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> 2016/10/23 (日) 00:04:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全ユニット動かしてからのターン制にしようぜ(;´Д`)
> スペルカードも導入しよう(;´Д`)横一列破壊とか
運の要素が大きすぎる(;´Д`)3ターンの間王将を拘束
参考:2016/10/23(日)00時03分24秒
> 2016/10/23 (日) 00:03:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 菱形ってどうかな(;´Д`)
> 全ユニット動かしてからのターン制にしようぜ(;´Д`)
スペルカードも導入しよう(;´Д`)横一列破壊とか
参考:2016/10/23(日)00時02分20秒
> 2016/10/23 (日) 00:03:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 菱形ってどうかな(;´Д`)
> 全ユニット動かしてからのターン制にしようぜ(;´Д`)
矢倉の駒組みみたいになりそう(;´Д`)
参考:2016/10/23(日)00時02分20秒
> 2016/10/23 (日) 00:02:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マス目も六角形したらどうだろう
> 菱形ってどうかな(;´Д`)
全ユニット動かしてからのターン制にしようぜ(;´Д`)
参考:2016/10/22(土)23時59分36秒
> 2016/10/23 (日) 00:00:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マス目も六角形したらどうだろう
> 菱形ってどうかな(;´Д`)
クォータービューってやつだな(;´Д`)
参考:2016/10/22(土)23時59分36秒
> 2016/10/22 (土) 23:59:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 10×10マスにしたら戦略変わりますかね
> マス目も六角形したらどうだろう
菱形ってどうかな(;´Д`)
参考:2016/10/22(土)23時55分29秒
> 2016/10/22 (土) 23:57:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 10×10マスにしたら戦略変わりますかね
> マス目も六角形したらどうだろう
コンバットテーブルに則ってダイスでKIA判定してな(;´Д`)
参考:2016/10/22(土)23時55分29秒
> 2016/10/22 (土) 23:55:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 10×10マスにしたら戦略変わりますかね
マス目も六角形したらどうだろう
参考:2016/10/22(土)23時52分53秒
> 2016/10/22 (土) 23:55:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 10×10マスにしたら戦略変わりますかね
歩が一つ足りなくて穴になるよ(;´Д`)
参考:2016/10/22(土)23時52分53秒
> 2016/10/22 (土) 23:53:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 10×10マスにしたら戦略変わりますかね
血界戦線のあれがやりたい(;´Д`)
参考:2016/10/22(土)23時52分53秒
2016/10/22 (土) 23:52:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]10×10マスにしたら戦略変わりますかね
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