下へ
>  2007/10/06 (土) 06:37:34        [qwerty]
> うおおおお(;´Д`)
> エミリー最終回見逃した!!!
> どうなった?

エミリーが独立して終りだった

参考:2007/10/06(土)06時34分21秒

2007/10/06 (土) 06:35:37        [qwerty]
ネタバレ
トライエッジの正体はオーヴァン

2007/10/06 (土) 06:34:43        [qwerty]
いらったいまへー
あちゃたへまうかー
超噛んだ

2007/10/06 (土) 06:34:21        [qwerty]
うおおおお(;´Д`)
エミリー最終回見逃した!!!
どうなった?

2007/10/06 (土) 06:33:31        [qwerty]
イエスマスター!
私があなたのおちんちんとなろう

>  2007/10/06 (土) 06:33:03        [qwerty]
> > 主人公が死んだら話にならないし
> > 尺の関係でどこかで因縁を語らないと面白くなくなるとか(;´Д`)イロイロ
> 最近じゃなくて昔からある手法で必ずしも作画の手間を省くためだけではない

手前に歩いてくるのは松本零士アニメに多かったんだけど
肩を動かすとか背景が変化するとかちゃんとキャラが段々大きくなってくるのが多かった気がするんだよね
チャンバラシーンでも突然火花が散って鐔迫りになるんじゃなくて太刀同士をぶつける描写が入ってた気がするんだよね
全部記憶違いかな

参考:2007/10/06(土)06時28分16秒

アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2007/10/06 (土) 06:29:00        [qwerty]
アニメ時報:10/06 06:30

ゲゲゲの鬼太郎(新)@関西テレビ
第26話『妖怪アイドル!?アマビエ』
http://cal.syoboi.jp/tid/1159#85571

ハヤテのごとく!@広島ホームテレビ
第6話『時が見えると君は言うけど、たぶんそれは走馬灯』
http://cal.syoboi.jp/tid/1133#89614
qwerty推奨、伊藤静・生天目仁美・植田佳奈出演作品

【新】モンキーターン@テレビせとうち
第1話
http://cal.syoboi.jp/tid/304#92550

>  2007/10/06 (土) 06:28:16        [qwerty]
> > なんか最近バトルモノアニメで
> > 下半身のみを動かす忍者走りの絵が数秒続いたり
> > 画面の向こう側から歩くから走ってくるんだが
> > 髪の毛と服しか動いてないとか
> > 二人の走りよる対手→火花が散る→鍔迫り合い→そのまま会話になる
> > というのが異様に多い気がするんだがあれは手抜きなのかな?(;´Д`)
> > あとは手抜きじゃないけどガンアクションのシーンで敵の前に姿を現して
> > 集中砲火浴びてるのになぜか主人公には全く当たらず
> > 主人公の方の反撃は簡単に当たるのが多いよね
> 主人公が死んだら話にならないし
> 尺の関係でどこかで因縁を語らないと面白くなくなるとか(;´Д`)イロイロ

最近じゃなくて昔からある手法で必ずしも作画の手間を省くためだけではない

参考:2007/10/06(土)06時23分52秒

2007/10/06 (土) 06:27:57        [qwerty]
やめておにいちゃん! そのひとは私のおいなりさんだ!

>  2007/10/06 (土) 06:24:41        [qwerty]
> > なんか最近バトルモノアニメで
> > 下半身のみを動かす忍者走りの絵が数秒続いたり
> > 画面の向こう側から歩くから走ってくるんだが
> > 髪の毛と服しか動いてないとか
> > 二人の走りよる対手→火花が散る→鍔迫り合い→そのまま会話になる
> > というのが異様に多い気がするんだがあれは手抜きなのかな?(;´Д`)
> > あとは手抜きじゃないけどガンアクションのシーンで敵の前に姿を現して
> > 集中砲火浴びてるのになぜか主人公には全く当たらず
> > 主人公の方の反撃は簡単に当たるのが多いよね
> 主人公が死んだら話にならないし
> 尺の関係でどこかで因縁を語らないと面白くなくなるとか(;´Д`)イロイロ

ガンダムのパクり

参考:2007/10/06(土)06時23分52秒

>  2007/10/06 (土) 06:23:52        [qwerty]
> なんか最近バトルモノアニメで
> 下半身のみを動かす忍者走りの絵が数秒続いたり
> 画面の向こう側から歩くから走ってくるんだが
> 髪の毛と服しか動いてないとか
> 二人の走りよる対手→火花が散る→鍔迫り合い→そのまま会話になる
> というのが異様に多い気がするんだがあれは手抜きなのかな?(;´Д`)
> あとは手抜きじゃないけどガンアクションのシーンで敵の前に姿を現して
> 集中砲火浴びてるのになぜか主人公には全く当たらず
> 主人公の方の反撃は簡単に当たるのが多いよね

主人公が死んだら話にならないし
尺の関係でどこかで因縁を語らないと面白くなくなるとか(;´Д`)イロイロ

参考:2007/10/06(土)06時20分33秒

>  2007/10/06 (土) 06:21:19        [qwerty]
> なんか最近バトルモノアニメで
> 下半身のみを動かす忍者走りの絵が数秒続いたり
> 画面の向こう側から歩くから走ってくるんだが
> 髪の毛と服しか動いてないとか
> 二人の走りよる対手→火花が散る→鍔迫り合い→そのまま会話になる
> というのが異様に多い気がするんだがあれは手抜きなのかな?(;´Д`)
> あとは手抜きじゃないけどガンアクションのシーンで敵の前に姿を現して
> 集中砲火浴びてるのになぜか主人公には全く当たらず
> 主人公の方の反撃は簡単に当たるのが多いよね

ええとまずは食生活から見直したほうがいいよ(;´Д`)

参考:2007/10/06(土)06時20分33秒

2007/10/06 (土) 06:20:33        [qwerty]
なんか最近バトルモノアニメで
下半身のみを動かす忍者走りの絵が数秒続いたり
画面の向こう側から歩くから走ってくるんだが
髪の毛と服しか動いてないとか
二人の走りよる対手→火花が散る→鍔迫り合い→そのまま会話になる
というのが異様に多い気がするんだがあれは手抜きなのかな?(;´Д`)
あとは手抜きじゃないけどガンアクションのシーンで敵の前に姿を現して
集中砲火浴びてるのになぜか主人公には全く当たらず
主人公の方の反撃は簡単に当たるのが多いよね

>  2007/10/06 (土) 06:19:59        [qwerty]
> ちったあ生産的な事してみろよ馬鹿ペニスが

今月も使うことなく排卵しているよ(;´Д`)

参考:2007/10/06(土)06時12分45秒

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