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> 2005/05/17 (火) 22:17:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SPEに割り当てられたワークメモリ
> それはL2キャッシュ領域に存在してるのかい
> それともSPE領域に統合されてるのか
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050316/ps3.htm
遅レスだがわかりやすい
参考:2005/05/17(火)22時01分48秒
> 2005/05/17 (火) 22:01:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 512KB L2 cache
> > 7 x SPE @3.2GHz
> > 7 x 128b 128 SIMD GPRs
> > 7 x 256KB SRAM for SPE
> > というのはL2は解るがforSPEってのはSPE内にもキャッシュがあるって事か?
> SPEに割り当てられたワークメモリ
それはL2キャッシュ領域に存在してるのかい
それともSPE領域に統合されてるのか
参考:2005/05/17(火)22時00分18秒
> 2005/05/17 (火) 22:01:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キャッシュが随分少ないんだな
> > http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg
> 512KB L2 cache
> 7 x SPE @3.2GHz
> 7 x 128b 128 SIMD GPRs
> 7 x 256KB SRAM for SPE
> というのはL2は解るがforSPEってのはSPE内にもキャッシュがあるって事か?
プログラムを格納するスクラッチパッドに256KBだって(;´Д`)PS2VUの16KBから大幅増量だ
参考:2005/05/17(火)21時58分51秒
> 2005/05/17 (火) 22:01:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キャッシュが随分少ないんだな
> > http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg
> 512KB L2 cache
> 7 x SPE @3.2GHz
> 7 x 128b 128 SIMD GPRs
> 7 x 256KB SRAM for SPE
> というのはL2は解るがforSPEってのはSPE内にもキャッシュがあるって事か?
あるんじゃない?
つかないと東芝だかがやったMPEG2のデモはきついような気がする
参考:2005/05/17(火)21時58分51秒
> 2005/05/17 (火) 22:00:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キャッシュが随分少ないんだな
> > http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg
> NVIDIA、Rambus、エルピーダメモリらのテクノロジや製品が採用
> 米NVIDIAはグラフィック用プロセッサの「RSX」(コードネーム)をSCEIと共同開発。PS3のメイン処理を担当する
> 米Rambusからは、1クロックサイクル当たり8つのデータ入出力を行なうODR(Octal Data Rate)により
> 3.2GHz~8GHzで動作が可能な広帯域メモリ「XDR DRAM」および、I/Oコントローラ「FlexIO」が採用されている。
> エルピーダメモリ株式会社は、PS3向けに512Mbit XDR DRAMの本格量産段階へ準備を進めると発表した。
>
> なんか基本はPS2と似たような感じだな
> まぁメモリがエルピーダでよかった
モデルチェンジでサムソン製になるけどな
参考:2005/05/17(火)21時59分39秒
> 2005/05/17 (火) 22:00:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キャッシュが随分少ないんだな
> > http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg
> 512KB L2 cache
> 7 x SPE @3.2GHz
> 7 x 128b 128 SIMD GPRs
> 7 x 256KB SRAM for SPE
> というのはL2は解るがforSPEってのはSPE内にもキャッシュがあるって事か?
SPEに割り当てられたワークメモリ
参考:2005/05/17(火)21時58分51秒
> 2005/05/17 (火) 21:59:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 用途特化させると楽だな
> キャッシュが随分少ないんだな
> http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg
NVIDIA、Rambus、エルピーダメモリらのテクノロジや製品が採用
米NVIDIAはグラフィック用プロセッサの「RSX」(コードネーム)をSCEIと共同開発。PS3のメイン処理を担当する
米Rambusからは、1クロックサイクル当たり8つのデータ入出力を行なうODR(Octal Data Rate)により
3.2GHz~8GHzで動作が可能な広帯域メモリ「XDR DRAM」および、I/Oコントローラ「FlexIO」が採用されている。
エルピーダメモリ株式会社は、PS3向けに512Mbit XDR DRAMの本格量産段階へ準備を進めると発表した。
なんか基本はPS2と似たような感じだな
まぁメモリがエルピーダでよかった
参考:2005/05/17(火)21時56分39秒
> 2005/05/17 (火) 21:58:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 用途特化させると楽だな
> キャッシュが随分少ないんだな
> http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
というのはL2は解るがforSPEってのはSPE内にもキャッシュがあるって事か?
参考:2005/05/17(火)21時56分39秒
> 2005/05/17 (火) 21:56:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかしcellが3.2GHzで来るとは思わなかった
> > 後藤さん予想通りですな
> > http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai154.htm
> 用途特化させると楽だな
キャッシュが随分少ないんだな
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai001.jpg
参考:2005/05/17(火)21時49分53秒
> 2005/05/17 (火) 21:49:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> > XBOXはわかりやすい
> > Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> > から
> > PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE
> しかしcellが3.2GHzで来るとは思わなかった
> 後藤さん予想通りですな
> http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai154.htm
用途特化させると楽だな
参考:2005/05/17(火)21時48分47秒
> 2005/05/17 (火) 21:48:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS2とPS3はADSLと光ファイバーの様なものか
> Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> XBOXはわかりやすい
> Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> から
> PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE
しかしcellが3.2GHzで来るとは思わなかった
後藤さん予想通りですな
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai154.htm
参考:2005/05/17(火)21時43分00秒
> 2005/05/17 (火) 21:47:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> > XBOXはわかりやすい
> > Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> > から
> > PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE
> 俺のパソコンを追い越された(;´Д`)
PS3はPower系7並列CPU+256MB+Geforce6800GTVRAM256MB
XBOXは512MBをUMAで使う
参考:2005/05/17(火)21時44分04秒
> 2005/05/17 (火) 21:47:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS2とPS3はADSLと光ファイバーの様なものか
> Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> XBOXはわかりやすい
> Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> から
> PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE
PowerMacG5 Dual-3.2GHzってのは嘘だろ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0516/kaigai179.htm
つかEDRAMってことはNECが来るのかな?
参考:2005/05/17(火)21時43分00秒
> 2005/05/17 (火) 21:44:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> > XBOXはわかりやすい
> > Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> > から
> > PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE
> 俺のパソコンを追い越された(;´Д`)
セロリン433の漏れもいるぜ(;´Д`)
参考:2005/05/17(火)21時44分04秒
> 2005/05/17 (火) 21:44:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS2とPS3はADSLと光ファイバーの様なものか
> Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
> XBOXはわかりやすい
> Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
> から
> PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE
俺のパソコンを追い越された(;´Д`)
参考:2005/05/17(火)21時43分00秒
> 2005/05/17 (火) 21:43:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> PS2とPS3はADSLと光ファイバーの様なものか
Geforce2MX200とGeforce6600GTくらい
XBOXはわかりやすい
Pentium3-733MHz(L2キャッシュ削減版)メモリ64MB+Geforce3Ti500
から
PowerMacG5 Dual-3.2GHz メモリ512MB+RADEON X850PE
参考:2005/05/17(火)21時38分14秒
2005/05/17 (火) 21:38:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]PS2とPS3はADSLと光ファイバーの様なものか
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