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2000/08/10 (木) 06:46:49 ▼ ◇ [mirai]なんかネト対戦モノポリーなんて既にイパーイ作られてるんじゃないかという
気がなきにしもあらずだな(;´Д`)
いや、作ることに意義があるのか
2000/08/10 (木) 06:44:19 ▼ ◇ [mirai]カルトブックマークが妙にこじゃれたサイトになってしまって悔しい
2000/08/10 (木) 06:43:24 ▼ ◇ [mirai]誰だっ!!俺のことを笑う奴は!!!!
俺のは手術すれば直るんだぞ!!!この野郎!!!
姿をあらわせ
2000/08/10 (木) 06:42:15 ▼ ◇ [mirai]モノポリー.com
http://www.monopoly.com/
> 2000/08/10 (木) 06:42:06 ▼ ◇ [mirai]> > 北村
> マッスル・・・(;´Д`)
るっくるっく(;´Д`)
参考:2000/08/10(木)06時39分42秒
> 2000/08/10 (木) 06:39:42 ▼ ◇ [mirai]> > 今来た(;´Д`)
> > キーワードキボン
> 北村
マッスル・・・(;´Д`)
参考:2000/08/10(木)06時38分17秒
2000/08/10 (木) 06:39:29 ▼ ◇ [mirai]いるよ
> 2000/08/10 (木) 06:38:42 ▼ ◇ [mirai]> 今来た(;´Д`)
> キーワードキボン
マシュxxボーヽ(´ー`)ノマxxランボー
参考:2000/08/10(木)06時36分54秒
2000/08/10 (木) 06:38:34 ▼ ◇ [mirai]あしたは ほら すてきなレディ
> 2000/08/10 (木) 06:38:17 ▼ ◇ [mirai]> 今来た(;´Д`)
> キーワードキボン
北村
参考:2000/08/10(木)06時36分54秒
2000/08/10 (木) 06:36:54 ▼ ◇ [mirai]今来た(;´Д`)
キーワードキボン
2000/08/10 (木) 06:35:45 ▼ ◇ [mirai]人類補姦計画
http://site1.free7.net/kxaner/anime.cab
> 2000/08/10 (木) 06:33:43 ▼ ◇ [mirai]> > それはもはやモノポリーとは呼べないな・・
> > で、そのゲームは面白かったの?
> > perlで作るのもいいかもしれないけど、やっぱCで書きたいなあ
> 参加人数とモノポリーで言うストリートの長さ、イベントの種類によるけど
> 漏れは燃えたよ
> 元々WWIVはPascalで組まれたもので、確かこのモノポリーもどきもPascalで
> 組まれてたと思う
> perlはキツいかもしれん
状況設定次第なのかな?今の時代だと見劣りするかも、しないかも
うー、でもおもしろそうだなあ
昔perlでネトゲーム作ったとき、相手のターン終了をどうやって自分に認識
させるかでつまづいてそのままだー
非同期で面白いシステムでしかも軽いものか 難しい
とても参考になりました、ありがとう
参考:2000/08/10(木)06時29分05秒
2000/08/10 (木) 06:32:43 ▼ ◇ [mirai]北の国からのほたると結婚したい
2000/08/10 (木) 06:29:38 ▼ ◇ [mirai]( '-')ノ おやすみなさい☆
> 2000/08/10 (木) 06:29:05 ▼ ◇ [mirai]> > いちおー参考の為にうろ覚えだがWWIVのヤシは以下のような感じ
> > 諸島と同じくターンがあって漏れがやったヤシは24時間で1ターンだった
> > 1ターンで3~5回サイコロを振る(これは設定によりけり
> > サイコロは必ず決められた回数振らなければならない
> > あとはモノポリーを参照
> > 先にサイコロを回した者が有利になってしまう
> > パソ通時代のものだから1ホストに1クライアントしか繋がらないのがふつーだった
> > たいていは1ターンの境が夜中の0時だったのでその前後はダイヤルが繋がらなくて
> > 苦労したのを覚えている
> それはもはやモノポリーとは呼べないな・・
> で、そのゲームは面白かったの?
> perlで作るのもいいかもしれないけど、やっぱCで書きたいなあ
参加人数とモノポリーで言うストリートの長さ、イベントの種類によるけど
漏れは燃えたよ
元々WWIVはPascalで組まれたもので、確かこのモノポリーもどきもPascalで
組まれてたと思う
perlはキツいかもしれん
参考:2000/08/10(木)06時25分00秒
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