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>  2012/07/30 (月) 16:12:07        [qwerty]
> > 1話丸ごとその設定いく時に使用
> つうか佐々門風なら佐々門さんに描かせてしまえば良い(;´Д`)

きっとそのほうが早そう(;´Д`)

参考:2012/07/30(月)16時11分46秒

>  2012/07/30 (月) 16:11:46        [qwerty]
> > 佐々門風は不要ですか?(;´Д`)
> 1話丸ごとその設定いく時に使用

つうか佐々門風なら佐々門さんに描かせてしまえば良い(;´Д`)

参考:2012/07/30(月)16時08分20秒

>  2012/07/30 (月) 16:10:19        [qwerty]
> > 大張正己風ならわりと簡単にできそう
> > 中間フレーム省いてパース強くしてアゴえぐる
> この前とあるCGツールのセミナーに行ったんだけど
> スーパーロボット対戦のアニメのCGパートを担当した人のお話を聞けた
> 大張さんはロボットをアクションさせる時に
> 設定画とぜんぜん違うプロポーションに描いてくるので
> それに合わせてロボットのCGモデルを作り直していたと言ってた(;´Д`)

ドラグナーで怒られて修正されるんだな

参考:2012/07/30(月)16時09分32秒

>  2012/07/30 (月) 16:09:32        [qwerty]
> > 須田正巳風も
> 大張正己風ならわりと簡単にできそう
> 中間フレーム省いてパース強くしてアゴえぐる

この前とあるCGツールのセミナーに行ったんだけど
スーパーロボット対戦のアニメのCGパートを担当した人のお話を聞けた
大張さんはロボットをアクションさせる時に
設定画とぜんぜん違うプロポーションに描いてくるので
それに合わせてロボットのCGモデルを作り直していたと言ってた(;´Д`)

参考:2012/07/30(月)16時03分22秒

>  2012/07/30 (月) 16:08:20        [qwerty]
> > 須田正巳風も
> 佐々門風は不要ですか?(;´Д`)

1話丸ごとその設定いく時に使用

参考:2012/07/30(月)16時07分22秒

>  2012/07/30 (月) 16:07:22        [qwerty]
> > 湖川風とか塩山風とか原画の癖まで再現されてな
> 須田正巳風も

佐々門風は不要ですか?(;´Д`)

参考:2012/07/30(月)16時00分41秒

>  2012/07/30 (月) 16:06:52        [qwerty]
> > 熱血アニメ向きとか
> > 魔法少女向きとか
> > ほのぼの向きとか
> > 色々機能あればいいのにな(;´Д`)
> 湖川風とか塩山風とか原画の癖まで再現されてな

湖川風の設定の名前はビーボォー

参考:2012/07/30(月)16時00分02秒

>  2012/07/30 (月) 16:03:51        [qwerty]
> > 須田正巳風も
> 大張正己風ならわりと簡単にできそう
> 中間フレーム省いてパース強くしてアゴえぐる

まあいつもあんま動いてないからな(;´Д`)

参考:2012/07/30(月)16時03分22秒

>  2012/07/30 (月) 16:03:22        [qwerty]
> > 湖川風とか塩山風とか原画の癖まで再現されてな
> 須田正巳風も

大張正己風ならわりと簡単にできそう
中間フレーム省いてパース強くしてアゴえぐる

参考:2012/07/30(月)16時00分41秒

>  2012/07/30 (月) 16:02:50        [qwerty]
> > 須田正巳風も
> 設定を間違えて生身の人間のアクションシーンが大張メカ風に

爆発がちゃんと広がらなくて画面の外に消えていくんだな

参考:2012/07/30(月)16時01分52秒

>  2012/07/30 (月) 16:01:52        [qwerty]
> > 湖川風とか塩山風とか原画の癖まで再現されてな
> 須田正巳風も

設定を間違えて生身の人間のアクションシーンが大張メカ風に

参考:2012/07/30(月)16時00分41秒

>  2012/07/30 (月) 16:00:41        [qwerty]
> > 熱血アニメ向きとか
> > 魔法少女向きとか
> > ほのぼの向きとか
> > 色々機能あればいいのにな(;´Д`)
> 湖川風とか塩山風とか原画の癖まで再現されてな

須田正巳風も

参考:2012/07/30(月)16時00分02秒

>  2012/07/30 (月) 16:00:02        [qwerty]
> > 部分的には使ってるアニメもあるでしょ
> > CGそのままのことが多そうだけど
> > 凄い動き描く人の場合は脳内でディフォルメした物理法則をイメージしてることが多いから
> > CG+物理演算で再現するのは難しかったり不可能だったりするな
> 熱血アニメ向きとか
> 魔法少女向きとか
> ほのぼの向きとか
> 色々機能あればいいのにな(;´Д`)

湖川風とか塩山風とか原画の癖まで再現されてな

参考:2012/07/30(月)15時58分26秒

>  2012/07/30 (月) 15:59:49        [qwerty]
> > これってコンピューターの物理演算とか役立てられるのかな(;´Д`)
> 部分的には使ってるアニメもあるでしょ
> CGそのままのことが多そうだけど
> 凄い動き描く人の場合は脳内でディフォルメした物理法則をイメージしてることが多いから
> CG+物理演算で再現するのは難しかったり不可能だったりするな

何かすごいことしてんだな(;´Д`)

参考:2012/07/30(月)15時54分45秒

>  2012/07/30 (月) 15:58:26        [qwerty]
> > これってコンピューターの物理演算とか役立てられるのかな(;´Д`)
> 部分的には使ってるアニメもあるでしょ
> CGそのままのことが多そうだけど
> 凄い動き描く人の場合は脳内でディフォルメした物理法則をイメージしてることが多いから
> CG+物理演算で再現するのは難しかったり不可能だったりするな

熱血アニメ向きとか
魔法少女向きとか
ほのぼの向きとか
色々機能あればいいのにな(;´Д`)

参考:2012/07/30(月)15時54分45秒

>  2012/07/30 (月) 15:57:50        [qwerty]
> > お前コルドバの回頭シーンな(゚Д゚)
> こんなに線の多いメカを誰が動かすんだ!

スターウォーズ見た直後の金田に原画やらせた奴は誰だ(;´Д`)マサァロケットが大変なことになってるぞ

参考:2012/07/30(月)15時55分01秒

>  2012/07/30 (月) 15:57:10        [qwerty]
> > お前コルドバの回頭シーンな(゚Д゚)
> こんなに線の多いメカを誰が動かすんだ!

えーじは初期はロボの線少なかったね
確か
今はみてない

参考:2012/07/30(月)15時55分01秒

>  2012/07/30 (月) 15:55:01        [qwerty]
> > そりゃさ
> > 正面と真後ろ書いて振り向く動作を動画にやれって酷だろ
> > ある程度はガイドが必要なんだよ(´д`)露骨にめんどくさそうな絵がきたりするが
> お前コルドバの回頭シーンな(゚Д゚)

こんなに線の多いメカを誰が動かすんだ!

参考:2012/07/30(月)15時50分22秒

>  2012/07/30 (月) 15:54:45        [qwerty]
> > http://www.shaft-web.co.jp/items_image/kan5-omake.gif
> > 原画の人ってこう見ると大変なお仕事なのな(;´Д`)
> これってコンピューターの物理演算とか役立てられるのかな(;´Д`)

部分的には使ってるアニメもあるでしょ
CGそのままのことが多そうだけど

凄い動き描く人の場合は脳内でディフォルメした物理法則をイメージしてることが多いから
CG+物理演算で再現するのは難しかったり不可能だったりするな

参考:2012/07/30(月)15時45分55秒

>  2012/07/30 (月) 15:50:22        [qwerty]
> > 昔よく知らない頃はアニメの原画マンって
> > 動きの最初と最後のコマしか描かないものだと思っていた(;´Д`)
> > 実際に原画集とか見たら動きの中も色々たくさん描いてんのね
> そりゃさ
> 正面と真後ろ書いて振り向く動作を動画にやれって酷だろ
> ある程度はガイドが必要なんだよ(´д`)露骨にめんどくさそうな絵がきたりするが

お前コルドバの回頭シーンな(゚Д゚)

参考:2012/07/30(月)15時47分46秒

>  2012/07/30 (月) 15:49:48        [qwerty]
> > http://www.shaft-web.co.jp/items_image/kan5-omake.gif
> > 原画の人ってこう見ると大変なお仕事なのな(;´Д`)
> 昔よく知らない頃はアニメの原画マンって
> 動きの最初と最後のコマしか描かないものだと思っていた(;´Д`)
> 実際に原画集とか見たら動きの中も色々たくさん描いてんのね

くどいようだが猪原さんの原画集ほしい
同人でいいから爆発とかエフェクトの原画見たい(;´Д`)

参考:2012/07/30(月)15時45分19秒

>  2012/07/30 (月) 15:47:53        [qwerty]
> > http://www.shaft-web.co.jp/items_image/kan5-omake.gif
> > 原画の人ってこう見ると大変なお仕事なのな(;´Д`)
> 昔よく知らない頃はアニメの原画マンって
> 動きの最初と最後のコマしか描かないものだと思っていた(;´Д`)
> 実際に原画集とか見たら動きの中も色々たくさん描いてんのね

全部原画で間の絵も描いてしまう人も居るな

参考:2012/07/30(月)15時45分19秒

>  2012/07/30 (月) 15:47:46        [qwerty]
> > http://www.shaft-web.co.jp/items_image/kan5-omake.gif
> > 原画の人ってこう見ると大変なお仕事なのな(;´Д`)
> 昔よく知らない頃はアニメの原画マンって
> 動きの最初と最後のコマしか描かないものだと思っていた(;´Д`)
> 実際に原画集とか見たら動きの中も色々たくさん描いてんのね

そりゃさ
正面と真後ろ書いて振り向く動作を動画にやれって酷だろ
ある程度はガイドが必要なんだよ(´д`)露骨にめんどくさそうな絵がきたりするが

参考:2012/07/30(月)15時45分19秒

>  2012/07/30 (月) 15:45:55        [qwerty]
> http://www.shaft-web.co.jp/items_image/kan5-omake.gif
> 原画の人ってこう見ると大変なお仕事なのな(;´Д`)

これってコンピューターの物理演算とか役立てられるのかな(;´Д`)

参考:2012/07/30(月)15時41分26秒

>  2012/07/30 (月) 15:45:19        [qwerty]
> http://www.shaft-web.co.jp/items_image/kan5-omake.gif
> 原画の人ってこう見ると大変なお仕事なのな(;´Д`)

昔よく知らない頃はアニメの原画マンって
動きの最初と最後のコマしか描かないものだと思っていた(;´Д`)
実際に原画集とか見たら動きの中も色々たくさん描いてんのね

参考:2012/07/30(月)15時41分26秒

>  2012/07/30 (月) 15:44:38        [qwerty]
> > もうこれは動画の線では
> そうなの?詳しく知らないのでゴメンね(;´Д`)死ぬよ

達者でな(;´Д`)

参考:2012/07/30(月)15時43分38秒

>  2012/07/30 (月) 15:43:38        [qwerty]
> > http://www.shaft-web.co.jp/items_image/kan5-omake.gif
> > 原画の人ってこう見ると大変なお仕事なのな(;´Д`)
> もうこれは動画の線では

そうなの?詳しく知らないのでゴメンね(;´Д`)死ぬよ

参考:2012/07/30(月)15時42分40秒

>  2012/07/30 (月) 15:43:30        [qwerty]
> http://www.shaft-web.co.jp/items_image/kan5-omake.gif
> 原画の人ってこう見ると大変なお仕事なのな(;´Д`)

あけみのほむらにはないしょだよっ☆

参考:2012/07/30(月)15時41分26秒

>  2012/07/30 (月) 15:42:58        [qwerty]
> http://www.shaft-web.co.jp/items_image/kan5-omake.gif
> 原画の人ってこう見ると大変なお仕事なのな(;´Д`)

原画がここまで描くか?
動画の仕事混じってないか?

参考:2012/07/30(月)15時41分26秒

>  2012/07/30 (月) 15:42:40        [qwerty]
> http://www.shaft-web.co.jp/items_image/kan5-omake.gif
> 原画の人ってこう見ると大変なお仕事なのな(;´Д`)

もうこれは動画の線では

参考:2012/07/30(月)15時41分26秒

2012/07/30 (月) 15:41:26        [qwerty]
http://www.shaft-web.co.jp/items_image/kan5-omake.gif
原画の人ってこう見ると大変なお仕事なのな(;´Д`)

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