下へ
>韓国 2007/03/27 (火) 11:16:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> もうやめた
スペシャルフォースだけを推し続けるのはちょっと無理があったよ(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時14分29秒
>韓国 2007/03/27 (火) 11:15:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> もうやめた
スペシャルフォースなら一日二時間睡眠でたたかいつづけられます
参考:2007/03/27(火)11時14分29秒
> 2007/03/27 (火) 11:15:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあまあだな!
> > っていうか魔法使いとは珍しい
> > おれはレアなのを装備できないのが嫌なので戦士系でやってるよ
> そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
> キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
> 腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない
妄想でオナニュするタイプ!(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時15分08秒
> 2007/03/27 (火) 11:15:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup10067.txt
> > 魔法少女だよ(;´Д`)
> まあまあだな!
> っていうか魔法使いとは珍しい
> おれはレアなのを装備できないのが嫌なので戦士系でやってるよ
そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない
参考:2007/03/27(火)11時12分22秒
2007/03/27 (火) 11:15:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ノーモアルージュ
投稿者:韓国 2007/03/27 (火) 11:14:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]もうやめた
> 2007/03/27 (火) 11:14:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ロードブリティッシュかね(;´Д`)
> 学園祭で源平の琵琶法師を切り刻むミニゲームを作ったらえらくうけた(;´Д`)
アプ(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時13分29秒
> 2007/03/27 (火) 11:14:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
美樹原愛かな(;´Д`)あのヘルメットは頑丈だ
参考:2007/03/27(火)11時11分25秒
> 2007/03/27 (火) 11:13:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
> ロードブリティッシュかね(;´Д`)
UOで殺されちゃってたから却下(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時12分12秒
> 2007/03/27 (火) 11:13:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
> ロードブリティッシュかね(;´Д`)
学園祭で源平の琵琶法師を切り刻むミニゲームを作ったらえらくうけた(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時12分12秒
> 2007/03/27 (火) 11:12:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
スペランカーの蝙蝠とかじゃないかな(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時11分25秒
> 2007/03/27 (火) 11:12:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いっぱいいるだろ
> > まずはあぷ
> http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup10067.txt
> 魔法少女だよ(;´Д`)
まあまあだな!
っていうか魔法使いとは珍しい
おれはレアなのを装備できないのが嫌なので戦士系でやってるよ
参考:2007/03/27(火)11時11分21秒
> 2007/03/27 (火) 11:12:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
ロードブリティッシュかね(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時11分25秒
> 2007/03/27 (火) 11:12:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> このレビューサイトでもスペシャルフォースの話題で埋め尽くされています
> http://web-empires.net/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=22
フイタ(;´Д`)ボロクソ言われすぎ
参考:2007/03/27(火)11時09分44秒
> 2007/03/27 (火) 11:11:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 桑田(;´Д`)・・・
ちょっとでもメジャーの空気に触れられて幸せだっただろう(;´Д`)きっと
参考:2007/03/27(火)11時10分33秒
> 2007/03/27 (火) 11:11:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> > 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> > 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
> 基本無料ってことはAMMO料とかかかるのか?(;´Д`)
弾薬などは無料ですがお金を払うと照準が格好よくなったりします
参考:2007/03/27(火)11時10分33秒
> 2007/03/27 (火) 11:11:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> > 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> > 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
> 基本無料ってことはAMMO料とかかかるのか?(;´Д`)
武器のコーディネイトがどうとかあるからアイテム課金なんじゃないかな(;´Д`)
そしてアイテムもってる奴が俺TUEEEしまくる
参考:2007/03/27(火)11時10分33秒
> 2007/03/27 (火) 11:11:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
スペシャルフォースだから日経平均株価の30倍なのでとてもすごいことです
参考:2007/03/27(火)11時08分20秒
2007/03/27 (火) 11:11:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
> 2007/03/27 (火) 11:11:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > angband知ってるやついないか(;´Д`)
> > 漏れのキャラが育ったので自慢したい
> いっぱいいるだろ
> まずはあぷ
http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup10067.txt
魔法少女だよ(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)10時55分17秒
> 2007/03/27 (火) 11:10:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?
あー(;´Д`)ちょっと韓国君の代打やろうとおもったけど1回でめんどくさくなった
参考:2007/03/27(火)11時08分54秒
> 2007/03/27 (火) 11:10:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?
気まぐれで
参考:2007/03/27(火)11時08分54秒
2007/03/27 (火) 11:10:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]桑田(;´Д`)・・・
> 2007/03/27 (火) 11:10:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
基本無料ってことはAMMO料とかかかるのか?(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時08分20秒
> 2007/03/27 (火) 11:10:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 自由と奔放ってどう違うって言われたんだけどどう違うの?(;´Д`)
自由はなんでもいいけど奔放は礼儀正しかったりすると駄目
参考:2007/03/27(火)10時56分43秒
> 2007/03/27 (火) 11:10:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?
日本にはマリオがいました
あの強さはチート級でした
参考:2007/03/27(火)11時08分54秒
> 2007/03/27 (火) 11:09:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 韓国君を第13使徒と識別
ムァソの別人格だったらおもしろい
参考:2007/03/27(火)11時07分50秒
> 2007/03/27 (火) 11:09:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> いい加減放っておこう
スペシャルフォースに頼んで追い出してもらおうぜ
参考:2007/03/27(火)11時09分37秒
> 2007/03/27 (火) 11:09:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?
スペシャルフォースだからです
つまりはスペシャルフォースです
参考:2007/03/27(火)11時08分54秒
2007/03/27 (火) 11:09:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]このレビューサイトでもスペシャルフォースの話題で埋め尽くされています
http://web-empires.net/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=22
2007/03/27 (火) 11:09:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]いい加減放っておこう
> 2007/03/27 (火) 11:08:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> > どう転がってたかわからないらしいね
> およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
なんで日帝に支配されたの?
参考:2007/03/27(火)11時07分48秒
> 2007/03/27 (火) 11:08:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> > どう転がってたかわからないらしいね
> およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
スペシャルフォースだからな
参考:2007/03/27(火)11時07分48秒
2007/03/27 (火) 11:08:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
> 2007/03/27 (火) 11:08:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)
> マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> どう転がってたかわからないらしいね
それとEDAJIMAがあと5人ほど
参考:2007/03/27(火)11時06分38秒
> 2007/03/27 (火) 11:08:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 加護はなんでここまで馬鹿なの?(;´Д`)
中学1年から芸能活動漬けになればこんなもんでは(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時06分08秒
2007/03/27 (火) 11:07:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]韓国君を第13使徒と識別
> 2007/03/27 (火) 11:07:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)
> マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> どう転がってたかわからないらしいね
およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
参考:2007/03/27(火)11時06分38秒
> 2007/03/27 (火) 11:06:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スペシャルフォースを見習って
> > FPSにも経験値システムやゲーム内通貨を導入すべきです
> > スペシャルフォースはそれで成功したのです
> FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)
マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
どう転がってたかわからないらしいね
参考:2007/03/27(火)11時03分07秒
2007/03/27 (火) 11:06:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スペシャルフォースは言うほどじゃねーだろ(;´Д`)
> 2007/03/27 (火) 11:06:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
> > どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)
> エロ同人誌で抜くだけの生活にも社会問題が絡んでくる世の中ですよ(;´Д`)
いかに韓国人が優れているかを実感できる掲示板ですからね
参考:2007/03/27(火)11時05分21秒
2007/03/27 (火) 11:06:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]加護はなんでここまで馬鹿なの?(;´Д`)
> 2007/03/27 (火) 11:05:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
> どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)
実生活を気にする必要がないからヽ(´ー`)ノ
参考:2007/03/27(火)11時04分22秒
> 2007/03/27 (火) 11:05:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
> どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)
現実に突き当たって身の程を知ってしまう恐ろしさ
参考:2007/03/27(火)11時04分22秒
> 2007/03/27 (火) 11:05:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
> どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)
エロ同人誌で抜くだけの生活にも社会問題が絡んでくる世の中ですよ(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時04分22秒
> 2007/03/27 (火) 11:05:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スペシャルフォースを見習って
> > FPSにも経験値システムやゲーム内通貨を導入すべきです
> > スペシャルフォースはそれで成功したのです
> 大統領選もスペシャルフォースにしたらもっとうまくいくな
韓国経済もより伸ばすためにスペシャルフォースにするべきだと思うんだ
参考:2007/03/27(火)11時02分40秒
> 2007/03/27 (火) 11:05:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
> どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)
一番興味あるのはかわいい男の子についてですが(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時04分22秒
> 2007/03/27 (火) 11:04:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 自由と奔放ってどう違うって言われたんだけどどう違うの?(;´Д`)
自由は理性のあるやりたい放題
奔放は感情のおもむくままにやりたい放題
みたいな?(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)10時56分43秒
> 2007/03/27 (火) 11:04:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (;´Д`) <てんしのようなーあくまのえがおー
> 首無しライダーや人体自然発火現象はトラウマになったよ
頭蓋骨に細長い脳が二人分入ってるのが怖かった
参考:2007/03/27(火)11時01分48秒
> 2007/03/27 (火) 11:04:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スペシャルフォースを見習って
> > FPSにも経験値システムやゲーム内通貨を導入すべきです
> > スペシャルフォースはそれで成功したのです
> FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)
事実レベル上げのきついといわれるROは日本で大人気です
参考:2007/03/27(火)11時03分07秒
> 2007/03/27 (火) 11:04:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マリオカートのバトルモードってそういうゲームだな(;´Д`)
> > 実例があるだけに調整次第でかなり面白くできるはず
> 昔戦車ゲーでそれに近いのがあった気がする
バトルシティ?(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時03分06秒
2007/03/27 (火) 11:04:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)
> 2007/03/27 (火) 11:03:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> やっぱ難解な操作とかが必要なのは駄目なのかいなぁ
> RPGはボタン押すだけだもんなぁ
アクションRPGとかだと下手なFPSより操作が厳しくなるじゃん
参考:2007/03/27(火)11時02分46秒
> 2007/03/27 (火) 11:03:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 面白そうに見えないし
> > 何が楽しいのかわからないんだろう(;´Д`)
> 振り返ってみるになんで韓国のRPGは受け入れられたかね(;´Д`)
”韓国の”が抜けていますね
参考:2007/03/27(火)11時02分43秒
> 2007/03/27 (火) 11:03:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんであそこまで徹底的に興味持ってもらえないかね(;´Д`)
> スペシャルフォースを見習って
> FPSにも経験値システムやゲーム内通貨を導入すべきです
> スペシャルフォースはそれで成功したのです
FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時01分30秒
> 2007/03/27 (火) 11:03:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 上下軸なくして左右だけだったらゲームとして面白くないんじゃないの(;´Д`)
> マリオカートのバトルモードってそういうゲームだな(;´Д`)
> 実例があるだけに調整次第でかなり面白くできるはず
昔戦車ゲーでそれに近いのがあった気がする
参考:2007/03/27(火)11時00分33秒
2007/03/27 (火) 11:02:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]やっぱ難解な操作とかが必要なのは駄目なのかいなぁ
RPGはボタン押すだけだもんなぁ
> 2007/03/27 (火) 11:02:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんであそこまで徹底的に興味持ってもらえないかね(;´Д`)
> 面白そうに見えないし
> 何が楽しいのかわからないんだろう(;´Д`)
振り返ってみるになんでRPGは受け入れられたかね(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時01分48秒
> 2007/03/27 (火) 11:02:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんであそこまで徹底的に興味持ってもらえないかね(;´Д`)
> スペシャルフォースを見習って
> FPSにも経験値システムやゲーム内通貨を導入すべきです
> スペシャルフォースはそれで成功したのです
大統領選もスペシャルフォースにしたらもっとうまくいくな
参考:2007/03/27(火)11時01分30秒
> 2007/03/27 (火) 11:01:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 従軍慰安婦の問題で日本の信用は地に落ちましたね
> イギリスのメディアを買収して世界世論の操作を画策するなど
> 日本の戦争責任に対する無責任さには目を覆う物があります
大丈夫
みんなやってることだよ
参考:2007/03/27(火)11時00分56秒
> 2007/03/27 (火) 11:01:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本だとそれ以前に興味すら持ってもらえない状況があるな(;´Д`)
> > 何しろ新作なのか旧作なのか区別がつきにくい写実的な戦場で
> > 主人公が何をしてるのかさっぱり見えないわけで
> > 日本人は実際のスポーツですら
> > キャラが立ってないと興味を持てないって論評を読んで少しナットクした覚えがある
> > ワールドカップもロナウジーニョやベッカムがトリガになってようやく一般人が食いついたし
> なんであそこまで徹底的に興味持ってもらえないかね(;´Д`)
面白そうに見えないし
何が楽しいのかわからないんだろう(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)10時59分20秒
> 2007/03/27 (火) 11:01:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> (;´Д`) <てんしのようなーあくまのえがおー
首無しライダーや人体自然発火現象はトラウマになったよ
参考:2007/03/27(火)11時00分14秒
> 2007/03/27 (火) 11:01:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本だとそれ以前に興味すら持ってもらえない状況があるな(;´Д`)
> > 何しろ新作なのか旧作なのか区別がつきにくい写実的な戦場で
> > 主人公が何をしてるのかさっぱり見えないわけで
> > 日本人は実際のスポーツですら
> > キャラが立ってないと興味を持てないって論評を読んで少しナットクした覚えがある
> > ワールドカップもロナウジーニョやベッカムがトリガになってようやく一般人が食いついたし
> なんであそこまで徹底的に興味持ってもらえないかね(;´Д`)
スペシャルフォースを見習って
FPSにも経験値システムやゲーム内通貨を導入すべきです
スペシャルフォースはそれで成功したのです
参考:2007/03/27(火)10時59分20秒
> 2007/03/27 (火) 11:00:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あ(;´Д`)あー2人ってのは韓国役とツッコミ役の事か
> 従軍慰安婦の問題で日本の信用は地に落ちましたね
イギリスのメディアを買収して世界世論の操作を画策するなど
日本の戦争責任に対する無責任さには目を覆う物があります
参考:2007/03/27(火)10時59分16秒
> 2007/03/27 (火) 11:00:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSゲーマーは色々と難しいな
> 上下軸なくして左右だけだったらゲームとして面白くないんじゃないの(;´Д`)
マリオカートのバトルモードってそういうゲームだな(;´Д`)
実例があるだけに調整次第でかなり面白くできるはず
参考:2007/03/27(火)10時57分05秒
2007/03/27 (火) 11:00:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty](;´Д`) <てんしのようなーあくまのえがおー
> 2007/03/27 (火) 10:59:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 色々問題はあるだろうけどインプットデバイスがコントローラでは無理なんじゃないかな(;´Д`)
> > FPSはマウスで操作する直感的なゲーム性が重要だろうし
> 日本だとそれ以前に興味すら持ってもらえない状況があるな(;´Д`)
> 何しろ新作なのか旧作なのか区別がつきにくい写実的な戦場で
> 主人公が何をしてるのかさっぱり見えないわけで
> 日本人は実際のスポーツですら
> キャラが立ってないと興味を持てないって論評を読んで少しナットクした覚えがある
> ワールドカップもロナウジーニョやベッカムがトリガになってようやく一般人が食いついたし
なんであそこまで徹底的に興味持ってもらえないかね(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)10時57分00秒
2007/03/27 (火) 10:59:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今日の予定
オナニー
入浴
ハロワで職探し
通販の代金振込み
> 2007/03/27 (火) 10:59:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あ(;´Д`)あー2人ってのは韓国役とツッコミ役の事か
従軍慰安婦の問題で日本の信用は地に落ちましたね
参考:2007/03/27(火)10時57分52秒
> 2007/03/27 (火) 10:59:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> angband知ってるやついないか(;´Д`)
> 漏れのキャラが育ったので自慢したい
Farmer Maggotを殺戮しまくった漏れだよ(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)10時53分02秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2007/03/27 (火) 10:59:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:03/27 11:00
妖逆門@AT-X
第50話『さいごのげぇむ』
http://cal.syoboi.jp/tid/834#77026
2007/03/27 (火) 10:57:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あ(;´Д`)あー2人ってのは韓国役とツッコミ役の事か
> 2007/03/27 (火) 10:57:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもエロ要素ってのはものすごく人を引きつけるけど飽きるのも早いよね(;´Д`)
> というか性欲と殺害本能って両立するものなの?(;´Д`)
卒業断頭式の理解不能さは異常
参考:2007/03/27(火)10時55分59秒
> 2007/03/27 (火) 10:57:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それCSで既にありましたが
> どちらが先かが問題だと思います
> スペシャルフォースは昔からありました
韓国のスペシャルフォースはおよそ300年前からヘッドショットのマークを使っています
参考:2007/03/27(火)10時56分45秒
2007/03/27 (火) 10:57:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]普段はエロのルイズだけど、
覚醒すると腎虚のルイズになるんだって
> 2007/03/27 (火) 10:57:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 技術では日本の家電メーカーを圧倒していますね
> > Ragnarok Onlineなどは多くの人がプレイしていますし
> ソフトウェア開発は元手がかからんからね
> インドとかでも出来る所以だ
その割には特定地域に偏ってるよな
参考:2007/03/27(火)10時40分23秒
> 2007/03/27 (火) 10:57:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それじゃ常にヘッドショットできちゃうじゃん(;´Д`)
> FPSゲーマーは色々と難しいな
上下軸なくして左右だけだったらゲームとして面白くないんじゃないの(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)10時54分58秒
> 2007/03/27 (火) 10:57:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > コンシューマで出てるけど売れないじゃない(;´Д`)
> 色々問題はあるだろうけどインプットデバイスがコントローラでは無理なんじゃないかな(;´Д`)
> FPSはマウスで操作する直感的なゲーム性が重要だろうし
日本だとそれ以前に興味すら持ってもらえない状況があるな(;´Д`)
何しろ新作なのか旧作なのか区別がつきにくい写実的な戦場で
主人公が何をしてるのかさっぱり見えないわけで
日本人は実際のスポーツですら
キャラが立ってないと興味を持てないって論評を読んで少しナットクした覚えがある
ワールドカップもロナウジーニョやベッカムがトリガになってようやく一般人が食いついたし
参考:2007/03/27(火)10時50分17秒
> 2007/03/27 (火) 10:56:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 韓国のスペシャルフォースではヘッドショットすると
> > ヘッドショットのマークが出る仕組みになっているのですぐわかります
> それCSで既にありましたが
どちらが先かが問題だと思います
スペシャルフォースは昔からありました
参考:2007/03/27(火)10時56分04秒
2007/03/27 (火) 10:56:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]自由と奔放ってどう違うって言われたんだけどどう違うの?(;´Д`)
> 2007/03/27 (火) 10:56:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らヽ(´ー`)ノ
おうよヽ(´ー`)ノ
参考:2007/03/27(火)10時55分57秒
> 2007/03/27 (火) 10:56:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おいそれ冗談で言ったのかもしれないが凄くいいアイディアだぞ(;´Д`)絶対みんなやるぞ!
> > きっと白のペイント弾は他に比べて無駄に高くなる
> でもエロ要素ってのはものすごく人を引きつけるけど飽きるのも早いよね(;´Д`)
他人にbukkakeるより自分がbukkakeられる方が快感になる野郎が多そう(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)10時53分14秒
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