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>  2016/10/23 (日) 00:04:47        [qwerty]
> > 全ユニット動かしてからのターン制にしようぜ(;´Д`)
> スペルカードも導入しよう(;´Д`)横一列破壊とか

運の要素が大きすぎる(;´Д`)3ターンの間王将を拘束

参考:2016/10/23(日)00時03分24秒

>  2016/10/23 (日) 00:03:24        [qwerty]
> > 菱形ってどうかな(;´Д`)
> 全ユニット動かしてからのターン制にしようぜ(;´Д`)

スペルカードも導入しよう(;´Д`)横一列破壊とか

参考:2016/10/23(日)00時02分20秒

>  2016/10/23 (日) 00:03:10        [qwerty]
> > 菱形ってどうかな(;´Д`)
> 全ユニット動かしてからのターン制にしようぜ(;´Д`)

矢倉の駒組みみたいになりそう(;´Д`)

参考:2016/10/23(日)00時02分20秒

>  2016/10/23 (日) 00:02:20        [qwerty]
> > マス目も六角形したらどうだろう
> 菱形ってどうかな(;´Д`)

全ユニット動かしてからのターン制にしようぜ(;´Д`)

参考:2016/10/22(土)23時59分36秒

>  2016/10/23 (日) 00:00:53        [qwerty]
> > マス目も六角形したらどうだろう
> 菱形ってどうかな(;´Д`)

クォータービューってやつだな(;´Д`)

参考:2016/10/22(土)23時59分36秒

>  2016/10/22 (土) 23:59:36        [qwerty]
> > 10×10マスにしたら戦略変わりますかね
> マス目も六角形したらどうだろう

菱形ってどうかな(;´Д`)

参考:2016/10/22(土)23時55分29秒

>  2016/10/22 (土) 23:57:24        [qwerty]
> > 10×10マスにしたら戦略変わりますかね
> マス目も六角形したらどうだろう

コンバットテーブルに則ってダイスでKIA判定してな(;´Д`)

参考:2016/10/22(土)23時55分29秒

>  2016/10/22 (土) 23:55:29        [qwerty]
> 10×10マスにしたら戦略変わりますかね

マス目も六角形したらどうだろう

参考:2016/10/22(土)23時52分53秒

>  2016/10/22 (土) 23:55:23        [qwerty]
> 10×10マスにしたら戦略変わりますかね

歩が一つ足りなくて穴になるよ(;´Д`)

参考:2016/10/22(土)23時52分53秒

>  2016/10/22 (土) 23:53:30        [qwerty]
> 10×10マスにしたら戦略変わりますかね

血界戦線のあれがやりたい(;´Д`)

参考:2016/10/22(土)23時52分53秒

2016/10/22 (土) 23:52:53        [qwerty]
10×10マスにしたら戦略変わりますかね

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