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2005/12/21 (水) 05:44:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://strange.kir.jp/stored/qwup5105.jpg
漏れはこういうベタなラブコメが好きすぎる
2005/12/21 (水) 05:44:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]やっぱり喧嘩売りに来たのね ぷんぷん(平坦に)
2005/12/21 (水) 05:43:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ぷんぷん
2005/12/21 (水) 05:43:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]宇宙御土産
2005/12/21 (水) 05:42:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]本物死亡
2005/12/21 (水) 05:41:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今日は変絵が多いな
2005/12/21 (水) 05:39:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]やさしくしてね
2005/12/21 (水) 05:38:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]線が太い(;´Д`)
2005/12/21 (水) 05:38:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]こいつはつまり(;´Д`)
2005/12/21 (水) 05:38:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]この矢星彷徨くんはエロいから好きだ
> 2005/12/21 (水) 05:37:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MUGENだと相手キャラに反応しないでランダムで移動/攻撃する
> > 汎用移動/攻撃ルーチンを作って行動パターンはキャラデータの方に付属させてる
> > 連続技を予め組んでおいたりキャラが好む行動の優先順位を高めたりすればランダムでもそれっぽくなる
> MUGENや格ゲツクールの動きに妥協してしまうと
> 俺がVCに費やしてきた4年間の否定になってしまう
> ううう理想が高すぎた(ノД`、)
もう格ゲーの時代でもないし
参考:2005/12/21(水)05時34分53秒
2005/12/21 (水) 05:37:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]エウレカが子供を無視してる虐待してるよ(;´Д`)
> 2005/12/21 (水) 05:36:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > はい
> シャーッ
テレーン
参考:2005/12/21(水)05時34分28秒
2005/12/21 (水) 05:35:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんで格闘ゲームの話かと思ったらねぎ姉さんか(;´Д`)
> 2005/12/21 (水) 05:34:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まったくプログラムの知識ないところから4年かけて
> > とりあえず棒人間を表示してパンチとかは出せるとこまで来たけど
> > CPUのアルゴリズムで完全に詰まった
> > 距離とかこっちのキー入力を判定して
> > ランダムに反撃するしないをびっしり繰り返すのかな?(;´Д`)
> MUGENだと相手キャラに反応しないでランダムで移動/攻撃する
> 汎用移動/攻撃ルーチンを作って行動パターンはキャラデータの方に付属させてる
> 連続技を予め組んでおいたりキャラが好む行動の優先順位を高めたりすればランダムでもそれっぽくなる
MUGENや格ゲツクールの動きに妥協してしまうと
俺がVCに費やしてきた4年間の否定になってしまう
ううう理想が高すぎた(ノД`、)
参考:2005/12/21(水)05時30分08秒
> 2005/12/21 (水) 05:34:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すまん
> はい
シャーッ
参考:2005/12/21(水)05時32分10秒
2005/12/21 (水) 05:34:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ママ!(;´Д`)
2005/12/21 (水) 05:33:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]わんにゃーの軽率さは異常
2005/12/21 (水) 05:32:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]エウレカがエウレカセブンのようにつめたい(;´Д`)
> 2005/12/21 (水) 05:32:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 投稿者: 投稿日:2005/12/21(水)05時09分15秒 ■ ★
> > 誤爆!!(;´Д`)
> > 投稿者: 投稿日:2005/12/21(水)05時08分57秒 ■ ★
> > 間接キッス!(;´Д`)
> >
> >
> > おい
> すまん
はい
参考:2005/12/21(水)05時31分08秒
> 2005/12/21 (水) 05:31:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> つーかルゥ君は本当の両親の事をすっかり忘れているんだろうか(;´Д`)
君は結婚できなかったら養子が欲しいと
そう言いたい訳だ
参考:2005/12/21(水)05時29分38秒
2005/12/21 (水) 05:31:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]この根性無しが!!
2005/12/21 (水) 05:31:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]夜星星矢ってことは、まだヘタクソな少年声だった頃の真田アサミ声が聞けるというわけか
> 2005/12/21 (水) 05:31:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 投稿者: 投稿日:2005/12/21(水)05時09分15秒 ■ ★
> 誤爆!!(;´Д`)
> 投稿者: 投稿日:2005/12/21(水)05時08分57秒 ■ ★
> 間接キッス!(;´Д`)
>
>
> おい
すまん
参考:2005/12/21(水)05時26分41秒
> 2005/12/21 (水) 05:30:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> まったくプログラムの知識ないところから4年かけて
> とりあえず棒人間を表示してパンチとかは出せるとこまで来たけど
> CPUのアルゴリズムで完全に詰まった
> 距離とかこっちのキー入力を判定して
> ランダムに反撃するしないをびっしり繰り返すのかな?(;´Д`)
MUGENだと相手キャラに反応しないでランダムで移動/攻撃する
汎用移動/攻撃ルーチンを作って行動パターンはキャラデータの方に付属させてる
連続技を予め組んでおいたりキャラが好む行動の優先順位を高めたりすればランダムでもそれっぽくなる
参考:2005/12/21(水)05時15分29秒
2005/12/21 (水) 05:29:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]つーかルゥ君は本当の両親の事をすっかり忘れているんだろうか(;´Д`)
2005/12/21 (水) 05:28:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]マンマー
パンパー
2005/12/21 (水) 05:28:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://strange.kir.jp/stored/qwup5104.jpg
いつも思うんだが、OPのイントロ部分のこの未夢っちが抜群に可愛いと思う
2005/12/21 (水) 05:28:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]痴話喧嘩は赤ん坊も食わない(;´Д`)
2005/12/21 (水) 05:26:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]投稿者: 投稿日:2005/12/21(水)05時09分15秒 ■ ★
誤爆!!(;´Д`)
投稿者: 投稿日:2005/12/21(水)05時08分57秒 ■ ★
間接キッス!(;´Д`)
おい
> 2005/12/21 (水) 05:26:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿はよくがんばったよ
> > 個人で格ゲー作るなんてどだい無理な話だよ
> もう俺の人生の起死回生の策はこれしか思いつかないよ
> 早く形にして絵描きコミュニティに誘いを出して
> 俺も円の中に入りたい(ノД`、)
絵描きからするとプログラマなんて個として認識してないけどな
参考:2005/12/21(水)05時24分36秒
2005/12/21 (水) 05:25:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今更ボーイミーツギョーはじ
> 2005/12/21 (水) 05:25:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このみ、ミュウイチゴ、自転車バカを終えて、あらかた不要キャラは処理し終えたし
> > 次は誰を狙うべきだろうか(;´Д`)
> ちょっと待て(;´Д`)このみは可愛らしいだろ
またあっぱれさんま大先生の話か
参考:2005/12/21(水)05時05分01秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2005/12/21 (水) 05:25:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:だぁ!だぁ!だぁ!@NHK-BS2
第26話「夜星星矢からの知らせ」
http://cal.syoboi.jp/tid/789
2005/12/21 (水) 05:24:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]メガ粒子砲がくるんだって
> 2005/12/21 (水) 05:24:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まったくプログラムの知識ないところから4年かけて
> > とりあえず棒人間を表示してパンチとかは出せるとこまで来たけど
> > CPUのアルゴリズムで完全に詰まった
> > 距離とかこっちのキー入力を判定して
> > ランダムに反撃するしないをびっしり繰り返すのかな?(;´Д`)
> 貴殿はよくがんばったよ
> 個人で格ゲー作るなんてどだい無理な話だよ
もう俺の人生の起死回生の策はこれしか思いつかないよ
早く形にして絵描きコミュニティに誘いを出して
俺も円の中に入りたい(ノД`、)
参考:2005/12/21(水)05時16分52秒
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