下へ
>TAK 2000/04/30 (日) 06:15:55      [mirai]
> > TAKってなんだよ?なんかの略か?
> > ジ・アナル・キングとか
> ジ・アナル・キングと言えば?(わらぃ

失せろ

参考:2000/04/30(日)06時13分39秒

>大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 06:15:29      [mirai]
> > ゃぁ!ここがバンドワゴン効果も知らないでゲーオタの視線から高らかに企業戦略を語る、あやしいわーるど@スノッブでしたか!?
> バンドワゴン効果ってなによ?
> っていうかゲーオタの視点からしか見ようないと思うがな
> まぁ騙りはやめようやヽ(´ー`)ノ

ゃぁ!ゲーオタが通じてバンドワゴン効果が理解されないとは、新鮮な印象を僕に与えましたよ!?
余りこのような方々にお近づきすると困るので失礼しますよ!

参考:2000/04/30(日)06時01分27秒

投稿者:モビルスキー 2000/04/30 (日) 06:15:25      [mirai]
サターン = ルームメイト2だったっけな?
プレステ =  ずっといっしょ 

>  2000/04/30 (日) 06:15:23      [mirai]
> 俺キラーソフト
> ファミコン/ウィザードリィ
> スーファミ/魂斗羅スピリッツ
> PCエンジン/スナッチャー
> プレステ/トゥルーラブストーリー
> N64/ワンダープロジェクトJ2
> ドリキャス/ソウルキャリバー

人が硬派ゲーマーからヲタクになって行ってるな・・・

参考:2000/04/30(日)06時12分23秒

>  2000/04/30 (日) 06:14:56      [mirai]
> 結論は任天堂最高だろ?
> なのに君らは64を買おうとしない。なぜだ?

くれ

参考:2000/04/30(日)06時14分16秒

>  2000/04/30 (日) 06:14:39      [mirai]
> 俺キラーソフト
> ファミコン/ウィザードリィ
> スーファミ/魂斗羅スピリッツ
> PCエンジン/スナッチャー
> プレステ/トゥルーラブストーリー
> N64/ワンダープロジェクトJ2
> ドリキャス/ソウルキャリバー

オマエ分裂気味

参考:2000/04/30(日)06時12分23秒

>  2000/04/30 (日) 06:14:34      [mirai]
> PocketPCの次はAutoPCテコ入れすれ>M$ いや、もはやどうでいい

裁判でそれどころじゃないだろ

参考:2000/04/30(日)06時08分37秒

2000/04/30 (日) 06:14:16      [mirai]
結論は任天堂最高だろ?
なのに君らは64を買おうとしない。なぜだ?

>  投稿者:TAK 2000/04/30 (日) 06:13:39      [mirai]
> > 最近のは分からないんです
> > あめぞう中期(笑)までです。
> > 
> TAKってなんだよ?なんかの略か?
> ジ・アナル・キングとか

ジ・アナル・キングと言えば?(わらぃ


参考:2000/04/30(日)06時10分47秒

>  2000/04/30 (日) 06:13:17      [mirai]
> つうか自分がゲーム機を購入した際の「俺キラーソフト」って覚えてる?
> ちなみに
> ハミコン … 任天堂のベースボール、F1
> メガドラ … ソニック
> スーハミ … マリオ
> ドリカス … シーマン

ファミコンはゼビウス、スーファミは発売時に惰性で。
PCエンジンがR-TYPEだったかな。
プレステは鉄拳。

参考:2000/04/30(日)06時08分40秒

2000/04/30 (日) 06:12:51      [mirai]
なぁよなぁよ!
ゾイド見た?

フィーネが頬を赤らめていたよヽ(´ー`)ノ萌え
来週からはフィーネがちょっと大人になるんだってさヽ(´ー`)ノ更に萌え

どうする?
そんなことになったら萌え死ぬよ?

>  2000/04/30 (日) 06:12:48      [mirai]
> > それはあるかもね。
> > フレーム数やポリゴン数が増えましたって言っても
> > 普通の人にはあんまりピンと来なかったりするから。
> > なんだかんだ言ってもやっぱスーパーマリオは今やっても面白かったりするし。
> システムが複雑になっているし
> 買ってきたら説明書などは読まないで差し込んでバンバンってのは最近出会って無い

最近のは差し込めないからな


参考:2000/04/30(日)06時12分06秒

>  2000/04/30 (日) 06:12:37      [mirai]
> > ゃぁ!それだとこの世には全然テレビゲームなんて必要なくなりますよ!?
> まぁ極論を言えばそうなのかもね。
> でもテレビゲームは一人でも遊べるし。友達いなくても遊べるから・・・・・・。
> ああ・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

ゃぁ!僕としたことが思わず長考しましたよ、してみるとあなたは引き籠もりさんですね!?

参考:2000/04/30(日)06時00分26秒

>  2000/04/30 (日) 06:12:27      [mirai]
>                  御食事処                                 ###      
>               ###                                                  ##       
>               ##               ###   ##          ####        ##    ##   ##  
>              ##            ###  ##   ###      ##### ####     #############  
>              ##  ######     ##  ##  ###      ##  ##   ##    ###        ##   
>             #######         ##      ##      ##  ##    ##    ##     ##       
>            ##    ###               ##      ##  ##     ###       #####       
>          ###    ##                ##      ##   ##     ##       ##  ##       
>         ##     ##                ##       ##  ##      ##       ##  ##       
>               ##               ###        ## ##      ##       ##   ##       
>              ##               ##          ####      ##       ##     ##      
>             ##              ###            ##     ###       ##      ###     
>            ##            ####                  ####        ##        ###    
>          ###                        RESTAULANT ASSHOLE    ###         ##  


君のおなら臭い

参考:2000/04/30(日)06時10分47秒

>大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 06:12:26      [mirai]
> > つうか自分がゲーム機を購入した際の「俺キラーソフト」って覚えてる?
> > ちなみに
> > ハミコン … 任天堂のベースボール、F1
> > メガドラ … ソニック
> > スーハミ … マリオ
> > ドリカス … シーマン
> メガドラはゴールデンアックスじゃないか?
> マジレス

ファンタシースター2

参考:2000/04/30(日)06時11分32秒

2000/04/30 (日) 06:12:23      [mirai]
俺キラーソフト

ファミコン/ウィザードリィ
スーファミ/魂斗羅スピリッツ
PCエンジン/スナッチャー
プレステ/トゥルーラブストーリー
N64/ワンダープロジェクトJ2
ドリキャス/ソウルキャリバー

>  2000/04/30 (日) 06:12:06      [mirai]
> > それでね、「遊んでて楽しいかどうか」なんだけど
> > Playstation以降はきっと「オタクが遊んでて楽しいかどうか」になってると思うんだ。
> > ファミコン当時なら小学生から大人まで幅広く楽しめていたんじゃないかな。
> > ゲームの表現力が限りなく拡がる代償としてユーザーの絶対数を減らし続けていると思うんだけど。
> それはあるかもね。
> フレーム数やポリゴン数が増えましたって言っても
> 普通の人にはあんまりピンと来なかったりするから。
> なんだかんだ言ってもやっぱスーパーマリオは今やっても面白かったりするし。

システムが複雑になっているし
買ってきたら説明書などは読まないで差し込んでバンバンってのは最近出会って無い

参考:2000/04/30(日)06時07分56秒

>  投稿者:大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 06:11:32      [mirai]
> つうか自分がゲーム機を購入した際の「俺キラーソフト」って覚えてる?
> ちなみに
> ハミコン … 任天堂のベースボール、F1
> メガドラ … ソニック
> スーハミ … マリオ
> ドリカス … シーマン

メガドラはゴールデンアックスじゃないか?
マジレス

参考:2000/04/30(日)06時08分40秒

>  2000/04/30 (日) 06:11:28      [mirai]
>                  御食事処                                 ###      
>               ###                                                  ##       
>               ##               ###   ##          ####        ##    ##   ##  
>              ##            ###  ##   ###      ##### ####     #############  
>              ##  ######     ##  ##  ###      ##  ##   ##    ###        ##   
>             #######         ##      ##      ##  ##    ##    ##     ##       
>            ##    ###               ##      ##  ##     ###       #####       
>          ###    ##                ##      ##   ##     ##       ##  ##       
>         ##     ##                ##       ##  ##      ##       ##  ##       
>               ##               ###        ## ##      ##       ##   ##       
>              ##               ##          ####      ##       ##     ##      
>             ##              ###            ##     ###       ##      ###     
>            ##            ####                  ####        ##        ###    
>          ###                        RESTAULANT ASSHOLE    ###         ##  

わははははは

参考:2000/04/30(日)06時10分47秒

>  投稿者:モビルスキー 2000/04/30 (日) 06:10:50      [mirai]
> > 君は今いいことを言った。
> > ポリゴン数とか解像度とか同時発色数とかじゃないんだよね、一番重要なのは。
> > 遊んでて楽しいかどうか、だと思うんだ。
> それでね、「遊んでて楽しいかどうか」なんだけど
> Playstation以降はきっと「オタクが遊んでて楽しいかどうか」になってると思うんだ。
> ファミコン当時なら小学生から大人まで幅広く楽しめていたんじゃないかな。
> ゲームの表現力が限りなく拡がる代償としてユーザーの絶対数を減らし続けていると思うんだけど。

あらゆる層に向けていろんなゲームが出てるでしょ
マニアックなフライトシムは無いけど

参考:2000/04/30(日)06時03分28秒

>TAK 2000/04/30 (日) 06:10:47      [mirai]
> > やあ、2chから来ましたか?
> 最近のは分からないんです
> あめぞう中期(笑)までです。
> 

TAKってなんだよ?なんかの略か?
ジ・アナル・キングとか

参考:2000/04/30(日)06時09分46秒

2000/04/30 (日) 06:10:47      [mirai]
御食事処                                 ###      
              ###                                                  ##       
              ##               ###   ##          ####        ##    ##   ##  
             ##            ###  ##   ###      ##### ####     #############  
             ##  ######     ##  ##  ###      ##  ##   ##    ###        ##   
            #######         ##      ##      ##  ##    ##    ##     ##       
           ##    ###               ##      ##  ##     ###       #####       
         ###    ##                ##      ##   ##     ##       ##  ##       
        ##     ##                ##       ##  ##      ##       ##  ##       
              ##               ###        ## ##      ##       ##   ##       
             ##               ##          ####      ##       ##     ##      
            ##              ###            ##     ###       ##      ###     
           ##            ####                  ####        ##        ###    
         ###                        RESTAULANT ASSHOLE    ###         ##  

>  2000/04/30 (日) 06:10:33      [mirai]
> PocketPCの次はAutoPCテコ入れすれ>M$ いや、もはやどうでいい

しゃべる車!(゚д゚)しゃべる車!!(゚д゚)

参考:2000/04/30(日)06時08分37秒

>  2000/04/30 (日) 06:10:06      [mirai]
> つうか自分がゲーム機を購入した際の「俺キラーソフト」って覚えてる?
> ちなみに
> ハミコン … 任天堂のベースボール、F1
> メガドラ … ソニック
> スーハミ … マリオ
> ドリカス … シーマン

スーパーカセットビジョン   ファミコンが売り切れていた

参考:2000/04/30(日)06時08分40秒

>  2000/04/30 (日) 06:09:49      [mirai]
> 今日の大きいオトモダチ当番はこのまま頑張って元本家オトモダチを駆逐してくれ

おちんちん恵子事変を思い出す

参考:2000/04/30(日)06時07分46秒

>  投稿者:TAK 2000/04/30 (日) 06:09:46      [mirai]
> > なつげーはいいよねъ( ゚ー^)
> やあ、2chから来ましたか?

最近のは分からないんです
あめぞう中期(笑)までです。



参考:2000/04/30(日)06時05分08秒

2000/04/30 (日) 06:08:40      [mirai]
つうか自分がゲーム機を購入した際の「俺キラーソフト」って覚えてる?

ちなみに
ハミコン … 任天堂のベースボール、F1
メガドラ … ソニック
スーハミ … マリオ
ドリカス … シーマン

2000/04/30 (日) 06:08:40      [mirai]
作っている人間が夢見るおやじから夢に魅せられたオタになったってのも有りそうだな

  2000/04/30 (日) 06:08:37      [mirai]
PocketPCの次はAutoPCテコ入れすれ>M$ いや、もはやどうでいい

>  2000/04/30 (日) 06:07:56      [mirai]
> > 君は今いいことを言った。
> > ポリゴン数とか解像度とか同時発色数とかじゃないんだよね、一番重要なのは。
> > 遊んでて楽しいかどうか、だと思うんだ。
> それでね、「遊んでて楽しいかどうか」なんだけど
> Playstation以降はきっと「オタクが遊んでて楽しいかどうか」になってると思うんだ。
> ファミコン当時なら小学生から大人まで幅広く楽しめていたんじゃないかな。
> ゲームの表現力が限りなく拡がる代償としてユーザーの絶対数を減らし続けていると思うんだけど。

それはあるかもね。
フレーム数やポリゴン数が増えましたって言っても
普通の人にはあんまりピンと来なかったりするから。

なんだかんだ言ってもやっぱスーパーマリオは今やっても面白かったりするし。

参考:2000/04/30(日)06時03分28秒

2000/04/30 (日) 06:07:46      [mirai]
今日の大きいオトモダチ当番はこのまま頑張って元本家オトモダチを駆逐してくれ

>  投稿者:大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 06:07:41      [mirai]
> > バンドワゴン効果ってなによ?
> > っていうかゲーオタの視点からしか見ようないと思うがな
> > まぁ騙りはやめようやヽ(´ー`)ノ
> どれが騙り?

わかるだろ(;´Д`) 
これの書き込み 放置空白は引っ込んでればぁ?




参考:2000/04/30(日)06時05分57秒

>  2000/04/30 (日) 06:07:03      [mirai]
> > 君は今いいことを言った。
> > ポリゴン数とか解像度とか同時発色数とかじゃないんだよね、一番重要なのは。
> > 遊んでて楽しいかどうか、だと思うんだ。
> それでね、「遊んでて楽しいかどうか」なんだけど
> Playstation以降はきっと「オタクが遊んでて楽しいかどうか」になってると思うんだ。
> ファミコン当時なら小学生から大人まで幅広く楽しめていたんじゃないかな。
> ゲームの表現力が限りなく拡がる代償としてユーザーの絶対数を減らし続けていると思うんだけど。

しかも少子化が進んでるしな
だから年齢高めに合わせてるゲームも多いのかな

参考:2000/04/30(日)06時03分28秒

>  2000/04/30 (日) 06:06:09      [mirai]
> それでね、「遊んでて楽しいかどうか」なんだけど
> Playstation以降はきっと「オタクが遊んでて楽しいかどうか」になってると思うんだ。
> ファミコン当時なら小学生から大人まで幅広く楽しめていたんじゃないかな。
> ゲームの表現力が限りなく拡がる代償としてユーザーの絶対数を減らし続けていると思うんだけど。

作っている現場と売っている親父との温度差ってのもあるしね

参考:2000/04/30(日)06時03分28秒

>大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 06:05:57      [mirai]
> > ゃぁ!ここがバンドワゴン効果も知らないでゲーオタの視線から高らかに企業戦略を語る、あやしいわーるど@スノッブでしたか!?
> バンドワゴン効果ってなによ?
> っていうかゲーオタの視点からしか見ようないと思うがな
> まぁ騙りはやめようやヽ(´ー`)ノ

どれが騙り?

参考:2000/04/30(日)06時01分27秒

>  2000/04/30 (日) 06:05:19      [mirai]
> 人が大きいオトモダチが大物固定のオーラを突然身にまとったな・・・・・

生意気だなヽ(`Д´)ノ
どうせいぢめられるだけなのにな

参考:2000/04/30(日)06時03分04秒

>TAK 2000/04/30 (日) 06:05:08      [mirai]
> なつげーはいいよねъ( ゚ー^)

やあ、2chから来ましたか?

参考:2000/04/30(日)06時02分51秒

>  2000/04/30 (日) 06:04:37      [mirai]
> > 改行してくれ。
> 人がブラウザ幅がもれと同じで多少少な目だな

1280x1024で、モヅラの横幅が解像度の4/7くらい

参考:2000/04/30(日)06時02分49秒

2000/04/30 (日) 06:04:24      [mirai]
ドラクエは8からキャラデザインが天野喜孝になります

>TAK 投稿者:大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 06:04:20      [mirai]
> なつげーはいいよねъ( ゚ー^)

やぁヽ(´ー`)ノ
スパイアンドスパイなんてどうよ?
対戦熱すぎ


参考:2000/04/30(日)06時02分51秒

>TAK 2000/04/30 (日) 06:04:16      [mirai]
> なつげーはいいよねъ( ゚ー^)

失せろハゲッ

参考:2000/04/30(日)06時02分51秒

>TAK 2000/04/30 (日) 06:04:12      [mirai]
> なつげーはいいよねъ( ゚ー^)

ハイブリッドフロントのろむ・・・(ρ_;)

参考:2000/04/30(日)06時02分51秒

>  2000/04/30 (日) 06:04:08      [mirai]
> でも現時点でPS2を買う要素が一切無いのが現実だよな(´ー`)y-~~

もうちょいこう、なんていうか・・・
コレ!ってソフトが欲しいよね。

参考:2000/04/30(日)06時02分40秒

>  2000/04/30 (日) 06:03:56      [mirai]
> でも現時点でPS2を買う要素が一切無いのが現実だよな(´ー`)y-~~

店先に並んでたけど買う気にはならなかったな
別にDVD見たいとも思わないし

参考:2000/04/30(日)06時02分40秒

>  2000/04/30 (日) 06:03:37      [mirai]
> > PlaystationよりもNESとSNESの古いゲームが楽しい。
> > なんだかゲームとして正しい様な気がする。
> > ポリゴンがスゲーとか音楽がイカスとか言われてもチンコ萎え萎え。
> > 開発費に何億かけて1つのゲームを作るのもバカみたい。
> 君は今いいことを言った。
> ポリゴン数とか解像度とか同時発色数とかじゃないんだよね、一番重要なのは。
> 遊んでて楽しいかどうか、だと思うんだ。

ボールカクカク
キャラもカクカクもそれはそれで面白いしな

参考:2000/04/30(日)05時55分53秒

>  2000/04/30 (日) 06:03:28      [mirai]
> > PlaystationよりもNESとSNESの古いゲームが楽しい。
> > なんだかゲームとして正しい様な気がする。
> > ポリゴンがスゲーとか音楽がイカスとか言われてもチンコ萎え萎え。
> > 開発費に何億かけて1つのゲームを作るのもバカみたい。
> 君は今いいことを言った。
> ポリゴン数とか解像度とか同時発色数とかじゃないんだよね、一番重要なのは。
> 遊んでて楽しいかどうか、だと思うんだ。

それでね、「遊んでて楽しいかどうか」なんだけど
Playstation以降はきっと「オタクが遊んでて楽しいかどうか」になってると思うんだ。
ファミコン当時なら小学生から大人まで幅広く楽しめていたんじゃないかな。
ゲームの表現力が限りなく拡がる代償としてユーザーの絶対数を減らし続けていると思うんだけど。

参考:2000/04/30(日)05時55分53秒

2000/04/30 (日) 06:03:04      [mirai]
人が大きいオトモダチが大物固定のオーラを突然身にまとったな・・・・・

>大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 06:02:58      [mirai]
> > FFもドラクエもそろそろダメっぽいと思うがどうか
> う~ん たとえばの話
> 映画で山田洋二監督のとらさんシリーズあるよね
> あれもそうだし釣りバカもそうだし
> シリーズ物って得てして民衆受けがいいんだよね 安定してるっていうか
> 結局ファンは変わらないから受けるんだよね
> 実際問題漏れ的にはFF8はありだと思ったしね 賛否両論あると思うけど
> ドラクエはどうでもいいのが実際
> っていうか鳥山明うぜぇ!!!!!!!!!!1111111

へー。すごいね。

参考:2000/04/30(日)05時59分03秒

おはつ 投稿者:TAK 2000/04/30 (日) 06:02:51      [mirai]
なつげーはいいよねъ( ゚ー^)

>  2000/04/30 (日) 06:02:49      [mirai]
> > ゃぁ!ここがバンドワゴン効果も知らないでゲーオタの視線から高らかに企業戦略を語る、あやしいわーるど@スノッブでしたか!?
> 改行してくれ。

人がブラウザ幅がもれと同じで多少少な目だな

参考:2000/04/30(日)06時00分59秒

2000/04/30 (日) 06:02:40      [mirai]
でも現時点でPS2を買う要素が一切無いのが現実だよな(´ー`)y-~~

>大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 06:01:44      [mirai]
> > FFもドラクエもそろそろダメっぽいと思うがどうか
> う~ん たとえばの話
> 映画で山田洋二監督のとらさんシリーズあるよね
> あれもそうだし釣りバカもそうだし
> シリーズ物って得てして民衆受けがいいんだよね 安定してるっていうか
> 結局ファンは変わらないから受けるんだよね
> 実際問題漏れ的にはFF8はありだと思ったしね 賛否両論あると思うけど
> ドラクエはどうでもいいのが実際
> っていうか鳥山明うぜぇ!!!!!!!!!!1111111

ドラクエ7のキャラデザインは巫山戯てるとしか思えない

参考:2000/04/30(日)05時59分03秒

>  投稿者:大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 06:01:27      [mirai]
> > もちろん開発元としは一番出回ってるハードの方がいいのはあたりまえだよね
> > ソニーが急いだのはそのせいじゃないのかな 
> > 鉄拳TAGもそれに無理矢理あわされた感じ 今現在でも色々見つかってるよ(鉄拳
> > ドラクエもPS2だと思うよおそらく
> > FFはいわずもがなだね
> ゃぁ!ここがバンドワゴン効果も知らないでゲーオタの視線から高らかに企業戦略を語る、あやしいわーるど@スノッブでしたか!?

バンドワゴン効果ってなによ?
っていうかゲーオタの視点からしか見ようないと思うがな

まぁ騙りはやめようやヽ(´ー`)ノ


参考:2000/04/30(日)05時55分46秒

>  2000/04/30 (日) 06:00:59      [mirai]
> > もちろん開発元としは一番出回ってるハードの方がいいのはあたりまえだよね
> > ソニーが急いだのはそのせいじゃないのかな 
> > 鉄拳TAGもそれに無理矢理あわされた感じ 今現在でも色々見つかってるよ(鉄拳
> > ドラクエもPS2だと思うよおそらく
> > FFはいわずもがなだね
> ゃぁ!ここがバンドワゴン効果も知らないでゲーオタの視線から高らかに企業戦略を語る、あやしいわーるど@スノッブでしたか!?

改行してくれ。

参考:2000/04/30(日)05時55分46秒

投稿者:モビルスキー 2000/04/30 (日) 06:00:27      [mirai]
ネットやりながらMP3聞いて エロ画像を整理
PCは最高
単機能に特化した製品は欲しくない

>  2000/04/30 (日) 06:00:26      [mirai]
> > 君は今いいことを言った。
> > ポリゴン数とか解像度とか同時発色数とかじゃないんだよね、一番重要なのは。
> > 遊んでて楽しいかどうか、だと思うんだ。
> ゃぁ!それだとこの世には全然テレビゲームなんて必要なくなりますよ!?

まぁ極論を言えばそうなのかもね。
でもテレビゲームは一人でも遊べるし。友達いなくても遊べるから・・・・・・。
ああ・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

参考:2000/04/30(日)05時58分37秒

>  投稿者:大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 05:59:03      [mirai]
> > もちろん開発元としは一番出回ってるハードの方がいいのはあたりまえだよね
> > ソニーが急いだのはそのせいじゃないのかな 
> > 鉄拳TAGもそれに無理矢理あわされた感じ 今現在でも色々見つかってるよ(鉄拳
> > ドラクエもPS2だと思うよおそらく
> > FFはいわずもがなだね
> FFもドラクエもそろそろダメっぽいと思うがどうか

う~ん たとえばの話
映画で山田洋二監督のとらさんシリーズあるよね
あれもそうだし釣りバカもそうだし
シリーズ物って得てして民衆受けがいいんだよね 安定してるっていうか
結局ファンは変わらないから受けるんだよね
実際問題漏れ的にはFF8はありだと思ったしね 賛否両論あると思うけど
ドラクエはどうでもいいのが実際
っていうか鳥山明うぜぇ!!!!!!!!!!1111111

参考:2000/04/30(日)05時54分22秒

>大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 05:58:49      [mirai]
> > 多分PS3だと思うよ
> > PS2の寿命は3年ぐらいと予想
> そうだとしても それまでの間はPS2でしょやっぱ
> PS2を抜ける物があるとは思えないし
> これからはわからないけれどね

DVDソフトが売れることは実はソフトハウスの為にはならない
大いなる矛盾を内包しながらPS3へ移行

参考:2000/04/30(日)05時55分22秒

>  2000/04/30 (日) 05:58:37      [mirai]
> > PlaystationよりもNESとSNESの古いゲームが楽しい。
> > なんだかゲームとして正しい様な気がする。
> > ポリゴンがスゲーとか音楽がイカスとか言われてもチンコ萎え萎え。
> > 開発費に何億かけて1つのゲームを作るのもバカみたい。
> 君は今いいことを言った。
> ポリゴン数とか解像度とか同時発色数とかじゃないんだよね、一番重要なのは。
> 遊んでて楽しいかどうか、だと思うんだ。

ゃぁ!それだとこの世には全然テレビゲームなんて必要なくなりますよ!?

参考:2000/04/30(日)05時55分53秒

>  2000/04/30 (日) 05:58:23      [mirai]
> > コナミはバイオハザードチームでグーニーズを
> アイレムは実写ジャッキーのスパルタンXを

ハドソンは3Dのバンゲリングベイを

参考:2000/04/30(日)05時56分10秒

2000/04/30 (日) 05:57:42      [mirai]
聖剣伝説LOMは面白かったと思うがなかなか理解されないよ

>  2000/04/30 (日) 05:57:20      [mirai]
> 結局はPCに統合されていくってことで良さそうな気もするよ

PCは無くなります

参考:2000/04/30(日)05時55分57秒

>  投稿者:大きいオトモダチ 2000/04/30 (日) 05:56:40      [mirai]
> > もちろん開発元としは一番出回ってるハードの方がいいのはあたりまえだよね
> > ソニーが急いだのはそのせいじゃないのかな 
> > 鉄拳TAGもそれに無理矢理あわされた感じ 今現在でも色々見つかってるよ(鉄拳
> > ドラクエもPS2だと思うよおそらく
> > FFはいわずもがなだね
> ゃぁ!ここがバンドワゴン効果も知らないでゲーオタの視線から高らかに企業戦略を語る、あやしいわーるど@スノッブでしたか!?

放置空白は引っ込んでればぁ?

参考:2000/04/30(日)05時55分46秒

>  2000/04/30 (日) 05:56:31      [mirai]
> > もちろん開発元としは一番出回ってるハードの方がいいのはあたりまえだよね
> > ソニーが急いだのはそのせいじゃないのかな 
> > 鉄拳TAGもそれに無理矢理あわされた感じ 今現在でも色々見つかってるよ(鉄拳
> > ドラクエもPS2だと思うよおそらく
> > FFはいわずもがなだね
> FFもドラクエもそろそろダメっぽいと思うがどうか

ドラクエは何故いきなりゲームバランスがおかしくなったんだ?
中村光一が抜けたから?ヽ(´ー`)ノ

参考:2000/04/30(日)05時54分22秒

>  2000/04/30 (日) 05:56:19      [mirai]
> > もちろん開発元としは一番出回ってるハードの方がいいのはあたりまえだよね
> > ソニーが急いだのはそのせいじゃないのかな 
> > 鉄拳TAGもそれに無理矢理あわされた感じ 今現在でも色々見つかってるよ(鉄拳
> > ドラクエもPS2だと思うよおそらく
> > FFはいわずもがなだね
> FFもドラクエもそろそろダメっぽいと思うがどうか

FF9がFF8の売り上げを抜けるとは思えんな

参考:2000/04/30(日)05時54分22秒

>  2000/04/30 (日) 05:56:10      [mirai]
> > アイレムはポリゴンのジッピーレースを
> コナミはバイオハザードチームでグーニーズを

アイレムは実写ジャッキーのスパルタンXを

参考:2000/04/30(日)05時54分21秒

2000/04/30 (日) 05:55:57      [mirai]
結局はPCに統合されていくってことで良さそうな気もするよ

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