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>  2006/01/26 (木) 03:23:15        [qwerty]
> > ルールがもう少しはっきり提示されていれば面白くなりそうな予感はあるんだが(;´Д`)
> > ルールがはっきりしていればさっきのショートカットみたいに
> > それを逸脱した行為の意外性とかがはっきりしてもう少し起伏が出ると思う
> アカギはルールわからなくてもいいだろ(´ー`)IGPXは演出がつまらないんだ

分からなくても背景に現実に存在しているしっかりしたルールがあって
それをつまみ食いしているのと、全く意味不明のルールでは結構違うよ(;´Д`)

参考:2006/01/26(木)03時12分12秒

2006/01/26 (木) 03:14:29        [qwerty]
> > ルールがもう少しはっきり提示されていれば面白くなりそうな予感はあるんだが(;´Д`)
> > ルールがはっきりしていればさっきのショートカットみたいに
> > それを逸脱した行為の意外性とかがはっきりしてもう少し起伏が出ると思う
> アカギはルールわからなくてもいいだろ(´ー`)IGPXは演出がつまらないんだ

アカギはナレーションで説明する事でルールを知らない人に対しても
何か特殊な事を行なっているのだとわかるようにしているな

参考:2006/01/26(木)03時12分12秒

>  2006/01/26 (木) 03:13:50        [qwerty]
> > ルールがもう少しはっきり提示されていれば面白くなりそうな予感はあるんだが(;´Д`)
> > ルールがはっきりしていればさっきのショートカットみたいに
> > それを逸脱した行為の意外性とかがはっきりしてもう少し起伏が出ると思う
> アカギはルールわからなくてもいいだろ(´ー`)IGPXは演出がつまらないんだ

遊戯王はルール無用すぎる(´ー`)まぁまずまず楽しいけど

参考:2006/01/26(木)03時12分12秒

>  2006/01/26 (木) 03:12:12        [qwerty]
> > ローラーゲームを知ってたらもう少しは楽しめたんだろうか(;´Д`)
> ルールがもう少しはっきり提示されていれば面白くなりそうな予感はあるんだが(;´Д`)
> ルールがはっきりしていればさっきのショートカットみたいに
> それを逸脱した行為の意外性とかがはっきりしてもう少し起伏が出ると思う

アカギはルールわからなくてもいいだろ(´ー`)IGPXは演出がつまらないんだ

参考:2006/01/26(木)03時10分16秒

2006/01/26 (木) 03:10:16        [qwerty]
> > IGPXの最大の駄目さはレースのルールがよくわからない点にある
> > ルールがわからないからどうなると有利でどうなると不利になるのかがわからず
> > 見所がわからない(;´Д`)
> ローラーゲームを知ってたらもう少しは楽しめたんだろうか(;´Д`)

ルールがもう少しはっきり提示されていれば面白くなりそうな予感はあるんだが(;´Д`)
ルールがはっきりしていればさっきのショートカットみたいに
それを逸脱した行為の意外性とかがはっきりしてもう少し起伏が出ると思う

参考:2006/01/26(木)03時07分39秒

>  2006/01/26 (木) 03:07:39        [qwerty]
> > ショートカットは反則じゃないのか(;´Д`)
> IGPXの最大の駄目さはレースのルールがよくわからない点にある
> ルールがわからないからどうなると有利でどうなると不利になるのかがわからず
> 見所がわからない(;´Д`)

ローラーゲームを知ってたらもう少しは楽しめたんだろうか(;´Д`)

参考:2006/01/26(木)03時05分43秒

2006/01/26 (木) 03:05:43        [qwerty]
> ショートカットは反則じゃないのか(;´Д`)

IGPXの最大の駄目さはレースのルールがよくわからない点にある
ルールがわからないからどうなると有利でどうなると不利になるのかがわからず
見所がわからない(;´Д`)

参考:2006/01/26(木)03時04分01秒

2006/01/26 (木) 03:04:01        [qwerty]
ショートカットは反則じゃないのか(;´Д`)

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