo.com/pop_video.vm?url=http://media.nintendo.com/mediaFiles/fDp6jkG4NYgUu74upE_kpwhmLp5Xq3-f.mov&width=600&height=420

movZE

参考:2006/04/30(日)16時28分24秒

>  2006/04/30 (日) 16:29:43        [qwerty]
> > http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> > こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど
> 金を無駄に使ってるだけで面白くもなんともない

以前どっかのテキストサイトが金を使えば面白いことは誰にでも出来るとか書いてたな

参考:2006/04/30(日)16時27分19秒

2006/04/30 (日) 16:29:23        [qwerty]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/aria.htm
男主人公なんかいらんだろ(;´Д`)

>  2006/04/30 (日) 16:28:50        [qwerty]
> > XBOXで出すメリットって何かあるだろうか(;´Д`)
> メリットの話しちゃうとサードパーティがwiiで出すメリット無いんだよね
> どうせ売れるの任天堂謹製のゲームだけ

DSだとサードでも10万本くらいのは結構出てるよね(;´Д`)
制作費の小さいソフトなら投資効率は良いんじゃないかな

参考:2006/04/30(日)16時26分50秒

>  2006/04/30 (日) 16:28:46        [qwerty]
> 名案を思いついたよ
> 日本政府がディープインパクト国債を発行して100億ほど集めて
> 単勝につっこめば的中して国の借金が減るんじゃないかな(;´Д`)

倍率が1.0001倍とかになるんじゃないの?

参考:2006/04/30(日)16時27分32秒

>  2006/04/30 (日) 16:28:34        [qwerty]
> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
>  │ │ 
> ─┼─┼─
>  │地│ 
> ─┼雷┼─
>  │ │ス
     パ
     イ
> よし勝負だ


参考:2006/04/30(日)16時23分08秒

>  2006/04/30 (日) 16:28:24        [qwerty]
> > 出せなくもないんじゃない?(;´Д`)うまくアレンジすれば
> ですよねー
> http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/27/news002.html

こんな感じでいいと思うけどな(;´Д`)
http://www.nintendo.com/pop_video.vm?url=http://media.nintendo.com/mediaFiles/fDp6jkG4NYgUu74upE_kpwhmLp5Xq3-f.mov&width=600&height=420

参考:2006/04/30(日)16時16分33秒

2006/04/30 (日) 16:27:32        [qwerty]
名案を思いついたよ
日本政府がディープインパクト国債を発行して100億ほど集めて
単勝につっこめば的中して国の借金が減るんじゃないかな(;´Д`)

2006/04/30 (日) 16:27:22        [qwerty]
あいつあんなにレスもらいやがった

>  2006/04/30 (日) 16:27:19        [qwerty]
> > あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> > 俺ツインファミコンだったからなぁ
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど

金を無駄に使ってるだけで面白くもなんともない

参考:2006/04/30(日)16時21分02秒

>  2006/04/30 (日) 16:27:17        [qwerty]
> > 3の最終話は最低すぎた(;´Д`)裁判で霊媒しちゃダメだと思うんだよね
> 最初に振ったネタを解決するのは作り話として正しいよ(;´Д`)
> そもそも逆転裁判の裁判は全然ちゃんとした裁判じゃないし

まぁひぐらしあたりと比べりゃよっぽどまともだ

参考:2006/04/30(日)16時24分49秒

>  2006/04/30 (日) 16:27:15        [qwerty]
> > 512MBじゃ足りないと思うんだがなぁ(;´Д`)とくにPS3はメイン256MBビデオ256MBで両方使えるとかバカじゃないのって感じだ
> 家庭用ゲーム機とパソコンのメモリを同じく考えちゃダメだよ(;´Д`)

ああ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

参考:2006/04/30(日)16時25分51秒

>  2006/04/30 (日) 16:27:09        [qwerty]
> http://www.city.miyazu.kyoto.jp/cgi-bin/bbs.cgi
> 塩(;´Д`)

全部読めと言うのか

参考:2006/04/30(日)16時24分09秒

>  2006/04/30 (日) 16:26:50        [qwerty]
> > wii程度の絵で良いならXBOXで良いんじゃないかなと思う
> XBOXで出すメリットって何かあるだろうか(;´Д`)

メリットの話しちゃうとサードパーティがwiiで出すメリット無いんだよね
どうせ売れるの任天堂謹製のゲームだけ

参考:2006/04/30(日)16時23分41秒

>  2006/04/30 (日) 16:26:37        [qwerty]
> http://www.city.miyazu.kyoto.jp/cgi-bin/bbs.cgi
> 塩(;´Д`)

どういう経緯があって掲示板がもめてるのか
さっぱりわからん

参考:2006/04/30(日)16時24分09秒

>  2006/04/30 (日) 16:26:26        [qwerty]
> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
>  │桂│玉 持
> ─┼─┼─ 駒
>  │角│香 ‥
> ─┼─┼─ 桂
>  │ │歩
> よし勝負だ


参考:2006/04/30(日)16時23分08秒

>  2006/04/30 (日) 16:26:17        [qwerty]
> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
> ×│ │×
> ─┼─┼─
>  │ │ 
> ─┼─┼─
> ×│ │×
> よし勝負だ


参考:2006/04/30(日)16時23分08秒

>  2006/04/30 (日) 16:25:51        [qwerty]
> > モデルデータは増大するけどな
> 512MBじゃ足りないと思うんだがなぁ(;´Д`)とくにPS3はメイン256MBビデオ256MBで両方使えるとかバカじゃないのって感じだ

家庭用ゲーム機とパソコンのメモリを同じく考えちゃダメだよ(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時19分16秒

>  2006/04/30 (日) 16:25:43        [qwerty]
> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
>  │ │ 
> ─┼─┼─
>  │ヽ│   ブリ食べたい
> ─┼─┼─
>  │ │ 
> よし勝負だ


参考:2006/04/30(日)16時23分08秒

2006/04/30 (日) 16:25:41        [qwerty]
投稿者:   投稿日:2006/04/30(日)16時02分37秒 
呂布の最終に注意

預言者がいるね(;´Д`)

>  2006/04/30 (日) 16:25:40        [qwerty]
> > あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる
> ルッカのエロさは神懸かり的

うん(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時23分46秒

>  2006/04/30 (日) 16:25:03        [qwerty]
> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
>  │○│ 
> ─┼─┼─
>  │ │ 
> ─┼─┼─
>  │ │ 
> よし勝負だ


参考:2006/04/30(日)16時23分08秒

>  2006/04/30 (日) 16:24:59        [qwerty]
> > プログラム展開して画像も展開してプログラム処理のためのTMP領域を考えたら
> > どう考えても足りんよ(;´Д`)
> メモリなんて随分安くなったんだから媒体をROMにしようぜ
> 具体的にはUSBメモリ

漏れもそれがよさそうだと思う
USB2.0だと20MB/sくらいでフラッシュメモリ読み出せるみたいだしね

参考:2006/04/30(日)16時22分14秒

>  2006/04/30 (日) 16:24:49        [qwerty]
> > 逆転裁判ができればいいや(´ー`)
> 3の最終話は最低すぎた(;´Д`)裁判で霊媒しちゃダメだと思うんだよね

最初に振ったネタを解決するのは作り話として正しいよ(;´Д`)
そもそも逆転裁判の裁判は全然ちゃんとした裁判じゃないし

参考:2006/04/30(日)16時22分35秒

>  2006/04/30 (日) 16:24:35        [qwerty]
> > wii程度の絵で良いならXBOXで良いんじゃないかなと思う
> XBOXで出すメリットって何かあるだろうか(;´Д`)

海外市場目当て

参考:2006/04/30(日)16時23分41秒

>  2006/04/30 (日) 16:24:25        [qwerty]
> > ディスクシステムもそんな感じだったけどな
> サーテーラービュー

ちょっと違うけどスーパーゲームボーイも

参考:2006/04/30(日)16時17分29秒

>  2006/04/30 (日) 16:24:18        [qwerty]
> > あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる
> そこは好みだから仕方ないな(;´Д`)
> 俺はドラクエ8見て「ついに鳥山明が3Dで!!」って感動したよ
> トバルは忘れてくれ

下段上段下段上段
でハメる事が出来た時あのゲームは終わった

参考:2006/04/30(日)16時23分31秒

>  2006/04/30 (日) 16:24:11        [qwerty]
> > 何故俺がPS3に期待するのかと言えば
> > PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ
> あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる

角張ってないDr.スランプの頃の画風だったら良いなぁ(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時22分20秒

>  2006/04/30 (日) 16:24:10        [qwerty]
> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
>  │ │○ 
> ─┼─┼─
>  │ │ 
> ─┼─┼─
>  │ │ 
> よし勝負だ


参考:2006/04/30(日)16時23分08秒

2006/04/30 (日) 16:24:09        [qwerty]
http://www.city.miyazu.kyoto.jp/cgi-bin/bbs.cgi

塩(;´Д`)

>  2006/04/30 (日) 16:24:08        [qwerty]
> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
>  │ │ 
> ─┼─┼─
>  │ │ 
> ─┼─┼─
>  │ │○
> よし勝負だ


参考:2006/04/30(日)16時23分08秒

>  2006/04/30 (日) 16:24:07        [qwerty]
> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
>  │ │ 
> ─┼─┼─
>  │○│ 
> ─┼─┼─
>  │ │ 
> よし勝負だ


参考:2006/04/30(日)16時23分08秒

>  2006/04/30 (日) 16:24:02        [qwerty]
> > なんか面白いことない?
> > 俺をもっと楽しませて
>  │ │ 
> ─┼─┼─
>  │ │ 
> ─○─┼─
>  │ │ 
> よし勝負だ


参考:2006/04/30(日)16時23分08秒

>  2006/04/30 (日) 16:23:46        [qwerty]
> > 何故俺がPS3に期待するのかと言えば
> > PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ
> あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる

ルッカのエロさは神懸かり的

参考:2006/04/30(日)16時22分20秒

>  2006/04/30 (日) 16:23:41        [qwerty]
> > PS3を限界まで使ったゲームを一本作る金と時間で
> > Wiiでは3本のゲームを作れるとしたらどうだろう
> wii程度の絵で良いならXBOXで良いんじゃないかなと思う

XBOXで出すメリットって何かあるだろうか(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時22分43秒

>  2006/04/30 (日) 16:23:31        [qwerty]
> > 何故俺がPS3に期待するのかと言えば
> > PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ
> あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる

そこは好みだから仕方ないな(;´Д`)
俺はドラクエ8見て「ついに鳥山明が3Dで!!」って感動したよ
トバルは忘れてくれ

参考:2006/04/30(日)16時22分20秒

>  2006/04/30 (日) 16:23:17        [qwerty]
> > 任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)
> BGMはサンライズで決まりだな
> 大ヒット間違い無しだぜ

SFCの全日本プロレスでハンセン倒して勝ち名乗り受けてるところで
ハンセンが起きあがってラリアット喰らってウィーとかパフォーマンスされて
勝ったのに負けた気分になったことがあるよ(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時21分04秒

>  2006/04/30 (日) 16:23:11        [qwerty]
> ディスクシステムって15,000円だっけ?(;´Д`)25,000円だっけ?

15000(;´Д`)ACアダプタ別

参考:2006/04/30(日)16時22分54秒

2006/04/30 (日) 16:23:08        [qwerty]
> なんか面白いことない?
> 俺をもっと楽しませて

 │ │ 
─┼─┼─
 │ │ 
─┼─┼─
 │ │ 

よし勝負だ

参考:2006/04/30(日)16時21分10秒

2006/04/30 (日) 16:22:54        [qwerty]
ディスクシステムって15,000円だっけ?(;´Д`)25,000円だっけ?

>  2006/04/30 (日) 16:22:52        [qwerty]
> > http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> > こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど
> 燃えプロ集めてた人はどうなったの(;´Д`)

ちょっと前にググったときにはページ消えてたな(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時21分57秒

>  2006/04/30 (日) 16:22:43        [qwerty]
> > トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> > それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
> PS3を限界まで使ったゲームを一本作る金と時間で
> Wiiでは3本のゲームを作れるとしたらどうだろう

wii程度の絵で良いならXBOXで良いんじゃないかなと思う

参考:2006/04/30(日)16時19分23秒

>  2006/04/30 (日) 16:22:35        [qwerty]
> 逆転裁判ができればいいや(´ー`)

3の最終話は最低すぎた(;´Д`)裁判で霊媒しちゃダメだと思うんだよね

参考:2006/04/30(日)16時20分47秒

>  2006/04/30 (日) 16:22:32        [qwerty]
> > あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> > 俺ツインファミコンだったからなぁ
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど

1台1000円としたって10万はかかるな(;´Д`)アホや

参考:2006/04/30(日)16時21分02秒

2006/04/30 (日) 16:22:28        [qwerty]
光学迷彩のせいでスルーされてるな

>  2006/04/30 (日) 16:22:22        [qwerty]
> > あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> > 俺ツインファミコンだったからなぁ
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど

この人は夢を叶える力を持つ人だと思う(;´Д`)リスペクトした

参考:2006/04/30(日)16時21分02秒

>  2006/04/30 (日) 16:22:20        [qwerty]
> > 別にドラクエが豪華になってもなあ
> > と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> > 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという
> 何故俺がPS3に期待するのかと言えば
> PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ

あの絵のあの顔のままか(;´Д`)俺は鳥山画が嫌いすぎる

参考:2006/04/30(日)16時20分01秒

>  2006/04/30 (日) 16:22:14        [qwerty]
> > メインメモリ512MBあるならCD-ROM一枚のゲームなら行けそうなもんだけどな(;´Д`)
> プログラム展開して画像も展開してプログラム処理のためのTMP領域を考えたら
> どう考えても足りんよ(;´Д`)

メモリなんて随分安くなったんだから媒体をROMにしようぜ
具体的にはUSBメモリ

参考:2006/04/30(日)16時16分53秒

2006/04/30 (日) 16:22:10        [qwerty]
頭の中で完結する方向かおもちゃとしての方向を見出すか(;´Д`)
今後手を出すとしたらおもちゃとして楽しい方が良いなぁ

2006/04/30 (日) 16:21:57        [qwerty]
> > ディスクシステムもそんな感じだったけどな
> サーテーラービュー

恋はバランスは名作(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時17分29秒

>  2006/04/30 (日) 16:21:57        [qwerty]
> > あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> > 俺ツインファミコンだったからなぁ
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど

燃えプロ集めてた人はどうなったの(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時21分02秒

2006/04/30 (日) 16:21:56        [qwerty]
赤星(`Д´)ナイスバッチ

>  2006/04/30 (日) 16:21:38        [qwerty]
> > 別にドラクエが豪華になってもなあ
> > と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> > 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという
> 何故俺がPS3に期待するのかと言えば
> PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ

出ても4年も5年も先だよ(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時20分01秒

>  2006/04/30 (日) 16:21:36        [qwerty]
> > 任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)
> BGMはサンライズで決まりだな
> 大ヒット間違い無しだぜ

ミスターアメリカだよ(;´Д`)なに言ってんの

参考:2006/04/30(日)16時21分04秒

>  2006/04/30 (日) 16:21:34        [qwerty]
> > あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> > 俺ツインファミコンだったからなぁ
> http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
> こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど

悶えろプロ野球は閉鎖してた(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時21分02秒

>  2006/04/30 (日) 16:21:34        [qwerty]
> 任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)

ミシェルウィーだよ(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時20分02秒

>  2006/04/30 (日) 16:21:16        [qwerty]
> > 別にドラクエが豪華になってもなあ
> > と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> > 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという
> ウィーのコントローラは今までのゲームには向いてないだろ(;´Д`)

あれ斬新だよねヽ(´ー`)ノ剣神のぱくりとか全然思わないよ

参考:2006/04/30(日)16時19分26秒

2006/04/30 (日) 16:21:10        [qwerty]
なんか面白いことない?
俺をもっと楽しませて

>  2006/04/30 (日) 16:21:04        [qwerty]
> 任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)

BGMはサンライズで決まりだな
大ヒット間違い無しだぜ

参考:2006/04/30(日)16時20分02秒

>  2006/04/30 (日) 16:21:02        [qwerty]
> > ROMカートリッジスロット
> あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
> 俺ツインファミコンだったからなぁ

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6422/piramiddo.html
こういう馬鹿な人は好感が持てる(;´Д`)馬鹿だけど

参考:2006/04/30(日)16時19分31秒

>  2006/04/30 (日) 16:20:51        [qwerty]
> > ディスクシステムもそんな感じだったけどな
> PCエンジンも

PCエンジンシャトルの拡張性の悪さは異常

参考:2006/04/30(日)16時18分30秒

>  2006/04/30 (日) 16:20:48        [qwerty]
> 俺の最新機種も見てよ!
> http://strange.kir.jp/stored/qwup8219.jpg

メガCD等は、メイン、サブ、サウンド、CD本体、CD制御で、5種類のアセンブラを
使い分け、なおかつ、お互いに同期を取りつつ、ハンドシェイクを行わなければ
いけなかったので、大変も大変すごーく大変でした。
更に、32Xだとこれに、32X本体のSH-2も加わりもう開発所ではありませんでしたよ。
■が一枚表示されて、ばんざーいでしたよ 

参考:2006/04/30(日)16時12分47秒

2006/04/30 (日) 16:20:47        [qwerty]
逆転裁判ができればいいや(´ー`)

>  2006/04/30 (日) 16:20:43        [qwerty]
> > トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> > それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
> 別にドラクエが豪華になってもなあ
> と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという

戦闘の無駄なアニメとか要らないんだけど(;´Д`)ゲームをさせろよ

参考:2006/04/30(日)16時17分45秒

>  2006/04/30 (日) 16:20:39        [qwerty]
> 任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)

宮崎羽衣に決まったよ

参考:2006/04/30(日)16時20分02秒

>  2006/04/30 (日) 16:20:22        [qwerty]
> ファンタシースター2の音楽が今迄で一番勃起した音楽だ(;´Д`)

アプ

参考:2006/04/30(日)16時17分49秒

2006/04/30 (日) 16:20:22        [qwerty]
> ディープインパクトの複勝に1000円かけたよ(;´Д`)当たった?

大当たりだよ(´ー`)

参考:2006/04/30(日)16時19分08秒

2006/04/30 (日) 16:20:02        [qwerty]
任天堂はWiiのテレビCMには当然スタン・ハンセンを起用するんだよね? (;´Д`)

>  2006/04/30 (日) 16:20:01        [qwerty]
> > トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> > それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
> 別にドラクエが豪華になってもなあ
> と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという

何故俺がPS3に期待するのかと言えば
PS3ならドラクエIIIの女武闘家があの絵のまま動くと思っているから(゚Д゚)戦勇武僧の全員女PT組むよ

参考:2006/04/30(日)16時17分45秒

2006/04/30 (日) 16:19:50        [qwerty]
ただいま(;´Д`)突然の雨で濡れ濡れ
地震あったのかい?

>  2006/04/30 (日) 16:19:31        [qwerty]
> > あれディスクシステムってどこに刺さってたっけ?
> > FCの拡張コネクタ?
> ROMカートリッジスロット

あ、そっか(;´Д`)思いだせんかった
俺ツインファミコンだったからなぁ

参考:2006/04/30(日)16時18分26秒

>  2006/04/30 (日) 16:19:26        [qwerty]
> > トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> > それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?
> 別にドラクエが豪華になってもなあ
> と思うけど8くらいの絵で戦闘エフェクトも読み込み0でさくさく遊べるなら
> 高性能の機械も良いね(;´Д`)メモリさえあればいいやという

ウィーのコントローラは今までのゲームには向いてないだろ(;´Д`)

参考:2006/04/30(日)16時17分45秒

>  2006/04/30 (日) 16:19:23        [qwerty]
> > あれはちゃんとドラクエだったな(;´Д`)
> > 面倒で止まってるけど嫌いじゃない
> トゥーンシェードとかの2D風に魅せる処理は高スペックでこそだと思うんだ
> それことウィーで出来る限界とPS3で出来る限界は恐らく天と地との差が出るんじゃないかな?

PS3を限界まで使ったゲームを一本作る金と時間で
Wiiでは3本のゲームを作れるとしたらどうだろう

参考:2006/04/30(日)16時14分51秒

>  2006/04/30 (日) 16:19:16        [qwerty]
> > メインメモリ512MBあるならCD-ROM一枚のゲームなら行けそうなもんだけどな(;´Д`)
> モデルデータは増大するけどな

512MBじゃ足りないと思うんだがなぁ(;´Д`)とくにPS3はメイン256MBビデオ256MBで両方使えるとかバカじゃないのって感じだ

参考:2006/04/30(日)16時18分11秒

2006/04/30 (日) 16:19:08        [qwerty]
ディープインパクトの複勝に1000円かけたよ(;´Д`)当たった?

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