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2007/11/22 (木) 01:05:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キラバグ集めてくる三ヽ(;´Д`)ノ
> 2007/11/22 (木) 01:05:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
> > 大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
> 俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
ブックオフでうしおととらを全巻読んだのが俺の最長か(;´Д`)やっぱり8時間ぐらいだったかな
参考:2007/11/22(木)01時01分02秒
2007/11/22 (木) 01:05:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]まぁ実態無視の投機だからいつかは梯子外れるんだよね?(;´Д`)
問題はどの辺で落ち着くかだろうけど
> 2007/11/22 (木) 01:05:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
> ホントに8時間も立ってられるのか?(;´Д`)
> どうせ地べたに座って読んでたんだろ
そんな無様な事はしませんよ(;´Д`)ローソン前でたむろする小僧ぢもじゃあるまいし
参考:2007/11/22(木)01時03分29秒
> 2007/11/22 (木) 01:04:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 壊れるときの綺麗さ
> 機体にぶつかってバーンじゃなくて
> 直前で破裂して破片で機体壊すのな(;´Д`)知らなかった
今直接突っ込むのはスティンガーとかの古いのだけだな(;´Д`)
大抵のはロケット弾とかクラスター爆弾の子爆弾とか戦車榴弾と同じのだ
参考:2007/11/22(木)01時01分17秒
> 2007/11/22 (木) 01:04:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやそういう訳でもない(;´Д`)
> > 同人方面の成功例の共通要素として
> > ほとんど誰もやってなかったニッチなものをしっかり作ってるって傾向が
> > 見いだせるんじゃないかって漏れが考えてるだけだよ
> > ゲームって媒体を選ぶひとは本当にゲームに執着があるんだと思う
> そうなんだけど純粋なシンデレラでも成功しないと思うよ
> げんしけんの原口みたいな要素も必ず必要だよ
必要だな(;´Д`)但しそれが作ってる当人でなくてもいい
逆にその原口みたいな要素ばかりがあっても成功はしないとも言える
参考:2007/11/22(木)01時03分32秒
> 2007/11/22 (木) 01:04:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトーのってwindowsなのか(;´Д`)微妙に面白い世界だな
> 最近はアーケードマシンも中身はPCらしいね(;´Д`)
プリクラの時には完全に98マッシーンだった(;´Д`)
アタリのガントレットレジェンドの時にはvoodoo積んでた
タイトーの飛び道具3D対戦格闘でもvoodoo積んだPCだった
ドリキャスはCEだった
んでNAOMIの次のは勿論PC
各社の基盤だけで楽しめる時代は終わったよ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時50分11秒
2007/11/22 (木) 01:04:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キラ☆キラの発売日だな
> 2007/11/22 (木) 01:04:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全然足りねえじゃん
> 申し訳ございません
全然足りねえじゃん
参考:2007/11/22(木)01時03分44秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
> いやそういう訳でもない(;´Д`)
> 同人方面の成功例の共通要素として
> ほとんど誰もやってなかったニッチなものをしっかり作ってるって傾向が
> 見いだせるんじゃないかって漏れが考えてるだけだよ
> ゲームって媒体を選ぶひとは本当にゲームに執着があるんだと思う
あー、考える方向が逆か(;´Д`)
ニッチなのを狙ってゲームに入るんじゃなくて、
ゲーム作るような執着がある人はニッチなのを続けられる、というか
参考:2007/11/22(木)01時01分00秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 読みが甘かったのな(;´Д`)爆上げじゃん
> 全然足りねえじゃん
申し訳ございません
参考:2007/11/22(木)01時01分12秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
> いやそういう訳でもない(;´Д`)
> 同人方面の成功例の共通要素として
> ほとんど誰もやってなかったニッチなものをしっかり作ってるって傾向が
> 見いだせるんじゃないかって漏れが考えてるだけだよ
> ゲームって媒体を選ぶひとは本当にゲームに執着があるんだと思う
そうなんだけど純粋なシンデレラでも成功しないと思うよ
げんしけんの原口みたいな要素も必ず必要だよ
参考:2007/11/22(木)01時01分00秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 社内でも「東方の企画やんない?」って話が出たことはあるって
> > 神主が話してなかったっけ(;´Д`)で断った
> そこで飛びついちゃわないあたりが年季の入ったオタだなぁと思った(;´Д`)信念とかあるんだろうな
いろいろ達観してるとも思うな(;´Д`)あとは作品に対する愛着もあるんだろうね
参考:2007/11/22(木)01時01分33秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
> > 大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
> 俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
ホントに8時間も立ってられるのか?(;´Д`)
どうせ地べたに座って読んでたんだろ
参考:2007/11/22(木)01時01分02秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺ははなからゲーム作ることにしか興味なかったけど(;´Д`)
> > 成果物で自分で楽しみたかったし
> 貴殿は作ったことあるのかい?(;´Д`)どんなのよ
昔は文字ベースのしょぼい落ち物とかしょぼいシューティングとかを
一人で作って一人で遊んでいたよ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時01分29秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 読みが甘かったのな(;´Д`)爆上げじゃん
金儲けの為に相場張ってる人なら「買えなかったヽ(´ー`)ノぁ」で済むけど
商社マンは現物確保しなきゃいけないから安値で確保できなかったら首が飛ぶかもわからんね(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時00分50秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 暇だから卍解でもしてくるか
じゃあ俺は時を止めてくる
参考:2007/11/22(木)01時01分48秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
> 図書館へ行った方がいいんじゃないか(;´Д`)
そうやね(;´Д`)でも雑誌の最新刊が無いし
参考:2007/11/22(木)01時01分39秒
> 2007/11/22 (木) 01:02:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://gamespace24.net/wonderland/main/about/character.html
> 能登は何をやっても能登だな(;´Д`)
由衣ちゃんは?(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時57分18秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなのが出てくるの?
> > とりあえず、ハンパにシリアス路線が解除されたようだな
> > よかった
> > ゲームなんだからもっと自由にやればいい
> グレースメリア奪還!!!とか大真面目にやってるミッションで
> 漏れだけ美希機なのに僚機から無線で
> 「ガルーダ1、君には迷惑をかける・・・」とか言われるのが
> これまたアンバランスでめちゃくちゃ楽しいよ(;´Д`)
やりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(;´Д`)雪歩機かやよい機が出たらかうっ!
参考:2007/11/22(木)00時48分02秒
2007/11/22 (木) 01:01:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]暇だから卍解でもしてくるか
> 2007/11/22 (木) 01:01:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
> > 大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
> 俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
図書館へ行った方がいいんじゃないか(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時01分02秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 社内で与えられてる仕事を十分こなしてるなら問題無いんじゃね(;´Д`)
> > でも以前タイトーに居た人に「あいつ速攻定時で帰るんだよ」って話は聴いたことあるな
> > しかしそれ自体は別段悪いことじゃないよな
> 社内でも「東方の企画やんない?」って話が出たことはあるって
> 神主が話してなかったっけ(;´Д`)で断った
そこで飛びついちゃわないあたりが年季の入ったオタだなぁと思った(;´Д`)信念とかあるんだろうな
参考:2007/11/22(木)01時00分20秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ニア可愛いなぁ(´ー`)
アンダーセブン?
参考:2007/11/22(木)00時58分23秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
> 俺ははなからゲーム作ることにしか興味なかったけど(;´Д`)
> 成果物で自分で楽しみたかったし
貴殿は作ったことあるのかい?(;´Д`)どんなのよ
参考:2007/11/22(木)01時00分46秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エネミーラインの冒頭のSAMに墜落させられるシーンはかっこよすぎた
> 壊れるときの綺麗さ
機体にぶつかってバーンじゃなくて
直前で破裂して破片で機体壊すのな(;´Д`)知らなかった
参考:2007/11/22(木)00時58分03秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 読みが甘かったのな(;´Д`)爆上げじゃん
全然足りねえじゃん
参考:2007/11/22(木)01時00分50秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> だぐ☆らむ
たいたいたいよーのきば
参考:2007/11/22(木)01時00分11秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
> そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
> 大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
参考:2007/11/22(木)00時59分47秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そっちはもっと難関だよ
> 色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
いやそういう訳でもない(;´Д`)
同人方面の成功例の共通要素として
ほとんど誰もやってなかったニッチなものをしっかり作ってるって傾向が
見いだせるんじゃないかって漏れが考えてるだけだよ
ゲームって媒体を選ぶひとは本当にゲームに執着があるんだと思う
参考:2007/11/22(木)00時58分13秒
> 2007/11/22 (木) 01:00:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 対人の人って散髪のときどうしてるの?
> QB(;´Д`)10分で終わる
漏れは高くてもいいようにしてくれるところに行ってる
QBはちょっとねぇ
漏れ以外に他の客がいる状態ならいいんだけど
参考:2007/11/22(木)00時51分45秒
2007/11/22 (木) 01:00:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]読みが甘かったのな(;´Д`)爆上げじゃん
> 2007/11/22 (木) 01:00:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そっちはもっと難関だよ
> 色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
俺ははなからゲーム作ることにしか興味なかったけど(;´Д`)
成果物で自分で楽しみたかったし
参考:2007/11/22(木)00時58分13秒
2007/11/22 (木) 01:00:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]砂糖大作戦は始まったかしら
> 2007/11/22 (木) 01:00:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
> そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
> 大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
ズル剥けが痛いとかじゃなければお風呂で毎日軽石で擦れば良いんじゃないか?
参考:2007/11/22(木)00時59分47秒
> 2007/11/22 (木) 01:00:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
> 相撲取りは画鋲が刺さってもビクともしないらしいな(;´Д`)すり足
しょうがないから毒でも塗っておくか(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時58分43秒
> 2007/11/22 (木) 01:00:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の人はゲーム屋さんだよね?(;´Д`)本職の職場で怒られたりしないのだろうか
> 社内で与えられてる仕事を十分こなしてるなら問題無いんじゃね(;´Д`)
> でも以前タイトーに居た人に「あいつ速攻定時で帰るんだよ」って話は聴いたことあるな
> しかしそれ自体は別段悪いことじゃないよな
社内でも「東方の企画やんない?」って話が出たことはあるって
神主が話してなかったっけ(;´Д`)で断った
参考:2007/11/22(木)00時42分10秒
2007/11/22 (木) 01:00:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]だぐ☆らむ
> 2007/11/22 (木) 01:00:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
> フィロソマつまんなかった
3DCGムービーだけのゲームだしな(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時58分25秒
> 2007/11/22 (木) 00:59:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 足の裏なんてどうやって鍛えるんだよ?(;´Д`)叩くの?
> 小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
参考:2007/11/22(木)00時57分37秒
> 2007/11/22 (木) 00:59:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
俺はド下手なのでクリアできたりできなかったりだったけど
武器を切り替えたりするのが面白かった(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時56分48秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2007/11/22 (木) 00:59:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:11/22 01:00
太陽の牙ダグラム@アニマックス
第8話『裏切りのデロイア』
http://cal.syoboi.jp/tid/1278#93995
> 2007/11/22 (木) 00:58:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まともなシミュレータだと簡単にはミサイル避けれないじゃん
> > おい、どっから撃ち込んでるよ?どこだよこれ?目視込みでミサイル探すみたいな
> > GSCのF/A-18みたいな感覚とかないよなあ
> エネミーラインの冒頭のSAMに墜落させられるシーンはかっこよすぎた
あそこまでしつこいミサイルも無いけどなあ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時57分06秒
> 2007/11/22 (木) 00:58:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 足の裏なんてどうやって鍛えるんだよ?(;´Д`)叩くの?
> 小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
相撲取りは画鋲が刺さってもビクともしないらしいな(;´Д`)すり足
参考:2007/11/22(木)00時57分37秒
> 2007/11/22 (木) 00:58:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
> ボス戦とかで変なアングルとかにするのは止めて貰いたかった(;´Д`)
ラスボス戦の変な3D演出はショボかった(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時57分29秒
> 2007/11/22 (木) 00:58:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
フィロソマつまんなかった
参考:2007/11/22(木)00時56分48秒
2007/11/22 (木) 00:58:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ニア可愛いなぁ(´ー`)
> 2007/11/22 (木) 00:58:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームってさ(;´Д`)作るのにものすごい手間掛かるんだよね
> > 一人で全部やるには能力も時間も掛かり過ぎるしさ
> > そんな事やるなら漫画でも小説でもいいって発想に大抵の人は向かうと思うよ
> そっちはもっと難関だよ
色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時55分57秒
> 2007/11/22 (木) 00:58:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まともなシミュレータだと簡単にはミサイル避けれないじゃん
> > おい、どっから撃ち込んでるよ?どこだよこれ?目視込みでミサイル探すみたいな
> > GSCのF/A-18みたいな感覚とかないよなあ
> エネミーラインの冒頭のSAMに墜落させられるシーンはかっこよすぎた
壊れるときの綺麗さ
参考:2007/11/22(木)00時57分06秒
> 2007/11/22 (木) 00:58:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://gamespace24.net/wonderland/main/about/character.html
> 能登は何をやっても能登だな(;´Д`)
一番にニナを選ぶ漏れはロリコンなんだろうなぁ
参考:2007/11/22(木)00時57分18秒
> 2007/11/22 (木) 00:57:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そっちはもっと難関だよ
> 大成するかどうかの難関は一緒(;´Д`)
> コンテンツとして纏まった形に完成するかどうかのリスクは
> ゲームの方が漫画や小説に比べてケタ違いに高いって話ね
ああそうね
漫画だの小説だのはバグが山盛りでもいいからな
参考:2007/11/22(木)00時57分06秒
> 2007/11/22 (木) 00:57:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスすると鍛える(;´Д`)でもゴツくなっても表皮と真皮が擦れて痛いんだ
> 足の裏なんてどうやって鍛えるんだよ?(;´Д`)叩くの?
小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
参考:2007/11/22(木)00時55分41秒
> 2007/11/22 (木) 00:57:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
ボス戦とかで変なアングルとかにするのは止めて貰いたかった(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時56分48秒
2007/11/22 (木) 00:57:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://gamespace24.net/wonderland/main/about/character.html
能登は何をやっても能登だな(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:57:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 二番煎じの感がいなめないからな
> > 二番くらいまでなら売れるかもしれないけど二番は既にいっぽいいるんだろ?
> いるだろうな(;´Д`)
> つかアイディアもないし
らじおぞんでとかヘビーすぎてついていけない(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時50分58秒
> 2007/11/22 (木) 00:57:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そろそろ戦闘機にトンネルをくぐらせるのはやめて欲しい(;´Д`)
> まともなシミュレータだと簡単にはミサイル避けれないじゃん
> おい、どっから撃ち込んでるよ?どこだよこれ?目視込みでミサイル探すみたいな
> GSCのF/A-18みたいな感覚とかないよなあ
エネミーラインの冒頭のSAMに墜落させられるシーンはかっこよすぎた
参考:2007/11/22(木)00時54分26秒
> 2007/11/22 (木) 00:57:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームってさ(;´Д`)作るのにものすごい手間掛かるんだよね
> > 一人で全部やるには能力も時間も掛かり過ぎるしさ
> > そんな事やるなら漫画でも小説でもいいって発想に大抵の人は向かうと思うよ
> そっちはもっと難関だよ
大成するかどうかの難関は一緒(;´Д`)
コンテンツとして纏まった形に完成するかどうかのリスクは
ゲームの方が漫画や小説に比べてケタ違いに高いって話ね
参考:2007/11/22(木)00時55分57秒
2007/11/22 (木) 00:56:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]グレンラガンの27話をみるよ(´ー`)
2007/11/22 (木) 00:56:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:56:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺漏れ(;´Д`)冗談抜きで鋏とかカッターで月一くらいで削いでるよ
> 加減が難しくて削ぐことはできない(;´Д`)
馬の蹄の要領で
参考:2007/11/22(木)00時55分51秒
2007/11/22 (木) 00:56:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]クオオ(;´Д`)tvoのおまんこ!
> 2007/11/22 (木) 00:56:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 車のドアが凍り付いて困ったよ(;´Д`)
> > グギギと思い切り引いたら開いた途端に尻餅をついたよ(;´ДT)
> そういえば勝手に駐車された人は如何したのかな(;´Д`)
> なんか1時に決行するとか言ってたな
ロキ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時56分09秒
2007/11/22 (木) 00:56:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今日もシャンデリアを攻略できなかった(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:56:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 車のドアが凍り付いて困ったよ(;´Д`)
> グギギと思い切り引いたら開いた途端に尻餅をついたよ(;´ДT)
それ何処の番外地よ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時55分19秒
> 2007/11/22 (木) 00:56:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 車のドアが凍り付いて困ったよ(;´Д`)
> グギギと思い切り引いたら開いた途端に尻餅をついたよ(;´ДT)
そういえば勝手に駐車された人は如何したのかな(;´Д`)
なんか1時に決行するとか言ってたな
参考:2007/11/22(木)00時55分19秒
> 2007/11/22 (木) 00:56:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最新作やってみたが相変わらず道中は手抜きなのな(;´Д`)
> > その辺の切捨てが一人でやるコツなのかしら
> あれは手抜きっつーか他と比べて絵と同程度に道中作るセンスが無いんだと思う(;´Д`)
まああれで道中コテコテだと疲れるから道中の軽さは狙ってるんじゃないかな(;´Д`)
退屈だけど
参考:2007/11/22(木)00時54分38秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 逆に複数人で同人ソフト作ると完成しないんだよなぁ(;´Д`)
> ゲームってさ(;´Д`)作るのにものすごい手間掛かるんだよね
> 一人で全部やるには能力も時間も掛かり過ぎるしさ
> そんな事やるなら漫画でも小説でもいいって発想に大抵の人は向かうと思うよ
そっちはもっと難関だよ
参考:2007/11/22(木)00時55分27秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺の足の裏はカチカチすぎるよ(;´Д`)
> 俺漏れ(;´Д`)冗談抜きで鋏とかカッターで月一くらいで削いでるよ
加減が難しくて削ぐことはできない(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時54分40秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そろそろ戦闘機にトンネルをくぐらせるのはやめて欲しい(;´Д`)
> まともなシミュレータだと簡単にはミサイル避けれないじゃん
> おい、どっから撃ち込んでるよ?どこだよこれ?目視込みでミサイル探すみたいな
> GSCのF/A-18みたいな感覚とかないよなあ
そこでカスピ海の悪魔。表面効果翼機ですよ
参考:2007/11/22(木)00時54分26秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 足の裏の皮がすぐズル剥けになるんだけど
> > 何か直す方法ないかな?(;´Д`)
> マジレスすると鍛える(;´Д`)でもゴツくなっても表皮と真皮が擦れて痛いんだ
足の裏なんてどうやって鍛えるんだよ?(;´Д`)叩くの?
参考:2007/11/22(木)00時52分22秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 商品先物って市場で100買い付けてたのに実際には凶作で10しか収穫出来なかったらどうなるんだろう
> キャッシュで
先物って権利を売り買いしてるんだっけ?(;´Д`)さっぱりわかんねぇ
参考:2007/11/22(木)00時52分06秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> > 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> > 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
> 逆に複数人で同人ソフト作ると完成しないんだよなぁ(;´Д`)
ゲームってさ(;´Д`)作るのにものすごい手間掛かるんだよね
一人で全部やるには能力も時間も掛かり過ぎるしさ
そんな事やるなら漫画でも小説でもいいって発想に大抵の人は向かうと思うよ
参考:2007/11/22(木)00時53分55秒
2007/11/22 (木) 00:55:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]車のドアが凍り付いて困ったよ(;´Д`)
グギギと思い切り引いたら開いた途端に尻餅をついたよ(;´ДT)
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2007/11/22 (木) 00:55:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 0.
> > o-o、 ,o-o
> > ('ー`;)Ξ(;'ー`)
> > < ヽ
> > 1.
> > o-o、 ('-' )
> > ('ー`;) ←~~~Ю(ノ)
> > < ヽ Ξ二3 ノ ヽ
> > 2.
> > o-o、 ('-' )
> > (;'ー`x~~~~~~Ю(ノ)
> > ノ < 二3 ノ ヽ
> > 3.
> > o - o、 ('-' )
> > ( # '皿` )=~~~Ю(ノ)
> >
> > 2を追加(;´Д`)
> 同胞が虐待される様を見て
> 彼は何を思うのでしょうか
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao005724.jpg
(;'ー`)あ、もってるのこれ?いいなあ
早速参考に
参考:2007/11/22(木)00時53分58秒
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2007/11/22 (木) 00:54:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 0.
> > o-o、 ,o-o
> > ('ー`;)Ξ(;'ー`)
> > < ヽ
> > 1.
> > o-o、 ('-' )
> > ('ー`;) ←~~~Ю(ノ)
> > < ヽ Ξ二3 ノ ヽ
> > 2.
> > o-o、 ('-' )
> > (;'ー`x~~~~~~Ю(ノ)
> > ノ < 二3 ノ ヽ
> > 3.
> > o - o、 ('-' )
> > ( # '皿` )=~~~Ю(ノ)
> >
> > 2を追加(;´Д`)
> 同胞が虐待される様を見て
> 彼は何を思うのでしょうか
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao005724.jpg
これリアルなボンバーマンみたいに作って欲しい(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時53分58秒
> 2007/11/22 (木) 00:54:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 足の裏の皮がすぐズル剥けになるんだけど
> > 何か直す方法ないかな?(;´Д`)
> 俺の足の裏はカチカチすぎるよ(;´Д`)
俺漏れ(;´Д`)冗談抜きで鋏とかカッターで月一くらいで削いでるよ
参考:2007/11/22(木)00時53分21秒
> 2007/11/22 (木) 00:54:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> > 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> > 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
> 最新作やってみたが相変わらず道中は手抜きなのな(;´Д`)
> その辺の切捨てが一人でやるコツなのかしら
あれは手抜きっつーか他と比べて絵と同程度に道中作るセンスが無いんだと思う(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時52分35秒
> 2007/11/22 (木) 00:54:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> > 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> > 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
> 音楽が最高すぎます(;´Д`)
> 「幽雅に咲かせ、墨染の桜」とかを聞きながら幽々子さまの弾幕を
> よけ続けたりするのが脳内に変な汁が出るくらい気持ちいいです
あれは音楽も意見が分かれるところだな(;´Д`)嫌いな人はすごく嫌う
つーことはそれだけ個性があるってことなのかもしれんけど
参考:2007/11/22(木)00時51分47秒
> 2007/11/22 (木) 00:54:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もっとインチキじみた兵器でプレーヤを苦しめて欲しい
> > あんなの誰でも飽きちゃうよ
> > 近くでミサイルが爆発したときの衝撃とか欲しい
> > 後方上でミサイルが爆発したときに、真下に落とされるような衝撃とか
> そろそろ戦闘機にトンネルをくぐらせるのはやめて欲しい(;´Д`)
まともなシミュレータだと簡単にはミサイル避けれないじゃん
おい、どっから撃ち込んでるよ?どこだよこれ?目視込みでミサイル探すみたいな
GSCのF/A-18みたいな感覚とかないよなあ
参考:2007/11/22(木)00時52分39秒
> 2007/11/22 (木) 00:54:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> > 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> > 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
> 最新作やってみたが相変わらず道中は手抜きなのな(;´Д`)
> その辺の切捨てが一人でやるコツなのかしら
そういう割り切りがユーザーの趣向と合致してるってのも大きいだろうね(;´Д`)
基本的にあの辺りの大当たりしてるタイトルって4割才能3割時の運残り3割それ以外の運だと思う
参考:2007/11/22(木)00時52分35秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2007/11/22 (木) 00:53:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 0.
> o-o、 ,o-o
> ('ー`;)Ξ(;'ー`)
> < ヽ
> 1.
> o-o、 ('-' )
> ('ー`;) ←~~~Ю(ノ)
> < ヽ Ξ二3 ノ ヽ
> 2.
> o-o、 ('-' )
> (;'ー`x~~~~~~Ю(ノ)
> ノ < 二3 ノ ヽ
> 3.
> o - o、 ('-' )
> ( # '皿` )=~~~Ю(ノ)
>
> 2を追加(;´Д`)
同胞が虐待される様を見て
彼は何を思うのでしょうか
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao005724.jpg
参考:2007/11/22(木)00時39分29秒
> 2007/11/22 (木) 00:53:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
逆に複数人で同人ソフト作ると完成しないんだよなぁ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時49分57秒
> 2007/11/22 (木) 00:53:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> たっぽいなんて書いちゃった…
参考:2007/11/22(木)00時49分49秒
> 2007/11/22 (木) 00:53:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> ジャンルで言われても(;´Д`)つか簡単には作れないジャンルってなに?
> コンテンツ量で言ったらアニメ多用するようなのかな?
将棋とかはCPUと対戦できるかできないかでものすごく難易度が変わりそう
参考:2007/11/22(木)00時50分48秒
> 2007/11/22 (木) 00:53:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 足の裏の皮がすぐズル剥けになるんだけど
> 何か直す方法ないかな?(;´Д`)
俺の足の裏はカチカチすぎるよ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時50分10秒
> 2007/11/22 (木) 00:53:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今年の年末調整から損保の控除なくなったんだっけか(;´Д`)
地震保険以外はなくなったね(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時47分02秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もっとインチキじみた兵器でプレーヤを苦しめて欲しい
> > あんなの誰でも飽きちゃうよ
> > 近くでミサイルが爆発したときの衝撃とか欲しい
> > 後方上でミサイルが爆発したときに、真下に落とされるような衝撃とか
> そろそろ戦闘機にトンネルをくぐらせるのはやめて欲しい(;´Д`)
まだあんのあれ?
参考:2007/11/22(木)00時52分39秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> ジャンルで言われても(;´Д`)つか簡単には作れないジャンルってなに?
> コンテンツ量で言ったらアニメ多用するようなのかな?
RPGは本格的に作ると大変だな(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時50分48秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 足の裏の皮がすぐズル剥けになるんだけど
> > 何か直す方法ないかな?(;´Д`)
> 毎晩大根の輪切りで風呂上りにマッサージする
風呂上りにマッサージすると余計ボロボロになるんじゃないの?(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時50分42秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> 二番煎じの感がいなめないからな
> 二番くらいまでなら売れるかもしれないけど二番は既にいっぽいいるんだろ?
同人ゲームと言えば麻雀かシューティングと決まってたものだがなあ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時49分23秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> ジャンルで言われても(;´Д`)つか簡単には作れないジャンルってなに?
> コンテンツ量で言ったらアニメ多用するようなのかな?
ぶっちゃけ簡単に作れないジャンルでも
商業のリソース突っ込んだ同人タイトルがいくらでもあるし(;´Д`)
流石にフルアニメーションのムービーシーンバンバンのゲームはまだ無きに等しいと思うが
参考:2007/11/22(木)00時50分48秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グレースメリア奪還!!!とか大真面目にやってるミッションで
> > 漏れだけ美希機なのに僚機から無線で
> > 「ガルーダ1、君には迷惑をかける・・・」とか言われるのが
> > これまたアンバランスでめちゃくちゃ楽しいよ(;´Д`)
> もっとインチキじみた兵器でプレーヤを苦しめて欲しい
> あんなの誰でも飽きちゃうよ
> 近くでミサイルが爆発したときの衝撃とか欲しい
> 後方上でミサイルが爆発したときに、真下に落とされるような衝撃とか
そろそろ戦闘機にトンネルをくぐらせるのはやめて欲しい(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時51分03秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
最新作やってみたが相変わらず道中は手抜きなのな(;´Д`)
その辺の切捨てが一人でやるコツなのかしら
参考:2007/11/22(木)00時49分57秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトーのってwindowsなのか(;´Д`)微妙に面白い世界だな
> 最近はアーケードマシンも中身はPCらしいね(;´Д`)
M/Bが東芝と無駄にかねかけてはいるがまごうことなきPCだな
現行はGF7900GSらしい。
参考:2007/11/22(木)00時50分11秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 足の裏の皮がすぐズル剥けになるんだけど
> 何か直す方法ないかな?(;´Д`)
マジレスすると鍛える(;´Д`)でもゴツくなっても表皮と真皮が擦れて痛いんだ
参考:2007/11/22(木)00時50分10秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > X61だけどメモリを2GBにしたら超快適になった(;´Д`)
> > ついでにReadyBoost用に4GBのSDカードも買った
> > Windowsエクスペリエンスのスコアも上がった
> > プロセッサ 4.7→4.7
> > メモリ 4.5→4.8
> > グラフィックス 3.0→3.5
> > ゲーム用グラフィックス 3.2→3.5
> > ハードディスク 4.8→4.8
> 誤差だな
メモリがデュアルチャンネル動作になった恩恵はあると思う(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時51分17秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
いやあ(;´Д`)あれはシンプルで真っ当なゲームバランスと音楽でしょ
参考:2007/11/22(木)00時49分57秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > お前弾かれてなかったのか
> > 死ねよ
> お前が死ねよ
> 屑
うわ
こいつマジでプルってんよ(^Д^)
参考:2007/11/22(木)00時51分06秒
> 2007/11/22 (木) 00:52:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 証券とか為替なんかある程度勝手にやっていいと思うけど
> > 石油とか食い物は生活に直結するからある程度規制掛けてほしいな(;´Д`)
> 商品先物って市場で100買い付けてたのに実際には凶作で10しか収穫出来なかったらどうなるんだろう
キャッシュで
参考:2007/11/22(木)00時51分03秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 吸蔵合金がどうこういう話なかった?(;´Д`)
> どんだけレアメタル使うかと。依存先が北朝鮮や
> 露助になるだけだよ。
セラミックでいいんじゃね?
参考:2007/11/22(木)00時50分38秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Windows Embeddedの堅牢性は異常なのでそういうことは稀にしかない
> 普通は稀も起してはならないんじゃなかったっけ
ハードの異常なら仕方ないだろうな(;´Д`)バグならヤバめ
参考:2007/11/22(木)00時50分42秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
音楽が最高すぎます(;´Д`)
「幽雅に咲かせ、墨染の桜」とかを聞きながら幽々子さまの弾幕を
よけ続けたりするのが脳内に変な汁が出るくらい気持ちいいです
参考:2007/11/22(木)00時49分57秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 対人の人って散髪のときどうしてるの?
QB(;´Д`)10分で終わる
参考:2007/11/22(木)00時44分02秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> 二番煎じの感がいなめないからな
> 二番くらいまでなら売れるかもしれないけど二番は既にいっぽいいるんだろ?
結局誰もやってないニッチな所である程度のクオリティを維持しつつ地道に続けることが肝要だな
それで他に注目されるものが無い時期にタイミングよく当たればドカンと来る
それこそ東方なんてPC98時代からやってたらしいしな
参考:2007/11/22(木)00時49分23秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿等はDSのドラクエ4は買うの?(;´Д`)
予約済み
参考:2007/11/22(木)00時48分51秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> X61だけどメモリを2GBにしたら超快適になった(;´Д`)
> ついでにReadyBoost用に4GBのSDカードも買った
> Windowsエクスペリエンスのスコアも上がった
> プロセッサ 4.7→4.7
> メモリ 4.5→4.8
> グラフィックス 3.0→3.5
> ゲーム用グラフィックス 3.2→3.5
> ハードディスク 4.8→4.8
誤差だな
参考:2007/11/22(木)00時49分46秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 足の裏の皮がすぐズル剥けになるんだけど
> 何か直す方法ないかな?(;´Д`)
足の裏の皮が無くなるまで先に皮を剥がしておくのはどうだろう
参考:2007/11/22(木)00時50分10秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 少し話は変わるがタイトー基盤でいきなりwinがブルーバックになって落ちたんだが
> > 割と良くある話なのかい?(;´Д`)ラス前で落ちたので演出かと思ったよ
> タイトーのってwindowsなのか(;´Д`)微妙に面白い世界だな
こないだの組み込み総合技術展でも展示してあったよ(;´Д`)ゲーム筐体ごと
参考:2007/11/22(木)00時48分57秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんかこの舞太いつもよりちょっと老けて見えない?(;´Д`)やだー
> > 舞太はリアルでセイバーなので萌える(;´Д`)
> > http://www.dengekionline.com/news/200711/21/fate/n20071121_fate_09.html
> お前弾かれてなかったのか
> 死ねよ
お前が死ねよ
屑
参考:2007/11/22(木)00時49分33秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 証券とか為替なんかある程度勝手にやっていいと思うけど
> 石油とか食い物は生活に直結するからある程度規制掛けてほしいな(;´Д`)
商品先物って市場で100買い付けてたのに実際には凶作で10しか収穫出来なかったらどうなるんだろう
参考:2007/11/22(木)00時46分04秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなのが出てくるの?
> > とりあえず、ハンパにシリアス路線が解除されたようだな
> > よかった
> > ゲームなんだからもっと自由にやればいい
> グレースメリア奪還!!!とか大真面目にやってるミッションで
> 漏れだけ美希機なのに僚機から無線で
> 「ガルーダ1、君には迷惑をかける・・・」とか言われるのが
> これまたアンバランスでめちゃくちゃ楽しいよ(;´Д`)
もっとインチキじみた兵器でプレーヤを苦しめて欲しい
あんなの誰でも飽きちゃうよ
近くでミサイルが爆発したときの衝撃とか欲しい
後方上でミサイルが爆発したときに、真下に落とされるような衝撃とか
参考:2007/11/22(木)00時48分02秒
> 2007/11/22 (木) 00:51:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 新しく買ったノートでさっさく海外のエロサイト見てたら速攻でノートン先生に怒られた(ρ_;)
Thinkpadかい(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時46分36秒
> 2007/11/22 (木) 00:50:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> 二番煎じの感がいなめないからな
> 二番くらいまでなら売れるかもしれないけど二番は既にいっぽいいるんだろ?
いるだろうな(;´Д`)
つかアイディアもないし
参考:2007/11/22(木)00時49分23秒
> 2007/11/22 (木) 00:50:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
ジャンルで言われても(;´Д`)つか簡単には作れないジャンルってなに?
コンテンツ量で言ったらアニメ多用するようなのかな?
参考:2007/11/22(木)00時48分29秒
> 2007/11/22 (木) 00:50:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 少し話は変わるがタイトー基盤でいきなりwinがブルーバックになって落ちたんだが
> > 割と良くある話なのかい?(;´Д`)ラス前で落ちたので演出かと思ったよ
> Windows Embeddedの堅牢性は異常なのでそういうことは稀にしかない
普通は稀も起してはならないんじゃなかったっけ
参考:2007/11/22(木)00時47分20秒
> 2007/11/22 (木) 00:50:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 足の裏の皮がすぐズル剥けになるんだけど
> 何か直す方法ないかな?(;´Д`)
毎晩大根の輪切りで風呂上りにマッサージする
参考:2007/11/22(木)00時50分10秒
> 2007/11/22 (木) 00:50:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > よりによって一番容積を食う水素ってのがなぁ
> > 材料脆化は原理的に克服できないし
> 吸蔵合金がどうこういう話なかった?(;´Д`)
どんだけレアメタル使うかと。依存先が北朝鮮や
露助になるだけだよ。
参考:2007/11/22(木)00時47分56秒
> 2007/11/22 (木) 00:50:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうほんっと楽しい(;´Д`)エースコンバットにこんな楽しみ方があるなんて思いもしなかった
> > 相手が日本人ならXbox持ってる=100%アイマスもやってるんだろうけど
> > 外人はそうじゃないだろうしな
> > いきなりあんな機体出てきたら相当動揺すると思うよ
> > 蛍光イエローの煙のミサイル撃ち込まれるわけだし
> > なんか俺ナムコ大好きになってきた
> どんなのが出てくるの?
> とりあえず、ハンパにシリアス路線が解除されたようだな
> よかった
> ゲームなんだからもっと自由にやればいい
痛機で参戦できてな(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時44分32秒
> 2007/11/22 (木) 00:50:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 少し話は変わるがタイトー基盤でいきなりwinがブルーバックになって落ちたんだが
> > 割と良くある話なのかい?(;´Д`)ラス前で落ちたので演出かと思ったよ
> タイトーのってwindowsなのか(;´Д`)微妙に面白い世界だな
最近はアーケードマシンも中身はPCらしいね(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時48分57秒
2007/11/22 (木) 00:50:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]足の裏の皮がすぐズル剥けになるんだけど
何か直す方法ないかな?(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:49:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時48分29秒
2007/11/22 (木) 00:49:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]いっぽいなんて書いちゃった…
> 2007/11/22 (木) 00:49:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 少し話は変わるがタイトー基盤でいきなりwinがブルーバックになって落ちたんだが
> > 割と良くある話なのかい?(;´Д`)ラス前で落ちたので演出かと思ったよ
> タイトーのってwindowsなのか(;´Д`)微妙に面白い世界だな
組み込み用のXPだな(;´Д`)最低限のドライバーしか入ってない
参考:2007/11/22(木)00時48分57秒
2007/11/22 (木) 00:49:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]X61だけどメモリを2GBにしたら超快適になった(;´Д`)
ついでにReadyBoost用に4GBのSDカードも買った
Windowsエクスペリエンスのスコアも上がった
プロセッサ 4.7→4.7
メモリ 4.5→4.8
グラフィックス 3.0→3.5
ゲーム用グラフィックス 3.2→3.5
ハードディスク 4.8→4.8
> 2007/11/22 (木) 00:49:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんかこの舞太いつもよりちょっと老けて見えない?(;´Д`)やだー
> 舞太はリアルでセイバーなので萌える(;´Д`)
> http://www.dengekionline.com/news/200711/21/fate/n20071121_fate_09.html
お前弾かれてなかったのか
死ねよ
参考:2007/11/22(木)00時43分53秒
> 2007/11/22 (木) 00:49:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
二番煎じの感がいなめないからな
二番くらいまでなら売れるかもしれないけど二番は既にいっぽいいるんだろ?
参考:2007/11/22(木)00時48分29秒
2007/11/22 (木) 00:49:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]髪切った後の美希とエッチなことしたいなぁ(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:48:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の人はゲーム屋さんだよね?(;´Д`)本職の職場で怒られたりしないのだろうか
> 少し話は変わるがタイトー基盤でいきなりwinがブルーバックになって落ちたんだが
> 割と良くある話なのかい?(;´Д`)ラス前で落ちたので演出かと思ったよ
タイトーのってwindowsなのか(;´Д`)微妙に面白い世界だな
参考:2007/11/22(木)00時45分29秒
2007/11/22 (木) 00:48:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]貴殿等はDSのドラクエ4は買うの?(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:48:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 証券とか為替なんかある程度勝手にやっていいと思うけど
> 石油とか食い物は生活に直結するからある程度規制掛けてほしいな(;´Д`)
投機家を呼びすぎたんだよ。一般人まで参加させるのは異常
参考:2007/11/22(木)00時46分04秒
2007/11/22 (木) 00:48:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:48:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 売れるようなのがあるなら社内で使えよって怒られてそうだなと思ったけど
> > 仕事は仕事としてちゃんとしてれば文句は付かないか(;´Д`)そりゃそうか
> > 提示で帰るのは美徳です
> 優先度付けろとかわれてな
> どうせ全ての期限は今すぐでな
> ばからしくなる
二言目にはやる気はあるのか?で
三言目には覚悟は無いのか?でな
参考:2007/11/22(木)00時47分10秒
2007/11/22 (木) 00:48:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]AC6のシャンデリアって落とせるの(;´Д`)?
> 2007/11/22 (木) 00:48:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうほんっと楽しい(;´Д`)エースコンバットにこんな楽しみ方があるなんて思いもしなかった
> > 相手が日本人ならXbox持ってる=100%アイマスもやってるんだろうけど
> > 外人はそうじゃないだろうしな
> > いきなりあんな機体出てきたら相当動揺すると思うよ
> > 蛍光イエローの煙のミサイル撃ち込まれるわけだし
> > なんか俺ナムコ大好きになってきた
> どんなのが出てくるの?
> とりあえず、ハンパにシリアス路線が解除されたようだな
> よかった
> ゲームなんだからもっと自由にやればいい
グレースメリア奪還!!!とか大真面目にやってるミッションで
漏れだけ美希機なのに僚機から無線で
「ガルーダ1、君には迷惑をかける・・・」とか言われるのが
これまたアンバランスでめちゃくちゃ楽しいよ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時44分32秒
> 2007/11/22 (木) 00:47:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 水素作るのにすげえコストがかかるんだよ
> > トウモロコシ発酵させてエタノール作る方が遙かに楽
> よりによって一番容積を食う水素ってのがなぁ
> 材料脆化は原理的に克服できないし
吸蔵合金がどうこういう話なかった?(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時43分25秒
> 2007/11/22 (木) 00:47:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 証券とか為替なんかある程度勝手にやっていいと思うけど
> > 石油とか食い物は生活に直結するからある程度規制掛けてほしいな(;´Д`)
> 飢餓が来るよ(;´Д`)世界中で食料を奪い合う
ヒャッホー
参考:2007/11/22(木)00時47分28秒
> 2007/11/22 (木) 00:47:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 証券とか為替なんかある程度勝手にやっていいと思うけど
> 石油とか食い物は生活に直結するからある程度規制掛けてほしいな(;´Д`)
飢餓が来るよ(;´Д`)世界中で食料を奪い合う
参考:2007/11/22(木)00時46分04秒
> 2007/11/22 (木) 00:47:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の人はゲーム屋さんだよね?(;´Д`)本職の職場で怒られたりしないのだろうか
> 少し話は変わるがタイトー基盤でいきなりwinがブルーバックになって落ちたんだが
> 割と良くある話なのかい?(;´Д`)ラス前で落ちたので演出かと思ったよ
Windows Embeddedの堅牢性は異常なのでそういうことは稀にしかない
参考:2007/11/22(木)00時45分29秒
> 2007/11/22 (木) 00:47:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 社内で与えられてる仕事を十分こなしてるなら問題無いんじゃね(;´Д`)
> > でも以前タイトーに居た人に「あいつ速攻定時で帰るんだよ」って話は聴いたことあるな
> > しかしそれ自体は別段悪いことじゃないよな
> 売れるようなのがあるなら社内で使えよって怒られてそうだなと思ったけど
> 仕事は仕事としてちゃんとしてれば文句は付かないか(;´Д`)そりゃそうか
> 提示で帰るのは美徳です
優先度付けろとかわれてな
どうせ全ての期限は今すぐでな
ばからしくなる
参考:2007/11/22(木)00時43分50秒
2007/11/22 (木) 00:47:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今年の年末調整から損保の控除なくなったんだっけか(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:46:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんだと(;´Д`)じゃあ買えよ毛唐ぢも!
> > 買って俺の美希に墜とされてプルプルするべき
> みんなアイマス機体になったりしたらそれはそれで気持ち悪いなと思った
Forza2とか既にそんな感じの世界じゃないか(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時45分50秒
> 2007/11/22 (木) 00:46:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > はい、2000pt突破しました(;´Д`)
> SPがプラスなのが唯一の救いか(;´Д`)いや損切っちゃえよ
もうスワップも無いもんだし来年には金利差逆転しそうだしな(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時44分17秒
2007/11/22 (木) 00:46:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]新しく買ったノートでさっさく海外のエロサイト見てたら速攻でノートン先生に怒られた(ρ_;)
> 2007/11/22 (木) 00:46:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FXでゲイツドルとかも取引できれば良いんじゃないか?
1ゲイツドル=4000YEN
参考:2007/11/22(木)00時42分20秒
2007/11/22 (木) 00:46:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]証券とか為替なんかある程度勝手にやっていいと思うけど
石油とか食い物は生活に直結するからある程度規制掛けてほしいな(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:45:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回アイマスと違って買ってない相手には普通の機体に見えるんでしょ?(;´Д`)
> なんだと(;´Д`)じゃあ買えよ毛唐ぢも!
> 買って俺の美希に墜とされてプルプルするべき
みんなアイマス機体になったりしたらそれはそれで気持ち悪いなと思った
参考:2007/11/22(木)00時44分52秒
> 2007/11/22 (木) 00:45:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FXでゲイツドルとかも取引できれば良いんじゃないか?
円天ロング
参考:2007/11/22(木)00時42分20秒
> 2007/11/22 (木) 00:45:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 竜騎士のひとは当人より担ぎ上げようとした虎の力が大きいと思うよ
> > 勿論当人自身に素地があったからこそ現状がある訳だが
> > あれだけの後ろ盾が無かったら完結前に叩かれてた時点で潰れてたとも言える
> > 東方のひとは売れる売れない度外視で自分のやりたいこと
> > ひたすら続けてたことによるいわば粘り勝ちだな
> > 但し当人が落ち着いちゃってる分注目度に対して急速に高く展開方向に進んでない訳だが
> 東方の人はゲーム屋さんだよね?(;´Д`)本職の職場で怒られたりしないのだろうか
少し話は変わるがタイトー基盤でいきなりwinがブルーバックになって落ちたんだが
割と良くある話なのかい?(;´Д`)ラス前で落ちたので演出かと思ったよ
参考:2007/11/22(木)00時40分52秒
> 2007/11/22 (木) 00:45:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 社内で与えられてる仕事を十分こなしてるなら問題無いんじゃね(;´Д`)
> > でも以前タイトーに居た人に「あいつ速攻定時で帰るんだよ」って話は聴いたことあるな
> > しかしそれ自体は別段悪いことじゃないよな
> 売れるようなのがあるなら社内で使えよって怒られてそうだなと思ったけど
> 仕事は仕事としてちゃんとしてれば文句は付かないか(;´Д`)そりゃそうか
> 提示で帰るのは美徳です
まったくだな
つーか、どうにもこうにも残業しなきゃまわせない仕事量を振るのはやめるべき
参考:2007/11/22(木)00時43分50秒
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