> 2000/08/10 (木) 06:29:05 ▼ ◇ [mirai]> > いちおー参考の為にうろ覚えだがWWIVのヤシは以下のような感じ
> > 諸島と同じくターンがあって漏れがやったヤシは24時間で1ターンだった
> > 1ターンで3~5回サイコロを振る(これは設定によりけり
> > サイコロは必ず決められた回数振らなければならない
> > あとはモノポリーを参照
> > 先にサイコロを回した者が有利になってしまう
> > パソ通時代のものだから1ホストに1クライアントしか繋がらないのがふつーだった
> > たいていは1ターンの境が夜中の0時だったのでその前後はダイヤルが繋がらなくて
> > 苦労したのを覚えている
> それはもはやモノポリーとは呼べないな・・
> で、そのゲームは面白かったの?
> perlで作るのもいいかもしれないけど、やっぱCで書きたいなあ
参加人数とモノポリーで言うストリートの長さ、イベントの種類によるけど
漏れは燃えたよ
元々WWIVはPascalで組まれたもので、確かこのモノポリーもどきもPascalで
組まれてたと思う
perlはキツいかもしれん
参考:2000/08/10(木)06時25分00秒