下へ
>  2007/03/27 (火) 11:22:03        [qwerty]
> > ドラクエってやっぱ上手だったと思うよ(;´Д`)
> > システムを簡素にしまくったり
> > 死んでもゲームオーバーにならなかったりしてストーリーを楽しみやすいようにした
> > FPS的なゲームも徹底的に遊びやすく日本人向けにアレンジしたものができてれば
> > ユーザーの受け入れ方もちょっとは違ったかもね
> 小学生の時ウルティマ買ったけどさっぱりわけがわからなかったな(;´Д`)

友人にUOで小麦からパンを焼いてみせたり魚釣ったりして
どう?どう?と感想を求めたらなにがおもしろいのか理解に苦しむと
言われた漏れだよ(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時17分35秒

>  2007/03/27 (火) 11:22:02        [qwerty]
> > そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
> > キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
> > 腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない
> 少年でも魔法使いだけどな

男は嫌(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時20分09秒

2007/03/27 (火) 11:21:15        [qwerty]
http://www.youtube.com/watch?v=QLlLKTYTKLc
うわああ(;´Д`)すっげえ懐かしい

2007/03/27 (火) 11:20:12        [qwerty]
http://rate.livedoor.biz/archives/50364960.html
ヤベ(;´Д`)

>  2007/03/27 (火) 11:20:09        [qwerty]
> > まあまあだな!
> > っていうか魔法使いとは珍しい
> > おれはレアなのを装備できないのが嫌なので戦士系でやってるよ
> そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
> キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
> 腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない

少年でも魔法使いだけどな

参考:2007/03/27(火)11時15分08秒

2007/03/27 (火) 11:20:09        [qwerty]
早漏で候

2007/03/27 (火) 11:19:43        [qwerty]
なんであずみはゲーム化されないの?

>  2007/03/27 (火) 11:19:09        [qwerty]
> > 振り返ってみるになんでRPGは受け入れられたかね(;´Д`)
> ドラクエってやっぱ上手だったと思うよ(;´Д`)
> システムを簡素にしまくったり
> 死んでもゲームオーバーにならなかったりしてストーリーを楽しみやすいようにした
> FPS的なゲームも徹底的に遊びやすく日本人向けにアレンジしたものができてれば
> ユーザーの受け入れ方もちょっとは違ったかもね

ネヨゲヲの剣と盾のFPSっぽいやつは端から見てる分には人気があったと
思うけど意外と続編は出なかったなあ(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時16分32秒

>  2007/03/27 (火) 11:18:56        [qwerty]
> > 身長187cm 体重70kgとかで魔法少女やりたくない(;´Д`)
> なのはStrikerSが煽られた!(;´Д`)

なのはは最初からつまらないのでいいです(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時18分09秒

>  2007/03/27 (火) 11:18:55        [qwerty]
> > 振り返ってみるになんでRPGは受け入れられたかね(;´Д`)
> ドラクエってやっぱ上手だったと思うよ(;´Д`)
> システムを簡素にしまくったり
> 死んでもゲームオーバーにならなかったりしてストーリーを楽しみやすいようにした
> FPS的なゲームも徹底的に遊びやすく日本人向けにアレンジしたものができてれば
> ユーザーの受け入れ方もちょっとは違ったかもね

ゴールデンアイ

参考:2007/03/27(火)11時16分32秒

2007/03/27 (火) 11:18:15        [qwerty]
オナニーを終えたのでこれより入浴する
入浴後はハロワへ行く

>  2007/03/27 (火) 11:18:09        [qwerty]
> > 妄想でオナニュするタイプ!(;´Д`)
> 身長187cm 体重70kgとかで魔法少女やりたくない(;´Д`)

なのはStrikerSが煽られた!(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時17分07秒

>  2007/03/27 (火) 11:17:35        [qwerty]
> > 振り返ってみるになんでRPGは受け入れられたかね(;´Д`)
> ドラクエってやっぱ上手だったと思うよ(;´Д`)
> システムを簡素にしまくったり
> 死んでもゲームオーバーにならなかったりしてストーリーを楽しみやすいようにした
> FPS的なゲームも徹底的に遊びやすく日本人向けにアレンジしたものができてれば
> ユーザーの受け入れ方もちょっとは違ったかもね

小学生の時ウルティマ買ったけどさっぱりわけがわからなかったな(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時16分32秒

>  2007/03/27 (火) 11:17:35        [qwerty]
> > 妄想でオナニュするタイプ!(;´Д`)
> 身長187cm 体重70kgとかで魔法少女やりたくない(;´Д`)

もっちーの漫画でそういうのあったな

参考:2007/03/27(火)11時17分07秒

>  2007/03/27 (火) 11:17:07        [qwerty]
> > そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
> > キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
> > 腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない
> 妄想でオナニュするタイプ!(;´Д`)

身長187cm 体重70kgとかで魔法少女やりたくない(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時15分40秒

>  2007/03/27 (火) 11:16:32        [qwerty]
> > 面白そうに見えないし
> > 何が楽しいのかわからないんだろう(;´Д`)
> 振り返ってみるになんでRPGは受け入れられたかね(;´Д`)

ドラクエってやっぱ上手だったと思うよ(;´Д`)
システムを簡素にしまくったり
死んでもゲームオーバーにならなかったりしてストーリーを楽しみやすいようにした

FPS的なゲームも徹底的に遊びやすく日本人向けにアレンジしたものができてれば
ユーザーの受け入れ方もちょっとは違ったかもね

参考:2007/03/27(火)11時02分43秒

>韓国 2007/03/27 (火) 11:16:00        [qwerty]
> もうやめた

スペシャルフォースだけを推し続けるのはちょっと無理があったよ(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時14分29秒

>韓国 2007/03/27 (火) 11:15:43        [qwerty]
> もうやめた

スペシャルフォースなら一日二時間睡眠でたたかいつづけられます

参考:2007/03/27(火)11時14分29秒

>  2007/03/27 (火) 11:15:40        [qwerty]
> > まあまあだな!
> > っていうか魔法使いとは珍しい
> > おれはレアなのを装備できないのが嫌なので戦士系でやってるよ
> そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
> キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
> 腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない

妄想でオナニュするタイプ!(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時15分08秒

>  2007/03/27 (火) 11:15:08        [qwerty]
> > http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup10067.txt
> > 魔法少女だよ(;´Д`)
> まあまあだな!
> っていうか魔法使いとは珍しい
> おれはレアなのを装備できないのが嫌なので戦士系でやってるよ

そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない

参考:2007/03/27(火)11時12分22秒

2007/03/27 (火) 11:15:00        [qwerty]
ノーモアルージュ

投稿者:韓国 2007/03/27 (火) 11:14:29        [qwerty]
もうやめた

>  2007/03/27 (火) 11:14:07        [qwerty]
> > ロードブリティッシュかね(;´Д`)
> 学園祭で源平の琵琶法師を切り刻むミニゲームを作ったらえらくうけた(;´Д`)

アプ(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時13分29秒

>  2007/03/27 (火) 11:14:02        [qwerty]
> ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな

美樹原愛かな(;´Д`)あのヘルメットは頑丈だ

参考:2007/03/27(火)11時11分25秒

>  2007/03/27 (火) 11:13:34        [qwerty]
> > ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
> ロードブリティッシュかね(;´Д`)

UOで殺されちゃってたから却下(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時12分12秒

>  2007/03/27 (火) 11:13:29        [qwerty]
> > ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
> ロードブリティッシュかね(;´Д`)

学園祭で源平の琵琶法師を切り刻むミニゲームを作ったらえらくうけた(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時12分12秒

>  2007/03/27 (火) 11:12:34        [qwerty]
> ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな

スペランカーの蝙蝠とかじゃないかな(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時11分25秒

>  2007/03/27 (火) 11:12:22        [qwerty]
> > いっぱいいるだろ
> > まずはあぷ
> http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup10067.txt
> 魔法少女だよ(;´Д`)

まあまあだな!
っていうか魔法使いとは珍しい
おれはレアなのを装備できないのが嫌なので戦士系でやってるよ

参考:2007/03/27(火)11時11分21秒

>  2007/03/27 (火) 11:12:12        [qwerty]
> ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな

ロードブリティッシュかね(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時11分25秒

>  2007/03/27 (火) 11:12:03        [qwerty]
> このレビューサイトでもスペシャルフォースの話題で埋め尽くされています
> http://web-empires.net/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=22

フイタ(;´Д`)ボロクソ言われすぎ

参考:2007/03/27(火)11時09分44秒

>  2007/03/27 (火) 11:11:58        [qwerty]
> 桑田(;´Д`)・・・

ちょっとでもメジャーの空気に触れられて幸せだっただろう(;´Д`)きっと

参考:2007/03/27(火)11時10分33秒

>  2007/03/27 (火) 11:11:49        [qwerty]
> > スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> > 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> > 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
> 基本無料ってことはAMMO料とかかかるのか?(;´Д`)

弾薬などは無料ですがお金を払うと照準が格好よくなったりします

参考:2007/03/27(火)11時10分33秒

>  2007/03/27 (火) 11:11:48        [qwerty]
> > スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> > 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> > 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
> 基本無料ってことはAMMO料とかかかるのか?(;´Д`)

武器のコーディネイトがどうとかあるからアイテム課金なんじゃないかな(;´Д`)
そしてアイテムもってる奴が俺TUEEEしまくる

参考:2007/03/27(火)11時10分33秒

>  2007/03/27 (火) 11:11:38        [qwerty]
> スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います

スペシャルフォースだから日経平均株価の30倍なのでとてもすごいことです

参考:2007/03/27(火)11時08分20秒

2007/03/27 (火) 11:11:25        [qwerty]
ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな

>  2007/03/27 (火) 11:11:21        [qwerty]
> > angband知ってるやついないか(;´Д`)
> > 漏れのキャラが育ったので自慢したい
> いっぱいいるだろ
> まずはあぷ

http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup10067.txt
魔法少女だよ(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)10時55分17秒

>  2007/03/27 (火) 11:10:56        [qwerty]
> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?

あー(;´Д`)ちょっと韓国君の代打やろうとおもったけど1回でめんどくさくなった

参考:2007/03/27(火)11時08分54秒

>  2007/03/27 (火) 11:10:38        [qwerty]
> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?

気まぐれで

参考:2007/03/27(火)11時08分54秒

2007/03/27 (火) 11:10:33        [qwerty]
桑田(;´Д`)・・・

>  2007/03/27 (火) 11:10:33        [qwerty]
> スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います

基本無料ってことはAMMO料とかかかるのか?(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時08分20秒

>  2007/03/27 (火) 11:10:23        [qwerty]
> 自由と奔放ってどう違うって言われたんだけどどう違うの?(;´Д`)

自由はなんでもいいけど奔放は礼儀正しかったりすると駄目

参考:2007/03/27(火)10時56分43秒

>  2007/03/27 (火) 11:10:09        [qwerty]
> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?

日本にはマリオがいました
あの強さはチート級でした

参考:2007/03/27(火)11時08分54秒

>  2007/03/27 (火) 11:09:59        [qwerty]
> 韓国君を第13使徒と識別

ムァソの別人格だったらおもしろい

参考:2007/03/27(火)11時07分50秒

>  2007/03/27 (火) 11:09:58        [qwerty]
> いい加減放っておこう

スペシャルフォースに頼んで追い出してもらおうぜ

参考:2007/03/27(火)11時09分37秒

>  2007/03/27 (火) 11:09:46        [qwerty]
> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?

スペシャルフォースだからです
つまりはスペシャルフォースです

参考:2007/03/27(火)11時08分54秒

2007/03/27 (火) 11:09:44        [qwerty]
このレビューサイトでもスペシャルフォースの話題で埋め尽くされています

http://web-empires.net/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=22

2007/03/27 (火) 11:09:37        [qwerty]
いい加減放っておこう

>  2007/03/27 (火) 11:08:54        [qwerty]
> > マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> > どう転がってたかわからないらしいね
> およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです

なんで日帝に支配されたの?

参考:2007/03/27(火)11時07分48秒

>  2007/03/27 (火) 11:08:27        [qwerty]
> > マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> > どう転がってたかわからないらしいね
> およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです

スペシャルフォースだからな

参考:2007/03/27(火)11時07分48秒

2007/03/27 (火) 11:08:20        [qwerty]
スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/

今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
50万という数字がいかにすごいかがわかると思います

>  2007/03/27 (火) 11:08:17        [qwerty]
> > FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)
> マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> どう転がってたかわからないらしいね

それとEDAJIMAがあと5人ほど

参考:2007/03/27(火)11時06分38秒

>  2007/03/27 (火) 11:08:09        [qwerty]
> 加護はなんでここまで馬鹿なの?(;´Д`)

中学1年から芸能活動漬けになればこんなもんでは(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時06分08秒

2007/03/27 (火) 11:07:50        [qwerty]
韓国君を第13使徒と識別

>  2007/03/27 (火) 11:07:48        [qwerty]
> > FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)
> マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> どう転がってたかわからないらしいね

およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです

参考:2007/03/27(火)11時06分38秒

>  2007/03/27 (火) 11:06:38        [qwerty]
> > スペシャルフォースを見習って
> > FPSにも経験値システムやゲーム内通貨を導入すべきです
> > スペシャルフォースはそれで成功したのです
> FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)

マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
どう転がってたかわからないらしいね

参考:2007/03/27(火)11時03分07秒

2007/03/27 (火) 11:06:15        [qwerty]
スペシャルフォースは言うほどじゃねーだろ(;´Д`)

>  2007/03/27 (火) 11:06:14        [qwerty]
> > なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
> > どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)
> エロ同人誌で抜くだけの生活にも社会問題が絡んでくる世の中ですよ(;´Д`)

いかに韓国人が優れているかを実感できる掲示板ですからね

参考:2007/03/27(火)11時05分21秒

2007/03/27 (火) 11:06:08        [qwerty]
加護はなんでここまで馬鹿なの?(;´Д`)

>  2007/03/27 (火) 11:05:24        [qwerty]
> なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
> どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)

実生活を気にする必要がないからヽ(´ー`)ノ

参考:2007/03/27(火)11時04分22秒

>  2007/03/27 (火) 11:05:23        [qwerty]
> なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
> どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)

現実に突き当たって身の程を知ってしまう恐ろしさ

参考:2007/03/27(火)11時04分22秒

>  2007/03/27 (火) 11:05:21        [qwerty]
> なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
> どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)

エロ同人誌で抜くだけの生活にも社会問題が絡んでくる世の中ですよ(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時04分22秒

>  2007/03/27 (火) 11:05:17        [qwerty]
> > スペシャルフォースを見習って
> > FPSにも経験値システムやゲーム内通貨を導入すべきです
> > スペシャルフォースはそれで成功したのです
> 大統領選もスペシャルフォースにしたらもっとうまくいくな

韓国経済もより伸ばすためにスペシャルフォースにするべきだと思うんだ

参考:2007/03/27(火)11時02分40秒

>  2007/03/27 (火) 11:05:13        [qwerty]
> なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
> どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)

一番興味あるのはかわいい男の子についてですが(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時04分22秒

>  2007/03/27 (火) 11:04:56        [qwerty]
> 自由と奔放ってどう違うって言われたんだけどどう違うの?(;´Д`)

自由は理性のあるやりたい放題
奔放は感情のおもむくままにやりたい放題
みたいな?(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)10時56分43秒

>  2007/03/27 (火) 11:04:32        [qwerty]
> > (;´Д`) <てんしのようなーあくまのえがおー
> 首無しライダーや人体自然発火現象はトラウマになったよ

頭蓋骨に細長い脳が二人分入ってるのが怖かった

参考:2007/03/27(火)11時01分48秒

>  2007/03/27 (火) 11:04:30        [qwerty]
> > スペシャルフォースを見習って
> > FPSにも経験値システムやゲーム内通貨を導入すべきです
> > スペシャルフォースはそれで成功したのです
> FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)

事実レベル上げのきついといわれるROは日本で大人気です

参考:2007/03/27(火)11時03分07秒

>  2007/03/27 (火) 11:04:30        [qwerty]
> > マリオカートのバトルモードってそういうゲームだな(;´Д`)
> > 実例があるだけに調整次第でかなり面白くできるはず
> 昔戦車ゲーでそれに近いのがあった気がする

バトルシティ?(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時03分06秒

2007/03/27 (火) 11:04:22        [qwerty]
なんで住人は社会問題に関してそんなに興味があるの?
どちらかというと実生活に興味を持つべきじゃないのか(;´Д`)

>  2007/03/27 (火) 11:03:40        [qwerty]
> やっぱ難解な操作とかが必要なのは駄目なのかいなぁ
> RPGはボタン押すだけだもんなぁ

アクションRPGとかだと下手なFPSより操作が厳しくなるじゃん

参考:2007/03/27(火)11時02分46秒

>  2007/03/27 (火) 11:03:34        [qwerty]
> > 面白そうに見えないし
> > 何が楽しいのかわからないんだろう(;´Д`)
> 振り返ってみるになんで韓国のRPGは受け入れられたかね(;´Д`)

”韓国の”が抜けていますね

参考:2007/03/27(火)11時02分43秒

>  2007/03/27 (火) 11:03:07        [qwerty]
> > なんであそこまで徹底的に興味持ってもらえないかね(;´Д`)
> スペシャルフォースを見習って
> FPSにも経験値システムやゲーム内通貨を導入すべきです
> スペシャルフォースはそれで成功したのです

FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時01分30秒

>  2007/03/27 (火) 11:03:06        [qwerty]
> > 上下軸なくして左右だけだったらゲームとして面白くないんじゃないの(;´Д`)
> マリオカートのバトルモードってそういうゲームだな(;´Д`)
> 実例があるだけに調整次第でかなり面白くできるはず

昔戦車ゲーでそれに近いのがあった気がする

参考:2007/03/27(火)11時00分33秒

2007/03/27 (火) 11:02:46        [qwerty]
やっぱ難解な操作とかが必要なのは駄目なのかいなぁ
RPGはボタン押すだけだもんなぁ

>  2007/03/27 (火) 11:02:43        [qwerty]
> > なんであそこまで徹底的に興味持ってもらえないかね(;´Д`)
> 面白そうに見えないし
> 何が楽しいのかわからないんだろう(;´Д`)

振り返ってみるになんでRPGは受け入れられたかね(;´Д`)

参考:2007/03/27(火)11時01分48秒

>  2007/03/27 (火) 11:02:40        [qwerty]
> > なんであそこまで徹底的に興味持ってもらえないかね(;´Д`)
> スペシャルフォースを見習って
> FPSにも経験値システムやゲーム内通貨を導入すべきです
> スペシャルフォースはそれで成功したのです

大統領選もスペシャルフォースにしたらもっとうまくいくな

参考:2007/03/27(火)11時01分30秒

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