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2014/05/12 (月) 02:05:20        [qwerty]
この中にダイブしたい(;´Д`)
http://www.upld.org/harem/img/img20140511222350.jpg

>  2014/05/12 (月) 02:05:00        [qwerty]
> UCまでどうすっかな(;´Д`)寝たら起きられないよな

1と2話はもういいや(;´Д`)あのロリコン野郎め

参考:2014/05/12(月)02時01分09秒

>  2014/05/12 (月) 02:03:23        [qwerty]
> ガンダム見ると5時か(;´Д`)うーん

何時からだっけ(;´Д`)

参考:2014/05/12(月)02時02分43秒

アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2014/05/12 (月) 02:03:00        [qwerty]
アニメ時報:05/12 02:05

魔法科高校の劣等生@テレビ愛知
第6話『入学編VI』
http://cal.syoboi.jp/tid/3334#290453
上海推奨、井上麻里奈・佐藤聡美・中原麻衣・花澤香菜出演作品

>  2014/05/12 (月) 02:02:50        [qwerty]
> > 2003年、創業者の馬場功淳がKLabに勤務の傍ら、個人的な副業として始めた位
> > 置ゲー・「コロニーな生活」が発祥である。ゲームが人気化したことにより独
> > 立し、2008年にコロプラを法人化した[1][2]。
> > 法人化以降は、「コロニーな生活」をベースにした他業種企業との提携や、位
> > 置ゲーを含めた携帯端末向けゲームの開発を積極的に行っている。ただ、2013
> > 年1月~3月の売上比率では、「プロ野球PRIDE」をはじめとするスマートフォ
> > ン向けネイティブアプリが全体の77%を占めている
> > らしいです(;´Д`)
> 友人がスマホアプリをちまちまと作っているけど一度会いたいって企業からのメールが
> たまに届いても全部無視してるそうだ(;´Д`)世の中うまくいかないものだな

会わなくてもやっていけてるのならそれでいいような(;´Д`)
むしろ無視するからには理由があるんじゃないかね

参考:2014/05/12(月)01時58分45秒

2014/05/12 (月) 02:02:43        [qwerty]
ガンダム見ると5時か(;´Д`)うーん

2014/05/12 (月) 02:01:09        [qwerty]
UCまでどうすっかな(;´Д`)寝たら起きられないよな

>  2014/05/12 (月) 01:58:49        [qwerty]
> > 面接でもこの投稿みたいな態度そのままだったらそうかもしれないけど(;´Д`)
> > つかコロプラって何の会社なのか未だにイマイチわからんねモバゲー屋?
> 2003年、創業者の馬場功淳がKLabに勤務の傍ら、個人的な副業として始めた位
> 置ゲー・「コロニーな生活」が発祥である。ゲームが人気化したことにより独
> 立し、2008年にコロプラを法人化した[1][2]。
> 法人化以降は、「コロニーな生活」をベースにした他業種企業との提携や、位
> 置ゲーを含めた携帯端末向けゲームの開発を積極的に行っている。ただ、2013
> 年1月~3月の売上比率では、「プロ野球PRIDE」をはじめとするスマートフォ
> ン向けネイティブアプリが全体の77%を占めている
> らしいです(;´Д`)

Klabもどこかから分離独立したんだっけ?

参考:2014/05/12(月)01時47分04秒

>  2014/05/12 (月) 01:58:45        [qwerty]
> > 面接でもこの投稿みたいな態度そのままだったらそうかもしれないけど(;´Д`)
> > つかコロプラって何の会社なのか未だにイマイチわからんねモバゲー屋?
> 2003年、創業者の馬場功淳がKLabに勤務の傍ら、個人的な副業として始めた位
> 置ゲー・「コロニーな生活」が発祥である。ゲームが人気化したことにより独
> 立し、2008年にコロプラを法人化した[1][2]。
> 法人化以降は、「コロニーな生活」をベースにした他業種企業との提携や、位
> 置ゲーを含めた携帯端末向けゲームの開発を積極的に行っている。ただ、2013
> 年1月~3月の売上比率では、「プロ野球PRIDE」をはじめとするスマートフォ
> ン向けネイティブアプリが全体の77%を占めている
> らしいです(;´Д`)

友人がスマホアプリをちまちまと作っているけど一度会いたいって企業からのメールが
たまに届いても全部無視してるそうだ(;´Д`)世の中うまくいかないものだな

参考:2014/05/12(月)01時47分04秒

アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2014/05/12 (月) 01:57:00        [qwerty]
アニメ時報:05/12 01:59

ニャンだ?フルチャンネル@中京テレビ
第9話
http://cal.syoboi.jp/tid/3310#297414
上海推奨、竹達彩奈出演作品

2014/05/12 (月) 01:56:49        [qwerty]
こんだけ引っ張られると来週まで辛いな(;´Д`)

2014/05/12 (月) 01:55:29        [qwerty]
これ鷲崎が入ってるのが笑う所だよなぁ(;´Д`)

2014/05/12 (月) 01:54:39        [qwerty]
これは燃える演出だな(;´Д`)

2014/05/12 (月) 01:54:32        [qwerty]
あつい!

2014/05/12 (月) 01:52:58        [qwerty]
なかなか王道だな(;´Д`)ひどいけど

2014/05/12 (月) 01:49:09        [qwerty]
何が出てるんだ(;´Д`)

2014/05/12 (月) 01:48:26        [qwerty]
ひどいアニメだ(;´Д`)

>  2014/05/12 (月) 01:47:04        [qwerty]
> > こいつは問題があるどころかキチガイぽい(;´Д`)
> 面接でもこの投稿みたいな態度そのままだったらそうかもしれないけど(;´Д`)
> つかコロプラって何の会社なのか未だにイマイチわからんねモバゲー屋?

2003年、創業者の馬場功淳がKLabに勤務の傍ら、個人的な副業として始めた位
置ゲー・「コロニーな生活」が発祥である。ゲームが人気化したことにより独
立し、2008年にコロプラを法人化した[1][2]。
法人化以降は、「コロニーな生活」をベースにした他業種企業との提携や、位
置ゲーを含めた携帯端末向けゲームの開発を積極的に行っている。ただ、2013
年1月~3月の売上比率では、「プロ野球PRIDE」をはじめとするスマートフォ
ン向けネイティブアプリが全体の77%を占めている

らしいです(;´Д`)

参考:2014/05/12(月)01時40分17秒

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