下へ
> 2007/11/22 (木) 01:13:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そしていつの間にか全然べたにゃの話じゃなくなっているという(;´Д`)
> > 当人は今頃何をしてるやら
> あいつは何したいんだろ
> 厳しいこと言うがあのままならあの程度で終る
> 趣味ならそれでもいいし その方がいいだろうな
> だけど何かしらの形で業界に食い込みたいなら原口要素高めるしかないな
ぶっちゃけ食い込みたい云々は無いと思うよ(;´Д`)彼の場合は
参考:2007/11/22(木)01時11分32秒
> 2007/11/22 (木) 01:13:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ダグラムに出てくる女はなんでみんな頬がこけてるんだ(;´Д`)男はそうでもないのに
Xネビュラの影響だな
参考:2007/11/22(木)01時12分30秒
> 2007/11/22 (木) 01:13:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁ実態無視の投機だからいつかは梯子外れるんだよね?(;´Д`)
> > 問題はどの辺で落ち着くかだろうけど
> トウモロコシに変わるエネルギー源が見つかればスコーンといくと思う(;´Д`)
コイケヤ!(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時08分57秒
> 2007/11/22 (木) 01:13:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まったくだな(;´Д`)いきなり蹴ったわけじゃなく注意までしてたのに
> > 何で常識的な事を言ってた会社員の方が逮捕されるんだよ
> こいつこれで味しめると思うよ(;´Д`)
電車が揺れた隙にわざと倒れこむんだ
そしてカタワの振りをするんだ
漏れはカタワだから堂々と倒れこむ
そして生まれる恋
参考:2007/11/22(木)01時11分12秒
> 2007/11/22 (木) 01:12:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そしていつの間にか全然べたにゃの話じゃなくなっているという(;´Д`)
> > 当人は今頃何をしてるやら
> きっと子宮をどうこうするようなマンガを描いてるよ(;´Д`)信じてる
CQ(;´Д`)CQ
参考:2007/11/22(木)01時12分32秒
> 2007/11/22 (木) 01:12:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 古き良き時代のゲーム達も中身はまんまPCのエミュ基盤で遊べちゃう時代ですしね…。
> しかしエミュは割り込みだけからは逃れられない(;´Д`)とかオーディオオタ風に
当方VGM通じゃないんですけど、昔ハマったゲームがエミュ基盤だと弾連射でBGM遅くなっ
たり、ちょっと醒めてしまう部分はございますな。
後、入力が少し遅れるのもSTGや格ゲーじゃ辛いっす。
参考:2007/11/22(木)01時09分01秒
2007/11/22 (木) 01:12:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]メタンハイドレートを安価に採掘する方法を考えようぜ(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 01:12:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まったくだな(;´Д`)いきなり蹴ったわけじゃなく注意までしてたのに
> > 何で常識的な事を言ってた会社員の方が逮捕されるんだよ
> こいつこれで味しめると思うよ(;´Д`)
味しめるって女子高生の方が?(;´Д`)これで反省しなかったらホントの屑人間だな
参考:2007/11/22(木)01時11分12秒
> 2007/11/22 (木) 01:12:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これは蹴られても文句言えんよな(;´Д`)
> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071121-00000910-san-soci
> 哀れだ(;´Д`)…
会社員のほうがね(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時09分05秒
> 2007/11/22 (木) 01:12:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そしていつの間にか全然べたにゃの話じゃなくなっているという(;´Д`)
> 当人は今頃何をしてるやら
きっと子宮をどうこうするようなマンガを描いてるよ(;´Д`)信じてる
参考:2007/11/22(木)01時08分39秒
2007/11/22 (木) 01:12:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ダグラムに出てくる女はなんでみんな頬がこけてるんだ(;´Д`)男はそうでもないのに
2007/11/22 (木) 01:11:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]先物でリスクとりたくないんですがって何言ってるんだこのおっさんは
2007/11/22 (木) 01:11:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]Anemoscopeでも聞いて冬の訪れを感じながら寝るか(;´Д`)しみ
> 2007/11/22 (木) 01:11:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 明日も雪かあ(;´Д`)嫌だなあ
何年も見てない
参考:2007/11/22(木)01時10分27秒
> 2007/11/22 (木) 01:11:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漫画喫茶で優雅に10時間過ごしてくる予定だけど何かオシシメある?(;´Д`)
> 潔癖少年完全装備
少し高くて8時間の漫画喫茶にはあった(;´Д`)そっちに行ったときに覚えてたら読む
参考:2007/11/22(木)01時09分25秒
> 2007/11/22 (木) 01:11:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そしていつの間にか全然べたにゃの話じゃなくなっているという(;´Д`)
> 当人は今頃何をしてるやら
あいつは何したいんだろ
厳しいこと言うがあのままならあの程度で終る
趣味ならそれでもいいし その方がいいだろうな
だけど何かしらの形で業界に食い込みたいなら原口要素高めるしかないな
参考:2007/11/22(木)01時08分39秒
> 2007/11/22 (木) 01:11:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁ実態無視の投機だからいつかは梯子外れるんだよね?(;´Д`)
> > 問題はどの辺で落ち着くかだろうけど
> トウモロコシに変わるエネルギー源が見つかればスコーンといくと思う(;´Д`)
ガソリンに混ぜられるのって他にないんだよなあ…(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時08分57秒
> 2007/11/22 (木) 01:11:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これは蹴られても文句言えんよな(;´Д`)
> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071121-00000910-san-soci
> まったくだな(;´Д`)いきなり蹴ったわけじゃなく注意までしてたのに
> 何で常識的な事を言ってた会社員の方が逮捕されるんだよ
こいつこれで味しめると思うよ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時10分09秒
2007/11/22 (木) 01:10:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]オプロに入ってくるか
> 2007/11/22 (木) 01:10:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あー、考える方向が逆か(;´Д`)
> > ニッチなのを狙ってゲームに入るんじゃなくて、
> > ゲーム作るような執着がある人はニッチなのを続けられる、というか
> あながちそれも正しいと思うけど
> この際だからニッチとゲームは切り離した方がいいかもしれんね(;´Д`)
> ゲームっていう形態がこういう話で何かと出てくるのは成功例となった時の
> 影響力がでかい媒体だからっていうのもあると思うよようは華やかで派手なんだ
売れればマニアからお茶の間まで浸透できるってのは強いよね(;´Д`)
同人誌がいっぱい売れてもマニアの間だけだったりだし
参考:2007/11/22(木)01時06分11秒
> 2007/11/22 (木) 01:10:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4割3割3割の運の話したのも漏れ(;´Д`)
> > 逆にアレコレ揃ってるのに原口要素で破綻するケースも少なくないから
> > 手札としては結構リスキーでもあると思うよ
> ここは久我山みたいなのが多そう(;´Д`)
石橋を叩いて渡らない久我山みたいなのもある意味正しい選択だと言うよ(;´Д`)マジレス
参考:2007/11/22(木)01時09分45秒
2007/11/22 (木) 01:10:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]明日も雪かあ(;´Д`)嫌だなあ
> 2007/11/22 (木) 01:10:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんな無様な事はしませんよ(;´Д`)ローソン前でたむろする小僧ぢもじゃあるまいし
> これは蹴られても文句言えんよな(;´Д`)
> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071121-00000910-san-soci
まったくだな(;´Д`)いきなり蹴ったわけじゃなく注意までしてたのに
何で常識的な事を言ってた会社員の方が逮捕されるんだよ
参考:2007/11/22(木)01時07分19秒
2007/11/22 (木) 01:10:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]マクロス1時間遅れか(;´Д`)またミニュが呆然としそうだな
> 2007/11/22 (木) 01:09:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さっきの他の人の言葉で言えば時の運とその他の運担当部門だな
> > 才能部門もちゃんと必要(;´Д`)
> 4割3割3割の運の話したのも漏れ(;´Д`)
> 逆にアレコレ揃ってるのに原口要素で破綻するケースも少なくないから
> 手札としては結構リスキーでもあると思うよ
ここは久我山みたいなのが多そう(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時08分07秒
2007/11/22 (木) 01:09:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あのさあ榎本ハイツってエロ漫画家と
よくネットで出回ってる稲妻ってエロ同人の人って同じ人ですか
> 2007/11/22 (木) 01:09:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漫画喫茶で優雅に10時間過ごしてくる予定だけど何かオシシメある?(;´Д`)
> 隣の言動に耳を傾ける
3月のことだけど漫画喫茶にいるんだが女性客の隣にいた男が
全裸でオナニーしてたの見つかって店員よばれてたよ(;´Д`)
その女にここはセンズリこくとこちゃうやろうが!と罵倒されてた
参考:2007/11/22(木)01時07分20秒
> 2007/11/22 (木) 01:09:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プリクラの時には完全に98マッシーンだった(;´Д`)
> > アタリのガントレットレジェンドの時にはvoodoo積んでた
> > タイトーの飛び道具3D対戦格闘でもvoodoo積んだPCだった
> > ドリキャスはCEだった
> > んでNAOMIの次のは勿論PC
> > 各社の基盤だけで楽しめる時代は終わったよ(;´Д`)
> つーと今時のアーケード屋さんは実質CD1枚を20万とかで売ってるのか(;´Д`)
媒体は専用の暗号化されたHDDだよ(;´Д`)
コピー出来ないように出来てる
参考:2007/11/22(木)01時07分57秒
> 2007/11/22 (木) 01:09:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブックオフでうしおととらを全巻読んだのが俺の最長か(;´Д`)やっぱり8時間ぐらいだったかな
> 漫画喫茶で優雅に10時間過ごしてくる予定だけど何かオシシメある?(;´Д`)
潔癖少年完全装備
参考:2007/11/22(木)01時06分16秒
2007/11/22 (木) 01:09:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おまんこはずかしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
> 2007/11/22 (木) 01:09:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オグトモってなんだっけ?
> (?´Д`)
> http://d.hatena.ne.jp/images/keyword/34527.jpg
ワラタ
参考:2007/11/22(木)01時07分09秒
> 2007/11/22 (木) 01:09:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんな無様な事はしませんよ(;´Д`)ローソン前でたむろする小僧ぢもじゃあるまいし
> これは蹴られても文句言えんよな(;´Д`)
> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071121-00000910-san-soci
哀れだ(;´Д`)…
参考:2007/11/22(木)01時07分19秒
> 2007/11/22 (木) 01:09:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プリクラの時には完全に98マッシーンだった(;´Д`)
> > アタリのガントレットレジェンドの時にはvoodoo積んでた
> > タイトーの飛び道具3D対戦格闘でもvoodoo積んだPCだった
> > ドリキャスはCEだった
> > んでNAOMIの次のは勿論PC
> > 各社の基盤だけで楽しめる時代は終わったよ(;´Д`)
> 古き良き時代のゲーム達も中身はまんまPCのエミュ基盤で遊べちゃう時代ですしね…。
しかしエミュは割り込みだけからは逃れられない(;´Д`)とかオーディオオタ風に
参考:2007/11/22(木)01時05分55秒
> 2007/11/22 (木) 01:08:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プリクラの時には完全に98マッシーンだった(;´Д`)
> > アタリのガントレットレジェンドの時にはvoodoo積んでた
> > タイトーの飛び道具3D対戦格闘でもvoodoo積んだPCだった
> > ドリキャスはCEだった
> > んでNAOMIの次のは勿論PC
> > 各社の基盤だけで楽しめる時代は終わったよ(;´Д`)
> つーと今時のアーケード屋さんは実質CD1枚を20万とかで売ってるのか(;´Д`)
ストIIIの頃から既にそうなってたよ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時07分57秒
> 2007/11/22 (木) 01:08:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> まぁ実態無視の投機だからいつかは梯子外れるんだよね?(;´Д`)
> 問題はどの辺で落ち着くかだろうけど
トウモロコシに変わるエネルギー源が見つかればスコーンといくと思う(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時05分10秒
> 2007/11/22 (木) 01:08:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プリクラの時には完全に98マッシーンだった(;´Д`)
> > アタリのガントレットレジェンドの時にはvoodoo積んでた
> > タイトーの飛び道具3D対戦格闘でもvoodoo積んだPCだった
> > ドリキャスはCEだった
> > んでNAOMIの次のは勿論PC
> > 各社の基盤だけで楽しめる時代は終わったよ(;´Д`)
> 基盤設計したりするよりPC積んだ方が安いんだろうな(;´Д`)
スパコンもクラスタマシンばっかりになった
専用設計なんてインターコネクトのスイッチくらいだな
あとSX-9
参考:2007/11/22(木)01時06分43秒
2007/11/22 (木) 01:08:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そしていつの間にか全然べたにゃの話じゃなくなっているという(;´Д`)
当人は今頃何をしてるやら
> 2007/11/22 (木) 01:08:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オグトモってなんだっけ?
> 知ったか小倉のことかね
http://finalinasa.x0.com/nami.cgi
これなんだけど意味が・・・
参考:2007/11/22(木)01時07分09秒
> 2007/11/22 (木) 01:08:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 必要だな(;´Д`)但しそれが作ってる当人でなくてもいい
> > 逆にその原口みたいな要素ばかりがあっても成功はしないとも言える
> さっきの他の人の言葉で言えば時の運とその他の運担当部門だな
> 才能部門もちゃんと必要(;´Д`)
4割3割3割の運の話したのも漏れ(;´Д`)
逆にアレコレ揃ってるのに原口要素で破綻するケースも少なくないから
手札としては結構リスキーでもあると思うよ
参考:2007/11/22(木)01時06分49秒
2007/11/22 (木) 01:08:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
> 2007/11/22 (木) 01:08:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漫画喫茶で優雅に10時間過ごしてくる予定だけど何かオシシメある?(;´Д`)
> もやしもん読めよ(;´Д`)
読んでるよ(;´Д`)あんまり好きじゃないけど
参考:2007/11/22(木)01時07分08秒
> 2007/11/22 (木) 01:07:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近はアーケードマシンも中身はPCらしいね(;´Д`)
> プリクラの時には完全に98マッシーンだった(;´Д`)
> アタリのガントレットレジェンドの時にはvoodoo積んでた
> タイトーの飛び道具3D対戦格闘でもvoodoo積んだPCだった
> ドリキャスはCEだった
> んでNAOMIの次のは勿論PC
> 各社の基盤だけで楽しめる時代は終わったよ(;´Д`)
つーと今時のアーケード屋さんは実質CD1枚を20万とかで売ってるのか(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時04分16秒
> 2007/11/22 (木) 01:07:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漫画喫茶で優雅に10時間過ごしてくる予定だけど何かオシシメある?(;´Д`)
> メジャー
アニメが始まる頃のまでは読んでる(;´Д`)小清水が大きくなっちゃってからは魅力無いよ
参考:2007/11/22(木)01時06分59秒
> 2007/11/22 (木) 01:07:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> まぁ実態無視の投機だからいつかは梯子外れるんだよね?(;´Д`)
> 問題はどの辺で落ち着くかだろうけど
景気悪くて在庫余ったら買う人いなくなってフリーフォールだな(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時05分10秒
2007/11/22 (木) 01:07:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]WBSの日本人銀行マンいい人っぽいけど(;´Д`)こーゆう有色人種にやさしい人って最終的には
アメリカとか追い出されそうだよな
> 2007/11/22 (木) 01:07:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブックオフでうしおととらを全巻読んだのが俺の最長か(;´Д`)やっぱり8時間ぐらいだったかな
> 漫画喫茶で優雅に10時間過ごしてくる予定だけど何かオシシメある?(;´Д`)
隣の言動に耳を傾ける
参考:2007/11/22(木)01時06分16秒
> 2007/11/22 (木) 01:07:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ホントに8時間も立ってられるのか?(;´Д`)
> > どうせ地べたに座って読んでたんだろ
> そんな無様な事はしませんよ(;´Д`)ローソン前でたむろする小僧ぢもじゃあるまいし
これは蹴られても文句言えんよな(;´Д`)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071121-00000910-san-soci
参考:2007/11/22(木)01時05分06秒
> 2007/11/22 (木) 01:07:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> オグトモってなんだっけ?
(?´Д`)
http://d.hatena.ne.jp/images/keyword/34527.jpg
参考:2007/11/22(木)01時06分28秒
> 2007/11/22 (木) 01:07:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> オグトモってなんだっけ?
知ったか小倉のことかね
参考:2007/11/22(木)01時06分28秒
> 2007/11/22 (木) 01:07:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブックオフでうしおととらを全巻読んだのが俺の最長か(;´Д`)やっぱり8時間ぐらいだったかな
> 漫画喫茶で優雅に10時間過ごしてくる予定だけど何かオシシメある?(;´Д`)
もやしもん読めよ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時06分16秒
2007/11/22 (木) 01:07:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]075. ZUN(太田) - 恋色マジック 2:53
が名曲すぎる(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 01:06:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブックオフでうしおととらを全巻読んだのが俺の最長か(;´Д`)やっぱり8時間ぐらいだったかな
> 漫画喫茶で優雅に10時間過ごしてくる予定だけど何かオシシメある?(;´Д`)
メジャー
参考:2007/11/22(木)01時06分16秒
> 2007/11/22 (木) 01:06:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうなんだけど純粋なシンデレラでも成功しないと思うよ
> > げんしけんの原口みたいな要素も必ず必要だよ
> 必要だな(;´Д`)但しそれが作ってる当人でなくてもいい
> 逆にその原口みたいな要素ばかりがあっても成功はしないとも言える
さっきの他の人の言葉で言えば時の運とその他の運担当部門だな
才能部門もちゃんと必要(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時04分29秒
> 2007/11/22 (木) 01:06:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近はアーケードマシンも中身はPCらしいね(;´Д`)
> プリクラの時には完全に98マッシーンだった(;´Д`)
> アタリのガントレットレジェンドの時にはvoodoo積んでた
> タイトーの飛び道具3D対戦格闘でもvoodoo積んだPCだった
> ドリキャスはCEだった
> んでNAOMIの次のは勿論PC
> 各社の基盤だけで楽しめる時代は終わったよ(;´Д`)
基盤設計したりするよりPC積んだ方が安いんだろうな(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時04分16秒
2007/11/22 (木) 01:06:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]羽衣
2007/11/22 (木) 01:06:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]オグトモってなんだっけ?
> 2007/11/22 (木) 01:06:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
> ブックオフでうしおととらを全巻読んだのが俺の最長か(;´Д`)やっぱり8時間ぐらいだったかな
漫画喫茶で優雅に10時間過ごしてくる予定だけど何かオシシメある?(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時05分10秒
> 2007/11/22 (木) 01:06:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやそういう訳でもない(;´Д`)
> > 同人方面の成功例の共通要素として
> > ほとんど誰もやってなかったニッチなものをしっかり作ってるって傾向が
> > 見いだせるんじゃないかって漏れが考えてるだけだよ
> > ゲームって媒体を選ぶひとは本当にゲームに執着があるんだと思う
> あー、考える方向が逆か(;´Д`)
> ニッチなのを狙ってゲームに入るんじゃなくて、
> ゲーム作るような執着がある人はニッチなのを続けられる、というか
あながちそれも正しいと思うけど
この際だからニッチとゲームは切り離した方がいいかもしれんね(;´Д`)
ゲームっていう形態がこういう話で何かと出てくるのは成功例となった時の
影響力がでかい媒体だからっていうのもあると思うよようは華やかで派手なんだ
参考:2007/11/22(木)01時03分47秒
> 2007/11/22 (木) 01:05:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近はアーケードマシンも中身はPCらしいね(;´Д`)
> プリクラの時には完全に98マッシーンだった(;´Д`)
> アタリのガントレットレジェンドの時にはvoodoo積んでた
> タイトーの飛び道具3D対戦格闘でもvoodoo積んだPCだった
> ドリキャスはCEだった
> んでNAOMIの次のは勿論PC
> 各社の基盤だけで楽しめる時代は終わったよ(;´Д`)
PCの性能があがったからな(;´Д`)
最高性能はPS3より360より上だし開発は楽だし
参考:2007/11/22(木)01時04分16秒
> 2007/11/22 (木) 01:05:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近はアーケードマシンも中身はPCらしいね(;´Д`)
> プリクラの時には完全に98マッシーンだった(;´Д`)
> アタリのガントレットレジェンドの時にはvoodoo積んでた
> タイトーの飛び道具3D対戦格闘でもvoodoo積んだPCだった
> ドリキャスはCEだった
> んでNAOMIの次のは勿論PC
> 各社の基盤だけで楽しめる時代は終わったよ(;´Д`)
古き良き時代のゲーム達も中身はまんまPCのエミュ基盤で遊べちゃう時代ですしね…。
参考:2007/11/22(木)01時04分16秒
> 2007/11/22 (木) 01:05:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今年の年末調整から損保の控除なくなったんだっけか(;´Д`)
> 地震保険以外はなくなったね(;´Д`)
だからいつもくる控除用の紙がこなかったのか(;´Д`)
ますます住みにくい世の中になるなぁ
参考:2007/11/22(木)00時53分05秒
> 2007/11/22 (木) 01:05:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> キラバグ集めてくる三ヽ(;´Д`)ノ
じゃあ俺はヤサコ籠絡する(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時05分12秒
2007/11/22 (木) 01:05:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キラバグ集めてくる三ヽ(;´Д`)ノ
> 2007/11/22 (木) 01:05:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
> > 大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
> 俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
ブックオフでうしおととらを全巻読んだのが俺の最長か(;´Д`)やっぱり8時間ぐらいだったかな
参考:2007/11/22(木)01時01分02秒
2007/11/22 (木) 01:05:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]まぁ実態無視の投機だからいつかは梯子外れるんだよね?(;´Д`)
問題はどの辺で落ち着くかだろうけど
> 2007/11/22 (木) 01:05:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
> ホントに8時間も立ってられるのか?(;´Д`)
> どうせ地べたに座って読んでたんだろ
そんな無様な事はしませんよ(;´Д`)ローソン前でたむろする小僧ぢもじゃあるまいし
参考:2007/11/22(木)01時03分29秒
> 2007/11/22 (木) 01:04:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 壊れるときの綺麗さ
> 機体にぶつかってバーンじゃなくて
> 直前で破裂して破片で機体壊すのな(;´Д`)知らなかった
今直接突っ込むのはスティンガーとかの古いのだけだな(;´Д`)
大抵のはロケット弾とかクラスター爆弾の子爆弾とか戦車榴弾と同じのだ
参考:2007/11/22(木)01時01分17秒
> 2007/11/22 (木) 01:04:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやそういう訳でもない(;´Д`)
> > 同人方面の成功例の共通要素として
> > ほとんど誰もやってなかったニッチなものをしっかり作ってるって傾向が
> > 見いだせるんじゃないかって漏れが考えてるだけだよ
> > ゲームって媒体を選ぶひとは本当にゲームに執着があるんだと思う
> そうなんだけど純粋なシンデレラでも成功しないと思うよ
> げんしけんの原口みたいな要素も必ず必要だよ
必要だな(;´Д`)但しそれが作ってる当人でなくてもいい
逆にその原口みたいな要素ばかりがあっても成功はしないとも言える
参考:2007/11/22(木)01時03分32秒
> 2007/11/22 (木) 01:04:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトーのってwindowsなのか(;´Д`)微妙に面白い世界だな
> 最近はアーケードマシンも中身はPCらしいね(;´Д`)
プリクラの時には完全に98マッシーンだった(;´Д`)
アタリのガントレットレジェンドの時にはvoodoo積んでた
タイトーの飛び道具3D対戦格闘でもvoodoo積んだPCだった
ドリキャスはCEだった
んでNAOMIの次のは勿論PC
各社の基盤だけで楽しめる時代は終わったよ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時50分11秒
2007/11/22 (木) 01:04:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]キラ☆キラの発売日だな
> 2007/11/22 (木) 01:04:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全然足りねえじゃん
> 申し訳ございません
全然足りねえじゃん
参考:2007/11/22(木)01時03分44秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
> いやそういう訳でもない(;´Д`)
> 同人方面の成功例の共通要素として
> ほとんど誰もやってなかったニッチなものをしっかり作ってるって傾向が
> 見いだせるんじゃないかって漏れが考えてるだけだよ
> ゲームって媒体を選ぶひとは本当にゲームに執着があるんだと思う
あー、考える方向が逆か(;´Д`)
ニッチなのを狙ってゲームに入るんじゃなくて、
ゲーム作るような執着がある人はニッチなのを続けられる、というか
参考:2007/11/22(木)01時01分00秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 読みが甘かったのな(;´Д`)爆上げじゃん
> 全然足りねえじゃん
申し訳ございません
参考:2007/11/22(木)01時01分12秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
> いやそういう訳でもない(;´Д`)
> 同人方面の成功例の共通要素として
> ほとんど誰もやってなかったニッチなものをしっかり作ってるって傾向が
> 見いだせるんじゃないかって漏れが考えてるだけだよ
> ゲームって媒体を選ぶひとは本当にゲームに執着があるんだと思う
そうなんだけど純粋なシンデレラでも成功しないと思うよ
げんしけんの原口みたいな要素も必ず必要だよ
参考:2007/11/22(木)01時01分00秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 社内でも「東方の企画やんない?」って話が出たことはあるって
> > 神主が話してなかったっけ(;´Д`)で断った
> そこで飛びついちゃわないあたりが年季の入ったオタだなぁと思った(;´Д`)信念とかあるんだろうな
いろいろ達観してるとも思うな(;´Д`)あとは作品に対する愛着もあるんだろうね
参考:2007/11/22(木)01時01分33秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
> > 大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
> 俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
ホントに8時間も立ってられるのか?(;´Д`)
どうせ地べたに座って読んでたんだろ
参考:2007/11/22(木)01時01分02秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺ははなからゲーム作ることにしか興味なかったけど(;´Д`)
> > 成果物で自分で楽しみたかったし
> 貴殿は作ったことあるのかい?(;´Д`)どんなのよ
昔は文字ベースのしょぼい落ち物とかしょぼいシューティングとかを
一人で作って一人で遊んでいたよ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時01分29秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 読みが甘かったのな(;´Д`)爆上げじゃん
金儲けの為に相場張ってる人なら「買えなかったヽ(´ー`)ノぁ」で済むけど
商社マンは現物確保しなきゃいけないから安値で確保できなかったら首が飛ぶかもわからんね(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時00分50秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 暇だから卍解でもしてくるか
じゃあ俺は時を止めてくる
参考:2007/11/22(木)01時01分48秒
> 2007/11/22 (木) 01:03:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
> 図書館へ行った方がいいんじゃないか(;´Д`)
そうやね(;´Д`)でも雑誌の最新刊が無いし
参考:2007/11/22(木)01時01分39秒
> 2007/11/22 (木) 01:02:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://gamespace24.net/wonderland/main/about/character.html
> 能登は何をやっても能登だな(;´Д`)
由衣ちゃんは?(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時57分18秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなのが出てくるの?
> > とりあえず、ハンパにシリアス路線が解除されたようだな
> > よかった
> > ゲームなんだからもっと自由にやればいい
> グレースメリア奪還!!!とか大真面目にやってるミッションで
> 漏れだけ美希機なのに僚機から無線で
> 「ガルーダ1、君には迷惑をかける・・・」とか言われるのが
> これまたアンバランスでめちゃくちゃ楽しいよ(;´Д`)
やりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(;´Д`)雪歩機かやよい機が出たらかうっ!
参考:2007/11/22(木)00時48分02秒
2007/11/22 (木) 01:01:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]暇だから卍解でもしてくるか
> 2007/11/22 (木) 01:01:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
> > 大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
> 俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
図書館へ行った方がいいんじゃないか(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)01時01分02秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 社内で与えられてる仕事を十分こなしてるなら問題無いんじゃね(;´Д`)
> > でも以前タイトーに居た人に「あいつ速攻定時で帰るんだよ」って話は聴いたことあるな
> > しかしそれ自体は別段悪いことじゃないよな
> 社内でも「東方の企画やんない?」って話が出たことはあるって
> 神主が話してなかったっけ(;´Д`)で断った
そこで飛びついちゃわないあたりが年季の入ったオタだなぁと思った(;´Д`)信念とかあるんだろうな
参考:2007/11/22(木)01時00分20秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ニア可愛いなぁ(´ー`)
アンダーセブン?
参考:2007/11/22(木)00時58分23秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
> 俺ははなからゲーム作ることにしか興味なかったけど(;´Д`)
> 成果物で自分で楽しみたかったし
貴殿は作ったことあるのかい?(;´Д`)どんなのよ
参考:2007/11/22(木)01時00分46秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エネミーラインの冒頭のSAMに墜落させられるシーンはかっこよすぎた
> 壊れるときの綺麗さ
機体にぶつかってバーンじゃなくて
直前で破裂して破片で機体壊すのな(;´Д`)知らなかった
参考:2007/11/22(木)00時58分03秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 読みが甘かったのな(;´Д`)爆上げじゃん
全然足りねえじゃん
参考:2007/11/22(木)01時00分50秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> だぐ☆らむ
たいたいたいよーのきば
参考:2007/11/22(木)01時00分11秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
> そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
> 大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
俺の立ち読み時間は凄いよ(;´Д`)最高は紀ノ国屋で8時間
参考:2007/11/22(木)00時59分47秒
> 2007/11/22 (木) 01:01:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そっちはもっと難関だよ
> 色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
いやそういう訳でもない(;´Д`)
同人方面の成功例の共通要素として
ほとんど誰もやってなかったニッチなものをしっかり作ってるって傾向が
見いだせるんじゃないかって漏れが考えてるだけだよ
ゲームって媒体を選ぶひとは本当にゲームに執着があるんだと思う
参考:2007/11/22(木)00時58分13秒
> 2007/11/22 (木) 01:00:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 対人の人って散髪のときどうしてるの?
> QB(;´Д`)10分で終わる
漏れは高くてもいいようにしてくれるところに行ってる
QBはちょっとねぇ
漏れ以外に他の客がいる状態ならいいんだけど
参考:2007/11/22(木)00時51分45秒
2007/11/22 (木) 01:00:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]読みが甘かったのな(;´Д`)爆上げじゃん
> 2007/11/22 (木) 01:00:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そっちはもっと難関だよ
> 色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
俺ははなからゲーム作ることにしか興味なかったけど(;´Д`)
成果物で自分で楽しみたかったし
参考:2007/11/22(木)00時58分13秒
2007/11/22 (木) 01:00:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]砂糖大作戦は始まったかしら
> 2007/11/22 (木) 01:00:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
> そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
> 大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
ズル剥けが痛いとかじゃなければお風呂で毎日軽石で擦れば良いんじゃないか?
参考:2007/11/22(木)00時59分47秒
> 2007/11/22 (木) 01:00:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
> 相撲取りは画鋲が刺さってもビクともしないらしいな(;´Д`)すり足
しょうがないから毒でも塗っておくか(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時58分43秒
> 2007/11/22 (木) 01:00:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の人はゲーム屋さんだよね?(;´Д`)本職の職場で怒られたりしないのだろうか
> 社内で与えられてる仕事を十分こなしてるなら問題無いんじゃね(;´Д`)
> でも以前タイトーに居た人に「あいつ速攻定時で帰るんだよ」って話は聴いたことあるな
> しかしそれ自体は別段悪いことじゃないよな
社内でも「東方の企画やんない?」って話が出たことはあるって
神主が話してなかったっけ(;´Д`)で断った
参考:2007/11/22(木)00時42分10秒
2007/11/22 (木) 01:00:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]だぐ☆らむ
> 2007/11/22 (木) 01:00:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
> フィロソマつまんなかった
3DCGムービーだけのゲームだしな(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時58分25秒
> 2007/11/22 (木) 00:59:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 足の裏なんてどうやって鍛えるんだよ?(;´Д`)叩くの?
> 小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
そこで小中学校の話をされても困る(;´Д`)
大人は裸足で歩いたり長時間立ったりすることなんて無いだろ
参考:2007/11/22(木)00時57分37秒
> 2007/11/22 (木) 00:59:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
俺はド下手なのでクリアできたりできなかったりだったけど
武器を切り替えたりするのが面白かった(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時56分48秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2007/11/22 (木) 00:59:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:11/22 01:00
太陽の牙ダグラム@アニマックス
第8話『裏切りのデロイア』
http://cal.syoboi.jp/tid/1278#93995
> 2007/11/22 (木) 00:58:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まともなシミュレータだと簡単にはミサイル避けれないじゃん
> > おい、どっから撃ち込んでるよ?どこだよこれ?目視込みでミサイル探すみたいな
> > GSCのF/A-18みたいな感覚とかないよなあ
> エネミーラインの冒頭のSAMに墜落させられるシーンはかっこよすぎた
あそこまでしつこいミサイルも無いけどなあ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時57分06秒
> 2007/11/22 (木) 00:58:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 足の裏なんてどうやって鍛えるんだよ?(;´Д`)叩くの?
> 小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
相撲取りは画鋲が刺さってもビクともしないらしいな(;´Д`)すり足
参考:2007/11/22(木)00時57分37秒
> 2007/11/22 (木) 00:58:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
> ボス戦とかで変なアングルとかにするのは止めて貰いたかった(;´Д`)
ラスボス戦の変な3D演出はショボかった(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時57分29秒
> 2007/11/22 (木) 00:58:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
フィロソマつまんなかった
参考:2007/11/22(木)00時56分48秒
2007/11/22 (木) 00:58:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ニア可愛いなぁ(´ー`)
> 2007/11/22 (木) 00:58:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームってさ(;´Д`)作るのにものすごい手間掛かるんだよね
> > 一人で全部やるには能力も時間も掛かり過ぎるしさ
> > そんな事やるなら漫画でも小説でもいいって発想に大抵の人は向かうと思うよ
> そっちはもっと難関だよ
色々手を出してみた人が最終的にニッチなところを狙うのがゲームってことか(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時55分57秒
> 2007/11/22 (木) 00:58:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まともなシミュレータだと簡単にはミサイル避けれないじゃん
> > おい、どっから撃ち込んでるよ?どこだよこれ?目視込みでミサイル探すみたいな
> > GSCのF/A-18みたいな感覚とかないよなあ
> エネミーラインの冒頭のSAMに墜落させられるシーンはかっこよすぎた
壊れるときの綺麗さ
参考:2007/11/22(木)00時57分06秒
> 2007/11/22 (木) 00:58:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://gamespace24.net/wonderland/main/about/character.html
> 能登は何をやっても能登だな(;´Д`)
一番にニナを選ぶ漏れはロリコンなんだろうなぁ
参考:2007/11/22(木)00時57分18秒
> 2007/11/22 (木) 00:57:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そっちはもっと難関だよ
> 大成するかどうかの難関は一緒(;´Д`)
> コンテンツとして纏まった形に完成するかどうかのリスクは
> ゲームの方が漫画や小説に比べてケタ違いに高いって話ね
ああそうね
漫画だの小説だのはバグが山盛りでもいいからな
参考:2007/11/22(木)00時57分06秒
> 2007/11/22 (木) 00:57:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスすると鍛える(;´Д`)でもゴツくなっても表皮と真皮が擦れて痛いんだ
> 足の裏なんてどうやって鍛えるんだよ?(;´Д`)叩くの?
小中学の時は体育の時は裸足だったな(;´Д`)それと長時間立ってる事
参考:2007/11/22(木)00時55分41秒
> 2007/11/22 (木) 00:57:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
ボス戦とかで変なアングルとかにするのは止めて貰いたかった(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時56分48秒
2007/11/22 (木) 00:57:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://gamespace24.net/wonderland/main/about/character.html
能登は何をやっても能登だな(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:57:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 二番煎じの感がいなめないからな
> > 二番くらいまでなら売れるかもしれないけど二番は既にいっぽいいるんだろ?
> いるだろうな(;´Д`)
> つかアイディアもないし
らじおぞんでとかヘビーすぎてついていけない(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時50分58秒
> 2007/11/22 (木) 00:57:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そろそろ戦闘機にトンネルをくぐらせるのはやめて欲しい(;´Д`)
> まともなシミュレータだと簡単にはミサイル避けれないじゃん
> おい、どっから撃ち込んでるよ?どこだよこれ?目視込みでミサイル探すみたいな
> GSCのF/A-18みたいな感覚とかないよなあ
エネミーラインの冒頭のSAMに墜落させられるシーンはかっこよすぎた
参考:2007/11/22(木)00時54分26秒
> 2007/11/22 (木) 00:57:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームってさ(;´Д`)作るのにものすごい手間掛かるんだよね
> > 一人で全部やるには能力も時間も掛かり過ぎるしさ
> > そんな事やるなら漫画でも小説でもいいって発想に大抵の人は向かうと思うよ
> そっちはもっと難関だよ
大成するかどうかの難関は一緒(;´Д`)
コンテンツとして纏まった形に完成するかどうかのリスクは
ゲームの方が漫画や小説に比べてケタ違いに高いって話ね
参考:2007/11/22(木)00時55分57秒
2007/11/22 (木) 00:56:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]グレンラガンの27話をみるよ(´ー`)
2007/11/22 (木) 00:56:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アインハンダーは割と面白かったけど売れなかったな(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:56:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺漏れ(;´Д`)冗談抜きで鋏とかカッターで月一くらいで削いでるよ
> 加減が難しくて削ぐことはできない(;´Д`)
馬の蹄の要領で
参考:2007/11/22(木)00時55分51秒
2007/11/22 (木) 00:56:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]クオオ(;´Д`)tvoのおまんこ!
> 2007/11/22 (木) 00:56:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 車のドアが凍り付いて困ったよ(;´Д`)
> > グギギと思い切り引いたら開いた途端に尻餅をついたよ(;´ДT)
> そういえば勝手に駐車された人は如何したのかな(;´Д`)
> なんか1時に決行するとか言ってたな
ロキ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時56分09秒
2007/11/22 (木) 00:56:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今日もシャンデリアを攻略できなかった(;´Д`)
> 2007/11/22 (木) 00:56:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 車のドアが凍り付いて困ったよ(;´Д`)
> グギギと思い切り引いたら開いた途端に尻餅をついたよ(;´ДT)
それ何処の番外地よ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時55分19秒
> 2007/11/22 (木) 00:56:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 車のドアが凍り付いて困ったよ(;´Д`)
> グギギと思い切り引いたら開いた途端に尻餅をついたよ(;´ДT)
そういえば勝手に駐車された人は如何したのかな(;´Д`)
なんか1時に決行するとか言ってたな
参考:2007/11/22(木)00時55分19秒
> 2007/11/22 (木) 00:56:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最新作やってみたが相変わらず道中は手抜きなのな(;´Д`)
> > その辺の切捨てが一人でやるコツなのかしら
> あれは手抜きっつーか他と比べて絵と同程度に道中作るセンスが無いんだと思う(;´Д`)
まああれで道中コテコテだと疲れるから道中の軽さは狙ってるんじゃないかな(;´Д`)
退屈だけど
参考:2007/11/22(木)00時54分38秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 逆に複数人で同人ソフト作ると完成しないんだよなぁ(;´Д`)
> ゲームってさ(;´Д`)作るのにものすごい手間掛かるんだよね
> 一人で全部やるには能力も時間も掛かり過ぎるしさ
> そんな事やるなら漫画でも小説でもいいって発想に大抵の人は向かうと思うよ
そっちはもっと難関だよ
参考:2007/11/22(木)00時55分27秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺の足の裏はカチカチすぎるよ(;´Д`)
> 俺漏れ(;´Д`)冗談抜きで鋏とかカッターで月一くらいで削いでるよ
加減が難しくて削ぐことはできない(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時54分40秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そろそろ戦闘機にトンネルをくぐらせるのはやめて欲しい(;´Д`)
> まともなシミュレータだと簡単にはミサイル避けれないじゃん
> おい、どっから撃ち込んでるよ?どこだよこれ?目視込みでミサイル探すみたいな
> GSCのF/A-18みたいな感覚とかないよなあ
そこでカスピ海の悪魔。表面効果翼機ですよ
参考:2007/11/22(木)00時54分26秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 足の裏の皮がすぐズル剥けになるんだけど
> > 何か直す方法ないかな?(;´Д`)
> マジレスすると鍛える(;´Д`)でもゴツくなっても表皮と真皮が擦れて痛いんだ
足の裏なんてどうやって鍛えるんだよ?(;´Д`)叩くの?
参考:2007/11/22(木)00時52分22秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 商品先物って市場で100買い付けてたのに実際には凶作で10しか収穫出来なかったらどうなるんだろう
> キャッシュで
先物って権利を売り買いしてるんだっけ?(;´Д`)さっぱりわかんねぇ
参考:2007/11/22(木)00時52分06秒
> 2007/11/22 (木) 00:55:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> > 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> > 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
> 逆に複数人で同人ソフト作ると完成しないんだよなぁ(;´Д`)
ゲームってさ(;´Д`)作るのにものすごい手間掛かるんだよね
一人で全部やるには能力も時間も掛かり過ぎるしさ
そんな事やるなら漫画でも小説でもいいって発想に大抵の人は向かうと思うよ
参考:2007/11/22(木)00時53分55秒
2007/11/22 (木) 00:55:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]車のドアが凍り付いて困ったよ(;´Д`)
グギギと思い切り引いたら開いた途端に尻餅をついたよ(;´ДT)
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2007/11/22 (木) 00:55:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 0.
> > o-o、 ,o-o
> > ('ー`;)Ξ(;'ー`)
> > < ヽ
> > 1.
> > o-o、 ('-' )
> > ('ー`;) ←~~~Ю(ノ)
> > < ヽ Ξ二3 ノ ヽ
> > 2.
> > o-o、 ('-' )
> > (;'ー`x~~~~~~Ю(ノ)
> > ノ < 二3 ノ ヽ
> > 3.
> > o - o、 ('-' )
> > ( # '皿` )=~~~Ю(ノ)
> >
> > 2を追加(;´Д`)
> 同胞が虐待される様を見て
> 彼は何を思うのでしょうか
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao005724.jpg
(;'ー`)あ、もってるのこれ?いいなあ
早速参考に
参考:2007/11/22(木)00時53分58秒
>東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2007/11/22 (木) 00:54:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 0.
> > o-o、 ,o-o
> > ('ー`;)Ξ(;'ー`)
> > < ヽ
> > 1.
> > o-o、 ('-' )
> > ('ー`;) ←~~~Ю(ノ)
> > < ヽ Ξ二3 ノ ヽ
> > 2.
> > o-o、 ('-' )
> > (;'ー`x~~~~~~Ю(ノ)
> > ノ < 二3 ノ ヽ
> > 3.
> > o - o、 ('-' )
> > ( # '皿` )=~~~Ю(ノ)
> >
> > 2を追加(;´Д`)
> 同胞が虐待される様を見て
> 彼は何を思うのでしょうか
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao005724.jpg
これリアルなボンバーマンみたいに作って欲しい(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時53分58秒
> 2007/11/22 (木) 00:54:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 足の裏の皮がすぐズル剥けになるんだけど
> > 何か直す方法ないかな?(;´Д`)
> 俺の足の裏はカチカチすぎるよ(;´Д`)
俺漏れ(;´Д`)冗談抜きで鋏とかカッターで月一くらいで削いでるよ
参考:2007/11/22(木)00時53分21秒
> 2007/11/22 (木) 00:54:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> > 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> > 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
> 最新作やってみたが相変わらず道中は手抜きなのな(;´Д`)
> その辺の切捨てが一人でやるコツなのかしら
あれは手抜きっつーか他と比べて絵と同程度に道中作るセンスが無いんだと思う(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時52分35秒
> 2007/11/22 (木) 00:54:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> > 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> > 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
> 音楽が最高すぎます(;´Д`)
> 「幽雅に咲かせ、墨染の桜」とかを聞きながら幽々子さまの弾幕を
> よけ続けたりするのが脳内に変な汁が出るくらい気持ちいいです
あれは音楽も意見が分かれるところだな(;´Д`)嫌いな人はすごく嫌う
つーことはそれだけ個性があるってことなのかもしれんけど
参考:2007/11/22(木)00時51分47秒
> 2007/11/22 (木) 00:54:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もっとインチキじみた兵器でプレーヤを苦しめて欲しい
> > あんなの誰でも飽きちゃうよ
> > 近くでミサイルが爆発したときの衝撃とか欲しい
> > 後方上でミサイルが爆発したときに、真下に落とされるような衝撃とか
> そろそろ戦闘機にトンネルをくぐらせるのはやめて欲しい(;´Д`)
まともなシミュレータだと簡単にはミサイル避けれないじゃん
おい、どっから撃ち込んでるよ?どこだよこれ?目視込みでミサイル探すみたいな
GSCのF/A-18みたいな感覚とかないよなあ
参考:2007/11/22(木)00時52分39秒
> 2007/11/22 (木) 00:54:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> > 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> > 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
> 最新作やってみたが相変わらず道中は手抜きなのな(;´Д`)
> その辺の切捨てが一人でやるコツなのかしら
そういう割り切りがユーザーの趣向と合致してるってのも大きいだろうね(;´Д`)
基本的にあの辺りの大当たりしてるタイトルって4割才能3割時の運残り3割それ以外の運だと思う
参考:2007/11/22(木)00時52分35秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団東京将星会 2007/11/22 (木) 00:53:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 0.
> o-o、 ,o-o
> ('ー`;)Ξ(;'ー`)
> < ヽ
> 1.
> o-o、 ('-' )
> ('ー`;) ←~~~Ю(ノ)
> < ヽ Ξ二3 ノ ヽ
> 2.
> o-o、 ('-' )
> (;'ー`x~~~~~~Ю(ノ)
> ノ < 二3 ノ ヽ
> 3.
> o - o、 ('-' )
> ( # '皿` )=~~~Ю(ノ)
>
> 2を追加(;´Д`)
同胞が虐待される様を見て
彼は何を思うのでしょうか
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao005724.jpg
参考:2007/11/22(木)00時39分29秒
> 2007/11/22 (木) 00:53:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> 只のシューティングだけならそれこそ同人ゲーだって五万とあっただろうな
> 東方が凄いのはキャラ立てと世界観の構築能力とそれに伴う一切を
> 神主一人で処理して真っ当以上のものに仕上げてることだ(;´Д`)
逆に複数人で同人ソフト作ると完成しないんだよなぁ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時49分57秒
> 2007/11/22 (木) 00:53:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> たっぽいなんて書いちゃった…
参考:2007/11/22(木)00時49分49秒
> 2007/11/22 (木) 00:53:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングなら簡単に作れるけど作ったとこで売れないだろうな(;´Д`)
> ジャンルで言われても(;´Д`)つか簡単には作れないジャンルってなに?
> コンテンツ量で言ったらアニメ多用するようなのかな?
将棋とかはCPUと対戦できるかできないかでものすごく難易度が変わりそう
参考:2007/11/22(木)00時50分48秒
> 2007/11/22 (木) 00:53:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 足の裏の皮がすぐズル剥けになるんだけど
> 何か直す方法ないかな?(;´Д`)
俺の足の裏はカチカチすぎるよ(;´Д`)
参考:2007/11/22(木)00時50分10秒
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