下へ
> 2007/03/27 (火) 11:27:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエってやっぱ上手だったと思うよ(;´Д`)
> > システムを簡素にしまくったり
> > 死んでもゲームオーバーにならなかったりしてストーリーを楽しみやすいようにした
> > FPS的なゲームも徹底的に遊びやすく日本人向けにアレンジしたものができてれば
> > ユーザーの受け入れ方もちょっとは違ったかもね
> ネヨゲヲの剣と盾のFPSっぽいやつは端から見てる分には人気があったと
> 思うけど意外と続編は出なかったなあ(;´Д`)
クロスソード好きだったなあ(;´Д`)
Wiiのドラクエがああいう風になれば良いなと思ったけどモロに剣神ぽくてちと残念
参考:2007/03/27(火)11時19分09秒
2007/03/27 (火) 11:26:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]カンネーの戦
かんねーのたたかい
⇒関連項目
第2ポエニ戦争中の決戦。
> 2007/03/27 (火) 11:25:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 六三四の剣で痛い目に遭ったから
> 何の繋がりが(;´Д`)
作者が同じかと勘違いしてましたノ(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時24分14秒
> 2007/03/27 (火) 11:25:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 初期装備で5発しか撃てず
> ラストになるまで絶対に補充されないFPS
自己レス
培養液で補充できたかも
参考:2007/03/27(火)11時23分25秒
2007/03/27 (火) 11:25:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]marathon2を96年にやってた
酔ったな
> 2007/03/27 (火) 11:25:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドリルチンコを思いっきりさらして温泉入りたい(;´Д`)
> 温泉の中で皮をむいて掃除を始めたい(;´Д`)
よく見たら自分が排水溝に一番近くてな(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時23分52秒
> 2007/03/27 (火) 11:24:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんであずみはゲーム化されないの?
> 六三四の剣で痛い目に遭ったから
何の繋がりが(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時22分45秒
> 2007/03/27 (火) 11:23:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://rate.livedoor.biz/archives/50364960.html
> > ヤベ(;´Д`)
> ドリルチンコを思いっきりさらして温泉入りたい(;´Д`)
温泉の中で皮をむいて掃除を始めたい(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時22分11秒
2007/03/27 (火) 11:23:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]初期装備で5発しか撃てず
ラストになるまで絶対に補充されないFPS
> 2007/03/27 (火) 11:22:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんであずみはゲーム化されないの?
六三四の剣で痛い目に遭ったから
参考:2007/03/27(火)11時19分43秒
> 2007/03/27 (火) 11:22:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.youtube.com/watch?v=QLlLKTYTKLc
> うわああ(;´Д`)すっげえ懐かしい
それすごい暗い話だったよな
参考:2007/03/27(火)11時21分15秒
> 2007/03/27 (火) 11:22:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://rate.livedoor.biz/archives/50364960.html
> ヤベ(;´Д`)
ドリルチンコを思いっきりさらして温泉入りたい(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時20分12秒
> 2007/03/27 (火) 11:22:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエってやっぱ上手だったと思うよ(;´Д`)
> > システムを簡素にしまくったり
> > 死んでもゲームオーバーにならなかったりしてストーリーを楽しみやすいようにした
> > FPS的なゲームも徹底的に遊びやすく日本人向けにアレンジしたものができてれば
> > ユーザーの受け入れ方もちょっとは違ったかもね
> 小学生の時ウルティマ買ったけどさっぱりわけがわからなかったな(;´Д`)
友人にUOで小麦からパンを焼いてみせたり魚釣ったりして
どう?どう?と感想を求めたらなにがおもしろいのか理解に苦しむと
言われた漏れだよ(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時17分35秒
> 2007/03/27 (火) 11:22:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
> > キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
> > 腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない
> 少年でも魔法使いだけどな
男は嫌(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時20分09秒
2007/03/27 (火) 11:21:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.youtube.com/watch?v=QLlLKTYTKLc
うわああ(;´Д`)すっげえ懐かしい
2007/03/27 (火) 11:20:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://rate.livedoor.biz/archives/50364960.html
ヤベ(;´Д`)
> 2007/03/27 (火) 11:20:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあまあだな!
> > っていうか魔法使いとは珍しい
> > おれはレアなのを装備できないのが嫌なので戦士系でやってるよ
> そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
> キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
> 腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない
少年でも魔法使いだけどな
参考:2007/03/27(火)11時15分08秒
2007/03/27 (火) 11:20:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]早漏で候
2007/03/27 (火) 11:19:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんであずみはゲーム化されないの?
> 2007/03/27 (火) 11:19:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 振り返ってみるになんでRPGは受け入れられたかね(;´Д`)
> ドラクエってやっぱ上手だったと思うよ(;´Д`)
> システムを簡素にしまくったり
> 死んでもゲームオーバーにならなかったりしてストーリーを楽しみやすいようにした
> FPS的なゲームも徹底的に遊びやすく日本人向けにアレンジしたものができてれば
> ユーザーの受け入れ方もちょっとは違ったかもね
ネヨゲヲの剣と盾のFPSっぽいやつは端から見てる分には人気があったと
思うけど意外と続編は出なかったなあ(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時16分32秒
> 2007/03/27 (火) 11:18:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 身長187cm 体重70kgとかで魔法少女やりたくない(;´Д`)
> なのはStrikerSが煽られた!(;´Д`)
なのはは最初からつまらないのでいいです(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時18分09秒
> 2007/03/27 (火) 11:18:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 振り返ってみるになんでRPGは受け入れられたかね(;´Д`)
> ドラクエってやっぱ上手だったと思うよ(;´Д`)
> システムを簡素にしまくったり
> 死んでもゲームオーバーにならなかったりしてストーリーを楽しみやすいようにした
> FPS的なゲームも徹底的に遊びやすく日本人向けにアレンジしたものができてれば
> ユーザーの受け入れ方もちょっとは違ったかもね
ゴールデンアイ
参考:2007/03/27(火)11時16分32秒
2007/03/27 (火) 11:18:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]オナニーを終えたのでこれより入浴する
入浴後はハロワへ行く
> 2007/03/27 (火) 11:18:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 妄想でオナニュするタイプ!(;´Д`)
> 身長187cm 体重70kgとかで魔法少女やりたくない(;´Д`)
なのはStrikerSが煽られた!(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時17分07秒
> 2007/03/27 (火) 11:17:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 振り返ってみるになんでRPGは受け入れられたかね(;´Д`)
> ドラクエってやっぱ上手だったと思うよ(;´Д`)
> システムを簡素にしまくったり
> 死んでもゲームオーバーにならなかったりしてストーリーを楽しみやすいようにした
> FPS的なゲームも徹底的に遊びやすく日本人向けにアレンジしたものができてれば
> ユーザーの受け入れ方もちょっとは違ったかもね
小学生の時ウルティマ買ったけどさっぱりわけがわからなかったな(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時16分32秒
> 2007/03/27 (火) 11:17:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 妄想でオナニュするタイプ!(;´Д`)
> 身長187cm 体重70kgとかで魔法少女やりたくない(;´Д`)
もっちーの漫画でそういうのあったな
参考:2007/03/27(火)11時17分07秒
> 2007/03/27 (火) 11:17:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
> > キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
> > 腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない
> 妄想でオナニュするタイプ!(;´Д`)
身長187cm 体重70kgとかで魔法少女やりたくない(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時15分40秒
> 2007/03/27 (火) 11:16:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 面白そうに見えないし
> > 何が楽しいのかわからないんだろう(;´Д`)
> 振り返ってみるになんでRPGは受け入れられたかね(;´Д`)
ドラクエってやっぱ上手だったと思うよ(;´Д`)
システムを簡素にしまくったり
死んでもゲームオーバーにならなかったりしてストーリーを楽しみやすいようにした
FPS的なゲームも徹底的に遊びやすく日本人向けにアレンジしたものができてれば
ユーザーの受け入れ方もちょっとは違ったかもね
参考:2007/03/27(火)11時02分43秒
>韓国 2007/03/27 (火) 11:16:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> もうやめた
スペシャルフォースだけを推し続けるのはちょっと無理があったよ(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時14分29秒
>韓国 2007/03/27 (火) 11:15:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> もうやめた
スペシャルフォースなら一日二時間睡眠でたたかいつづけられます
参考:2007/03/27(火)11時14分29秒
> 2007/03/27 (火) 11:15:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあまあだな!
> > っていうか魔法使いとは珍しい
> > おれはレアなのを装備できないのが嫌なので戦士系でやってるよ
> そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
> キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
> 腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない
妄想でオナニュするタイプ!(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時15分08秒
> 2007/03/27 (火) 11:15:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup10067.txt
> > 魔法少女だよ(;´Д`)
> まあまあだな!
> っていうか魔法使いとは珍しい
> おれはレアなのを装備できないのが嫌なので戦士系でやってるよ
そりゃ少女だったら魔法使いだろ(;´Д`)
キャラ作るときも身長体重肌の色で時間がかかる
腕力が強いとイメージを損なうのでわざと鍛えない
参考:2007/03/27(火)11時12分22秒
2007/03/27 (火) 11:15:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ノーモアルージュ
投稿者:韓国 2007/03/27 (火) 11:14:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]もうやめた
> 2007/03/27 (火) 11:14:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ロードブリティッシュかね(;´Д`)
> 学園祭で源平の琵琶法師を切り刻むミニゲームを作ったらえらくうけた(;´Д`)
アプ(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時13分29秒
> 2007/03/27 (火) 11:14:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
美樹原愛かな(;´Д`)あのヘルメットは頑丈だ
参考:2007/03/27(火)11時11分25秒
> 2007/03/27 (火) 11:13:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
> ロードブリティッシュかね(;´Д`)
UOで殺されちゃってたから却下(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時12分12秒
> 2007/03/27 (火) 11:13:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
> ロードブリティッシュかね(;´Д`)
学園祭で源平の琵琶法師を切り刻むミニゲームを作ったらえらくうけた(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時12分12秒
> 2007/03/27 (火) 11:12:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
スペランカーの蝙蝠とかじゃないかな(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時11分25秒
> 2007/03/27 (火) 11:12:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いっぱいいるだろ
> > まずはあぷ
> http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup10067.txt
> 魔法少女だよ(;´Д`)
まあまあだな!
っていうか魔法使いとは珍しい
おれはレアなのを装備できないのが嫌なので戦士系でやってるよ
参考:2007/03/27(火)11時11分21秒
> 2007/03/27 (火) 11:12:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
ロードブリティッシュかね(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時11分25秒
> 2007/03/27 (火) 11:12:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> このレビューサイトでもスペシャルフォースの話題で埋め尽くされています
> http://web-empires.net/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=22
フイタ(;´Д`)ボロクソ言われすぎ
参考:2007/03/27(火)11時09分44秒
> 2007/03/27 (火) 11:11:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 桑田(;´Д`)・・・
ちょっとでもメジャーの空気に触れられて幸せだっただろう(;´Д`)きっと
参考:2007/03/27(火)11時10分33秒
> 2007/03/27 (火) 11:11:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> > 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> > 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
> 基本無料ってことはAMMO料とかかかるのか?(;´Д`)
弾薬などは無料ですがお金を払うと照準が格好よくなったりします
参考:2007/03/27(火)11時10分33秒
> 2007/03/27 (火) 11:11:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> > 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> > 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
> 基本無料ってことはAMMO料とかかかるのか?(;´Д`)
武器のコーディネイトがどうとかあるからアイテム課金なんじゃないかな(;´Д`)
そしてアイテムもってる奴が俺TUEEEしまくる
参考:2007/03/27(火)11時10分33秒
> 2007/03/27 (火) 11:11:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
スペシャルフォースだから日経平均株価の30倍なのでとてもすごいことです
参考:2007/03/27(火)11時08分20秒
2007/03/27 (火) 11:11:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゲームの中で一番強いキャラってなんだろうな
> 2007/03/27 (火) 11:11:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > angband知ってるやついないか(;´Д`)
> > 漏れのキャラが育ったので自慢したい
> いっぱいいるだろ
> まずはあぷ
http://strange.drive.ne.jp/stored/dvup10067.txt
魔法少女だよ(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)10時55分17秒
> 2007/03/27 (火) 11:10:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?
あー(;´Д`)ちょっと韓国君の代打やろうとおもったけど1回でめんどくさくなった
参考:2007/03/27(火)11時08分54秒
> 2007/03/27 (火) 11:10:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?
気まぐれで
参考:2007/03/27(火)11時08分54秒
2007/03/27 (火) 11:10:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]桑田(;´Д`)・・・
> 2007/03/27 (火) 11:10:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
> 今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
> 50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
基本無料ってことはAMMO料とかかかるのか?(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時08分20秒
> 2007/03/27 (火) 11:10:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 自由と奔放ってどう違うって言われたんだけどどう違うの?(;´Д`)
自由はなんでもいいけど奔放は礼儀正しかったりすると駄目
参考:2007/03/27(火)10時56分43秒
> 2007/03/27 (火) 11:10:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?
日本にはマリオがいました
あの強さはチート級でした
参考:2007/03/27(火)11時08分54秒
> 2007/03/27 (火) 11:09:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 韓国君を第13使徒と識別
ムァソの別人格だったらおもしろい
参考:2007/03/27(火)11時07分50秒
> 2007/03/27 (火) 11:09:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> いい加減放っておこう
スペシャルフォースに頼んで追い出してもらおうぜ
参考:2007/03/27(火)11時09分37秒
> 2007/03/27 (火) 11:09:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
> なんで日帝に支配されたの?
スペシャルフォースだからです
つまりはスペシャルフォースです
参考:2007/03/27(火)11時08分54秒
2007/03/27 (火) 11:09:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]このレビューサイトでもスペシャルフォースの話題で埋め尽くされています
http://web-empires.net/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=22
2007/03/27 (火) 11:09:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]いい加減放っておこう
> 2007/03/27 (火) 11:08:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> > どう転がってたかわからないらしいね
> およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
なんで日帝に支配されたの?
参考:2007/03/27(火)11時07分48秒
> 2007/03/27 (火) 11:08:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> > どう転がってたかわからないらしいね
> およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
スペシャルフォースだからな
参考:2007/03/27(火)11時07分48秒
2007/03/27 (火) 11:08:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スペシャルフォース、会員登録者数が50万人を突破http://www.onlinegamer.jp/game/268/
今、日本で大ヒット中のガンダム無双も50万本も売れていません
50万という数字がいかにすごいかがわかると思います
> 2007/03/27 (火) 11:08:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)
> マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> どう転がってたかわからないらしいね
それとEDAJIMAがあと5人ほど
参考:2007/03/27(火)11時06分38秒
> 2007/03/27 (火) 11:08:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 加護はなんでここまで馬鹿なの?(;´Д`)
中学1年から芸能活動漬けになればこんなもんでは(;´Д`)
参考:2007/03/27(火)11時06分08秒
2007/03/27 (火) 11:07:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]韓国君を第13使徒と識別
> 2007/03/27 (火) 11:07:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSも年功序列のライン工なのか(;´Д`)
> マジレスすると日本にもFPS文化があったら第2次世界大戦は
> どう転がってたかわからないらしいね
およそ300年前からFPSが国民文化として定着している韓国の勝利は明らかです
参考:2007/03/27(火)11時06分38秒
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