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>  2005/05/17 (火) 22:17:41        [qwerty]
> > SPEに割り当てられたワークメモリ
> それはL2キャッシュ領域に存在してるのかい
> それともSPE領域に統合されてるのか

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050316/ps3.htm
遅レスだがわかりやすい

参考:2005/05/17(火)22時01分48秒

>  2005/05/17 (火) 22:01:48        [qwerty]
> > 512KB L2 cache
> > 7 x SPE @3.2GHz
> > 7 x 128b 128 SIMD GPRs
> > 7 x 256KB SRAM for SPE
> > というのはL2は解るがforSPEってのはSPE内にもキャッシュがあるって事か?
> SPEに割り当てられたワークメモリ

それはL2キャッシュ領域に存在してるのかい
それともSPE領域に統合されてるのか

参考:2005/05/17(火)22時00分18秒

>  2005/05/17 (火) 22:01:40        [qwerty]
> > キャッシュが随分少ないんだな
> > http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg
> 512KB L2 cache
> 7 x SPE @3.2GHz
> 7 x 128b 128 SIMD GPRs
> 7 x 256KB SRAM for SPE
> というのはL2は解るがforSPEってのはSPE内にもキャッシュがあるって事か?

プログラムを格納するスクラッチパッドに256KBだって(;´Д`)PS2VUの16KBから大幅増量だ

参考:2005/05/17(火)21時58分51秒

>  2005/05/17 (火) 22:01:39        [qwerty]
> > キャッシュが随分少ないんだな
> > http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg
> 512KB L2 cache
> 7 x SPE @3.2GHz
> 7 x 128b 128 SIMD GPRs
> 7 x 256KB SRAM for SPE
> というのはL2は解るがforSPEってのはSPE内にもキャッシュがあるって事か?

あるんじゃない?
つかないと東芝だかがやったMPEG2のデモはきついような気がする

参考:2005/05/17(火)21時58分51秒

>  2005/05/17 (火) 22:00:53        [qwerty]
> > キャッシュが随分少ないんだな
> > http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg
> NVIDIA、Rambus、エルピーダメモリらのテクノロジや製品が採用
>  米NVIDIAはグラフィック用プロセッサの「RSX」(コードネーム)をSCEIと共同開発。PS3のメイン処理を担当する
>  米Rambusからは、1クロックサイクル当たり8つのデータ入出力を行なうODR(Octal Data Rate)により
> 3.2GHz~8GHzで動作が可能な広帯域メモリ「XDR DRAM」および、I/Oコントローラ「FlexIO」が採用されている。
>  エルピーダメモリ株式会社は、PS3向けに512Mbit XDR DRAMの本格量産段階へ準備を進めると発表した。
> 
> なんか基本はPS2と似たような感じだな
> まぁメモリがエルピーダでよかった

モデルチェンジでサムソン製になるけどな

参考:2005/05/17(火)21時59分39秒

>  2005/05/17 (火) 22:00:18        [qwerty]
> > キャッシュが随分少ないんだな
> > http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg
> 512KB L2 cache
> 7 x SPE @3.2GHz
> 7 x 128b 128 SIMD GPRs
> 7 x 256KB SRAM for SPE
> というのはL2は解るがforSPEってのはSPE内にもキャッシュがあるって事か?

SPEに割り当てられたワークメモリ

参考:2005/05/17(火)21時58分51秒

>  2005/05/17 (火) 21:59:39        [qwerty]
> > 用途特化させると楽だな
> キャッシュが随分少ないんだな
> http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg

NVIDIA、Rambus、エルピーダメモリらのテクノロジや製品が採用

 米NVIDIAはグラフィック用プロセッサの「RSX」(コードネーム)をSCEIと共同開発。PS3のメイン処理を担当する

 米Rambusからは、1クロックサイクル当たり8つのデータ入出力を行なうODR(Octal Data Rate)により
3.2GHz~8GHzで動作が可能な広帯域メモリ「XDR DRAM」および、I/Oコントローラ「FlexIO」が採用されている。

 エルピーダメモリ株式会社は、PS3向けに512Mbit XDR DRAMの本格量産段階へ準備を進めると発表した。


なんか基本はPS2と似たような感じだな
まぁメモリがエルピーダでよかった

参考:2005/05/17(火)21時56分39秒

>  2005/05/17 (火) 21:58:51        [qwerty]
> > 用途特化させると楽だな
> キャッシュが随分少ないんだな
> http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg

512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
というのはL2は解るがforSPEってのはSPE内にもキャッシュがあるって事か?

参考:2005/05/17(火)21時56分39秒

>  2005/05/17 (火) 21:56:39        [qwerty]
> > しかしcellが3.2GHzで来るとは思わなかった
> > 後藤さん予想通りですな
> > http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai154.htm
> 用途特化させると楽だな

キャッシュが随分少ないんだな
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg

参考:2005/05/17(火)21時49分53秒

>  2005/05/17 (火) 21:49:53        [qwerty]
> > Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> > XBOXはわかりやすい
> > Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> > から
> > PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE
> しかしcellが3.2GHzで来るとは思わなかった
> 後藤さん予想通りですな
> http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai154.htm

用途特化させると楽だな

参考:2005/05/17(火)21時48分47秒

>  2005/05/17 (火) 21:48:47        [qwerty]
> > PS2とPS3はADSLと光ファイバーの様なものか
> Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> XBOXはわかりやすい
> Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> から
> PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE

しかしcellが3.2GHzで来るとは思わなかった
後藤さん予想通りですな

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai154.htm

参考:2005/05/17(火)21時43分00秒

>  2005/05/17 (火) 21:47:48        [qwerty]
> > Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> > XBOXはわかりやすい
> > Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> > から
> > PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE
> 俺のパソコンを追い越された(;´Д`)

PS3はPower系7並列CPU+256MB+Geforce6800GTVRAM256MB
XBOXは512MBをUMAで使う

参考:2005/05/17(火)21時44分04秒

>  2005/05/17 (火) 21:47:08        [qwerty]
> > PS2とPS3はADSLと光ファイバーの様なものか
> Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> XBOXはわかりやすい
> Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> から
> PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE

PowerMacG5 Dual-3.2GHzってのは嘘だろ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0516/kaigai179.htm

つかEDRAMってことはNECが来るのかな?

参考:2005/05/17(火)21時43分00秒

>  2005/05/17 (火) 21:44:36        [qwerty]
> > Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> > XBOXはわかりやすい
> > Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> > から
> > PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE
> 俺のパソコンを追い越された(;´Д`)

セロリン433の漏れもいるぜ(;´Д`)

参考:2005/05/17(火)21時44分04秒

>  2005/05/17 (火) 21:44:04        [qwerty]
> > PS2とPS3はADSLと光ファイバーの様なものか
> Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> XBOXはわかりやすい
> Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> から
> PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE

俺のパソコンを追い越された(;´Д`)

参考:2005/05/17(火)21時43分00秒

>  2005/05/17 (火) 21:43:00        [qwerty]
> PS2とPS3はADSLと光ファイバーの様なものか

Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
XBOXはわかりやすい
Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
から
PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE

参考:2005/05/17(火)21時38分14秒

2005/05/17 (火) 21:38:14        [qwerty]
PS2とPS3はADSLと光ファイバーの様なものか

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