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> 2015/07/20 (月) 02:12:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔ゲームにもそのまま処理させたら人間がゲームできないほど処理が早いんで
> > waitというのが良く入ってたな(;´Д`)空回りルーチン
> 今はもうその極致みたいな感じ(;´Д`)
> もちろん絶対に時間遅れがあっちゃダメな処理つうのもあるんですけど
> そっちは割り込み処理つうので手早く処理するの
> それ以外の部分は貴殿のおっしゃるwaitとかdelayって処理がわんさかわんさか
おい変なコンテキストスイッチが発生したぞ!(;`Д´)
参考:2015/07/20(月)02時09分31秒
> 2015/07/20 (月) 02:09:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 組み込みなんかUSBとの関係とかで高速クロック駆動されてるけど
> > 肝心の制御のほうは無駄な待ちループ作ってたりする(;´Д`)
> > 早すぎて困っちゃう本末転倒状態
> 昔ゲームにもそのまま処理させたら人間がゲームできないほど処理が早いんで
> waitというのが良く入ってたな(;´Д`)空回りルーチン
今はもうその極致みたいな感じ(;´Д`)
もちろん絶対に時間遅れがあっちゃダメな処理つうのもあるんですけど
そっちは割り込み処理つうので手早く処理するの
それ以外の部分は貴殿のおっしゃるwaitとかdelayって処理がわんさかわんさか
参考:2015/07/20(月)02時05分39秒
> 2015/07/20 (月) 02:05:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今はITの範囲が広すぎて別領域だと何もかも違うので何が有利不利とかやってること次第
> 組み込みなんかUSBとの関係とかで高速クロック駆動されてるけど
> 肝心の制御のほうは無駄な待ちループ作ってたりする(;´Д`)
> 早すぎて困っちゃう本末転倒状態
昔ゲームにもそのまま処理させたら人間がゲームできないほど処理が早いんで
waitというのが良く入ってたな(;´Д`)空回りルーチン
参考:2015/07/20(月)02時00分48秒
> 2015/07/20 (月) 02:00:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや俺もメカトロだけど(;´Д`)いまどきそんなツールチェインあるか?
> ステッピングモーターは停止で微妙にズレるし
> 空気圧のは止めるとなんかヘンになるし
> 一番怖いのは化学反応制御とかで変なタイミングで停止すると反応が進みすぎて
> コンビナートが天空に飛び上がったりするよ(;´Д`)
そりゃすげえな(;´Д`)重化学はやったことない
参考:2015/07/20(月)01時59分03秒
> 2015/07/20 (月) 02:00:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マシン語全盛の頃はアルゴリズムの優劣が凄かったけど
> > 今時はコードの優劣で単に書式?が綺麗かそうでないかみたいな
> > 重箱の隅のつつきあいになってるな(;´Д`)
> 今はITの範囲が広すぎて別領域だと何もかも違うので何が有利不利とかやってること次第
組み込みなんかUSBとの関係とかで高速クロック駆動されてるけど
肝心の制御のほうは無駄な待ちループ作ってたりする(;´Д`)
早すぎて困っちゃう本末転倒状態
参考:2015/07/20(月)01時57分44秒
> 2015/07/20 (月) 01:59:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だけど世の中にはデバッガでブレークできないジャンルもあるんよ(;´Д`)機械制御とか
> > 実機でそれやると装置が奇妙な状態で停止して
> > 天井が落下してきたり床が抜けたり火山が爆発したりします
> いや俺もメカトロだけど(;´Д`)いまどきそんなツールチェインあるか?
ステッピングモーターは停止で微妙にズレるし
空気圧のは止めるとなんかヘンになるし
一番怖いのは化学反応制御とかで変なタイミングで停止すると反応が進みすぎて
コンビナートが天空に飛び上がったりするよ(;´Д`)
参考:2015/07/20(月)01時55分45秒
> 2015/07/20 (月) 01:57:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファームウェアがバグった時とかのデバッグ能力には雲泥の差が出るけどな(;´Д`)
> マシン語全盛の頃はアルゴリズムの優劣が凄かったけど
> 今時はコードの優劣で単に書式?が綺麗かそうでないかみたいな
> 重箱の隅のつつきあいになってるな(;´Д`)
今はITの範囲が広すぎて別領域だと何もかも違うので何が有利不利とかやってること次第
参考:2015/07/20(月)01時55分46秒
> 2015/07/20 (月) 01:55:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それでマシン語に精通してても意味がないって言われてるのか(;´Д`)
> ファームウェアがバグった時とかのデバッグ能力には雲泥の差が出るけどな(;´Д`)
マシン語全盛の頃はアルゴリズムの優劣が凄かったけど
今時はコードの優劣で単に書式?が綺麗かそうでないかみたいな
重箱の隅のつつきあいになってるな(;´Д`)
参考:2015/07/20(月)01時51分47秒
> 2015/07/20 (月) 01:55:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファームウェアがバグった時とかのデバッグ能力には雲泥の差が出るけどな(;´Д`)
> だけど世の中にはデバッガでブレークできないジャンルもあるんよ(;´Д`)機械制御とか
> 実機でそれやると装置が奇妙な状態で停止して
> 天井が落下してきたり床が抜けたり火山が爆発したりします
いや俺もメカトロだけど(;´Д`)いまどきそんなツールチェインあるか?
参考:2015/07/20(月)01時54分35秒
> 2015/07/20 (月) 01:54:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それでマシン語に精通してても意味がないって言われてるのか(;´Д`)
> ファームウェアがバグった時とかのデバッグ能力には雲泥の差が出るけどな(;´Д`)
だけど世の中にはデバッガでブレークできないジャンルもあるんよ(;´Д`)機械制御とか
実機でそれやると装置が奇妙な状態で停止して
天井が落下してきたり床が抜けたり火山が爆発したりします
参考:2015/07/20(月)01時51分47秒
> 2015/07/20 (月) 01:53:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ITの業界ってなんかこう人の良否が見えやすいよね(;´Д`)
> > 早く動くものを作る、動くようにすることができる人はえらいみたいな
> > その単純な仕組みの中ではやっていかれない人が余計なやっかみをしだすと違うんだけど
> 4ビットマイコンのようなとても特殊な世界では
> 早く動くものを作るといった能力は重要になるけど
> それ以外の世界ではハードウエアの進歩もあって誰が作っても早く動くようになってるよ(;´Д`)
残念だが本物の馬鹿というのはいてなんでも壊す
参考:2015/07/20(月)01時50分01秒
> 2015/07/20 (月) 01:52:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4ビットマイコンのようなとても特殊な世界では
> > 早く動くものを作るといった能力は重要になるけど
> > それ以外の世界ではハードウエアの進歩もあって誰が作っても早く動くようになってるよ(;´Д`)
> それでマシン語に精通してても意味がないって言われてるのか(;´Д`)
はい(;´Д`)無意味だとまでは言いませんけども
だけどおそらく元ネタの人はそこじゃなく開発期間の短さと動作の確実性について書いたのだと思います
参考:2015/07/20(月)01時50分34秒
> 2015/07/20 (月) 01:52:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 作品で人はわからんよ(;´Д`)名作沢山描いてた漫画家とか
> > 自我が肥大化してえらいことに
> 松本零士批判!(;´Д`)
まぁ(;´Д`)名前出さなくてもこの通り解るよね
参考:2015/07/20(月)01時50分58秒
> 2015/07/20 (月) 01:51:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 早けりゃいいってもんじゃない
> 限界まで工数を引き出さないとな(´ー`)
あれはできる子であれば「俺なら」ってのを度外視すれば良いんだよな(;´Д`)
そうすれば潤沢な工数を稼いだ上でのんびり作業できる
参考:2015/07/20(月)01時50分00秒
> 2015/07/20 (月) 01:51:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4ビットマイコンのようなとても特殊な世界では
> > 早く動くものを作るといった能力は重要になるけど
> > それ以外の世界ではハードウエアの進歩もあって誰が作っても早く動くようになってるよ(;´Д`)
> それでマシン語に精通してても意味がないって言われてるのか(;´Д`)
ファームウェアがバグった時とかのデバッグ能力には雲泥の差が出るけどな(;´Д`)
参考:2015/07/20(月)01時50分34秒
> 2015/07/20 (月) 01:51:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 早けりゃいいってもんじゃない
> 察しが良くて手が早い人は重宝されるじゃない(;´Д`)
> でも歳を取ると「君もいつまでもそんなことばっかりやってちゃだめだよ」とか言われるの
> よくわからないおっさんに
ごめんITつかゲーム屋のつもりで
参考:2015/07/20(月)01時49分54秒
> 2015/07/20 (月) 01:50:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ITの業界ってなんかこう人の良否が見えやすいよね(;´Д`)
> > 早く動くものを作る、動くようにすることができる人はえらいみたいな
> > その単純な仕組みの中ではやっていかれない人が余計なやっかみをしだすと違うんだけど
> 作品で人はわからんよ(;´Д`)名作沢山描いてた漫画家とか
> 自我が肥大化してえらいことに
松本零士批判!(;´Д`)
参考:2015/07/20(月)01時50分14秒
> 2015/07/20 (月) 01:50:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ITの業界ってなんかこう人の良否が見えやすいよね(;´Д`)
> > 早く動くものを作る、動くようにすることができる人はえらいみたいな
> > その単純な仕組みの中ではやっていかれない人が余計なやっかみをしだすと違うんだけど
> 4ビットマイコンのようなとても特殊な世界では
> 早く動くものを作るといった能力は重要になるけど
> それ以外の世界ではハードウエアの進歩もあって誰が作っても早く動くようになってるよ(;´Д`)
あ(;´Д`)ごめん
日本語が変だった
動くものを早く作るだな
参考:2015/07/20(月)01時50分01秒
> 2015/07/20 (月) 01:50:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ITの業界ってなんかこう人の良否が見えやすいよね(;´Д`)
> > 早く動くものを作る、動くようにすることができる人はえらいみたいな
> > その単純な仕組みの中ではやっていかれない人が余計なやっかみをしだすと違うんだけど
> 4ビットマイコンのようなとても特殊な世界では
> 早く動くものを作るといった能力は重要になるけど
> それ以外の世界ではハードウエアの進歩もあって誰が作っても早く動くようになってるよ(;´Д`)
それでマシン語に精通してても意味がないって言われてるのか(;´Д`)
参考:2015/07/20(月)01時50分01秒
> 2015/07/20 (月) 01:50:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ITの業界ってなんかこう人の良否が見えやすいよね(;´Д`)
> 早く動くものを作る、動くようにすることができる人はえらいみたいな
> その単純な仕組みの中ではやっていかれない人が余計なやっかみをしだすと違うんだけど
作品で人はわからんよ(;´Д`)名作沢山描いてた漫画家とか
自我が肥大化してえらいことに
参考:2015/07/20(月)01時47分00秒
> 2015/07/20 (月) 01:50:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ITの業界ってなんかこう人の良否が見えやすいよね(;´Д`)
> 早く動くものを作る、動くようにすることができる人はえらいみたいな
> その単純な仕組みの中ではやっていかれない人が余計なやっかみをしだすと違うんだけど
4ビットマイコンのようなとても特殊な世界では
早く動くものを作るといった能力は重要になるけど
それ以外の世界ではハードウエアの進歩もあって誰が作っても早く動くようになってるよ(;´Д`)
参考:2015/07/20(月)01時47分00秒
> 2015/07/20 (月) 01:50:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ITの業界ってなんかこう人の良否が見えやすいよね(;´Д`)
> > 早く動くものを作る、動くようにすることができる人はえらいみたいな
> > その単純な仕組みの中ではやっていかれない人が余計なやっかみをしだすと違うんだけど
> 早けりゃいいってもんじゃない
限界まで工数を引き出さないとな(´ー`)
参考:2015/07/20(月)01時48分15秒
> 2015/07/20 (月) 01:49:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ITの業界ってなんかこう人の良否が見えやすいよね(;´Д`)
> > 早く動くものを作る、動くようにすることができる人はえらいみたいな
> > その単純な仕組みの中ではやっていかれない人が余計なやっかみをしだすと違うんだけど
> 早けりゃいいってもんじゃない
察しが良くて手が早い人は重宝されるじゃない(;´Д`)
でも歳を取ると「君もいつまでもそんなことばっかりやってちゃだめだよ」とか言われるの
よくわからないおっさんに
参考:2015/07/20(月)01時48分15秒
> 2015/07/20 (月) 01:49:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ITの業界ってなんかこう人の良否が見えやすいよね(;´Д`)
> > 早く動くものを作る、動くようにすることができる人はえらいみたいな
> > その単純な仕組みの中ではやっていかれない人が余計なやっかみをしだすと違うんだけど
> 早けりゃいいってもんじゃない
手が早い人が必要な時もあるけどね(;´Д`)
参考:2015/07/20(月)01時48分15秒
> 2015/07/20 (月) 01:48:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ITの業界ってなんかこう人の良否が見えやすいよね(;´Д`)
> 早く動くものを作る、動くようにすることができる人はえらいみたいな
> その単純な仕組みの中ではやっていかれない人が余計なやっかみをしだすと違うんだけど
早けりゃいいってもんじゃない
参考:2015/07/20(月)01時47分00秒
2015/07/20 (月) 01:47:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ITの業界ってなんかこう人の良否が見えやすいよね(;´Д`)
早く動くものを作る、動くようにすることができる人はえらいみたいな
その単純な仕組みの中ではやっていかれない人が余計なやっかみをしだすと違うんだけど
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