下へ
>  2011/02/04 (金) 04:16:28        [qwerty]
> > やっぱりNGな角度が多そうだ(;´Д`)
> こう?(;´Д`)
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054223.png

すごく懐かしい

参考:2011/02/04(金)04時15分29秒

>  2011/02/04 (金) 04:15:29        [qwerty]
> > なんとかなりそうな気がしてきたぞ!
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054222.png
> やっぱりNGな角度が多そうだ(;´Д`)

こう?(;´Д`)
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054223.png

参考:2011/02/04(金)04時01分05秒

>  2011/02/04 (金) 04:02:04        [qwerty]
> > とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ
> なんとかなりそうな気がしてきたぞ!
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054222.png

なんで表は平面のままなのよ(;´Д`)

参考:2011/02/04(金)03時57分24秒

>  2011/02/04 (金) 04:02:03        [qwerty]
> > とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ
> なんとかなりそうな気がしてきたぞ!
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054222.png

コミッカーズでだれかが書いてただまし絵の原理みたいだ(;´Д`)顔に遠近ついてる

参考:2011/02/04(金)03時57分24秒

>  2011/02/04 (金) 04:01:05        [qwerty]
> > とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ
> なんとかなりそうな気がしてきたぞ!
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054222.png

やっぱりNGな角度が多そうだ(;´Д`)

参考:2011/02/04(金)03時57分24秒

>  2011/02/04 (金) 03:57:24        [qwerty]
> > あれって3Dモデルとかに出来るのかな
> とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ

なんとかなりそうな気がしてきたぞ!
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054222.png

参考:2011/02/04(金)03時52分28秒

>  2011/02/04 (金) 03:55:00        [qwerty]
> > 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)
> あれって3Dモデルとかに出来るのかな

E.T.みたいな感じで

参考:2011/02/04(金)03時51分22秒

>  2011/02/04 (金) 03:54:15        [qwerty]
> > とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ
> ニンテンドー64のドラえもんでスネオをモデリングした人は頑張ってた

3DMMではスネオの髪ってどう表現されてたっけ(;´Д`)

参考:2011/02/04(金)03時53分22秒

>  2011/02/04 (金) 03:53:22        [qwerty]
> > あれって3Dモデルとかに出来るのかな
> とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ

ニンテンドー64のドラえもんでスネオをモデリングした人は頑張ってた

参考:2011/02/04(金)03時52分28秒

>  2011/02/04 (金) 03:52:36        [qwerty]
> > あれって3Dモデルとかに出来るのかな
> フィギュアがとても楽しみです
> 造形師の腕が問われますね

ゆのっちフィギュア酷かったぞ(;´Д`)

参考:2011/02/04(金)03時52分20秒

>  2011/02/04 (金) 03:52:28        [qwerty]
> > 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)
> あれって3Dモデルとかに出来るのかな

とっとこハム太郎さえポリゴン化したんだからなんとでもなるさ

参考:2011/02/04(金)03時51分22秒

>  2011/02/04 (金) 03:52:20        [qwerty]
> > 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)
> あれって3Dモデルとかに出来るのかな

フィギュアがとても楽しみです
造形師の腕が問われますね

参考:2011/02/04(金)03時51分22秒

>  2011/02/04 (金) 03:52:08        [qwerty]
> > 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)
> あれって3Dモデルとかに出来るのかな

カイジとかアカギだって出来るんだからなんとかなるんじゃね?

参考:2011/02/04(金)03時51分22秒

>  2011/02/04 (金) 03:51:53        [qwerty]
> > うめてんてーさん先生のホームベースは煽り描こうとすると一苦労しますね
> 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)

トゥーンレンダリングなんだ(;´Д`)

参考:2011/02/04(金)03時50分09秒

>  2011/02/04 (金) 03:51:22        [qwerty]
> > うめてんてーさん先生のホームベースは煽り描こうとすると一苦労しますね
> 横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)

あれって3Dモデルとかに出来るのかな

参考:2011/02/04(金)03時50分09秒

>  2011/02/04 (金) 03:50:09        [qwerty]
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054220.png
> > さっきの絵のイメージが残っているせいか
> > マッサージが始まるように見えて仕方ない
> うめてんてーさん先生のホームベースは煽り描こうとすると一苦労しますね

横向きと正面で輪郭が違いすぎる(;´Д`)

参考:2011/02/04(金)03時47分37秒

>  2011/02/04 (金) 03:47:37        [qwerty]
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054220.png
> さっきの絵のイメージが残っているせいか
> マッサージが始まるように見えて仕方ない

うめてんてーさん先生のホームベースは煽り描こうとすると一苦労しますね

参考:2011/02/04(金)03時37分05秒

>  2011/02/04 (金) 03:38:45        [qwerty]
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054220.png
> さっきの絵のイメージが残っているせいか
> マッサージが始まるように見えて仕方ない

そういやこの絵とは関係ないけどTVOがキューベエの絵は凄いよかった(;´Д`)

参考:2011/02/04(金)03時37分05秒

2011/02/04 (金) 03:37:05        [qwerty]
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao054220.png
さっきの絵のイメージが残っているせいか
マッサージが始まるように見えて仕方ない

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