下へ
> 2008/05/16 (金) 00:52:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はゲームボーイウォーズが(;´Д`)
> ああごめん俺もそれだ(;´Д`)勘違いしてた
GBウォーズ面白かったなぁ(;´Д`)COMターンに2時間とかかかって
参考:2008/05/16(金)00時50分36秒
> 2008/05/16 (金) 00:52:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 盲点をこんなにはっきり確認したの初めてだ(;´Д`)脳すげぇ
> http://labaq.com/archives/51014471.html
本当に消えるな(;´Д`)なんじゃこりゃ
参考:2008/05/16(金)00時39分33秒
> 2008/05/16 (金) 00:52:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はゲームボーイウォーズが(;´Д`)
> ああごめん俺もそれだ(;´Д`)勘違いしてた
GBAウォーズの人は絵上手いよなあ(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時50分36秒
> 2008/05/16 (金) 00:52:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つうか開発の容易さがPS1最大のメリットだった
> 開発側で言うなら機材の安さと手軽さもだな(;´Д`)
一般人にすら配ってたしな(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時45分51秒
> 2008/05/16 (金) 00:51:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> さっきやってた映画的(;´Д`)回避できなかった
> http://www.asahi.com/national/update/0516/OSK200805150114.html
ベランダから突きとしても死ななかったので首絞めたのな(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時50分12秒
2008/05/16 (金) 00:51:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゴミを作ってから寝よう
> 2008/05/16 (金) 00:51:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 神聖モテモテ王国の復刻版を注文したよ(;´Д`)僕はばかだ
昨日も書き込んでなかった?
テンプレ?
参考:2008/05/16(金)00時48分51秒
> 2008/05/16 (金) 00:51:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> さっきやってた映画的(;´Д`)回避できなかった
> http://www.asahi.com/national/update/0516/OSK200805150114.html
長男は3月末に自宅ベランダから転落して一命を取り留めた後
謀殺ヽ(´ー`)ノ謀殺
参考:2008/05/16(金)00時50分12秒
> 2008/05/16 (金) 00:51:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 当初は49800円予定だったのを発売の少し前に39800にしたんだっけ(;´Д`)
> > それでも高めではあったけど「リッジが家でできる」ってのはお得感があったああ
> > もちろんサターンのバーチャも安いと思わされた(;´Д`)
> あの頃のナムコは輝いてたよ(;´Д`)
> 今は新しいハードが出てもご家庭で○○が出来るって
> 売りのないから駄目だよな
ロード時間のギャラクシアンに驚愕したもんだ
PS買ってリッジレーサーしたときのあの感動を超えるゲーム体験はまだない
ゲームがリアルでいろいろ入ってるのが当たり前な今日では
ゲームの性能に驚くってことはもうないんだろうなあ
参考:2008/05/16(金)00時46分40秒
> 2008/05/16 (金) 00:50:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> さっきやってた映画的(;´Д`)回避できなかった
> http://www.asahi.com/national/update/0516/OSK200805150114.html
親が死神じゃどうにもならん(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時50分12秒
> 2008/05/16 (金) 00:50:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコンウォーズの絵にして欲しいなあ(;´Д`)あの絵好き
> 俺はゲームボーイウォーズが(;´Д`)
ああごめん俺もそれだ(;´Д`)勘違いしてた
参考:2008/05/16(金)00時47分30秒
> 2008/05/16 (金) 00:50:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wiiウォーズが楽しみすぎる(;´Д`)早く出ないかなー
> もう出てるだろ(;´Д`)
我が離島では売ってません(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時49分01秒
2008/05/16 (金) 00:50:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おちんちん入荷
> 2008/05/16 (金) 00:50:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> マンガを描いてみたけど(;´Д`)つまんない事になった
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao012438.png
乳への愛を感じる(;´Д`)
参考:2008/05/15(木)23時58分13秒
2008/05/16 (金) 00:50:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]さっきやってた映画的(;´Д`)回避できなかった
http://www.asahi.com/national/update/0516/OSK200805150114.html
> 2008/05/16 (金) 00:49:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > TWO-TOPじゃないの
> Tzoneはとっくに潰れてなかったか
日本橋のツートップとパソコン工房は普通にPV3をプチプチのまま棚においてあるな(;´Д`)
つかD端子出力禁止なんてできるのか
参考:2008/05/16(金)00時43分00秒
2008/05/16 (金) 00:49:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おちんちん発送
> 2008/05/16 (金) 00:49:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> Wiiウォーズが楽しみすぎる(;´Д`)早く出ないかなー
もう出てるだろ(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時44分08秒
> 2008/05/16 (金) 00:48:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 当初は49800円予定だったのを発売の少し前に39800にしたんだっけ(;´Д`)
> > それでも高めではあったけど「リッジが家でできる」ってのはお得感があったああ
> > もちろんサターンのバーチャも安いと思わされた(;´Д`)
> あの頃のナムコは輝いてたよ(;´Д`)
> 今は新しいハードが出てもご家庭でオトメディウスが出来るって
> 売りのないから駄目だよな
参考:2008/05/16(金)00時46分40秒
2008/05/16 (金) 00:48:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]神聖モテモテ王国の復刻版を注文したよ(;´Д`)僕はばかだ
> 2008/05/16 (金) 00:48:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 性能差というか3D能力は場合にもよるけど2~4倍程度は差があったはず(;´Д`)
> > 2D描画はサターンに分があった
> つうか開発の容易さがPS1最大のメリットだった
スクウェア参入以降サターンで発売予定だったソフトがバンバンPSに移植決定したよな
それだけ開発しやすかったってことなのかもな
あれで勢いが付いた
参考:2008/05/16(金)00時43分45秒
> 2008/05/16 (金) 00:48:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ8の時も前作から間が開いたせいで「今さらDQかよ」みたいなことすら言われてたのに
> > 蓋を開けてみればシリーズ最高売上になった記憶がある
> 最高売り上げは7だろ
ファミ通のヒゲが9は500万本売れると言ってたよ
参考:2008/05/16(金)00時42分39秒
> 2008/05/16 (金) 00:48:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターンとPSってそんな極端な性能差があったとは思えなかったんだが
> > 何で負けちゃったなんだろうね?
> そりゃ今も昔もソフトの差だよ
> PSでしか出ない人気ソフトは多かったけど
> サターンでしかでないソフトってセガ物とゲーオタ向けだったもんなあ
> あと当時はサターンとPSの双方で同タイトルが出まくってたから
> 同じようなソフトできるのなら値段の安くて小さいPSのほうを買っちゃうんじゃないかな
エネミー0やりたくてサターン買ったけどそのE0がクソだった(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時47分26秒
2008/05/16 (金) 00:48:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おいおい(;´Д`)一気に増加したな
つかogrish.comがなくて非常に残念だ
スマトラ津波の時は毎日チェックしたもんだ
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20080515-OYT1T00623.htm?from=main1
> 2008/05/16 (金) 00:48:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうだよ
> > 一応100万超えまではサターンがギリギリ頑張っていたと言ってるだけです
> > FF参入は発売から1年以上経ってから
> サターンとPSってそんな極端な性能差があったとは思えなかったんだが
> 何で負けちゃったなんだろうね?
CMの差だな
参考:2008/05/16(金)00時40分35秒
2008/05/16 (金) 00:47:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www5d.biglobe.ne.jp/~DD2/Rumor/earthquake_demagogie.htm
井戸に毒が
2008/05/16 (金) 00:47:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おんぷの演技シーンだけ絵が違うな(;´Д`)
> 2008/05/16 (金) 00:47:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや出足は良かったけど結局7よりはだいぶ落ちてたはず(;´Д`)
> 7って石版集めのやつだっけ(;´Д`)俺の中のDQランキングでは最低評価
10人中10人がそう言うだろうな
参考:2008/05/16(金)00時46分58秒
> 2008/05/16 (金) 00:47:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (゚Д゚)萌えなど不要!
> ファミコンウォーズの絵にして欲しいなあ(;´Д`)あの絵好き
俺はゲームボーイウォーズが(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時46分35秒
> 2008/05/16 (金) 00:47:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうだよ
> > 一応100万超えまではサターンがギリギリ頑張っていたと言ってるだけです
> > FF参入は発売から1年以上経ってから
> サターンとPSってそんな極端な性能差があったとは思えなかったんだが
> 何で負けちゃったなんだろうね?
そりゃ今も昔もソフトの差だよ
PSでしか出ない人気ソフトは多かったけど
サターンでしかでないソフトってセガ物とゲーオタ向けだったもんなあ
あと当時はサターンとPSの双方で同タイトルが出まくってたから
同じようなソフトできるのなら値段の安くて小さいPSのほうを買っちゃうんじゃないかな
参考:2008/05/16(金)00時40分35秒
> 2008/05/16 (金) 00:47:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wiiウォーズが楽しみすぎる(;´Д`)早く出ないかなー
> またオペレーターとかメリケン的で萌えない絵なのかね
貴殿にはこれがお似合いだ
http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen_project/
参考:2008/05/16(金)00時45分26秒
> 2008/05/16 (金) 00:46:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ8の時も前作から間が開いたせいで「今さらDQかよ」みたいなことすら言われてたのに
> > 蓋を開けてみればシリーズ最高売上になった記憶がある
> いや出足は良かったけど結局7よりはだいぶ落ちてたはず(;´Д`)
7って石版集めのやつだっけ(;´Д`)俺の中のDQランキングでは最低評価
参考:2008/05/16(金)00時43分57秒
> 2008/05/16 (金) 00:46:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wiiウォーズが楽しみすぎる(;´Д`)早く出ないかなー
> ヒストリーチャンネルでCM流れてるのが笑える(;´Д`)
兵器ランキングの合間に流せば効果的
参考:2008/05/16(金)00時46分20秒
2008/05/16 (金) 00:46:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]羽衣ウォーズ
> 2008/05/16 (金) 00:46:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 盲点をこんなにはっきり確認したの初めてだ(;´Д`)脳すげぇ
> > http://labaq.com/archives/51014471.html
> ドラえもんの盲点の道具の回でこの図あったな
すげえええええ(゚Д゚)でも盲点の範囲せまっ!脳やる気NEEEEEEEEEEEEE!!
参考:2008/05/16(金)00時41分34秒
> 2008/05/16 (金) 00:46:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> あれ?(;´Д`)図書館どこぉ
!(;´Д`)そういえば図書館が無い
参考:2008/05/16(金)00時46分00秒
> 2008/05/16 (金) 00:46:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最高売り上げは7だろ
> ざっと検索した範囲では3説と8説が半々くらい出てくるな
> 7ってのは見つからない
自己レスだけど嘘ついた
7のほうがすごいらしいな
参考:2008/05/16(金)00時43分59秒
> 2008/05/16 (金) 00:46:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 39,800だって
> > 値段はあの機能ならむしろ安いと思ってたな(;´Д`)
> > 発売前から予約して物凄く期待してたよ
> > いきなり初期不良に当たって交換になったのはずっこけたけど
> 当初は49800円予定だったのを発売の少し前に39800にしたんだっけ(;´Д`)
> それでも高めではあったけど「リッジが家でできる」ってのはお得感があったああ
> もちろんサターンのバーチャも安いと思わされた(;´Д`)
あの頃のナムコは輝いてたよ(;´Д`)
今は新しいハードが出てもご家庭で○○が出来るって
売りのないから駄目だよな
参考:2008/05/16(金)00時38分00秒
> 2008/05/16 (金) 00:46:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > またオペレーターとかメリケン的で萌えない絵なのかね
> (゚Д゚)萌えなど不要!
ファミコンウォーズの絵にして欲しいなあ(;´Д`)あの絵好き
参考:2008/05/16(金)00時45分58秒
> 2008/05/16 (金) 00:46:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最高売り上げは7だろ
> ざっと検索した範囲では3説と8説が半々くらい出てくるな
> 7ってのは見つからない
こんな感じ(;´Д`)
http://exlight.net/doc/business/dragon_quest/index.html
参考:2008/05/16(金)00時43分59秒
2008/05/16 (金) 00:46:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]フルーチェ成功(´ー`)v
> 2008/05/16 (金) 00:46:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> Wiiウォーズが楽しみすぎる(;´Д`)早く出ないかなー
ヒストリーチャンネルでCM流れてるのが笑える(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時44分08秒
2008/05/16 (金) 00:46:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あれ?(;´Д`)図書館どこぉ
> 2008/05/16 (金) 00:45:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wiiウォーズが楽しみすぎる(;´Д`)早く出ないかなー
> またオペレーターとかメリケン的で萌えない絵なのかね
(゚Д゚)萌えなど不要!
参考:2008/05/16(金)00時45分26秒
> 2008/05/16 (金) 00:45:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> Wiiウォーズが楽しみすぎる(;´Д`)早く出ないかなー
むつかしそうなので中々買う勇気がでない俺は
DSのファミコンウォーズの新しいのをのんびり待つよ
参考:2008/05/16(金)00時44分08秒
> 2008/05/16 (金) 00:45:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 性能差というか3D能力は場合にもよるけど2~4倍程度は差があったはず(;´Д`)
> > 2D描画はサターンに分があった
> つうか開発の容易さがPS1最大のメリットだった
開発側で言うなら機材の安さと手軽さもだな(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時43分45秒
> 2008/05/16 (金) 00:45:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> (;´Д`)
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao012441.jpg
買ってくる
参考:2008/05/16(金)00時45分05秒
> 2008/05/16 (金) 00:45:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> Wiiウォーズが楽しみすぎる(;´Д`)早く出ないかなー
またオペレーターとかメリケン的で萌えない絵なのかね
参考:2008/05/16(金)00時44分08秒
2008/05/16 (金) 00:45:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty](;´Д`)
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao012441.jpg
> 2008/05/16 (金) 00:45:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGなんかは携帯機の気楽もかなり合うよ(;´Д`)
> > 瞬時に立ち上がるから本を読む感じで進められる
> 手軽なのはリメイクや外伝でいいよ(;´Д`)本編はお手軽じゃなくていい
8は面白かったと思うけど
面倒くさくなって途中で放り出したのでお手軽なのが良いです(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時42分11秒
2008/05/16 (金) 00:44:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]エロゲ出すようなハードなんかでFFは出せないね(゚Д゚)
> 2008/05/16 (金) 00:44:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGなんかは携帯機の気楽もかなり合うよ(;´Д`)
> > 瞬時に立ち上がるから本を読む感じで進められる
> 手軽なのはリメイクや外伝でいいよ(;´Д`)本編はお手軽じゃなくていい
じゃあ10をwiiで出すよ(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時42分11秒
2008/05/16 (金) 00:44:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]Wiiウォーズが楽しみすぎる(;´Д`)早く出ないかなー
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2008/05/16 (金) 00:44:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:05/16 00:45
@Tunes.@tvk
第85話『ゲスト:Cy-Rim rev.』
http://cal.syoboi.jp/tid/1065#105938
> 2008/05/16 (金) 00:43:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ8の時も前作から間が開いたせいで「今さらDQかよ」みたいなことすら言われてたのに
> > 蓋を開けてみればシリーズ最高売上になった記憶がある
> 最高売り上げは7だろ
ざっと検索した範囲では3説と8説が半々くらい出てくるな
7ってのは見つからない
参考:2008/05/16(金)00時42分39秒
> 2008/05/16 (金) 00:43:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ9も期待できそうにないよな(´ー`)どっちのシリーズも落ち目か
> DQ8の時も前作から間が開いたせいで「今さらDQかよ」みたいなことすら言われてたのに
> 蓋を開けてみればシリーズ最高売上になった記憶がある
いや出足は良かったけど結局7よりはだいぶ落ちてたはず(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時40分37秒
> 2008/05/16 (金) 00:43:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターンとPSってそんな極端な性能差があったとは思えなかったんだが
> > 何で負けちゃったなんだろうね?
> 性能差というか3D能力は場合にもよるけど2~4倍程度は差があったはず(;´Д`)
> 2D描画はサターンに分があった
つうか開発の容易さがPS1最大のメリットだった
参考:2008/05/16(金)00時42分34秒
> 2008/05/16 (金) 00:43:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > TWO-TOPじゃないの人(;´Д`)TWO-TOPだよな
この紙を剥がしてアナログチューナーカード置いてあるところに貼ってきたい
参考:2008/05/16(金)00時41分40秒
> 2008/05/16 (金) 00:43:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://img.akibablog.net/dragon/2008-04-16-607.jpg
> > T-ZONEはすごいな
> TWO-TOPじゃないの
Tzoneはとっくに潰れてなかったか
参考:2008/05/16(金)00時41分17秒
> 2008/05/16 (金) 00:42:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ9も期待できそうにないよな(´ー`)どっちのシリーズも落ち目か
> DQ8の時も前作から間が開いたせいで「今さらDQかよ」みたいなことすら言われてたのに
> 蓋を開けてみればシリーズ最高売上になった記憶がある
最高売り上げは7だろ
参考:2008/05/16(金)00時40分37秒
> 2008/05/16 (金) 00:42:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうだよ
> > 一応100万超えまではサターンがギリギリ頑張っていたと言ってるだけです
> > FF参入は発売から1年以上経ってから
> サターンとPSってそんな極端な性能差があったとは思えなかったんだが
> 何で負けちゃったなんだろうね?
性能差というか3D能力は場合にもよるけど2~4倍程度は差があったはず(;´Д`)
2D描画はサターンに分があった
参考:2008/05/16(金)00時40分35秒
> 2008/05/16 (金) 00:42:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ9がDSっつーのが信じられないんだけど(;´Д`)
> > 時間かかるゲームは家で大画面でマッタリやらせろよ(;´Д`)
> RPGなんかは携帯機の気楽もかなり合うよ(;´Д`)
> 瞬時に立ち上がるから本を読む感じで進められる
手軽なのはリメイクや外伝でいいよ(;´Д`)本編はお手軽じゃなくていい
参考:2008/05/16(金)00時39分35秒
> 2008/05/16 (金) 00:41:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://img.akibablog.net/dragon/2008-04-16-607.jpg
> > T-ZONEはすごいな
> TWO-TOPじゃないの人(;´Д`)TWO-TOPだよな
参考:2008/05/16(金)00時41分17秒
> 2008/05/16 (金) 00:41:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 盲点をこんなにはっきり確認したの初めてだ(;´Д`)脳すげぇ
> http://labaq.com/archives/51014471.html
ドラえもんの盲点の道具の回でこの図あったな
参考:2008/05/16(金)00時39分33秒
> 2008/05/16 (金) 00:41:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ8の時も前作から間が開いたせいで「今さらDQかよ」みたいなことすら言われてたのに
> > 蓋を開けてみればシリーズ最高売上になった記憶がある
> それは最初からPS2が売れまくってたからじゃね?
自己レス DS版の話か(;´Д`)忘れてくれ
参考:2008/05/16(金)00時41分02秒
> 2008/05/16 (金) 00:41:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://img.akibablog.net/dragon/2008-04-16-607.jpg
> T-ZONEはすごいな
TWO-TOPじゃないの
参考:2008/05/16(金)00時39分45秒
> 2008/05/16 (金) 00:41:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ9も期待できそうにないよな(´ー`)どっちのシリーズも落ち目か
> DQ8の時も前作から間が開いたせいで「今さらDQかよ」みたいなことすら言われてたのに
> 蓋を開けてみればシリーズ最高売上になった記憶がある
それは最初からPS2が売れまくってたからじゃね?
参考:2008/05/16(金)00時40分37秒
> 2008/05/16 (金) 00:40:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 盲点をこんなにはっきり確認したの初めてだ(;´Д`)脳すげぇ
> http://labaq.com/archives/51014471.html
きれいに消えるもんだな(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時39分33秒
> 2008/05/16 (金) 00:40:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> どれみが棒読みホーダイすぎる(;´Д`)
絵もあれだな(;´Д`)なかちゅう?
参考:2008/05/16(金)00時38分57秒
> 2008/05/16 (金) 00:40:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF13は期待値が低すぎる(;´Д`)DQの新作でも出ればな
> DQ9も期待できそうにないよな(´ー`)どっちのシリーズも落ち目か
DQ8の時も前作から間が開いたせいで「今さらDQかよ」みたいなことすら言われてたのに
蓋を開けてみればシリーズ最高売上になった記憶がある
参考:2008/05/16(金)00時37分53秒
> 2008/05/16 (金) 00:40:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFがプレステに参入決定したからじゃないのか?
> そうだよ
> 一応100万超えまではサターンがギリギリ頑張っていたと言ってるだけです
> FF参入は発売から1年以上経ってから
サターンとPSってそんな極端な性能差があったとは思えなかったんだが
何で負けちゃったなんだろうね?
参考:2008/05/16(金)00時36分24秒
> 2008/05/16 (金) 00:40:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS3はHDの再生機として意外と売れてるんだよな(;´Д`)
> アプコンがすばらしいからな(;´Д`)
俺はアプコンへの期待が大き過ぎてそうでもなかったなー(;´Д`)
でも起動とか早いのでプレイヤーとしては満足
参考:2008/05/16(金)00時39分13秒
> 2008/05/16 (金) 00:40:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 盲点をこんなにはっきり確認したの初めてだ(;´Д`)脳すげぇ
> http://labaq.com/archives/51014471.html
ギャーってなるやつな気がして怖くて踏めない
参考:2008/05/16(金)00時39分33秒
> 2008/05/16 (金) 00:40:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パラッパあたりから周りにPS持ちが増えたな
> 行くぜ100万台!行ったぜ100万台!とかかっこよかったなぁ
ジャンピングフラッシでリアルにキンタマがスーっとしてこりゃスゲェこの先どんなスゲェゲームが
出てくるんだコラって思ってたあの頃が懐かしい(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時33分27秒
> 2008/05/16 (金) 00:39:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ9がDSっつーのが信じられないんだけど(;´Д`)
> > 時間かかるゲームは家で大画面でマッタリやらせろよ(;´Д`)
> 全くだ(;´Д`)DSは首が疲れるんだよ
最近DSが便所のお供でしかない(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時38分16秒
2008/05/16 (金) 00:39:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://img.akibablog.net/dragon/2008-04-16-607.jpg
T-ZONEはすごいな
> 2008/05/16 (金) 00:39:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF13は期待値が低すぎる(;´Д`)DQの新作でも出ればな
> DQ9がDSっつーのが信じられないんだけど(;´Д`)
> 時間かかるゲームは家で大画面でマッタリやらせろよ(;´Д`)
RPGなんかは携帯機の気楽もかなり合うよ(;´Д`)
瞬時に立ち上がるから本を読む感じで進められる
参考:2008/05/16(金)00時37分29秒
2008/05/16 (金) 00:39:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]くれないまで寝る
2008/05/16 (金) 00:39:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]盲点をこんなにはっきり確認したの初めてだ(;´Д`)脳すげぇ
http://labaq.com/archives/51014471.html
2008/05/16 (金) 00:39:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]放課後変態倶楽部
> 2008/05/16 (金) 00:39:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
> FF13は期待値が低すぎる(;´Д`)DQの新作でも出ればな
俺は期待してるんだけど色んなハードのやらなきゃ全体像がつかめないってのはクソとしか言いようが無い(;´Д`)
ディーバの失敗から学んでないよ(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時35分59秒
> 2008/05/16 (金) 00:39:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > へぇー(;´Д`)つまり当時のSONYは挑戦者だったけど
> > 今は任天堂が挑戦者で立場が逆転しちゃったってコトなのか
> PS初期のSCEの腰の低さは異常だったけどな(;´Д`)PS2で殿様商売過ぎた
それも任天堂と同じだよね
SFCの頃に殿様商売で好き勝手したから次の世代でそっぽを向かれた
任天堂もソニーもマイクロソフトも同じ
ハードメーカーなんてどこも独占させちゃ駄目ってことだ
マイクロソフトはまだ痛い思いをまだしてないだけに特に危険な香り
参考:2008/05/16(金)00時34分24秒
> 2008/05/16 (金) 00:39:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> PS3はHDの再生機として意外と売れてるんだよな(;´Д`)
アプコンがすばらしいからな(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時37分26秒
> 2008/05/16 (金) 00:39:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF13は期待値が低すぎる(;´Д`)DQの新作でも出ればな
> DQ9も期待できそうにないよな(´ー`)どっちのシリーズも落ち目か
本体の大幅値下げがあればある程度期待はできそうだが
現状のままだと厳しいな
参考:2008/05/16(金)00時37分53秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2008/05/16 (金) 00:39:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:05/16 00:40
フルメタル・パニック!@サンテレビジョン
第19話『エンゲージ・シックス・セブン』
http://cal.syoboi.jp/tid/445#100889
2008/05/16 (金) 00:38:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]どれみが棒読みホーダイすぎる(;´Д`)
2008/05/16 (金) 00:38:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そういえば昔サターンで放課後恋愛倶楽部とかウィズユーとかユーノとかやったなぁ(;´Д`)
> 2008/05/16 (金) 00:38:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そっちか(;´Д`)茄子の方だと思い込んでいたよ
> なに?(;´Д`)
なに?って何だよ?屑原画本人?(;´Д`)仕事しろ
参考:2008/05/16(金)00時31分26秒
> 2008/05/16 (金) 00:38:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF13は期待値が低すぎる(;´Д`)DQの新作でも出ればな
> DQ9がDSっつーのが信じられないんだけど(;´Д`)
> 時間かかるゲームは家で大画面でマッタリやらせろよ(;´Д`)
全くだ(;´Д`)DSは首が疲れるんだよ
参考:2008/05/16(金)00時37分29秒
> 2008/05/16 (金) 00:38:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > くっ…(;´Д`)発売直後の品薄さえなければドリキャスだって…
> ドリカスな(;´Д`)VF3分売れて終わりなハード
XBOX360とアイマスの関係か
参考:2008/05/16(金)00時30分06秒
> 2008/05/16 (金) 00:38:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初代PS1って49800円ぐらいしたよね
> > あれはPS3みたいに高すぎるって叩かれなかった記憶があるんだが
> > 何でだったんだろうね?(;´Д`)
> 39,800だって
> 値段はあの機能ならむしろ安いと思ってたな(;´Д`)
> 発売前から予約して物凄く期待してたよ
> いきなり初期不良に当たって交換になったのはずっこけたけど
当初は49800円予定だったのを発売の少し前に39800にしたんだっけ(;´Д`)
それでも高めではあったけど「リッジが家でできる」ってのはお得感があったああ
もちろんサターンのバーチャも安いと思わされた(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時30分25秒
> 2008/05/16 (金) 00:37:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
> FF13は期待値が低すぎる(;´Д`)DQの新作でも出ればな
DQ9も期待できそうにないよな(´ー`)どっちのシリーズも落ち目か
参考:2008/05/16(金)00時35分59秒
> 2008/05/16 (金) 00:37:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
> FF13は期待値が低すぎる(;´Д`)DQの新作でも出ればな
俺はFFもメタルギアも興味無かったけど
戦場のヴァルキュリアが終わりやるゲームが無いのでメタルギア買ってしまいそうだ(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時35分59秒
> 2008/05/16 (金) 00:37:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スパコン並の性能があるって宣伝もあの頃は信じちゃってた人が多かったしな
> PS2のCPUが軍事転用の畏れありとかで第三国へ輸出禁止とかいう
> とんでもなことがあった気がする(;´Д`)
MODEL2が軍事用途のものを流用したとかじゃなかったか(;´Д`)93年頃だっけか
参考:2008/05/16(金)00時34分10秒
> 2008/05/16 (金) 00:37:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
> FF13は期待値が低すぎる(;´Д`)DQの新作でも出ればな
DQ9がDSっつーのが信じられないんだけど(;´Д`)
時間かかるゲームは家で大画面でマッタリやらせろよ(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時35分59秒
2008/05/16 (金) 00:37:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]PS3はHDの再生機として意外と売れてるんだよな(;´Д`)
> 2008/05/16 (金) 00:37:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF7が発表された時点で勝負は決していた
> 今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
13果たして売れるかなぁ(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時33分54秒
2008/05/16 (金) 00:37:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001876.mp3
カイバOP歌ってみると息が続かないよ
> 2008/05/16 (金) 00:37:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 北へってDC以外で出てないんだっけ?(;´Д`)
3作目がPS2で出てたじゃん
参考:2008/05/16(金)00時36分44秒
2008/05/16 (金) 00:36:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]北へってDC以外で出てないんだっけ?(;´Д`)
> 2008/05/16 (金) 00:36:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS2のCPUが軍事転用の畏れありとかで第三国へ輸出禁止とかいう
> > とんでもなことがあった気がする(;´Д`)
> 日本のゲーム機はだいたいそうだろ
そういえばpipin持ってた人いる?(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時35分48秒
> 2008/05/16 (金) 00:36:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 作ってんの?
> 下がってんの?
くぎゅってんの?
参考:2008/05/16(金)00時35分49秒
> 2008/05/16 (金) 00:36:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 100万台達成キャンペーンは先にサターンがやってPSが2月くらい遅れてやっていた
> > 発売がサターンのほうが先だったが丁度100万超えたころから
> > どんどん差を詰められてってたね
> FFがプレステに参入決定したからじゃないのか?
そうだよ
一応100万超えまではサターンがギリギリ頑張っていたと言ってるだけです
FF参入は発売から1年以上経ってから
参考:2008/05/16(金)00時31分38秒
> 2008/05/16 (金) 00:36:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
> あまりにもタイミングが遅すぎる(;´Д`)
あれでもそれなりに売れるんでないかなぁ
他のハードにも出さないのが前提だけど
参考:2008/05/16(金)00時34分40秒
> 2008/05/16 (金) 00:35:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF7が発表された時点で勝負は決していた
> 今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
FF13は期待値が低すぎる(;´Д`)DQの新作でも出ればな
参考:2008/05/16(金)00時33分54秒
> 2008/05/16 (金) 00:35:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
> 作ってんの?
下がってんの?
参考:2008/05/16(金)00時35分30秒
> 2008/05/16 (金) 00:35:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スパコン並の性能があるって宣伝もあの頃は信じちゃってた人が多かったしな
> PS2のCPUが軍事転用の畏れありとかで第三国へ輸出禁止とかいう
> とんでもなことがあった気がする(;´Д`)
日本のゲーム機はだいたいそうだろ
参考:2008/05/16(金)00時34分10秒
> 2008/05/16 (金) 00:35:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パラッパあたりから周りにPS持ちが増えたな
> 行くぜ100万台!行ったぜ100万台!とかかっこよかったなぁ
100万台ぐらいで喜んでる当時のSONYは確かに応援したくなる雰囲気はあったよな
あの頃は皆任天堂の一党独裁の崩壊を望んでたんだ(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時33分27秒
> 2008/05/16 (金) 00:35:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブタなんだろ(;´Д`)察してやれ
> 今回の震源地は豚の産地なので今後中国での豚肉価格の値上がりは必至だそうだ
> つまり・・・(;´Д`)
いや安価な豚肉が日本に大量供給されてな
参考:2008/05/16(金)00時34分43秒
> 2008/05/16 (金) 00:35:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF7が発表された時点で勝負は決していた
> 今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
作ってんの?
参考:2008/05/16(金)00時33分54秒
> 2008/05/16 (金) 00:35:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 39,800だって
> > 値段はあの機能ならむしろ安いと思ってたな(;´Д`)
> > 発売前から予約して物凄く期待してたよ
> > いきなり初期不良に当たって交換になったのはずっこけたけど
> ソニーの初期ロット買うほうが悪い(;´Д`)
真っ先に手に入れたかったんだよな
買って帰ってワクワクして電源入れたら「これはPSのディスクじゃありません」とか出てさ(;´Д`)
交換したやつは問題なかったんでまあ満足したけど
参考:2008/05/16(金)00時31分55秒
> 2008/05/16 (金) 00:35:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 39,800だって
> > 値段はあの機能ならむしろ安いと思ってたな(;´Д`)
> > 発売前から予約して物凄く期待してたよ
> > いきなり初期不良に当たって交換になったのはずっこけたけど
> あの機能なら~が実際に発売されたソフトではちっとも実現されてないのもPS系の伝統(;´Д`)
最初から機能を使い切ってるのはセガハードだけだろ(;´Д`)
最初から全開だから後が続かなくて失速する
参考:2008/05/16(金)00時31分53秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF7が発表された時点で勝負は決していた
> 今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
PS2互換を捨てた時点で負けだよ(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時33分54秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドリカスな(;´Д`)VF3分売れて終わりなハード
> 馬鹿野郎(;´Д`)あれはサクラ大戦3の為のハードだ
じのちゃん30歳を忘れるな(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時30分55秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 外食してきたならくうなよ
> ブタなんだろ(;´Д`)察してやれ
今回の震源地は豚の産地なので今後中国での豚肉価格の値上がりは必至だそうだ
つまり・・・(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時33分38秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF7が発表された時点で勝負は決していた
> 今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
あまりにもタイミングが遅すぎる(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時33分54秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スパコン並の性能があるって宣伝もあの頃は信じちゃってた人が多かったしな
> アポロだってファミコン並のコンピューターで月まで送ってたらしいじゃないか(;´Д`)
その話って宇宙に行くぐらいだからすごいだろうって思い込みが隠れてるよね
参考:2008/05/16(金)00時31分44秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ごはん完成(゚Д゚)外食してきたのでこれで
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao012440.jpg
> タッパーに入ってる粉はなんなの?(´ー`)
プロテイン
参考:2008/05/16(金)00時34分00秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ごはん完成(゚Д゚)外食してきたのでこれで
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao012440.jpg
> タッパーに入ってる粉はなんなの?(´ー`)
おまん粉
参考:2008/05/16(金)00時34分00秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 39800円だよ
> > 先行発売してたサターンが44000円で3DOが5万超えだったから
> > 当時の次世代機では最安だった(ちなみにソフトの定価も5,800円がメインで安かった)
> へぇー(;´Д`)つまり当時のSONYは挑戦者だったけど
> 今は任天堂が挑戦者で立場が逆転しちゃったってコトなのか
PS初期のSCEの腰の低さは異常だったけどな(;´Д`)PS2で殿様商売過ぎた
参考:2008/05/16(金)00時31分50秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドリカスな(;´Д`)VF3分売れて終わりなハード
> VF3はなあ・・・(;´Д`)ドリキャスだとサクラ大戦かセガラリーじゃないの?
ドリカス持ってなかった俺は当時
マロ煮えヽ(´π`)ノウメエの書き込みがちょっと羨ましかった
参考:2008/05/16(金)00時31分28秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3dはまさに革新だったからね
> > 今のは絵がきれいになるだけだから別に
> スパコン並の性能があるって宣伝もあの頃は信じちゃってた人が多かったしな
PS2のCPUが軍事転用の畏れありとかで第三国へ輸出禁止とかいう
とんでもなことがあった気がする(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時29分45秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > くっ…(;´Д`)発売直後の品薄さえなければドリキャスだって…
> ドリカスな(;´Д`)VF3分売れて終わりなハード
最近のハードはせがた三四郎や湯川専務みたいなキャラ売り込みが無いな
参考:2008/05/16(金)00時30分06秒
> 2008/05/16 (金) 00:34:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ごはん完成(゚Д゚)外食してきたのでこれで
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao012440.jpg
タッパーに入ってる粉はなんなの?(´ー`)
参考:2008/05/16(金)00時28分50秒
> 2008/05/16 (金) 00:33:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パラッパあたりから周りにPS持ちが増えたな
> 行くぜ100万台!行ったぜ100万台!とかかっこよかったなぁ
別にかっこよくはないだろ(;´Д`)
参考:2008/05/16(金)00時33分27秒
> 2008/05/16 (金) 00:33:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 100万台達成キャンペーンは先にサターンがやってPSが2月くらい遅れてやっていた
> > 発売がサターンのほうが先だったが丁度100万超えたころから
> > どんどん差を詰められてってたね
> FF7が発表された時点で勝負は決していた
今回もFF13発売でPS3がWiiを逆転するよ
参考:2008/05/16(金)00時32分10秒
> 2008/05/16 (金) 00:33:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ごはん完成( ゚Д゚ )外食してきたのでこれで
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao012440.jpg
> 外食してきたならくうなよ
ブタなんだろ(;´Д`)察してやれ
参考:2008/05/16(金)00時32分47秒
> 2008/05/16 (金) 00:33:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本当に毎日が日曜日になっちゃった
> 無職はいいよな
> 毎日がエブリデイで
うちの堀さんは毎日がホリデイだって酒の席で言ってた
参考:2008/05/16(金)00時32分49秒
> 2008/05/16 (金) 00:33:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 当時はまわりはサターンでバーチャばかりだった記憶があるな
> > 俺は一人でボクサーズロードをやってたよ(;´Д`)
> ガーヒー(;´Д`)ガーヒー
端樹君いる?(;´Д`)貸したガーヒーやりたいけど
返してもらいに行くの面倒くさいから送ってくれる?
参考:2008/05/16(金)00時30分01秒
> 2008/05/16 (金) 00:33:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 100万台達成キャンペーンは先にサターンがやってPSが2月くらい遅れてやっていた
> > 発売がサターンのほうが先だったが丁度100万超えたころから
> > どんどん差を詰められてってたね
> パラッパあたりから周りにPS持ちが増えたな
行くぜ100万台!行ったぜ100万台!とかかっこよかったなぁ
参考:2008/05/16(金)00時31分48秒
> 2008/05/16 (金) 00:33:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS2が最初から売れてたってドリキャスや後続のゲームキューブに負けてただろうが(;´Д`)
> http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B32
> 発売三日後に90万台(;´Д`)
> ドリカスなんかより全然売れてたろ
> それにキューブの売れてたことなんかあったか?
彼はおそらく週間売り上げとカンチガイしたんだろう
ポケモンソフト発売後の一時期だけはGCも売れたからな
参考:2008/05/16(金)00時24分19秒
> 2008/05/16 (金) 00:33:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ごはん完成(゚Д゚)外食してきたのでこれで
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao012440.jpg
> 犬のエサ!(^Д^)
豚のご飯(^Д^)豚のご飯
参考:2008/05/16(金)00時31分53秒
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