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>  2000/04/29 (土) 17:22:48      [mirai]
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> > ★★★★ この低調が続けば ちょっとやばいかもしれません ★★★★
> > 
> なにが?

(ρ_;)

http://dandy2000.virtualave.net/cgi-bin/source/128.gif

参考:2000/04/29(土)17時20分54秒

>  2000/04/29 (土) 17:20:54      [mirai]
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> ★★★★ この低調が続けば ちょっとやばいかもしれません ★★★★
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なにが?

参考:2000/04/29(土)17時20分03秒

2000/04/29 (土) 17:20:21      [mirai]
http://www.zdnet.co.jp/news/0004/28/pat.html

USB2ぃぇーぃヽ(´ー`)ノ

2000/04/29 (土) 17:20:03      [mirai]
★★★★ この低調が続けば ちょっとやばいかもしれません ★★★★



投稿者:「WinHEC 2000」では,PCをシンプルかつ簡単で手軽に利用できるプラットフォームにする「Easy PC」の取り組み成果として,PCのFast Boot機能が新たに紹介された(4月26日の記事を参照)。20秒程度という超高速起動の秘密は,BIOSやOS,そしてハードウェア構成から不要なものをできる限り取り去ることだった。  従来のPCには,プラグ&プレイではないデバイスが多数存在する。このため,あらかじめ必要とされるデバイスをコントロールするためのプログラムが,BIOSの中にすべて入っている。またグラフィックカードやSCSIカードといった,必ずしもBIOSが決めうちでサポートできないデバイスは,拡張BIOSをカード側に持っている。  この結果,起動時にBIOSはシステムの核となる部分だけではなく,キーボードやマウス,シリアルポート,パラレルポート,HDDコントローラなどを初期化し,さらに拡張BIOSの存在もスキャンして,必要ならば拡張BIOSの初期化ルーチンにも処理を引き渡さなければならない。  ところが,BIOSは基本的にMS-DOSでの処理しかサポートしていないため,WindowsなどBIOSを必要としないOSを利用する際には,再度OSのブートプロセスで各デバイスの初期化が行われるといった非常に無駄な処理が発生し,BIOSの処理だけで10秒以上の時間をロスすることになる。  問題はそれだけではない。例えば,シリアルポートでは,BIOSはレガシーな入出力手順が固定されたシリアルポートを想定しており,その互換性を維持するために,より進んだ機能を持つシリアルポートへと改良することができないのだ。つまり,BIOSが存在してMS-DOSなど過去のソフトウェアをサポートしなければならない限り,レガシーを保ちつづけなければならない。このため,より高機能(高速化など)にすることも難しい。  こうした理由から,レガシーフリーPCが提案されているわけだが,レガシーフリーの効果がもっとも目に見えやすい形で改善できるのが起動時間なのだ。Phoenix TechnologiesのCurtis E Stevens氏によると,BIOSによるデバイスの確認・初期化処理は135のタスクが存在し,すべてを処理するとそれだけで12秒もの時間を必要とするのだという。しかし,このうち127タスクは2秒以下で実行され,残りの8タスクで10秒を消費しているという。特にビデオ(グラフィック)の初期化はその半分の5秒もの時間がかかる。  「8悪人の手配リスト」として,メモリテスト,フロッピーシーク,DMI(デスクトップマネージメント情報の処理),CDブートのチェック,ビデオ,拡張ROMのスキャン,HDD,USBデバイスが挙げられている。逆にいえば,この手配リストの悪人たちをうまく処理してやれば,BIOSのブート処理は大幅に高速化できる。  まず,メモリテストをメモリ構成に変更がない限り省略し,フロッピーの初期化を全く行わない(フロッピーからの起動はサポートしない)。また,DMIは各機器から情報を集めるのではなく,あらかじめ集めた情報をフラッシュメモリに書き込んでしまうことで時間を短縮する。  CDからのブートをサポートすると,CDが挿入されているとき,調査に非常に時間がかかるため,常にCDをセカンダリの起動デバイスに設定する。また,HDDは高回転の機種ほど回転が安定するまでの時間が長いため,必要以上に回転数の高いハードディスクは避けることや,あらかじめ回転が安定するまでの時間を見越してモーターを回転させ,安定したと思われるときに初期化を行うようにと,Stevens氏は勧めている。  USBデバイスでの問題は,マウスやキーボード,USBハブなどは高速でありあまり問題ではないが,一部に応答の遅いデバイスが存在する場合があるという。これはコスト削減とのトレードオフだ。Stevens氏は,Easy PCを構成するときに,できる限り高速なデバイスを組み合わせるようにと促していた。またUSBポートを増やすために,不必要なUSB HUBを内蔵させないようにし,ルートとなるHUBに近い場所にすべてのデバイスが接続することを推奨している(もちろんユーザーがあとから追加したデバイスには対応できない)。 BIOSだけの問題ではない  一番の問題児はビデオの初期化だ。ビデオの初期化は画面を真っ先に表示するため,電源投入直後,まだ他の初期化が行われる前に実行される。このためキャッシュメモリが有効になっていない。これをビデオBIOS内で有効にすることで,初期化の速度は2倍に向上するという(つまり5秒が2.5秒になる)。「残りの2.5秒はビデオカードベンダーが,ROMの内容をブラッシュアップすることで対応するしかない」とStevens氏は結んでいる。  これは拡張ROMのスキャンと,それらROMによる初期化にも言え,システムBIOSの手が及ばない拡張ROMに関しては,それぞれのベンダーが独自に改良しなければならない。メーカー側は,初期化速度の評価を行うとともに,拡張BIOSが必要なデバイスを利用しない(例えばSCSIカードにしてもSCSIからの起動が不要ならBIOSを搭載しない)設計を行う必要があるだろう。  このように,20秒以下という超高速起動は,細かなシステムBIOSのツメだけではなく,拡張カードベンダーの対応と,起動速度を上げるためにPCベンダー自身が努力しなければならないもののようだ。  ここまではBIOSを中心に話を進めたが,もちろんOSにも高速起動のための変更が加えられている。「Windows Millenium Edition」(Windows ME)は起動シーケンスから,MS-DOS部分のロードが省略されている。つまり,MS-DOSをロードして,そこからWindowsを起動するWindows 95/98の手順をやめ,OSローダーを起動して直接Windowsのモジュールをロードする。さらに,レジストリのロードタイミングをログイン後に移動させ,DHCPの応答があるまで30秒間システムが待ちにならないように書き換えているという。  MS-DOSをロードしてからWindowsを起動していたのは,Windows 95以降でWindowsネイティブのドライバが存在しないデバイスをサポートするため(Windows 95/98はMS-DOSで組み込まれたデバイスをWindowsから利用できる)だが,レガシーフリーなのであればそうした互換性を気にする必要はない(コンシューマユーザーがそのようなデバイスを使うことは,まずないはずだ)。 PCカードはレガシーか?  ところで,昨日ノートPCの「PC2001」デザインガイドでは,16ビットPCカードが残り,そのため完全なレガシーフリーとはなり得ないと書いた(4月27日の記事を参照)。しかし,Easy PCの言うレガシーとは,BIOSで初期化しなければならないプラグ&プレイ非対応のデバイスのことを指すようだ。  というのも,シリアルポート自体,つまりRS-232Cはレガシーではないとの考え方だからだ。RS-232Cはハードウェアとしては古臭いものだが,ソフトウェア側から見たときに邪魔な存在でなければレガシーではないという扱いである。その意味からすれば,BIOSでの初期化が不要で,Windows内部で初期化などが行われるPCカードサポートはレガシーではないと言える。  しかし,16ビットPCカードは見かけ上,プラグ&プレイを実現しているが,その背景にあるのはあくまでISAであり,DMAや割り込みの割り当てが仮想化されているわけではない。例えば,PCカードを挿入したままでサスペンドしたとき,それを復帰させるには再初期化が必要になる。そのときにも,まだPCカードはレガシーではないと言えるのだろうか?  レガシーフリーには電源投入からのスタート速度が高速というメリットがあるが,同時に初期化手順が高速化されることで,サスペンドからの復帰も高速になる。IntelのPat Gelsinger氏が基調講演で行ったデモでは,わずか5秒で復帰していた。しかし16ビットPCカードが残ったままでは,サスペンドからの復帰時に多少なりとも障害になる可能性がある。  IntelでEasy PCを推進してきたGelsinger氏がデスクトップのマーケティングを担当していたという経緯もあるだろうが,ノートPCに対する配慮がもう少しほしいところだ。 2000/04/29 (土) 17:16:04      [mirai]
ヽ(`ー´)ノ

2000/04/29 (土) 17:13:18      [mirai]
No more 後ろは二度と振り向かないで~♪

>米司法省とMicrosoftの独禁法訴訟で,司法省は4月28日,「Microsoftを2つの会社に分割する」という是正案を米連邦地裁に提出した(別記事に提案概略)。 司法省・反トラスト局長のJoel Klein氏は,裁判所への書類提出後に開かれた記者会見で,Microsoftは「共謀を禁じられた」2つの会社に分割されるべきであると述べた。同省はMicrosoftを「OSの会社」と「アプリケーションの会社」に2分割することを提案している。 Klein局長は,「OSの会社」にはWindows 98,Windows 2000,Windows CEを持たせ,「アプリケーションの会社」にはMicrosoft Office,Internet Explorer,MSN.comを持たせる,との考えを述べた。 「OSの会社」は,Internet Explorerを配布することができるが,「将来に向けて,独自のブラウザの開発にあたらねばならない」(Klein氏)。分割後は,「2つの会社が共謀することは禁じられる。2つの会社がそれぞれに,積極的に競争を繰り広げる動機を持つことになる」(同)という。 Microsoft広報はこの提案を「行き過ぎ」だとしている。 「政府(司法省)は,理にかなった姿勢で訴訟を解決しようというより,消費者にとって不利益で,革新の妨げともなる行き過ぎた制裁措置を請求している。こうした要求は,裏付けとなる事実もなく,司法システムにも受け入れられないだろう」(Microsoft広報) 司法省による連邦地裁への書類提出は,28日の株式市場が引けた後に行われた。 Thomas Penfiled Jackson連邦地裁判事は去る4月3日,MicrosoftはOS市場における独占力を使って競合他社を締め出したとして,連邦反トラスト法(米独占禁止法)のもと同社は有罪であるとの判断を下している。 2000/04/29 (土) 17:10:34      [mirai]
> ヽ(´ー`)ノ

(゚ー。)ギャフン!

参考:2000/04/29(土)17時09分59秒

投稿者:米司法省とMicrosoftの独禁法訴訟で,司法省は4月28日,「Microsoftを2つの会社に分割する」という是正案を米連邦地裁に提出した(別記事に提案概略)。  司法省・反トラスト局長のJoel Klein氏は,裁判所への書類提出後に開かれた記者会見で,Microsoftは「共謀を禁じられた」2つの会社に分割されるべきであると述べた。同省はMicrosoftを「OSの会社」と「アプリケーションの会社」に2分割することを提案している。  Klein局長は,「OSの会社」にはWindows 98,Windows 2000,Windows CEを持たせ,「アプリケーションの会社」にはMicrosoft Office,Internet Explorer,MSN.comを持たせる,との考えを述べた。  「OSの会社」は,Internet Explorerを配布することができるが,「将来に向けて,独自のブラウザの開発にあたらねばならない」(Klein氏)。分割後は,「2つの会社が共謀することは禁じられる。2つの会社がそれぞれに,積極的に競争を繰り広げる動機を持つことになる」(同)という。  Microsoft広報はこの提案を「行き過ぎ」だとしている。  「政府(司法省)は,理にかなった姿勢で訴訟を解決しようというより,消費者にとって不利益で,革新の妨げともなる行き過ぎた制裁措置を請求している。こうした要求は,裏付けとなる事実もなく,司法システムにも受け入れられないだろう」(Microsoft広報)  司法省による連邦地裁への書類提出は,28日の株式市場が引けた後に行われた。  Thomas Penfiled Jackson連邦地裁判事は去る4月3日,MicrosoftはOS市場における独占力を使って競合他社を締め出したとして,連邦反トラスト法(米独占禁止法)のもと同社は有罪であるとの判断を下している。 2000/04/29 (土) 17:09:59      [mirai]
ヽ(´ー`)ノ

>  2000/04/29 (土) 17:09:50      [mirai]
> 任天堂は変わっていませんね。
> http://iij.asahi.com/0428/news/business28026.html

任天堂は日本の国内でやっていることがヨーロッパで通用するとでも思ってるのか?
日本においてさえ、抱き合わせとかいろいろあったのに。
京都本社──野中との関係は如何に?


参考:2000/04/29(土)17時05分17秒

>  2000/04/29 (土) 17:06:14      [mirai]
> ビルゲイツ.r00~20の補完まだぁ?

分割元のファイルのバージョンが少しずつ違うのでうまく結合できませんが?

参考:2000/04/29(土)16時51分04秒

2000/04/29 (土) 17:05:17      [mirai]
任天堂は変わっていませんね。

http://iij.asahi.com/0428/news/business28026.html

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