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> 2011/02/04 (金) 04:16:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やっぱりNGな角度が多そうだ(;´Д`)
> こう?(;´Д`)
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054223.png
すごく懐かしい
参考:2011/02/04(金)04時15分29秒
> 2011/02/04 (金) 04:15:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんとかなりそうな気がしてきたぞ!
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054222.png
> やっぱりNGな角度が多そうだ(;´Д`)
こう?(;´Д`)
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054223.png
参考:2011/02/04(金)04時01分05秒
> 2011/02/04 (金) 04:02:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ
> なんとかなりそうな気がしてきたぞ!
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054222.png
なんで表は平面のままなのよ(;´Д`)
参考:2011/02/04(金)03時57分24秒
> 2011/02/04 (金) 04:02:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ
> なんとかなりそうな気がしてきたぞ!
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054222.png
コミッカーズでだれかが書いてただまし絵の原理みたいだ(;´Д`)顔に遠近ついてる
参考:2011/02/04(金)03時57分24秒
> 2011/02/04 (金) 04:01:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ
> なんとかなりそうな気がしてきたぞ!
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054222.png
やっぱりNGな角度が多そうだ(;´Д`)
参考:2011/02/04(金)03時57分24秒
> 2011/02/04 (金) 03:57:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれって3Dモデルとかに出来るのかな
> とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ
なんとかなりそうな気がしてきたぞ!
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054222.png
参考:2011/02/04(金)03時52分28秒
> 2011/02/04 (金) 03:55:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)
> あれって3Dモデルとかに出来るのかな
E.T.みたいな感じで
参考:2011/02/04(金)03時51分22秒
> 2011/02/04 (金) 03:54:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ
> ニンテンドー64のドラえもんでスネオをモデリングした人は頑張ってた
3DMMではスネオの髪ってどう表現されてたっけ(;´Д`)
参考:2011/02/04(金)03時53分22秒
> 2011/02/04 (金) 03:53:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれって3Dモデルとかに出来るのかな
> とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ
ニンテンドー64のドラえもんでスネオをモデリングした人は頑張ってた
参考:2011/02/04(金)03時52分28秒
> 2011/02/04 (金) 03:52:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれって3Dモデルとかに出来るのかな
> フィギュアがとても楽しみです
> 造形師の腕が問われますね
ゆのっちフィギュア酷かったぞ(;´Д`)
参考:2011/02/04(金)03時52分20秒
> 2011/02/04 (金) 03:52:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)
> あれって3Dモデルとかに出来るのかな
とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ
参考:2011/02/04(金)03時51分22秒
> 2011/02/04 (金) 03:52:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)
> あれって3Dモデルとかに出来るのかな
フィギュアがとても楽しみです
造形師の腕が問われますね
参考:2011/02/04(金)03時51分22秒
> 2011/02/04 (金) 03:52:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)
> あれって3Dモデルとかに出来るのかな
カイジとかアカギだって出来るんだからなんとかなるんじゃね?
参考:2011/02/04(金)03時51分22秒
> 2011/02/04 (金) 03:51:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うめてんてーさん先生のホームベースは煽り描こうとすると一苦労しますね
> 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)
トゥーンレンダリングなんだ(;´Д`)
参考:2011/02/04(金)03時50分09秒
> 2011/02/04 (金) 03:51:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うめてんてーさん先生のホームベースは煽り描こうとすると一苦労しますね
> 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)
あれって3Dモデルとかに出来るのかな
参考:2011/02/04(金)03時50分09秒
> 2011/02/04 (金) 03:50:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054220.png
> > さっきの絵のイメージが残っているせいか
> > マッサージが始まるように見えて仕方ない
> うめてんてーさん先生のホームベースは煽り描こうとすると一苦労しますね
横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)
参考:2011/02/04(金)03時47分37秒
> 2011/02/04 (金) 03:47:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054220.png
> さっきの絵のイメージが残っているせいか
> マッサージが始まるように見えて仕方ない
うめてんてーさん先生のホームベースは煽り描こうとすると一苦労しますね
参考:2011/02/04(金)03時37分05秒
> 2011/02/04 (金) 03:38:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054220.png
> さっきの絵のイメージが残っているせいか
> マッサージが始まるように見えて仕方ない
そういやこの絵とは関係ないけどTVOがキューベエの絵は凄いよかった(;´Д`)
参考:2011/02/04(金)03時37分05秒
2011/02/04 (金) 03:37:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054220.png
さっきの絵のイメージが残っているせいか
マッサージが始まるように見えて仕方ない
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